Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Дело Чести

 

55a16e1b09dea2fb8c0c0eed543b0bed.jpg.jpeg

Торжественно клянусь служить своему господину, отстаивать интересы графства и нести свет справедливости по всему Тамриэлю. Пусть помыслы мои будут чисты, плечи надёжны, а деяния овеяны славой. С гордостью принимаю сей щит и сей герб я, смело пускаюсь я в путь, ибо я - странствующий рыцарь, Рыцарь Белого Жеребца!

 

Первый год Четвёртой Эры. Кризис Забвения позади, однако Сиродил, как, впрочем, и вся Империя переживает не лучшие времена. Графство Лейавин оказывается зажатым меж двух огней – разбойники Ренриджра Крин бесчинствуют на западе, в то время как с востока нависает тень аргонианской революции. Сэр Мазога, первый рыцарь и доверенное лицо графа Каро бесследно исчезает, а угроза его собственной жизни растёт всё сильней. В надежде вернуть мир и порядок в свои земли, граф объявляет своим рыцарям общий сбор.

 

Вы – почтенный член Ордена Рыцарей Белого Жеребца. В прошлом Вы оказали графству неоценимую услугу, за что и удосужились сего титула, став желанным гостем для графа, нет, для всего города... И сейчас как граф, так и весь город нуждаются в Вас как никогда.

 

Спойлер
Доброго времени суток! С Вами Сноу и его очередная окололорная игра по вселенной Древних Свитков! В прошлый раз у нас были вампиры, в позапрошлый – жадные до наживы наёмники... Но в этот я предлагаю всем желающим “тряхнуть стариной” и примерить на себя роль рыцарей, благородных и отважных – и для этого вовсе не обязательно быть с головы до пят закованным в стальные доспехи. Нет, в Орден принимают всех, от мала до велика - и богачей, и бедняков, и мечников, и чародеев, и даже воришкам найдётся место – кто знает, чем именно Вы услужили графу и какие ещё услуги могут ему понадобиться?

 

Тем не менее, наличие какого-никакого морального компаса у Вашего героя (а заодно и у Вас самих) является обязательным. Откровенно “злые” и эгоистичные персонажи к игре не допускаются – даже будучи случайно принятыми в Орден они, скорее всего, проигнорируют просьбу графа о помощи. Если же Вы из тех, кого хлебом не корми – дай надрать пару бандитских задниц, пусть даже за вознаграждение - добро пожаловать на борт, следующая остановка – графство Лейавин, резиденция Рыцарей Белого Жеребца!

 

Для того, чтобы принять участие в игре, требуется заполнить анкету по следующему образцу:

1.Имя – аутентичное. Если орка зовут имперским именем, значит на то должна быть причина, например, он был воспитан людьми (или считает себя человеком).
2.Раса – герой может быть данмером, альтмером, босмером, орком, имперцем, редгардом, нордом, бретоном, аргонианином или хаджитом сутай-ратом. Метисы так же допускаются.
3.Пол – мужчина или женщина. При желании, герой может скрывать свою половую принадлежность, тогда указывается та, которая выдаётся.
4.Возраст – по сути, любой, но персонаж должен быть полностью дееспособен и способен в той или иной мере постоять за себя. Так же не забывайте о здравом смысле - вряд ли граф на полном серьёзе посвятит в рыцари ребёнка, однако какой-нибудь мальчишка вполне может заявиться вместо погибшего отца.
5.Внешность – описание и/или скриншот или рисунок.
6.Характер – модель поведения и мировоззрение героя. Как уже было сказано выше, откровенные маньяки и садисты не допускаются, но если персонаж способен держать себя в узде и хотя бы притворяться “хорошим парнем” – пожалуйста. Так же он вполне может быть алчным охотником за головами, тщеславным и избалованным аристократом или даже религиозным фанатиком - главное, чтобы это не мешало ему “творить добро”.
7.Специализация – класс или род занятий персонажа. Это может быть как чётко прописанное “бард”, “алхимик”, “лучник”, так и пространное “авантюрист”, ”наёмник”, “пилигрим” и даже “занимается всем понемногу”, но имейте в виду, что помимо всего прочего Ваш герой должен обладать простейшими навыками самообороны или хотя бы “тактического отступления”. Так или иначе, все персонажи должны быть более-менее равны по силе, а посему на бронированной “машине для убийств” в игру лучше не заезжать. Великие взломщики и трёхсотлетние архимаги так же нежелательны – пусть образцом служит среднестатистический член среднестатистической гильдии.
8.Навыки – собственно, то, в чём хорош Ваш персонаж. Я предлагаю указать три умения, одно из которых обязательно должно быть боевым. Так же они должны сочетаться между собой, или же, их сочетание должно быть логически обосновано. Пример хорошей связки – стрельба, лёгкие доспехи, алхимия. Пример плохой связки – короткие клинки, тяжёлые доспехи, скрытность. Навыки на выбор: владение определённым оружием или типом доспехов (указать, каким, в т.ч. и бездоспешный бой), защита, все школы магии (в т.ч. мистицизм), алхимия, зачарование, кузнечное дело, взлом, скрытность. Акробатика и атлетика - при сильном желании. Карманные кражи являются подпунктом скрытности, красноречие и торговля у всех прописаны по умолчанию и зависят от ораторских навыков самого игрока.
9.Биография – краткое описание жизни персонажа до событий игры. Важным аспектом является тот факт, что в течение года после окончания Кризиса Забвения герой был принят графом Мариусом Каро в Орден Белого Жеребца, а значит, как минимум, знаком с ним и оказал некую услугу ему самому или жителям графства. По умолчанию это истребление бандитов Чёрного Лука, помощь в защите города от сил даэдра или раскрытие каких-либо крупных преступлений, но и иные варианты будут рассмотрены мною с большим удовольствием.
10.Снаряжение – герой может иметь любое снаряжение, однако имейте в виду, что на успешность в бою оно не влияет никоим образом. Так же не стоит облачать своего героя в полный комплект даэдрических доспехов и набивать его карманы золотом, однако  владение каким-либо “особенным” оружием или уникальной побрякушкой даже поощряется – если только это не великий артефакт древности. Так же каждому герою в своё время был дарован щит с гербом города Лейавин, однако Ваше право, носить его или нет.

 

Анкета должна быть утверждена Мастером - и, желательно, предварительно согласована в ЛС. После публикации квенту разрешается редактировать неограниченное количество раз, при условии, что другие игроки будут поставлены в известность. Так же, изменённые данные не должны противоречить тому, что уже было упомянуто в игре (например, имя героя).

 

В помощь:

[b]1.Имя:[/b]
[b]2.Раса:[/b]
[b]3.Пол:[/b]
[b]4.Возраст:[/b]
[b]5.Внешность:[/b]
[b]6.Характер:[/b]
[b]7.Специализация:[/b]
[b]8.Навыки:[/b]
[b]9:Биография:[/b]
[b]10:Снаряжение:[/b]

Требования к игрокам
- Грамотность. Ваши сообщения не должны быть сложными для восприятия. Старайтесь соблюдать орфографию и пунктуацию. Если не уверены в себе – прогоните текст через ворд и лишь тогда выкладывайте.
- Активность. У каждого из нас есть свои дела, однако старайтесь отвечать на сообщения хотя бы раз в два-три дня, или, как минимум, сообщайте, что Вы заняты и не можете играть прямо сейчас. Так или иначе, подтверждайте своё желание продолжать игру.
- Адекватность. Ваш персонаж – простой смертный. Мир не крутится вокруг него. Вы не можете убивать врагов силой мысли, поворачивать время вспять и предугадывать действия оппонентов (за редким исключением). Считайтесь с другими игроками и не игнорируйте описанные ими действия.

 

Вопросы механики и отыгрыша

Место действия – Сиродил, начало Четвёртой Эры. Игра начинается неподалёку от Лейавина, в резиденции Рыцарей Белого Жеребца, где проходит их первая встреча – но, при желании Вы можете скооперироваться с другими игроками и сделать своих персонажей знакомыми или даже родственниками.

 

Под контролем игрока может находиться всего один персонаж, всех НПС отыгрывает Мастер. Тем не менее, игрок вправе сам отыгрывать некоторых ситуативных персонажей, например, торговцев и трактирщиков, когда требуется просто что-то купить или снять комнату. Разрешается вводить дополнительных эпизодчиеских персонажей, таких как знакомые героя, однако они не должны влиять на сюжет, выполнять за персонажа его работу и уж тем более принимать участие в бою – если только это не флешбек с их участием. Так же старайтесь знать меру – это история Вашего героя и героев других игроков, а не их многочисленных друзей и врагов.

В бою игрок так же может брать контроль над безымянными НПС-оппонентами, то есть описывать, как те ведут себя в битве с его персонажем. Удача героя в бою при этом определяется броском кубиков – если результат выше требуемого, то игрок описывает свою красивую победу, если ниже – то проигрыш.

Жизни Вашего персонажа, однако, ничто не угрожает – даже в случае поражения в бою он уцелеет, но будет взят в плен/доставлен к целителю/в тюрьму. Если один игрок пытается убить другого, то его действия так же будут предотвращены “высшими силами”. Броски можно делать непосредственно в этой теме, условия заранее оговариваются Мастером.

 

Порядок ходов определяется следующим образом – его нет, однако, если Мастер просит ВСЕХ игроков бросить кубик, то дальнейшие события не будут разворачиваться до тех пор, пока ВСЕ игроки не бросят кубик и не опишут результаты броска. На это даётся трёхдневный срок – по его истечении игра продолжается, а все действия за “отстающих” выполняются Мастером.
Если Вы желаете непременно ответить на чью-либо реплику или первым отреагировать на какое-либо событие, но не можете сделать это в настоящее время – оставляйте в игровой теме сообщение-заготовку по форме “здесь будет пост/в процессе/минуточку”, либо же оповещайте об этом здесь, в противном случае игра будет двигаться по принципу “кто успел – тот и съел”. Если хотите поговорить с кем-то тет-а-тет – лучше завести беседу в личке и уже впоследствии выложить полноценный диалог.

 

Скорость игры будет зависеть непосредственно от скорости самих игроков – но не стоит бежать “впереди планеты всей”. Если Вам кажется, что кто-то пишет слишком много – или слишком мало – сообщайте ему об этом и вместе старайтесь придерживаться “средней температуре по больнице”. Предполагаемая продолжительность игры – от двух до четырёх месяцев.

Игроки имеют право выносить на обсуждение те или иные вопросы, предлагать собственные варианты развития событий и оспаривать решение Мастера, однако, последнее слово всё равно остаётся за ним. Уступки делаются лишь в том случае, когда трое и более игроков выказывают недовольство сложившейся ситуацией.

 

Уровень красноречия Вашего персонажа определяется Мастером и другими игроками, поэтому невозможно переубедить кого-либо за счёт кубиков. Убеждение за счёт заклятий школы иллюзии автоматически обречено на провал. Тем не менее, если вам просто не нравится чей-то персонаж или даже сам игрок, то не стоит пренебрегать здравым смыслом и отказываться от его помощи, особенно когда у Вашего героя нет на то веских оснований. Вы – не Ваш персонаж, и он не всегда знает то, что могло быть прочитано Вами в сообщениях или анкете другого игрока.

 

Ваш персонаж так же имеет набор определённых умений – так как же он может их применить? Должен сразу предупредить, что все они являются не более чем средством индивидуализации, однако, логично, что если перед героями возникла преграда в лице запертой двери, то попытку открыть её должен предпринять взломщик, адепт школы изменений или, на худой конец, орк со здоровенным молотом - главное, своевременно задавать мне вопрос “могу ли я сделать это?”.
Да, большинство проблем будет иметь несколько вариантов решения – и число их ограничивается лишь Вашим воображением. Как можно задействовать, скажем, алхимию? Предполагается, что перед боем герой заготовил себе эликсиры и яды, которые впоследствии и использует, то же самое касается и зачарования – но, ремесленники так же могут, например, попытаться определить состав неизвестного зелья или определить, не проклят ли предмет.

 

Сюжет предполагает определённую “камерность”, или, грубо говоря “рельсовость” – действия будут разворачиваться в строго отведённых локациях, сменяющих друг друга в строго отведённом порядке, а посему нельзя просто так взять и рвануть в Хаммерфелл, в то время как все остальные бродят по Чейдинхолу. Тем не менее, можно отправиться, скажем, бродить по городским улочкам, пока Ваши товарищи заседают в таверне. Можно так же вести небольшие собственные, “локальные” мини-сюжеты, вроде “помог девочке найти кота” или “встретил старого друга и влип в неприятности”, но не стоит раздувать всё это до уровня персональных похождений.

