Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Тут такое дело...Unofficial Skyrim Legendary Edition почему-то ломает некоторые активаторы стоек для оружия.Ломает так что туда не ставится оружие,стоит надпись "Нажмите E чтобы..." но при нажатии E ничего не работает,но при его отключении они начинают работать но с некоторыми багами,а именно такими что на одну стойку можно поставить 2-3 оружия (предметы сливаются друг с другом).Но прикол ещё в том что сломались только активаторы находящиеся в домах из дополнения HearthFires,а например в других домах игрока (по типу "Дома теплых ветров")с включённым Неоф. патчем всё работает нормально...

Кто нибудь может пожалуйста помочь?

Изменено пользователем Андрей 5
Опубликовано
Ничем.
Стойки для оружия вообще в игре загадочная вешь - один из косяков игры. Они (их активные блоки) работают/не работают в зависимости от положения этих стоек в пространстве и ещё конечная повязка на железо имеется (на каждом конкретном компе оно по своему).
---
Соответсвенно могу предложить вариант "помоги себе сам": рааберись хоть чуть чуть в CS и покрути по чуть-чуть в редакторе стойки вокруг вертикальной оси - заработают.
Опубликовано
20.11.2018 09:23:43, Пакость сказал(-а):

Ничем.
Стойки для оружия вообще в игре загадочная вешь - один из косяков игры. Они (их активные блоки) работают/не работают в зависимости от положения этих стоек в пространстве и ещё конечная повязка на железо имеется (на каждом конкретном компе оно по своему).
---
Соответсвенно могу предложить вариант "помоги себе сам": рааберись хоть чуть чуть в CS и покрути по чуть-чуть в редакторе стойки вокруг вертикальной оси - заработают.

Уже как 2 дня мучаюсь с этими стойками,пробовал в Creation kit делать эти стойки заново,пробовал делать по типу Ctrl+C и Ctrl+V(копировал те стойки которые работают в дома из доп. HearthFires),я даже пробовал досконально анализировать скрипты этих стоек,и как вышло что у стоек в домах HearthFires,что у тех которые работают,у всех скрипт идентичен...И с компом и игрой у меня всё нормально,до того как я установил Unofficial Skyrim Legendary Edition в домах HearthFires стойки работали (я даже специально решил найти те сохранения со старым прохождением,и самое смешное что там стойки в домах работают нормально и без багов(видимо потому что те сохранения не привязаны к неоф. патчу))

Опубликовано
Подожди, т. е. если ты игру начинаешь со "старого" сохранения - всё работает? Ещё для проверки можно начать новую игру и coc-ом переместиться в проблемное место и проверить. (ну т.е. с чистой точки) Если на "чистом" сохранении работает - тогда нужно заниматься читкой сохранения от мусора не дающего работать (на вскидку в таком раскладе предположу "зависшие" состояния экземпляров скриптов конкретных стоек)
  • 8 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)
19.11.2018 11:20:28, Андрей 5 сказал(-а):

Тут такое дело...Unofficial Skyrim Legendary Edition почему-то ломает некоторые активаторы стоек для оружия.

эта корявая поделка использует свои скрипты и если в игре уже присутствуют weaponrackactivatescript.pex и weaponracktriggerscript.pex то их надо удалить. так же uslep использует свои меши стоек и стендов, это: wrdisplaycase01.nif, wrplaque01.nif, wrplaqueleft01.nif, wrplaqueright01.nif, wrplaqueshield01.nif, wrsingle01.nif и если используются подобные меши от сторонних модов, то тоже могут быть проблемы.

 

а вообще uslep заточен сугубо на работу с "голой" игрой и при сторонних модах может происходить все, что угодно. мораль - снести uslep как курочка дедушке, нафиг!

Изменено пользователем bgm
  • 1 год спустя...
Опубликовано
16.08.2019 23:58:49, bgm сказал(-а):

эта корявая поделка использует свои скрипты и если в игре уже присутствуют weaponrackactivatescript.pex и weaponracktriggerscript.pex то их надо удалить. так же uslep использует свои меши стоек и стендов, это: wrdisplaycase01.nif, wrplaque01.nif, wrplaqueleft01.nif, wrplaqueright01.nif, wrplaqueshield01.nif, wrsingle01.nif и если используются подобные меши от сторонних модов, то тоже могут быть проблемы.

 

а вообще uslep заточен сугубо на работу с "голой" игрой и при сторонних модах может происходить все, что угодно. мораль - снести uslep как курочка дедушке, нафиг!

А как их удалить? У меня стоит мод невосшедшие квесты а без него мод не пашет

Опубликовано
15.09.2020 06:11:15, angel-deff сказал(-а):

А как их удалить? У меня стоит мод невосшедшие квесты а без него мод не пашет

перепаковать Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.bsa, удалив все эти файлы. что же до "не вошедших квестов", то этот мод использует ресурсы USLEP и без него никак, хотя я не вижу ничего полезного и интересного в этой модификации.

Опубликовано
19.09.2020 08:58:44, bgm сказал(-а):

перепаковать Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.bsa, удалив все эти файлы. что же до "не вошедших квестов", то этот мод использует ресурсы USLEP и без него никак, хотя я не вижу ничего полезного и интересного в этой модификации.

А какой прогой перепаковывать?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...