ArtemSH Опубликовано 6 мая, 2025 Опубликовано 6 мая, 2025 такой вопрос: модов HESU на сайте нет что ли? Пοταπός ἐστιν οὗτος ὅτι καὶ οἱ ἄνεμοι καὶ ἡ θάλασσα αὐτῷ ὑπακούουσιν
allexa Опубликовано 6 мая, 2025 Опубликовано 6 мая, 2025 06.05.2025 17:54:01, ArtemSH сказал(-а):модов HESU на сайте нет что ли? От слова совсем... а что, есть желание добавить) ?
ArtemSH Опубликовано 6 мая, 2025 Опубликовано 6 мая, 2025 06.05.2025 18:16:32, allexa сказал(-а): От слова совсем... а что, есть желание добавить) ? постепенно появляется я даже удивлен такой же популярный, как и UL, а нету если пермишены mhan'а открытые, то стоит грузануть (хотя он как бы не владелец, так что...) Пοταπός ἐστιν οὗτος ὅτι καὶ οἱ ἄνεμοι καὶ ἡ θάλασσα αὐτῷ ὑπακούουσιν
Sosnogor Опубликовано 10 мая, 2025 Опубликовано 10 мая, 2025 Здравствуйте! Существует ли мод на захват цели? Примерно как в Dark souls, что бы выделить врага и спокойно бегать вокруг него нанося удары или же стрелять строго в цель.
Капитан Немо Опубликовано 11 мая, 2025 Опубликовано 11 мая, 2025 10.05.2025 07:01:09, Sosnogor сказал(-а): Здравствуйте! Существует ли мод на захват цели? Примерно как в Dark souls, что бы выделить врага и спокойно бегать вокруг него нанося удары или же стрелять строго в цель. Движок игры такого не позволяет.
ArtemSH Опубликовано 12 мая, 2025 Опубликовано 12 мая, 2025 10.05.2025 07:01:09, Sosnogor сказал(-а): Здравствуйте! Существует ли мод на захват цели? Примерно как в Dark souls, что бы выделить врага и спокойно бегать вокруг него нанося удары или же стрелять строго в цель. такая фишка была в Combat Additions и еще был один third person lock или как то так. нагуглить его не могу, нексус не грузит. PS. New Third Person 1 Пοταπός ἐστιν οὗτος ὅτι καὶ οἱ ἄνεμοι καὶ ἡ θάλασσα αὐτῷ ὑπακούουσιν
allexa Опубликовано 12 мая, 2025 Опубликовано 12 мая, 2025 06.05.2025 18:57:51, ArtemSH сказал(-а):если пермишены mhan'а открытые, то стоит грузануть (хотя он как бы не владелец, так что...) Ну, моды сами по себе японскиого происхождения, и я их переводил (для сборки) еще задолго до появления на нексусе. Так что Да...
ArtemSH Опубликовано 12 мая, 2025 Опубликовано 12 мая, 2025 12.05.2025 13:24:19, allexa сказал(-а): Ну, моды сами по себе японскиого происхождения, и я их переводил (для сборки) еще задолго до появления на нексусе. Так что Да... эксклюзив? понял. Я пока префабов из ХЕСУ наделал. более 400 штук получилось Пοταπός ἐστιν οὗτος ὅτι καὶ οἱ ἄνεμοι καὶ ἡ θάλασσα αὐτῷ ὑπακούουσιν
Sosnogor Опубликовано 13 мая, 2025 Опубликовано 13 мая, 2025 12.05.2025 08:31:47, ArtemSH сказал(-а): такая фишка была в Combat Additions и еще был один third person lock или как то так. нагуглить его не могу, нексус не грузит. PS. New Third Person Благодарю за подсказку! Протестировал New Third Person и мод понравился, правде не без погрешностей(а где их нету?), дистанционщиком прям в сладость играть стало, а в связке с модом Unidirectional Attack быстрым бойцом крутя хоровод вокруг врага можно довести его до изнеможения. 1
Rybak2 Опубликовано 12 августа, 2025 Опубликовано 12 августа, 2025 Я моды вроде все нашел(кроме одного, где маяк в порту, в айлейдском стиле выполнен), но вот прихватило найти одну меш, которая сидит по этому адресу: Meshes /architecture /castleinterior /CI /window.nif. Может кто подскажет, где порыться надо.
ArtemSH Опубликовано 23 августа, 2025 Опубликовано 23 августа, 2025 Ищу Хроники Дурина (The Chronicles of Durin, он же Die Länder von Durin). если скинете, буду оч благодарен. Сейчас этот мод утерян. Но он оч качественный. По хорошему его надо выложить. https://staticdelivery.nexusmods.com/images/101/1969626-1292779354.jpg https://staticdelivery.nexusmods.com/images/101/1969626-1307176358.jpg Пοταπός ἐστιν οὗτος ὅτι καὶ οἱ ἄνεμοι καὶ ἡ θάλασσα αὐτῷ ὑπακούουσιν
Rybak2 Опубликовано 29 августа, 2025 Опубликовано 29 августа, 2025 (изменено) Народ, мое почтение... А у меня вот что. Захотел соединить несколько модиков в один и нарвался на одну маленькую неприятность, а именно: в одном из модов зависимость от мастер-файла(Oblivion.esm) во Wrye Bash прописана с маленькой буквы(oblivion.esm). В итоге скомпилированный плагин получает "двойную" зависимость от "двух" мастер-файлов(один во WB зеленого цвета - Oblivion.esm, другой - оранжевый oblivion.esm). Естественно, менеджер WB на такую "чехарду" реагирует своей врайбашевской нецензурной бранью... Вот, оказывается и на такое можно нарваться. Изменено 29 августа, 2025 пользователем Rybak2
ArtemSH Опубликовано 30 августа, 2025 Опубликовано 30 августа, 2025 Такой вопрос: у кого стоят OR\ORC, у вас работает Enhanced cammera для OR? я какую не установлю - либо вылет, либо...ничего не меняется. мб какую настройку надо включить\выключить в OR\ORC? Пοταπός ἐστιν οὗτος ὅτι καὶ οἱ ἄνεμοι καὶ ἡ θάλασσα αὐτῷ ὑπακούουσιν
Rybak2 Опубликовано 5 сентября, 2025 Опубликовано 5 сентября, 2025 Надоело спрашивать, но приходится... Есть тут кто поддерживает старт Обливиона плагином из старенького M.O.E.? Хотелось бы узнать, если там возможность замены англоязычных звуковых файлов на файлы из локализации 1С. Сам я, далеко не англоман, но иногда очень хочется иметь один язык в этой истории... Лучше русский, конечно, а не островной, но...
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти