idv Опубликовано 22 мая, 2011 Опубликовано 22 мая, 2011 Если у вас двуядерный процессор, включите эти параметры для повышения производительности (ставим 1). bUseThreadedBlood= bUseThreadedMorpher= bUseThreadedTempEffects= bUseThreadedParticleSystem= bUseMultiThreadedTrees= bUseMultiThreadedFaceGen= А если 4 ядра,что ставить?Двойку?
Zibi Опубликовано 22 мая, 2011 Опубликовано 22 мая, 2011 'idv' сказал(-а): Если у вас двуядерный процессор, включите эти параметры для повышения производительности (ставим 1). bUseThreadedBlood= bUseThreadedMorpher= bUseThreadedTempEffects= bUseThreadedParticleSystem= bUseMultiThreadedTrees= bUseMultiThreadedFaceGen= А если 4 ядра,что ставить?Двойку? Тоже 1, эти параметры включают поддержку многоядерности. 'dwAxel' сказал(-а): Не нашел в ini строку "iBackgroundLoadLoading=", думаю что это опечатка, проверьте пожалуйста. Я кстати тоже никогда ее не находил, хотя во многих статьях по оптимизации, пишет что есть, может просто дописать надо?
dwAxel Опубликовано 22 мая, 2011 Опубликовано 22 мая, 2011 'SaNcH' сказал(-а):dwAxel (12 Май 2011 - 04:15) писал: Не нашел в ini строку "iBackgroundLoadLoading=", думаю что это опечатка, проверьте пожалуйста. Я кстати тоже никогда ее не находил, хотя во многих статьях по оптимизации, пишет что есть, может просто дописать надо?Тогда не известно в какой раздел поместить этот параметр, потому как однотипные разбросаны по разным. Либо это опечатка и параметр называется иначе, либо его не существует вовсе или он был, но в каких-нить бородатых версиях в виде бага Единственным правообладателем в этом мире является его создатель. (dwAxel)
Karponter Опубликовано 12 июля, 2011 Опубликовано 12 июля, 2011 При гигабайте ОЗУ - 2х, при двух - 4х. Имеет ли смысл задавать значение в 8х при 3гб ОЗУ?
Принц Безумия Опубликовано 16 июля, 2011 Автор Опубликовано 16 июля, 2011 ЦитатаБыло бы здорово, если бы кто-то опубликовал настройки Oblivion.ini для более-менее современных систем. Когда обливион создавали, в планах не было адаптировать его под четыре ядра, уже не говоря о том, что бы элементарно под двухъядерные процессоры. Посему, как ни крути, максимум, что можно сделать - подключить два ядра. ЦитатаТоже 1, эти параметры включают поддержку многоядерности. Мне известно, что подключает лишь поддержку двух ядер. Твики писались ещё в 2006-2007 году и не обновлялись, возможно и есть доля правды в твоих словах. ЦитатаЯ кстати тоже никогда ее не находил, хотя во многих статьях по оптимизации, пишет что есть, может просто дописать надо? Нет такой строки. Я тоже её не обнаружил. Возможно, это было в старых версиях облы, ещё до выхода Дрожащих Островов или Рыцарей девяти. ЦитатаПри гигабайте ОЗУ - 2х, при двух - 4х. Имеет ли смысл задавать значение в 8х при 3гб ОЗУ? С этого места подробнее.
Zibi Опубликовано 17 июля, 2011 Опубликовано 17 июля, 2011 'Karponter' сказал(-а): При гигабайте ОЗУ - 2х, при двух - 4х. Имеет ли смысл задавать значение в 8х при 3гб ОЗУ? Есть небольшой смысл, только не в 8х, а в 6х (учим программу математики за 1вый класс). Только это нужно делать с учетом на затрачиваемую память ОС.
DeadMaroz Опубликовано 17 июля, 2011 Опубликовано 17 июля, 2011 Нет никакого смысла повышать значение выше 4х. Обливион это х32 приложение. И с объёмами РАМ выше 2 ГБ корректно работать не будет. При расходе оперативки в 2,4 ГБ он просто вылетает без предупреждения.
Zibi Опубликовано 17 июля, 2011 Опубликовано 17 июля, 2011 'DeadMaroz' сказал(-а): Нет никакого смысла повышать значение выше 4х. Обливион это х32 приложение. И с объёмами РАМ выше 2 ГБ корректно работать не будет. При расходе оперативки в 2,4 ГБ он просто вылетает без предупреждения. А как-же программы твикеры, которые увеличивают макс. возм. обьем оперативной памяти? Их в учет не берем?
DeadMaroz Опубликовано 17 июля, 2011 Опубликовано 17 июля, 2011 Повторяюсь. Это х32 программа, не расчитанная на такие объёмы РАМ. С твикерами или без, облом вылетает при расходе РАМ более 2,4 ГБ (проверено лично мною и не только).
warm summer rain Опубликовано 25 июля, 2011 Опубликовано 25 июля, 2011 Вот! Нашел! Спасите меня, пожалуйста =). Винда - седьмая, х64. 3 гб ДДР, 2 ядра 1,9 гц, видеокарта - радеон hd 6310. Это ноутбук. Я постоянно вылетаю =(. Что и как подредактировать в .ини?
warm summer rain Опубликовано 27 июля, 2011 Опубликовано 27 июля, 2011 Прошу прощения, надеюсь, не мультипост... Может ли кто-нибудь подсказать, что можно сделать, если инишник я подредактировал в соответствии с выложенными здесь рекомендациями, а вылеты остались? =(
Umbakano Jr Опубликовано 27 июля, 2011 Опубликовано 27 июля, 2011 'warm сказал(-а): Прошу прощения, надеюсь, не мультипост... Может ли кто-нибудь подсказать, что можно сделать, если инишник я подредактировал в соответствии с выложенными здесь рекомендациями, а вылеты остались? =( А вылеты на рабочий стол или в перезагрузку? Если в перезагрузку, то может быть перегрев...
warm summer rain Опубликовано 27 июля, 2011 Опубликовано 27 июля, 2011 На рабочий стол, иногда без записей, чаще с зависанием и надписью о некорректной работе приложения.
Арсинис Опубликовано 24 августа, 2011 Опубликовано 24 августа, 2011 'Обалдуй' сказал(-а): ссылка на real lava не пашет Пашет.
Ofigen4ik Опубликовано 24 октября, 2011 Опубликовано 24 октября, 2011 У меня очень серьёзная проблема. Сильно тормозит игра, так сказать, "на улице". То есть в подземельях, руинах и т.д. всё нормально, а вот в мире выдаёт по 15-20 ФПС. Причём картинка не успевает за курсором, идет таким себе "Слайд-шоу". Моя система: ОС: Windows 7 SP1 x64 Процессор: AMD Athlon II x4 640 3.0 Ghz ОЗУ: 4 Гб Видяха: GeForce GTS450 1GB Игра: Золотое Издание 1С, из модов только офф. дополнения, неофф. патчи и ООО. Редактировал ини-файл, не помогает... То-есть если качество совсем уменьшить до минимума, то где-то до 30 ФПС доходит, но это не выход, так как когда резко разворачиваешь камеру всё равно идут слайды. Подскажите как с этими тормозами бороться? А то играть совершенно не возможно. Я сомневаюсь, что на такой системе, как у меня Облом должен так сильно глючить. З.Ы. На всякий случай скажу, что у меня такие игры, как Dragon Age 2, Mass Effect 2 и Сталкер идут на максимальном качестве без тормозов. Пока все страдают х**нёй, я занимаюсь ей профессионально!
Zibi Опубликовано 24 октября, 2011 Опубликовано 24 октября, 2011 'Ofigen4ik' сказал(-а): У меня очень серьёзная проблема. Сильно тормозит игра, так сказать, "на улице". То есть в подземельях, руинах и т.д. всё нормально, а вот в мире выдаёт по 15-20 ФПС. Причём картинка не успевает за курсором, идет таким себе "Слайд-шоу". Моя система: ОС: Windows 7 SP1 x64 Процессор: AMD Athlon II x4 640 3.0 Ghz ОЗУ: 4 Гб Видяха: GeForce GTS450 1GB Игра: Золотое Издание 1С, из модов только офф. дополнения, неофф. патчи и ООО. Редактировал ини-файл, не помогает... То-есть если качество совсем уменьшить до минимума, то где-то до 30 ФПС доходит, но это не выход, так как когда резко разворачиваешь камеру всё равно идут слайды. Подскажите как с этими тормозами бороться? А то играть совершенно не возможно. Я сомневаюсь, что на такой системе, как у меня Облом должен так сильно глючить. З.Ы. На всякий случай скажу, что у меня такие игры, как Dragon Age 2, Mass Effect 2 и Сталкер идут на максимальном качестве без тормозов. Выключаешь файл подкачки - игра в экстерьерах летает, но чуток снизится фпс в интерьерах и городах.