 

Может ли Ваш персонаж быть вампиром или оборотнем? Да, и это не влечёт за собой никаких бонусов и никаких штрафов (не считая отношения к Вам окружающих) – ещё один чисто ролевой элемент, но постарайтесь, чтобы он не стал чисто косметическим. Если Вы вампир – то не забывайте, что на солнце Вы ощущаете дискомфорт, если оборотень – то можете временами уходить на ночную охоту или даже обращаться волком во время боя, но помните, что это может выйти Вам боком.

 

Если Вы по какой-то причине выбываете из игры – временно или на постоянной основе, либо же попросту отсутствуете длительное время, то я беру Вашего персонажа на автопилот. Он будет продолжать своё путешествие вместе со всеми, принимать участие в сражениях с результатом “вничью”, но при решении тех или иных вопросов будет оставаться в стороне. При этом, игрок в любой момент может вернуть контроль себе – достаточно объявить о своём “возвращении”.

 

Импорт/экспорт
Действие игры разворачивается в той же вселенной, что и пять предыдущих, параллельно событиям “Дурной крови” и “Сияния рассвета”. Если Вы принимали в них участие, то можно делать реверансы в сторону тамошних персонажей и их приключений, однако героя всё равно придётся завести нового.
И нет, не пугайтесь - никакого "авторского" лора тут нет, для участия достаточно знаний, почерпнутых из основных игр серии - в частности, Обливиона.

 

Бонусы
Как всегда, на сладкое.
Во-первых, каждому игроку выдаётся одно "благословение небес" - способность, дарованная персонажу при рождении звёздами, т.е. его знак зодиака - Лорд, Атронах и т.п. Созвездие указывается Мастером и соответствует порядковому номеру опубликованной анкеты, т.е. первый “официально” принятый игрок окажется рождённым в месяц Утренней Звезды и его знаком, соответственно, будет Ритуал и т.д. Созвездия Воина, Мага и Вора пропускаются, созвездие Змея позволяет скопировать любую чужую способность на вкус счастливчика, которому он выпадет. Абилки будут совершенно рандомные – например, возможность перебросить кубик, приплюсовать десять единичек к выпавшему результату или автоматически склонить кого-то к сотрудничеству во время диалога. Бонус одноразовый.

 

Во-вторых, каждый игрок должен выбрать своему персонажу "камень-хранитель" – соответственно, Воин, Маг или Вор. Указывается игроком в конце анкеты. Выбрав Воина, персонаж получает пассивную прибавку в пять единичек во всех сражениях. Выбор мага позволяет "приплюсовывать" свой результат товарищу при условии, что выпало пять или меньше - например, если для победы хотя бы одному игроку требуется набить больше двадцати пяти, а у всех (включая "воинов") выпало меньше пятнадцати. Сам маг при этом выступает эдаким “саппортом” - вместо того, чтобы швыряться во врагов фаерболами игрок описывает, как “бафает” того или иного сопартийца. Действует как в бою, так и “в миру”. Вор действует по тому же принципу что и Воин, но в этом самом “миру” - при любой попытке взлома/кражи/скрытного проникновения игрок приплюсовывает к своему результату пять единичек.

 

Список участников:

RekTarRej - Флавий Терентиус

Камень-хранитель: Воин

Созвездие: Конь

 

Gorv - Гилион Санхолдский

Камень-хранитель: Маг

Созвездие: Ученик

 

Shandir - Церен Ветурий

Камень-хранитель: Воин

Созвездие: Леди

 

SnowK - Марко Мерсес

Камень-хранитель: Вор

Созвездие: Башня

 

Friendly Fire - Адонато Крепитус/Сван из Брумы

Камень-хранитель: Маг

Созвездие: Атронах

 

Prisoner-Boratino - Вальтер Бланкус

Камень-хранитель: Вор

Созвездие: Змей

 

Alice von Bertruher - Орра гра-Магул

Камень-хранитель: Воин

Созвездие: Ритуал

Изменено пользователем SnowK
  • Нравится 13
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано (изменено)
Если что, я за Церена отпишусь сразу же после остальных бойцов)

28.10.2019 15:58:52, SnowK сказал(-а):

не спроста же она в ЕГО план всё засасывала :D:

ну а как еще он мог лично появиться в твоей игре?) Изменено пользователем Shandir

В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.

Опубликовано
28.10.2019 16:13:08, Shandir сказал(-а):
ну а как еще он мог лично появиться в твоей игре?)

Устроив полномасштабное вторжение...

 

...в какую-нибудь таверну.)

Опубликовано (изменено)

@Alice von Bertruher, ты завалила врага, у тебя ж бонус Воина 5 единиц

@SnowK, у нас 6 врагов: Маджар, 4 рандомных каджита и орк. Маджар на Церене, 1 каджита убил я, 2 РТР, 1 Алиса, итого остаётся орк-маг. нам его тоже шлёпнуть, или его возьмёт группа вуйаеристов из кустов?

Изменено пользователем Friendly Fire
Опубликовано
29.10.2019 13:44:57, Friendly Fire сказал(-а):

@Alice von Bertruher, ты завалила врага, у тебя ж бонус Воина 5 единиц

@SnowK, у нас 6 врагов: Маджар, 4 рандомных каджита и орк. Маджар на Церене, 1 каджита убил я, 2 РТР, 1 Алиса, итого остаётся орк-маг. нам его тоже шлёпнуть, или его возьмёт группа вуйаеристов из кустов?

Точно, забываю про него. Исправлю тогда

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
28.10.2019 09:27:52, SnowK сказал(-а):

И, титаническими усилиями Марко, Вальтеру и Гилиону таки удается завалить сидящего в кустах... А вот сюрприз!

Но, да, ничего зазорного - гад реально живучий... И неживучий одновременно.)

 

Так. Я что-то запутался. Мы его завалили, или он сдался? Через часок напишу пост, в котором мой персонаж запутан еще сильнее, нежели я

sig-1081.png.png
Опубликовано
28.10.2019 16:13:08, Shandir сказал(-а):
Если что, я за Церена отпишусь сразу же после остальных бойцов)

Твой выход.

Кстати, @Friendly Fire, к настоящему моменту я готов признать, что восхищен. Невообразимый дар создавать даже в незначительных событиях большие, интересные, красиво написанные пассажи. Аплодирую.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
Я в курсе, но я не могу быть онлайн постоянно)

В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.

Опубликовано

Ну, в общем, гм... По идее, Орра должна была биться с орком-магом, но тут не принципиально, итого - двое хаджитов убито (Оррой и Сваном соответственно), одного скрутил Флавий, ещё один лишился руки и сбежал... Будем считать, что орк так же последовал его примеру и смылся, Ма'Джарра должен прикончить Церен.

 

Итого, один пленник из числа товарищей Ма'Джарра у нас имеется, плюс мы схватили наемника, так что уходим УЖЕ не с пустыми руками.

Ну и да, вы же понимаете, что это попросту НЕСПРАВЕДЛИВО - при положительном результате оказаться в минусе (это я про убийство Ма'Джарра).

Теперь Церен может войти в раж, начать размахивать отрубленной головой Ма'Джарра и кричать Нисабе, что если та не заговорит - то станет следующей. С вероятностью в 99,99% она чего-нибудь да родит.

Опубликовано
я это итак пишу XD Немного по другому, но это мелочи))

В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.

Опубликовано
29.10.2019 19:22:45, Shandir сказал(-а):

Я в курсе, но я не могу быть онлайн постоянно)

Прости, решил перебдеть.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
29.10.2019 17:51:15, Gorv сказал(-а):

Кстати, @Friendly Fire, к настоящему моменту я готов признать, что восхищен. Невообразимый дар создавать даже в незначительных событиях большие, интересные, красиво написанные пассажи. Аплодирую.

благодарю, приятно

Опубликовано

Так, на этом сцену, по идее, можно заканчивать. По умолчанию мы возвращаемся к генералу в форт, но так же есть вариант отвести пленников в тюрьму замка - или не возвращаться в Лейавин вовсе.

 

Ну, в общем, гм, хотелось бы для начала услышать мнение сэра Гилиона по поводу всего этого.

Опубликовано

А Ральд зомби или как?

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Не в этой вселенной. Пока что.

 

Он человек, но всё так же харкающий кровью и дышащий на ладан. Хотя тут, возможно, и проживет чуть подольше.)

Опубликовано (изменено)
Читаю ваши лорные обсуждения в начале, через слово ничего не понимаю, может и чаще. xD.
Когда дошёл до анкеты орчихи, прочитал первые тезисы и про себя сложил образ да, но когда увидел что это анкета от Элис, я в тот же миг понял, что дальше по любому, не важно как, но будет фигурировать изнасилование xD. Это не критика, на оборот, анкета понравилась, в ней действительно чувствуется что-то твоё, такое неуловимое, но твоё.
Ах да, если не секрет, гхм, тити какого размера? :р Изменено пользователем Splayder
  • Нравится 1
Опубликовано
31.10.2019 23:36:51, Splayder сказал(-а):

Читаю ваши лорные обсуждения в начале, через слово ничего не понимаю, может и чаще. xD.
Когда дошёл до анкеты орчихи, прочитал первые тезисы и про себя сложил образ да, но когда увидел что это анкета от Элис, я в тот же миг понял, что дальше по любому, не важно как, но будет фигурировать изнасилование xD. Это не критика, на оборот, анкета понравилась, в ней действительно чувствуется что-то твоё, такое неуловимое, но твоё.
Ах да, если не секрет, гхм, тити какого размера? :р

Дефолтного

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)

Итак... Объявляю первый акт официально завершенным, следующая остановка - Бравил! Завтра у вас ещё будет возможность отписаться за своих персонажей на текущих локациях, но действия следующего мастеропоста развернутся уже в другое время и в другом месте... Ну, вы поняли.

 

И, сразу небольшое объявление - нас ждёт обещанный в самом начале турнир, противники - рыцари Колючки из Чейдинхола. Засим прошу каждого игрока придумать своему герою соперника из их числа - публиковать его "анкету" не нужно, просто держите её в голове. В течении всего второго акта вы cможете отыгрывать этих персонажей так же, как своих, но помните, рыцари Колючки, в отличие от нас, давно вместе и знают друг о друге чуть больше, чем мы, так что их общение между собой лучше свести к минимуму, а вот с рыцарями Белого Жеребца - наоборот, максимизировать.

 

Так же не забывайте, что они нам не враги, они просто наши конкуренты, и более того - потенциальные союзники. Не стоит выставлять их кончеными идиотами и засранцами, но и излишняя гордыня и самонадеянность им явно не чужды - они тот самый "цвет" рыцарства во всём своём великолепии...

...и сияющих доспехах.)

 

Так, заодно - Флавий, режим "стального алхимика":

Изменено пользователем SnowK
  • Нравится 1
Опубликовано
04.11.2019 03:59:22, Alice von Bertruher сказал(-а):

Не пойму, инфу на этого рыцаря-соперника тут кидать или отдельным каким-то постом?

публиковать его "анкету" не нужно, просто держите её в голове.

 

04.11.2019 09:32:29, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Отпишусь ближе к вечеру. Пока по турниру кубики кидать не нужно?

Там несколько этапов будет, но официально нас пока ещё даже не пригласили.)

В общем, всему своё время, пока что делать броски не нужно.

Опубликовано

Турнир будет проходить следующим образом - вы делаете броски за своих персонажей, а я, на ролзе - за неписей. Сюда буду кидать готовые результаты, но и вам адрес комнаты назову, а то мало ли.)

 

Первый раунд - скачки. Бонусы не работают, своими "звёздными" способностями могут воспользоваться только Флавий (авто-обгон) и Гилион. Собсно, Флавий воспользуется ею гарантировано, так что и Гилион может его заочную победу скопипастить. Для остальных условие для победы - при броске 1d20 набить больше оппонента.

 

Второй раунд - дуэли. Бои один на один, учитываются все "воинские" бонусы, "маги" товарищам помогать не могут. Если в этом раунде кто-то выбросит меньше 5, то персонаж будет ранен и отправится на скамейку запасных. Работает как с нашими героями, так и с "Колючками". Условие для победы то же самое - набить больше оппонента при броске 1d20.

 

Третий раунд - "генеральное сражение". Тут уже будет не "личное первенство", а командный зачет, т.е. мы должны будем в сумме набрать больше, чем команда противника. "Поколоченные" в предыдущем раунде в этом уже не участвуют.

 

Свану советую взять в противники мага.)

И да, это практически середина игры, не экономьте свои абилки - если турнир не вывезем, придётся организовывать побег из тюрьмы.)

 

Броски на скачки можно начинать делать уже сейчас.

 

Марко, скачки:

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...