Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
08.09.2020 04:05:54, valensky сказал(-а):

А что, в текущем патче теперь можно в дома Индорил и Дрес вступать?


Нет.
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
  • Ответов 632
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано
08.09.2020 04:05:54, valensky сказал(-а):

А что, в текущем патче теперь можно в дома Индорил и Дрес вступать?

Там звание Наставника, они ещё в Ваниле так отмечались и давались вроде как.

Опубликовано
Обидный вылет в районе красной горы. Топал к Даготу для первого разговора, но вылеты не пускают самому центру. Стоит только мод на сбор трав и noCD
Опубликовано
13.09.2020 05:31:56, Sandr084 сказал(-а):

Обидный вылет в районе красной горы. Топал к Даготу для первого разговора, но вылеты не пускают самому центру. Стоит только мод на сбор трав и noCD


Nocd лишнее. Как понять к центру? Горы снаружи? Дайте сейв.
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано
13.09.2020 12:40:42, Larkin сказал(-а):

Nocd лишнее. Как понять к центру? Горы снаружи? Дайте сейв.

Сохраненте отправил. Но хочу попробовать все перенести на версию без noCd, вдруг в этом причина
Опубликовано (изменено)
Фикс 21 сентября.

- в форте грозовой бабочки остались одни мятежники;
- в канале загадок теперь стражи призрачные воины;
- заработала храмовная телепортация;
- несколько исправлений в мятежном легионе (квест на убеждение канцелярии, легионеры кальдеры, чуть проще убеждать);
- новая магическая защита в канале загадок (сопротивление магии спасет);
- открылась халява с доступом к доле компаньона, теперь подчинённые в гильдиях охотней дадут доступ к инвентарю. Полная кастомизация компаньонов. В 1.8 халява будет прикрыта;
- ребаланс заклинаний;
- фикс трактирщика Алона;
- фикс скампа;
- снижено количество никс гончих возле Аданарупала;
- нерф абилки Дух Неревара;
- улучшена оптимизация скриптов всех кораблей;
- фикс невозможности получать новые квесты клана Аунда. Походу их вообще никто не играл:(
- захваченные центурионы теперь дохнут в воде. Если они потонут в водоеме, то сломаются;
- доработаны топики кафедр гильдии магов, исправлены баги;
- восстановлено около тысячи гиперссылок;
- заменено AOE заклинание начального данмера и ошибка с телекинезом. Изменено пользователем Larkin
  • Нравится 2
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано (изменено)

Обновляю сборку удобного инсталлятора (сентябрь_2020) текущего патча для чистого Морровинда. Делаю для себя, но и поделиться не жалко. В данную сборку включены оба патча Larkin'a и патч Rescue. Позволил себе включить совместимый плагин на тела и MCP (не активирован). Поэтому размер стал 21,8 мб.

 

Порядок установки:

1. Установить Морровинд (от 1С).

2. Установить Трибунал и Бладмун.

3. Установить Сердце Хаоса 1.7

4. Установить патч (bsa-архивы сердца хаоса и плагина на тела зарегистрируются автоматически)

5. Запустить Morrowind Code Patch в папке с Морровиндом, поставить галку "Увеличить максимум здоровья" (раздел "Игровая механика"), установить.

6. Установить и подключить дополнительные плагины по желанию.. или играть.

 

Более новая версия инсталлятора патча (ноябрь_2020)

Более новая версия инсталлятора патча (август_2021)

____________________________________________________________

Более новая версия инсталлятора патча (январь 2024). На Сердце Хаоса 2.0

Размер 10.7 мб. Поскольку Сердце Хаоса 2.0 не поддерживает улучшенные тела, эти плагины не включены. Тем не менее СХ 2.0 несёт собственные кое-какие изменения.

 

Сам СХ 2.0 скачать.

Изменено пользователем valensky
  • Нравится 4
Опубликовано
27.09.2020 13:33:28, Denkor сказал(-а):

Как я понял, все эти фиксы и исправления будут в версии 1.8? Если конечно она выйдет когда-нибудь :)

Да все описаные исправления в первом посте уже в патче к 1.7, ну и в 1.8 они будут.
  • Нравится 2
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
18.10.2020 19:49:20, Jlucmonag сказал(-а):

К новому году увидим 1.8 )?


Нет не успею.
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Начались более серьезные патчи.
- народ Морровинда немного расслабил булки, сила волн разрушения снижена с (0,2,3,4) до (1,2,3). Кольцо более не является триггером разрушений;
- распространение моровых бурь замедлено;
- Мораг тонг, камонна тонг и эшлендеры теперь немного снижают силу разрушений также как остальные гильдии;
- поднерфлены копья;
- исправлено поведение золотых святош, теперь они активно сопротивляются захвату души и перестали тупить в бою;
- у паладинов убрано безмолвие;
- исправлен баг в хижине Хулин;
- призрачные воины возле алтарей Когоруна имунны к молнии;
- исправлен баг с квестом Орваса на аргонианскую миссию;
- несколько правок Трибунала в ветках короля и мятежников;
- исправлен бой в конце ветки Альмы и катсцена;
- добавлено компаньонское поведение вечным стражам и Тельшадарским стражникам;
- гильдия воров немного бустит Ресдайнский легион;
- ключ и амулет по квестам ГМ ищутся спеллами;
- усилена меткость центуриона лучника;
- караванщик Эрабенимсунов не работает с самого начала;
- исправлен баг ордена инквизиции в диалоге с Терином;
- теперь можно продавать сахар Камонна тонг а остальным нет;
- два новых квеста в начало игры при развитии через горький берег. Это еще один способ избавиться от проблем с законом. На берегу нужно пойти к капитану корабля Велфреду.
  • Нравится 3
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано

Патч к 1.7.rar не распаковывается.

CH7 LarkinFix 1(v5).rar не распаковывается.

CH7 LarkinFix 2(v6).rar не распаковывается.

Better Clothes nac.esp.rar не распаковывается.

Better_bottles.rar не распаковывается.

Сообщение об одной и той же ошибки "Не удалось открыть файл". Единственный файл, который распаковывается - Chaos Heart Rescue.rar. Но вот вопрос ещё: "Патч к 1.7.rar распаковать в папку Morrowind, осталтные плагины в Data files." - в какой Data files? Bethesda Softworks\Data Files или Bethesda Softworks\Morrowind\Data Files. При установке Chaos Heart_1.7_Setup.exe появляется ещё одна папка Data Files.

Ответьте, пожалуйста, уж очень хочется поиграть.

Опубликовано
03.11.2020 09:43:28, LimboChikatilo сказал(-а):

Патч к 1.7.rar не распаковывается.
CH7 LarkinFix 1(v5).rar не распаковывается.
CH7 LarkinFix 2(v6).rar не распаковывается.
Better Clothes nac.esp.rar не распаковывается.
Better_bottles.rar не распаковывается.
Сообщение об одной и той же ошибки "Не удалось открыть файл". Единственный файл, который распаковывается - Chaos Heart Rescue.rar. Но вот вопрос ещё: "Патч к 1.7.rar распаковать в папку Morrowind, осталтные плагины в Data files." - в какой Data files? Bethesda Softworks\Data Files или Bethesda Softworks\Morrowind\Data Files. При установке Chaos Heart_1.7_Setup.exe появляется ещё одна папка Data Files.
Ответьте, пожалуйста, уж очень хочется поиграть.

Запаковано винраром 5.7. у меня на телефоне распаковывается.
Data files там где все плагины, там еще morrowind.esm и папки meshes.
  • Нравится 1
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано
24.09.2020 12:48:14, valensky сказал(-а):
Обновляю сборку удобного инсталлятора текущего патча для чистого Морровинда. Делаю для себя, но и поделиться не жалко. Позволил себе включить совместимый плагин на тела и MCP (не активирован). Поэтому размер стал 22,8 мб.

Спасибо тебе, добрый человек. Поставилось всё отлично. Без проблем. Из-за компа встала только после полуночи. Несколько лет хотела поиграть и не могла найти. А если находила, то ставилось криво. :-) Спасибо огромное.

  • Нравится 2
  • 2 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

С пятницей 13, дорогие морровиндцы.

 

Обновил удобный инсталлятор, включив ноябрьскую версию патча. Вот ссылка.

 

02.11.2020 10:50:14, Larkin сказал(-а):
- у паладинов убрано безмолвие;

Вот это очень хорошая новость. Хоть проблема и не была критичной, решал её экипируя бесценные "левые наручи узника", доступные с начала игры. Они забирают магию, а значит паладины не кастовали бестолковое заклинание.

 

Есть, на мой взгляд, более острая проблемка. У некромантов нет более-менее могучих одиночных призывных существ. И гробничные Скелеты-непобедимые так и остаются мечтой, даже самый могучий некромант не может такого призвать. Может стоит добавить книгу с заклинанием призыва Скелета-непобедимого какому-нибудь некроманту в глухую пещеру? Или пусть заклинание выучивается автоматически, когда изучаем третий уровень заклинания Боевого скелета. Или придумать что-нибудь ещё.

 

Также было бы неплохо реализовать идею разработчиков, которую они подсказывают фанатам на загрузочном экране - вооружить скелетов-прислужников стеклянными топорами. Например, при выучке некромантии 100.

 

Пассивный навык "Увеличить атаку на 45 п." приблизительно как будет работать? Я понимаю, что он повышает вероятность максимального повреждения, я не понимаю насколько. Что значат эти "пункты".

 

 

03.11.2020 22:48:55, LimboChikatilo сказал(-а):
Спасибо тебе, добрый человек.

Пож-та, ангелок. Если будете ставить новую версию патча поверх старой, будьте готовы, что морровинд при запуске выдаст ошибку. Не стоит пугаться, нужно всего лишь переустановить Morrowind Code Patch. Запускаете одноименный файл в папке с Морровиндом, нажимаете "Удалить всё", закрываете его. Затем повторяете пункт 5 порядка установки из моего предыдущего сообщения.

Изменено пользователем valensky
Опубликовано
А как же костяной ллрд и мертвый служитель? Ну они сами призывают. Все слоты под призывы уже зяняты, однако в 1.8 все же будет возвращен вызов ходячего трупа, хотя еще не решено простой или крупный.
Один скелет будет со стеклянным топором, уникальный враг. Правда на загрузочном экране у него след как от ботинка.

Увеличить атаку увеличивает вероятность успешного попадания. Урон не увеличивает. Вообще, этот пассивный бонус является мега имбой, поскольку влияет на все оружие и ускоряет кач навыков и соответственно уровней. Многие разрабы приравнивают увеличить атаку 15 и увеличить уклонение 15, хотя это вообще не одинаково. Баланс будет исправлен.
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано (изменено)
14.11.2020 02:23:31, Larkin сказал(-а):
А как же костяной ллрд и мертвый служитель? Ну они сами призывают.

Вот именно, они сами призывают слабых, и сами маги. Причём здесь слоты? :) Добавить новое заклинание, а сами игроки пусть решают, какой слот оно будет занимать. Более-менее могучего воина у некроманта сейчас нет. Пока мертвый служитель будет со второй попытки призывать 4 слабых скел., некроманта уже зарубят враги.

 

Также предложение исправить наемника - Ведьмака. Пока призовет себе даэдр. оружие и доспехи, пока призовет скелетов (с неск. попыток) - уже бой закончится. Пусть использует экипированное оружие и доспехи. Или пусть призывает себе оружие и доспехи, а скелетов призывает экипируя зачарованные кольца и амулет.

 

 

14.11.2020 02:23:31, Larkin сказал(-а):
Увеличить атаку увеличивает вероятность успешного попадания.

Я понимаю. Увеличить атаку на 45 п. на сколько будет увеличивать вероятность успешного попадания? Что значат эти пункты?

Изменено пользователем valensky
Опубликовано
14.11.2020 10:07:16, valensky сказал(-а):

Вот именно, они сами призывают слабых, и сами маги. Причём здесь слоты? :) Добавить новое заклинание, а сами игроки пусть решают, какой слот оно будет занимать. Более-менее могучего воина у некроманта сейчас нет. Пока мертвый служитель будет со второй попытки призывать 4 слабых скел., некроманта уже зарубят враги.
 
Также предложение исправить наемника - Ведьмака. Пока призовет себе даэдр. оружие и доспехи, пока призовет скелетов (с неск. попыток) - уже бой закончится. Пусть использует экипированное оружие и доспехи. Или пусть призывает себе оружие и доспехи, а скелетов призывает экипируя зачарованные кольца и амулет.
 
 

Я понимаю. Увеличить атаку на 45 п. на сколько будет увеличивать вероятность успешного попадания? Что значат эти пункты?

Я говорю закончились новые эффекты призывов, новое создать нельзя. Только вместо другого.
На 45% увеличивается вероятность.
  • Нравится 1
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано

Поставил все из шапки, в той последовательности которая описана.

В итоге вылетает ошибка файлов, как только выходишь с корабля.

выав
dYddTWZMknI.jpg.jpeg

 

потестил как на обычном трехдисковом издании так и на расширенном.

Опубликовано (изменено)

У меня с ноябрьским патчем ошибки нет. Ставил так. Может быть ещё имеет значение, куда выходишь? В Сейда нин или открытое море. Я выходил в открытое море. Или какая-нибудь no-cd мешает. 

 

---

Предлагаю расширить взаимодействие с начальными персонажами, в случае, если они выживут. Пример: Ри'Швирр будет толкаться у какого-нибудь портного и научит воровству; Гюльдинг Неповоротливый будет рад предложить услуги наемника в какой-нибудь северной деревне; Арарваин Верелас научит друга-работорговца секретам магии в Садрит Море.

Изменено пользователем valensky
Опубликовано (изменено)
16.11.2020 10:33:38, NkTOZZ сказал(-а):

Поставил все из шапки, в той последовательности которая описана.
В итоге вылетает ошибка файлов, как только выходишь с корабля.

выав
dYddTWZMknI.jpg.jpeg


потестил как на обычном трехдисковом издании так и на расширенном.
Похоже, я забыл указать, что нужно зарегистрировать бса архив.
17.11.2020 02:51:19, valensky сказал(-а):

У меня с ноябрьским патчем ошибки нет. Ставил так. Может быть ещё имеет значение, куда выходишь? В Сейда нин или открытое море. Я выходил в открытое море. Или какая-нибудь no-cd мешает.

---
Предлагаю расширить взаимодействие с начальными персонажами, в случае, если они выживут. Пример: Ри'Швирр будет толкаться у какого-нибудь портного и научит воровству; Гюльдинг Неповоротливый будет рад предложить услуги наемника в какой-нибудь северной деревне; Арарваин Верелас научит друга-работорговца секретам магии в Садрит Море.

Да, их можно будет встретить. Там у каждого свои секреты. Изменено пользователем Larkin
  • Нравится 1
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано
17.11.2020 04:34:13, valensky сказал(-а):

В текущем патче? :)


Нет, только в 1.8. Слишком много изменений.
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано (изменено)

Хм, после последнего патча "v6" пропал корабль в Сейда Нин. Пока заполняешь бумаги - уплывает тот, в котором тебя привезли, и приплывает новый с капитаном для фасттревела. Вот только он без текстур - в воздухе висят два гамака, а вся команда занимается водными процедурами на дне.

 

Сперва грешил на несовместимые плагины, но нет. И чистая установка вообще без посторонних плагинов, и установка по данному выше инсталятору проблему не исправляет.

Изменено пользователем dreverseb

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...