Ofigen4ik Опубликовано 24 октября, 2011 Опубликовано 24 октября, 2011 'Zibi' сказал(-а): Выключаешь файл подкачки - игра в экстерьерах летает, но чуток снизится фпс в интерьерах и городах. Спасибо, сейчас попробую... Пока все страдают х**нёй, я занимаюсь ей профессионально!
Ofigen4ik Опубликовано 25 октября, 2011 Опубликовано 25 октября, 2011 'Zibi' сказал(-а): Выключаешь файл подкачки - игра в экстерьерах летает, но чуток снизится фпс в интерьерах и городах. Теперь появилась другая проблема: винда во время игры выдаёт ошибку, тип не хватает памяти, что, впрочем, очень странно при 4Гб ОЗУ... P.S. В диспетчере задач показано, что свободно 2Гб ОЗУ, но это не во время игры, просто у меня куча приложений запущена, но во время игры я стараюсь все закрывать, так что под игру где-то 2.5-3Гб свободно... Этого вроде бы должно вполне хватать... Пока все страдают х**нёй, я занимаюсь ей профессионально!
Zibi Опубликовано 25 октября, 2011 Опубликовано 25 октября, 2011 'Ofigen4ik' сказал(-а): Теперь появилась другая проблема: винда во время игры выдаёт ошибку, тип не хватает памяти, что, впрочем, очень странно при 4Гб ОЗУ... P.S. В диспетчере задач показано, что свободно 2Гб ОЗУ, но это не во время игры, просто у меня куча приложений запущена, но во время игры я стараюсь все закрывать, так что под игру где-то 2.5-3Гб свободно... Этого вроде бы должно вполне хватать... Я как-то забыл что облом чисто х32 приложение, хех. Streamline стоит? Если да, то прийдется файл подкачки всё-таки сделать, но в пределах разумного(так чтоб и игра не вылетала и чтоб она им не пользовалась).
Ofigen4ik Опубликовано 25 октября, 2011 Опубликовано 25 октября, 2011 'Zibi' сказал(-а): Я как-то забыл что облом чисто х32 приложение, хех. Streamline стоит? Если да, то прийдется файл подкачки всё-таки сделать, но в пределах разумного(так чтоб и игра не вылетала и чтоб она им не пользовалась). В пределах разумного - это сколько? 1Гб нормально? Пока все страдают х**нёй, я занимаюсь ей профессионально!
Ofigen4ik Опубликовано 26 октября, 2011 Опубликовано 26 октября, 2011 Да, и кстати, а если я установлю Облом на Windows XP x32? Тогда он по идее не должен тормозить? Или как? И в ХР при моём объеме оперативки вроде бы можно полностью отключать файл подкачки... Пока все страдают х**нёй, я занимаюсь ей профессионально!
Zibi Опубликовано 26 октября, 2011 Опубликовано 26 октября, 2011 'Ofigen4ik' сказал(-а): Да, и кстати, а если я установлю Облом на Windows XP x32? Тогда он по идее не должен тормозить? Или как? И в ХР при моём объеме оперативки вроде бы можно полностью отключать файл подкачки... Проблемма не в ОС, а в самом х32 коде. Если облом будет занимать более чем 2.7Гб ОЗУ то 100% вылет.
Ofigen4ik Опубликовано 27 октября, 2011 Опубликовано 27 октября, 2011 Видно это у меня карма плохая))) Потому что у знакомых Облом идёт на максимуме без тормозов на более слабой системе, чем у меня(Система у моего друга: ОС: Windows XP sp3 x32 ОЗУ: 2Гб Процессор: Intel Core 2 Duo Видяха не знаю какая, но на 512Мб. У него Обла летает и не висит...((( Пока все страдают х**нёй, я занимаюсь ей профессионально!
Zibi Опубликовано 18 декабря, 2011 Опубликовано 18 декабря, 2011 Заново устанавливал облом, перерыл куча реплейсеров и ретекстур. Начал упаковывать в *.bsa и тут осенило: Если в 2х *.bsa находятся одинаковые файлы, какой из них будет читаться обломом, если вообще будет?
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти