Андрей 5 Опубликовано 15 ноября, 2018 Опубликовано 15 ноября, 2018 (изменено) Вот создал я значит своё "творение" в creation kit,но возник такой вопрос "А как мне отдельно выгрузить файлы своего мода из корневой папки скайрима что бы мой мод могли использовать другие игроки?" Я уже долго ищу ответ на этот вопрос,но максимум что я нашёл это только то как залить мод в Steam,но это для меня не подходит,так как во-первых "I'm pirate",а во-вторых мне принципиально хочется залить мод на нексус.Может эту функцию легко можно найти в самом creation kit,но насколько я знаю он есть только на англ. языке,а мой инглиш плох,по-этому может быть я где-то в нём не заметил этой функции... Может кто нибудь пожалуйста объяснить как всё таки выгрузить файлы своего мода? Изменено 15 ноября, 2018 пользователем Андрей 5
Vitalyudin Опубликовано 15 ноября, 2018 Опубликовано 15 ноября, 2018 Можешь создать BSA через File > Create archive (не помню точно названия пунктов), он должен подхватить все файлы, хоть как-то прикреплённые в твоём ESP. 1
Пакость Опубликовано 15 ноября, 2018 Опубликовано 15 ноября, 2018 Azazellz, +1 Ну или для пеолуавтаматизма можно параллельно процесс синхронизировать с мод-менеджером (добавлять в базу каждый сторонний файл который ты задействуешь в своём моде). Других путей не предусмотрено. Максимум - может где действительно есть софт способный на анализе esp+скриптов+мешей создать полноценный список задействованных файлов, но я такого не встречал ниразу. 1
Андрей 5 Опубликовано 15 ноября, 2018 Автор Опубликовано 15 ноября, 2018 15.11.2018 11:43:10, Vitalyudin сказал(-а): Можешь создать BSA через File > Create archive (не помню точно названия пунктов), он должен подхватить все файлы, хоть как-то прикреплённые в твоём ESP. Короче как оказалось мой мод очень мало файлов использует,насчитал 16 штук,и то это скрипты которые я с нексуса скачал,поэтому мне даже BSA архив создавать не надо было,просто скопировал эти 16 файлов и всё) Спасибо большое за помощь!
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти