Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Качаем оба фикса 1 и 2:
- Сильно снижены требования для построек в городе игрока;
- Усилены мертвые служители;
- Исправлен баг в Доме Ильмени Дрен;
- Исправлены баги при побеге через данмера.
  • Нравится 3
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
  • Ответов 632
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано

Спасибо. Усиленные мёртвые служители это очень хорошо, особенно призванные. Обновил сборку своего инсталлятора (для фанатов), вся информация в прежнем сообщении. Недавно слетел винт, было довольно затруднительно найти установщик самого мода Сердце Хаоса 1.7, на Тесалле ссылка не работала. И не работала довольно долгое время. Теперь проверил - работает. Любопытно.

  • Нравится 2
Опубликовано
01.01.2020 06:32:44, Larkin сказал(-а):

Addtopic "подозрение в ереси"

Много, больше трёх месяцев. Тестирование квестовых веток с поиском всех возможных кривостей помогло бы ускорить.

Подскажите пожалуйста, как это прописать в консоли? У меня консоль на английском, и "подозрение в ереси" по-русски написать нельзя. А если сменить в andel.ini строчку "EnglishInput=1" на "EnglishInput=0", то консоль становится ТОЛЬКО на русском, и AddTopic написать не получается.((
 

Опубликовано
29.08.2021 18:38:57, Inqisitor1 сказал(-а):

Подскажите пожалуйста, как это прописать в консоли? У меня консоль на английском, и "подозрение в ереси" по-русски написать нельзя. А если сменить в andel.ini строчку "EnglishInput=1" на "EnglishInput=0", то консоль становится ТОЛЬКО на русском, и AddTopic написать не получается.((

Вот это должно помочь

Text.rar

----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано (изменено)
30.08.2021 16:21:51, Larkin сказал(-а):
rar.gif  Text.rar   14,94К   0 Количество загрузок:

Поставил, игра перестала запускаться, стала требовать диск. Пиратка

P.S. Поставил на другую версию, с образом диска, в папку Morrowind с заменой файла. Теперь выдаёт ошибку "Incorrect Morrowind.exe"

Изменено пользователем Inqisitor1
  • 2 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

А можно как-то снизить запасы золота у продавцов и доход с Ордариана?А то прямо лютый дисбаланс, там у продавцов от 60 до 80 тысяч золота в карманах..Каждый день причем..Еще пошел в сокровищницу хлаалу в вивеке и там доход с ордариана за месяц то-ли 500 тысяч , то ли больше дали..Вообщем теперь вообще нужда в золоте отпала , а так не должно быть) Вообще очень бы хотелось патч, который урезает ценный дроп в бочках\сундуках\контейнерах, уменьшает деньги у продавцов на 80% и делает редким нахождение стеклянной брони.эбонитовой,двемерской, хотя вроде первых и так мало, но хочется посложнее что б и гралось)Спасибо вам за ваши труды,очень классный мод. Здорово снова окунуться в этот сказочный мир темных эльфов.

Изменено пользователем Arsi-Grigo
Опубликовано
16.09.2021 09:38:07, Arsi-Grigo сказал(-а):

А можно как-то снизить запасы золота у продавцов и доход с Ордариана?А то прямо лютый дисбаланс, там у продавцов от 60 до 80 тысяч золота в карманах..Каждый день причем..Еще пошел в сокровищницу хлаалу в вивеке и там доход с ордариана за месяц то-ли 500 тысяч , то ли больше дали..Вообщем теперь вообще нужда в золоте отпала , а так не должно быть) Вообще очень бы хотелось патч, который урезает ценный дроп в бочках\сундуках\контейнерах, уменьшает деньги у продавцов на 80% и делает редким нахождение стеклянной брони.эбонитовой,двемерской, хотя вроде первых и так мало, но хочется посложнее что б и гралось)Спасибо вам за ваши труды,очень классный мод. Здорово снова окунуться в этот сказочный мир темных эльфов.

Конечно, деньги у всех торговцев будут урезаны примерно до уровыня оригинал*1.5
Доход с Одарниана 500к, может просто долго не брали и он накопился. Там же еще налоги платить надо.
Посложнее будет потому что классовые способности будут не такие сильные, к тому же, возможно будет "сложный режим".
  • Нравится 2
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано

Прошу помощи. Хларен Радоман в ложе воинов не хочет признавать меня наставником дома редоран.(Играл за Хлаалу)По прокаченному оружию все нормально , но он говорит, что у тебя нет даже наемников по этому не будет за меня голосовать. Мне нужно в городах нанять наемников получается?

Опубликовано
18.09.2021 20:23:26, Arsi-Grigo сказал(-а):

Прошу помощи. Хларен Радоман в ложе воинов не хочет признавать меня наставником дома редоран.(Играл за Хлаалу)По прокаченному оружию все нормально , но он говорит, что у тебя нет даже наемников по этому не будет за меня голосовать. Мне нужно в городах нанять наемников получается?


Да. Либо еще больше вкачать оружие.
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано

Все получилось)Нанял 5 наемников и он дал согласие. Раньше как то  наемниками не интересовался, люблю в одиночку проходить без напарников.В этом прохождении я стал наставником всех домов и племен, пошел по линии Камонны тонг, играю данмером - расистом и буду выступать против империи и чужеземцев. Уничтожил гильдию воров. Стал чемпионом арены , архиканонником в храме трибунала, главой дома Хлаалу, грандмастером мораг тонг. Вроде больше некуда вступать, в клинки же не нужно вступать, если планируешь за Дагот Ура играть? Хочется что бы по минимуму было разрушений и смертей. Теперь надо идти искать орудия каргенка или я что-то упустил?)

Опубликовано
19.09.2021 12:05:03, Arsi-Grigo сказал(-а):

Все получилось)Нанял 5 наемников и он дал согласие. Раньше как то  наемниками не интересовался, люблю в одиночку проходить без напарников.В этом прохождении я стал наставником всех домов и племен, пошел по линии Камонны тонг, играю данмером - расистом и буду выступать против империи и чужеземцев. Уничтожил гильдию воров. Стал чемпионом арены , архиканонником в храме трибунала, главой дома Хлаалу, грандмастером мораг тонг. Вроде больше некуда вступать, в клинки же не нужно вступать, если планируешь за Дагот Ура играть? Хочется что бы по минимуму было разрушений и смертей. Теперь надо идти искать орудия каргенка или я что-то упустил?)


Можно через Клинки попасть в ветку 'за дагота', а можно на 20уровне поговорить с видящим.
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано
19.09.2021 13:52:54, Larkin сказал(-а):
Можно через Клинки попасть в ветку 'за дагота', а можно на 20уровне поговорить с видящим.

Я до 25 го уровня так проходил, скрываясь от моровых бурь, потом сделал все дела, через видящего заразился корпусом , пошел к Уру, тот послел в Когорун, там сказали подружиться с племенами, что я и сделал. Добыл кольцо, стал наставником племен и вел. Домов. Сейчас если дам присягу клинкам и потом уже принесу дагот Уру орудие Каргенка- Ур меня примет ?

Опубликовано
19.09.2021 15:23:16, Arsi-Grigo сказал(-а):

Я до 25 го уровня так проходил, скрываясь от моровых бурь, потом сделал все дела, через видящего заразился корпусом , пошел к Уру, тот послел в Когорун, там сказали подружиться с племенами, что я и сделал. Добыл кольцо, стал наставником племен и вел. Домов. Сейчас если дам присягу клинкам и потом уже принесу дагот Уру орудие Каргенка- Ур меня примет ?


Да. Лучше сохраниться, это развилка сюжета, в зависимости кому принесете.
  • Нравится 1
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано (изменено)

У меня вопрос. Я отдал Дагот Уру разрубатель и он сделал меня наставником 6 го дома. Потом я пошел к Вивеку и тот попросил меня поклясться и провозгласил меня Нереварином. Это баг? Получается я вступил в союз с дагот уром и Вивеку это не помешало принять от меня клятву верности ..Он мне еще задание дал про жрецов  - отступников) Или это такая ложная клятва , что бы выведать у него, где призрачный страж лежит,типа агент 6 го дома в вивеке)Вообще когда они все начинают конфликтовать?Когда я несколько артефактов кому-то одному отдам?

Изменено пользователем Arsi-Grigo
  • Нравится 1
Опубликовано
19.09.2021 19:42:37, Arsi-Grigo сказал(-а):

У меня вопрос. Я отдал Дагот Уру разрубатель и он сделал меня наставником 6 го дома. Потом я пошел к Вивеку и тот попросил меня поклясться и провозгласил меня Нереварином. Это баг? Получается я вступил в союз с дагот уром и Вивеку это не помешало принять от меня клятву верности ..Он мне еще задание дал про жрецов  - отступников) Или это такая ложная клятва , что бы выведать у него, где призрачный страж лежит,типа агент 6 го дома в вивеке)Вообще когда они все начинают конфликтовать?Когда я несколько артефактов кому-то одному отдам?


Да, так можно. Скорей всего это будет убрано. Конфликтовать они не начнут.
  • Нравится 1
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано
20.09.2021 05:57:09, Larkin сказал(-а):

Да, так можно. Скорей всего это будет убрано. Конфликтовать они не начнут.

Лучше не убирать, это было одной из концовок, на форуме об этом говорили ранее. Это концовка Храм-Дагот, ещё туда Ресдайн можно приплести и ты считай шикарный Неревар. Там вроде как Вивек при приходе к нему после уничтожение Сердца Лорхана говорит про уничтожение именно Лорхана Сердца, а не победе над Уром. Да и Храм Трибунала с Даготским не конфликтуют никак, юниты друг-друга не дудосят. Хотя полноценного Даготского храма в городе и нет, но помню телепорты колокольные не конфликтовали точно. К сожалению сейвы с таким прохождением ещё на версиях до твоих фиксов были, поэтому даже не знаю что делать для пруфов... Но да, не удаляй, это не баг и не фича, а запланированная ветка сюжета.

Опубликовано
20.09.2021 10:48:24, EvilNick2012 сказал(-а):

Лучше не убирать, это было одной из концовок, на форуме об этом говорили ранее. Это концовка Храм-Дагот, ещё туда Ресдайн можно приплести и ты считай шикарный Неревар. Там вроде как Вивек при приходе к нему после уничтожение Сердца Лорхана говорит про уничтожение именно Лорхана Сердца, а не победе над Уром. Да и Храм Трибунала с Даготским не конфликтуют никак, юниты друг-друга не дудосят. Хотя полноценного Даготского храма в городе и нет, но помню телепорты колокольные не конфликтовали точно. К сожалению сейвы с таким прохождением ещё на версиях до твоих фиксов были, поэтому даже не знаю что делать для пруфов... Но да, не удаляй, это не баг и не фича, а запланированная ветка сюжета.

Надо подумать. Ну наверно оставлю, потому что ветка 'за данмеров' не будет сделана в 1.8.
Однако будет доработана ветка 'за дагота', в которой появится три концовки. Одна из концовок логически противоречит тому, что игрок якшается с Вивеком.
  • Нравится 1
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано (изменено)
Два плагина фикса качать из первого поста.
- Расовая возможность аргониан дышать под водой изменена на заклинание;
- Орки Клана из Ашурнибиби и прочих Ахурунартусов становятся нейтральными при вступлении в Клан, или выполнения хотя бы одного задания Малаката;
- Удален призыв скампа у призванных дремор;
- Восстановлены некоторые забытые в оригинале болезни (иссушение, хрипунец, мокрый червь…). Заражаемся от различных существ указанных в диалогах;
-исправлен баг с агрессивными ординаторами после Воззвания;
- исправлено несколько опечаток;
- Исправлен "баг времени", когда игры вылетала спустя определенное время после загрузки сейва. Такое было у играющих без MCP не на Openmw;
- Дагот Ур больше не навернется в лаву, там есть бортики.8a74e1bffd80ed6d.jpg Изменено пользователем Larkin
  • Нравится 4
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано (изменено)

А в версии 1.8 планируется сюжетка за какой - нибудь  вампирский клан? Попробовал вампиром поиграть, что-то в морровинде не зашло, а может быть я не вник до конца) Но хилиться магией нельзя, только вампирскими скилами, что немного услажнило на мой взгляд боевку.Пока накастуешь на противника вампиризм, пару раз получишь уже дубиной по голове) В 1.7 задания только Куара вроде дает, остальные кланы молчат. Что интересно, именно в морровинде вампиры жуткие, быстрые монстры, с горящими глазами.В остальных свитка уже не такие страшные. Их бы посильнее еще сделать.

Вот нахожусь в раздумьях..Свергать ли трибунал или пусть живет..Сложный выбор)

Изменено пользователем Arsi-Grigo
  • Нравится 1
Опубликовано

- Поцелуй смерти, Хватка смерти дорожают при их улучшении школой мистицизма, хотя в книгах указанных заклинаний явно говорится, что стоимость заклинания повышаться на будет.

 

- Железная алебарда. Казалось бы наконечник у алебарды должен рубить и резать лучше, чем у копья, ан нет, минимальный урон 1-3 что у рубящего удара, что у режущего. Предлагаю немного добавить.

  • Нравится 3
Опубликовано
Подробно о вампирах сердца хаоса.
Новые квесты имеются только в клане Аунда.
Как вступить: трогать труп вампира, альтмера, орка, редгарда. Однако на openmw это не работает, и я пока сам не знаю как заразиться вампиризмом на opemw, так как вампиры не бьют, а кастуют спеллы.
Много новых фич: закрытые шлемы предохраняют от спаливания вампиризма, соответственно можно быть вампиром и никто не заметит; вампир не может спать ночью; нельзя хиляться Восстановлением а только поглощением здоровья; Вампир получает и прокачивает кучу различных спеллов, в частности приказы гуманоиду. Сильно раскачаному солнышко дамажит больше.
Что будет в 1.8:
В клане Аунда можно получать повышение также как в остальных гильдиях. Соответственно, есть требования к рангу. Ранги вплоть до древнейшего. Все квесты можно выполнить на отлично, можно средне, а можно провалить. Это отражается на получаемой репутации для повышения. Можно заработать репутацию убивая вампиров враждебного клана.
Новый город крепость с вампирами. Там есть торговцы и жилые дома. Однако контентом обделен и квестов нет. Это еще будет перепродумываться после релиза.
Помимо вампиров в городе проживают некроманты, которые позволяют вампирам пить кровь по ночам, а те их оберегают от храмовного надзора. Такой большой рассадник зла. Изначально все враждебно, но вступив в один клан все будет нейтрально. В городе действует пакт трех кланов. Короче лор еще плохо продуман.
Возможно будет фича таскания тел охотников, которые загипнотизированы но живы. При этом вампир не чувствует веса тела, а только вес доспехов. Если выкинуть доспехи, считается что выкинул тело охотника. Таскаем тела охотников в Клан для выпендрежа/пыток и получения репутации.
  • Нравится 1
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано (изменено)

- В Алефт`е на третьем этаже двемерский центурион-лучник подвижен, хотя деактивирован. Предлагаю сделать его неподвижным.

 

- Не знаю, в курсе ли вы, но по топику Услуги в Гнаар Моке членов гильдий посылают в Дом Сортировщика Дреугов. На самом деле этот дом называется Отдых Дреуголова. Возможно, стоит исправить.

Изменено пользователем valensky
  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)

Храм дал задание убить главу клана Берне, чит кодом заразился, что-бы посмотреть диалоги. Глава Берне тоже дает пару заданий и после их выполнения доступ к торговцам. Первое задание выкрасть у главы клана Аунды кровь старших, второе убить какую-то вампиршу, которая предала клан. До 3 го задания не дошел.А вот глава клана Аунды почему-то не дает заданий..Пытался взять в их логове около гнисиса, или есть еще где-то старейшины Аунды?

Тема про копья поднималась думаю) На мой взгляд копье - очень читерное оружие. Во первых держит врагов на расстоянии из-за длинны, можно затыкать не получая урона. Во вторых, очень большой дамаг, особенно у копья скорби, по квесту безумного бога Шегората)Н и сверх усиление копьеносцу дает - щит. Я играю на самой высокой сложности и копье не хочется ни на что другое менять. Нужно как-то сбалансировать его..То ли двуручным сделать, что б хотя бы щита не было)Еще на ранних стадиях игры можно просто выучить заклинание из ветки даэдра - призыв копья и бегать с даэдрическим копьем.Оно и не весит ничего и бьет аж 60!

Столкнулся еще с небольшим конфузом по 3 му квесту Шегората. Он дал задание напугать ученого в балморе. Для выполнения этого квеста нужно было найти лесного эльфа. Мелдор оружейник отказывался, а  южную стену по квесту камонны тонг я зачистил, так же отправив к праотцам Аратора, который должен был фигурировать в этом квесте)

Изменено пользователем Arsi-Grigo
Опубликовано (изменено)
23.09.2021 12:05:18, Arsi-Grigo сказал(-а):

Храм дал задание убить главу клана Берне, чит кодом заразился, что-бы посмотреть диалоги. Глава Берне тоже дает пару заданий и после их выполнения доступ к торговцам. Первое задание выкрасть у главы клана Аунды кровь старших, второе убить какую-то вампиршу, которая предала клан. До 3 го задания не дошел.А вот глава клана Аунды почему-то не дает заданий..Пытался взять в их логове около гнисиса, или есть еще где-то старейшины Аунды?
Тема про копья поднималась думаю) На мой взгляд копье - очень читерное оружие. Во первых держит врагов на расстоянии из-за длинны, можно затыкать не получая урона. Во вторых, очень большой дамаг, особенно у копья скорби, по квесту безумного бога Шегората)Н и сверх усиление копьеносцу дает - щит. Я играю на самой высокой сложности и копье не хочется ни на что другое менять. Нужно как-то сбалансировать его..То ли двуручным сделать, что б хотя бы щита не было)Еще на ранних стадиях игры можно просто выучить заклинание из ветки даэдра - призыв копья и бегать с даэдрическим копьем.Оно и не весит ничего и бьет аж 60!
Столкнулся еще с небольшим конфузом по 3 му квесту Шегората. Он дал задание напугать ученого в балморе. Для выполнения этого квеста нужно было найти лесного эльфа. Мелдор оружейник отказывался, а южную стену по квесту камонны тонг я зачистил, так же отправив к праотцам Аратора, который должен был фигурировать в этом квесте)

Есть три вида вампиризма, каждое даёт доступ в свой клан. Чтобы вступить в Аунда, нужно убивать вампиров Аунда и трогать трупы.

Копья будут двуручные в 1.8, дамаг уменьшен.

Получается конфликт двух квестов, но я же не могу добавить босмера в Камонна Тонг. Если Аратор мертв, ничего не поделать. Сделаю в обход этого, что надо сразу идти в Аркнтанд. Изменено пользователем Larkin
  • Нравится 2
----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454
Опубликовано

Пока не забыл

Проверьте линии кто-нибудь Ординаторских Орденов. Я как помню на форуме лишь Орден считай Инквизиторов чекали 3 человека в числе которых был и я, хд. Там кстати вроде были какие-то баги собственно. Их никто не берёт обычно, ведь они руинят комбинации для концовок как помню, тот же Дагот+Храм не будет возможен. Поэтому попробуйте кто-нибудь проверить их линейки, ребят. Вроде там тестеров собирали, вот им работёнка найдена. Там вроде 2 или 4 Ординаторских направления не помню. А и да, Камонна Тонг обе линии развития тоже лучше чекнуть, как помню там был критичный баг не позволяющий дальше играть, но в патче 1.7 с новым Энджелом это исправляли, я их вроде ранее кидал сюда, но если нет напомните, скину. Собственно сюжетки абсолютно новые из Сердца Хаоса мало кто чекал, тех же Орков тоже мало кто чекал как помню по форуму, но больше чем Ординаторов точно хд. Все обычно чекают линию Дагота и расширения Великих Домов, ну и Трибунал новый.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...