Андрей 5 Опубликовано 19 ноября, 2018 Опубликовано 19 ноября, 2018 (изменено) Тут такое дело...Unofficial Skyrim Legendary Edition почему-то ломает некоторые активаторы стоек для оружия.Ломает так что туда не ставится оружие,стоит надпись "Нажмите E чтобы..." но при нажатии E ничего не работает,но при его отключении они начинают работать но с некоторыми багами,а именно такими что на одну стойку можно поставить 2-3 оружия (предметы сливаются друг с другом).Но прикол ещё в том что сломались только активаторы находящиеся в домах из дополнения HearthFires,а например в других домах игрока (по типу "Дома теплых ветров")с включённым Неоф. патчем всё работает нормально... Кто нибудь может пожалуйста помочь? Изменено 19 ноября, 2018 пользователем Андрей 5
Пакость Опубликовано 20 ноября, 2018 Опубликовано 20 ноября, 2018 Ничем. Стойки для оружия вообще в игре загадочная вешь - один из косяков игры. Они (их активные блоки) работают/не работают в зависимости от положения этих стоек в пространстве и ещё конечная повязка на железо имеется (на каждом конкретном компе оно по своему). --- Соответсвенно могу предложить вариант "помоги себе сам": рааберись хоть чуть чуть в CS и покрути по чуть-чуть в редакторе стойки вокруг вертикальной оси - заработают.
Андрей 5 Опубликовано 20 ноября, 2018 Автор Опубликовано 20 ноября, 2018 20.11.2018 09:23:43, Пакость сказал(-а): Ничем. Стойки для оружия вообще в игре загадочная вешь - один из косяков игры. Они (их активные блоки) работают/не работают в зависимости от положения этих стоек в пространстве и ещё конечная повязка на железо имеется (на каждом конкретном компе оно по своему). --- Соответсвенно могу предложить вариант "помоги себе сам": рааберись хоть чуть чуть в CS и покрути по чуть-чуть в редакторе стойки вокруг вертикальной оси - заработают. Уже как 2 дня мучаюсь с этими стойками,пробовал в Creation kit делать эти стойки заново,пробовал делать по типу Ctrl+C и Ctrl+V(копировал те стойки которые работают в дома из доп. HearthFires),я даже пробовал досконально анализировать скрипты этих стоек,и как вышло что у стоек в домах HearthFires,что у тех которые работают,у всех скрипт идентичен...И с компом и игрой у меня всё нормально,до того как я установил Unofficial Skyrim Legendary Edition в домах HearthFires стойки работали (я даже специально решил найти те сохранения со старым прохождением,и самое смешное что там стойки в домах работают нормально и без багов(видимо потому что те сохранения не привязаны к неоф. патчу))
Пакость Опубликовано 20 ноября, 2018 Опубликовано 20 ноября, 2018 Подожди, т. е. если ты игру начинаешь со "старого" сохранения - всё работает? Ещё для проверки можно начать новую игру и coc-ом переместиться в проблемное место и проверить. (ну т.е. с чистой точки) Если на "чистом" сохранении работает - тогда нужно заниматься читкой сохранения от мусора не дающего работать (на вскидку в таком раскладе предположу "зависшие" состояния экземпляров скриптов конкретных стоек)
bgm Опубликовано 16 августа, 2019 Опубликовано 16 августа, 2019 (изменено) 19.11.2018 11:20:28, Андрей 5 сказал(-а): Тут такое дело...Unofficial Skyrim Legendary Edition почему-то ломает некоторые активаторы стоек для оружия. эта корявая поделка использует свои скрипты и если в игре уже присутствуют weaponrackactivatescript.pex и weaponracktriggerscript.pex то их надо удалить. так же uslep использует свои меши стоек и стендов, это: wrdisplaycase01.nif, wrplaque01.nif, wrplaqueleft01.nif, wrplaqueright01.nif, wrplaqueshield01.nif, wrsingle01.nif и если используются подобные меши от сторонних модов, то тоже могут быть проблемы. а вообще uslep заточен сугубо на работу с "голой" игрой и при сторонних модах может происходить все, что угодно. мораль - снести uslep как курочка дедушке, нафиг! Изменено 17 августа, 2019 пользователем bgm
angel-deff Опубликовано 15 сентября, 2020 Опубликовано 15 сентября, 2020 16.08.2019 23:58:49, bgm сказал(-а): эта корявая поделка использует свои скрипты и если в игре уже присутствуют weaponrackactivatescript.pex и weaponracktriggerscript.pex то их надо удалить. так же uslep использует свои меши стоек и стендов, это: wrdisplaycase01.nif, wrplaque01.nif, wrplaqueleft01.nif, wrplaqueright01.nif, wrplaqueshield01.nif, wrsingle01.nif и если используются подобные меши от сторонних модов, то тоже могут быть проблемы. а вообще uslep заточен сугубо на работу с "голой" игрой и при сторонних модах может происходить все, что угодно. мораль - снести uslep как курочка дедушке, нафиг! А как их удалить? У меня стоит мод невосшедшие квесты а без него мод не пашет
bgm Опубликовано 19 сентября, 2020 Опубликовано 19 сентября, 2020 15.09.2020 06:11:15, angel-deff сказал(-а): А как их удалить? У меня стоит мод невосшедшие квесты а без него мод не пашет перепаковать Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.bsa, удалив все эти файлы. что же до "не вошедших квестов", то этот мод использует ресурсы USLEP и без него никак, хотя я не вижу ничего полезного и интересного в этой модификации.
angel-deff Опубликовано 22 сентября, 2020 Опубликовано 22 сентября, 2020 19.09.2020 08:58:44, bgm сказал(-а): перепаковать Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.bsa, удалив все эти файлы. что же до "не вошедших квестов", то этот мод использует ресурсы USLEP и без него никак, хотя я не вижу ничего полезного и интересного в этой модификации. А какой прогой перепаковывать?
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти