Перейти к содержанию

DnD5: Бессонница. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

запись.png

Таблицы || Кубик || Механика

 

Карта || Токенатор

 

Информация для игроков

В игре у нас 1270 год по Летоисчислению Долины (ЛД), события игры начнутся 2 уктара (ноября). Рашемен - крайний северо-восток, там очень холодно и снежно, поэтому ролеплейно дайте своим персонажам тёплые вещи. 

 

Наш путь до начала игры пролегает следующим маршрутом: со всего континента Фейруна персонажи прибыли в город Тельфламм, государство Теск. Самый простой способ прибыть туда - это морской путь в несколько дней по Морю Упавших Звёзд. Но если ваш персонаж очень богат и живёт в крупном городе (либо рядом), то может позволить себе телепортацию в Тельфламм. 

 

Из Тельфламма выходит Золотой Путь - главный торговый маршрут континента, который и ведёт в Рашемен. В Тельфламме ваши персонажи присоединились к небольшому каравану (всё же не сезон, год к концу идёт, основная торговля проходит в тёплое время) из торговцев и полуросликов-артистов Глубоководья - Линзи и Винзеля Вездешмыгов. Проводником каравана до земель Рашемена и по ним вы все вскладчину наняли Хедвина Ветрохода - друида и рашемаара, который больше десяти лет водит караваны в Рашемен и из него. 

 

Конечная цель каравана - торговый город Шевел, который сейчас назвали бы "туристическим". Это центр производства джиулда, огненного вина рашеми. 

 

Путь до водной границы Рашемена прошёл спокойно и комфортно, по всему Золотому Пути расположены таверны и постоялые дворы. Далее персонажи на паромах переправились в Мулсантир, первый город на территории Рашемена, где их встретили ожидаемо холодно. Чужаков не пускают в Мулсантир, и пришлось ночевать за стенами города. С рассветом караван двинулся дальше.

 

Тут и начинается наша история. 

 

Путь каравана

 

карта.png

 

Кругов для телепортации из внешнего мира в Рашемене нет, поэтому туда можно добраться только с караваном. Путь от Тельфламма до Шевела составляет примерно 1000 км, это неделя неспешного пути на повозках с тягловыми лошадьми. 

 

Персонажи

1. Чародей (Marvin) - Амелия

 

2. Колдун (Marvin) - Филипп

 

3. Друид (Фолси) - Хедвин

 

4. Жрец (Iriena) - Разгира

 

5. Бард (RZ) - Рейнин

 

6. Варвар (Shunt) - Блэйкор

 

7. Монах (Iriena)

 

8. Плут (Selena) - Эрдан

 

9. Плут (Кафка) - Орфея

 

10. Чародей (Selena) - Тень

  • Нравится 6

Всё ещё любитель эвоков

 

  • 6 месяцев спустя...
Опубликовано
6 минут назад, Selena сказал:

то есть без доспеха будет 15?

54 минуты назад, Фолси сказал:

13 потому что 10 (база) + 3 (бонус ловкости).

 

7 минут назад, Selena сказал:

А в доспехе плюс бонус Ловки, то есть 18? 

55 минут назад, Фолси сказал:

При надетом доспехе базой становится его КД (12, например), и уже к нему плюсуется бонус ловкости

 

8 минут назад, Selena сказал:

я покупаю свиток Доспех Агатиса и хочу его применить к доспеху - это сделает легкий доспех магическим с постоянным защитным полем? Или как вообще это работает?

Доспех Агафиса не применяется к доспеху. Это просто заклинание-бафф, которое даёт немного временных хп и рефлект по тому, кто тебя ударил. Длится 1 час (в описании заклинания сказано). 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Эмм... *чешет лапой за ухом* то есть сейчас у меня 10+3+2 а в улучшенном варианте(с доспехом КД 12) будет 12+3+2? 

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
13 минут назад, Selena сказал:

сейчас у меня 10+3+2

Ну, можно и так считать, но точнее будет 12 (клёпаный доспех) + 3 (бонус ловкости). 

14 минут назад, Selena сказал:

а в улучшенном варианте(с доспехом КД 12) будет 12+3+2? 

Нет, с доспехом с КД 12 так и останется 15. 12+3, все дела. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Так, с этим понятно. А как насчет зачарования с использованием свитков? 

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
7 минут назад, Selena сказал:

А как насчет зачарования с использованием свитков? 

Ну, если хочешь доспех Агафиса на предмет налепить, то к предмету просто привяжется это заклинание, которое можно будет скастовать 1 раз в день бонусным действием. Оно не вешает постоянный эффект. 

В теории я могу повесить и постоянный, если угодно, но это будет стоить гораздо дороже и пойдёт уже под категорией личных заказов (это когда любые ваши хотелки за очень дорого xD). 

Всё ещё любитель эвоков

 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...