Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)
. Изменено пользователем Рун
  • Нравится 1
  • 2 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Гм... пак будет большой. Как-ни-как, у меня сейчас в Стиме OVER 1370 скринов!

Понятное дело, выложу не все и не сразу, а кусками.

 

Ace Combat: Assault Horizon

Спойлер

CC13BC3E55CEA5BD7ACABEE066B0616994C9A231

92249CD5E604C1C342C0DAF3DAD82EEA7096A1A8

1D51A98F4ED44B3AA16CB72A8BF9821788DA4342

 

Air Conflicts: Pacific Carriers

Спойлер

8DA87B7F5A84559DC0864DC9EA24BB18A84DD836

48E7BA601A3F77DD648BB6426635FE3D73548366

0F86BC851CA6EBD29889945F04317973F9F46191

 

Assassin's Creed IV: Black Flag

Спойлер

34EA0BE3D222CA5625808AF090CE078051C629E0

BED8688BE329206ECE682982924883FF4CA49009

6059E679C6A1F7788DF26EB2C24913B10444BF20

474318D5F3F8FA2D1BF437DAB794B00BD8DA37C5

8F81D1EB0FBC05C036B7109EC176CB5E089D334C

63637CA7DBD818F0260EEF3567B3DE6DA46AC558

868BEF525174E3850731F8C99456B40DC668F8BE

7FD068C26C811E2D04514AAA9E47D95C30112F21

2C0BBE4BE88F679D3752A1168359426B68F3BB7F

CD18612E0E9190618BD6BF74AD0754FC66501A63

 

BioShock Infinite

Спойлер

549826C6F85BF7FA91C283CD0878C60B811B9F9E

4E36F7A217E39602B1FDB6913D41B11B4D7895C1

2831C3D34A3EEF7284D9A7204AF2B0448AF1702D

4281AE8FD731BBDED680C58F7DD1E67F77DA41C7

9CC04F1E9330DB6F12BBF95DC2FBA57C7207F197

 

Brütal Legend

Спойлер

B46768DDF19E9761EF0682434FC473831F1B5AB4

33F9F0AA4F3B73FB5F6500ED4436F6DEB30C2A9E

F159BC086C1FF4BCA04E0AD7FAE6D20E4EDB0ED3

2FF2E2B4B9A7ABA80121E6E3A1EDD2ABBF6EA447

 

Bulletstorm

Спойлер

9B1AAB9085E91BB17BBA98F2E7F105B6706FF910

36D1D636596748699612EA48F3D00902AD90FC49

900A568D781ED0554EB2175C532BE1ECD3B18BE2

EC46311DFB23D194A347EB162899033E483DA66F

 

Darksiders II

Спойлер

CDC1E18D47C97F3394E13BF55C74D6860BE6A9C9

8478669B18FEF65E448DBFCA0B25D3CCE21E137A

EE8FFAF0940F87E784DDE7E2AD5C6AB94D41100D

 

Продолжение следует...

Изменено пользователем Haraidon
  • Нравится 3

Ai namir aiune. Ioz ute, ioz viruz, ioz liuted. E Liuz miho, tuyah oz Chamie... neoze riuf yofeo.

Ай намир айюнэ. Йоз ютэ, йоз вируз, йоз лиютэд. Иэ Лиюз михо, тюах оз Чамиэ.... неоз риюф ёфэо.

Опубликовано
20.07.2014 20:01:25, LanZerot сказал(-а):

Э-э-э-э-э-э-э..... А где тени?

Ai namir aiune. Ioz ute, ioz viruz, ioz liuted. E Liuz miho, tuyah oz Chamie... neoze riuf yofeo.

Ай намир айюнэ. Йоз ютэ, йоз вируз, йоз лиютэд. Иэ Лиюз михо, тюах оз Чамиэ.... неоз риюф ёфэо.

Опубликовано (изменено)
. Изменено пользователем Рун
  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)

Волна попёрла, а Сашка умная (на вертушке).  :dirol: 
preview.png preview.png

 

Добежали четыре кабана и две плоти. Но я жадная и тех - которые не добежали, прямо на поле разделывала.

Для адреналину по полю минному хоть погуляла

Изменено пользователем AleX-SeM
  • Нравится 5

4c3bd55743367cf5882a564414920abb.png.png

Опубликовано

Эй, которые тут в Лост Альфу играют, у вас там затворы, хоть, на правой стороне, или тоже материтесь, когда калашников в руки берёте?)

А я прохожу обычный Сталкер, вместе с Sigerous Mod 2.2, так у меня там заказать оружие у торговца вообще невозможно - в продаже только броня и экзоскелеты. Хотя в предыдущих версиях можно было приобрести довольно-таки много разных стволов. Зато у Сыча и у Гавайца в продаже теперь имеется гаусс-пушка, та самая, которую мы должны будем получить по сюжету игры, безобразие.

freedom_logo.png.png
Опубликовано

Блин. Вот так вот смотришь на скрины и возникает мысль: Тоже что ли в Сталкера погамать? Вспомнить былое так сказать) 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
27.07.2014 19:20:27, AlexNerevarin сказал(-а):

Эй, которые тут в Лост Альфу играют, у вас там затворы, хоть, на правой стороне, или тоже материтесь, когда калашников в руки берёте?)

В Лост Альфе оружие с левыми затворами, лично я не матерюсь, поставил OGSW-addon и всё отлично!

  • Нравится 1
Опубликовано
Остановился я на ДаркСайдерсах. Продолжим:

Deponia
Спойлер

D54A77AC6243606A38DE05036E3A1C352A762162
55798C1D54A420DBA0C10E50347DD837C1141667
56A04B7731FB6ED957B17FEDF078CA77FD54BAB2
C78D98E7E1F8828D5CB49B5C6BE5C11E47FFA62E
3984373FB097E96837F06C912A6E1774C24AFCF0

Dishonored
Спойлер

9248AD334247EA0DFE8CFD433FC02A66D1E9DAC6
6BB468D33D9B18169C0D54991A36261522C25BE7
85825097AB63762D8417941D24E5A1EAB4F5B10A
C35913702B3643A3B29F98DAD3536A601C48D887
2B6889CEC9D6401120D64C28FBA2A57F33BEA365

Divinity II
Спойлер

F74EEDE92F1348B77CADE86E42458FF24480E2E3
103B9D7E5288F62D0133E680B10FE0D0C26C632D
B69880DBFC5A3009050972E1EC4E3FCE6470B1FC
42BA69F0B3C584AC9D006B83DBA0C65DD007B3F5
646658E33A6BDC9F5CEFC1281E83A3E225079C68

Divinity: Dragon Commander
Спойлер

9E772B2CF7C4410F602C6EB44E434CF8665EBB24
2FDF9CC339D7911209BC77879E3DB7E69E6D57CB
A92B8CFD3A428991D9C420C336ED54A44354BE1E
7D841F10F3C8A1B168B7634220BB918166A8203A
80A4FB9FDADC788F9F3975B5BB8CE5549065B9BB

Far Cry 3
Спойлер

C108920229874E2D8CFF7D75B99D9B6A1C999B1D
8E2878E5555366B5FFF54946E06EB6FF995EC2D7
72A5378485C8E4EA734605AE4B6D86B57DF2CF29
C97EA43F48058CF98466A86E25A23E776198D50B
43B7A45485CA8384FF4DC21D52EF93B303546F50

Far Cry 3: Blood Dragon
Спойлер

F7D4137DE243CBE107242AFC5C55F689FE340BF7
4A5FBD9D9C7E2CEB08055850216E7AA34C56976D
59BC22EE264F309176EA6166F1A58E1E71AF1E74
27BD5758D4CD7EFD6E8AAE476761F965941A7FDF
372164CA356BE2A7CBA4571A94A2C73E6D5B0B6E

Giana Sisters: Twisted Dreams
Спойлер

420F5CAF68ACE7BD06FC075C271C60B04EA249C0
E2050DCB82978A3CC0D7FE77AE1A022640BCBDCE
5F103B48B30ADD7DC5B2CE99BDE4D504D0CE5BA9
462FFF43185FFF86C02F751C57303DCE862D2FF9
8ED724AED6DFF7B1A46B7EAC6D5C51768B20EF1C
  • Нравится 3

Ai namir aiune. Ioz ute, ioz viruz, ioz liuted. E Liuz miho, tuyah oz Chamie... neoze riuf yofeo.

Ай намир айюнэ. Йоз ютэ, йоз вируз, йоз лиютэд. Иэ Лиюз михо, тюах оз Чамиэ.... неоз риюф ёфэо.

Опубликовано
29.07.2014 14:36:50, GRC32RUS сказал(-а):

Lost Alpha 1.3002

 

А как называется эта самая Глыба, которую ты на последнем скрине крафтишь? Или это тоже будет артефакт?

 

У вас там, я смотрю, и автомобилями управлять можно, хорошо вам)

  • Нравится 1
freedom_logo.png.png
Опубликовано

 

А как называется эта самая Глыба, которую ты на последнем скрине крафтишь? Или это тоже будет артефакт?

Это тоже будет артефакт, но с улучшенными характеристиками. Называется он "Глыба". Рецепты и "чемоданчик" для изготовления продаёт Сахаров.

 

У вас там, я смотрю, и автомобилями управлять можно, хорошо вам)

У Бармена даже можно прикупить БТР, недорого )))

  • Нравится 1
Опубликовано
29.07.2014 18:16:59, GRC32RUS сказал(-а):

 

У Бармена даже можно прикупить БТР, недорого )))

Нифига себе!

 

Насколько я понимаю, новые локации и много новых квестов добавлено?

 

А Бармен, это кто? Борода со Складовска?

freedom_logo.png.png
Опубликовано (изменено)

 

А Бармен, это кто? Борода со Складовска?

Бармен из бара "100 рентген"

немного информации:

Спойлер
• 27 полностью новых локаций.
• Некоторые локации сделаны с нуля.
• Новый сюжет, основанный на сюжете ТЧ.
• Дополнительный сюжет.
• Free-Play после окончания основного сюжета (некоторые квесты появляются только после окончания • сюжета).


В целом, облик игры напоминает сборку 1935, при этом многие ошибки были исправлены. Достигнуто это, по предварительной информации, не переделкой существующих локаций, а созданием их заново. Лесистых участков на локациях по сравнению с финальной версией игры будет больше.
Большинство локаций - это переработанный контент GSC, однако Тёмная Лощина и Мёртвый Город созданы с нуля на основании косвенного материала (мини-карта из игры, старые дизайнерские документы, загрузочные экраны).

Всего насчитывается 28 локаций:
• Кордон:
Локация-основа: старая версия Кордона (пример в сборке 1935)
Изменения: судя по всему, не кардинальные. Северная часть удлинена. Исправлены ошибки геометрии. Добавлены водоёмы, хотя о полноценной реке речи возможно нет.
Известные объекты: знакомые по локации-прототипу. Военный блокпост, деревня около торговца, железнодорожный мост, завод - то, что уже было в каких-либо материалах по модификации.
Что нас там ждёт: сталкеры и военные, как минимум. Вертолёт патрулирует южную часть локации два раза в сутки, утром и вечером. Военный блокпост (а точнее - его население) оставлен без изменений, но противостоять гарнизону будет гораздо сложнее. На блокпосте находится персональный компьютер, скорее всего IBM-совместимый, под управлением некой операционной системы «The Smart OS». Деревня около торговца больше не является безопасным местом, хотя в ней, похоже, будет присутствовать механик (в знаменитом «подвале Жабы») а также нечто вроде лагеря сталкеров в одном из домов.

• Свалка:
Локация-основа: старая версия Свалки (пример в сборке 1935).
Изменения: также явно не кардинальные. Расширена стоянка техники. Переход на Кордон был удлинён и заполнен как растительностью так и мусором. Исправлены ошибки геометрии.
Известные объекты: кучи мусора, стоянка техники
Что нас там ждёт: информации не нашёл (домыслы автора: возможно бандиты).

• Агропром:
Основан на версии, в которой подземелья и надземная часть едины (пример в сборке 1935). Возможно, расширено количество входов. В целом, локация не отличается от финальной версии.

• Great Metal Factory
Вопрос с названием открыт, в заголовке приведён рабочий вариант. Причина — избежание путаницы, так как слово «Росток» (а второй вариант названия это Бар-Росток) уже есть в названии другого уровня (см. ниже). Основа — либо объединённые локации Бар и Дикая территория из финальной игры, либо (скорее всего) единая локация (пример в сборке 1935). Значительное расширение территории. Добавлено множество новых объектов и растительность. Вопрос с Баром долгое время был открыт, так как существуют два противоположных по смыслу скриншота — на более старом запечатлён сам Бар и на миникарте много отметок сталкеров, а на более позднем (снятом менее чем в 40-50 метрах от расположения Бара) отмечены только два врага. Всё прояснил комментарий Dezodor-а: «Локация Росток-Бар является безопасным местом, но не навсегда, только на время. Безопасные места меняются… Ну не всегда, но меняются в процессе прохождения сюжета.» Кроме того, стало известно, что в игре бар будет не один.

• Завод Росток:
Основан на одноимённой сетевой карте финальной игры и возможно второй версии локации Бар (также известной как «Заводской поселок», пример в сборке 1865). Локация значительно расширена и переработана, так как долгое время являлась «испытательным полигоном». Основные объекты это завод, сельские и многоквартирные дома, а также небольшое болото.

• Тёмная Долина:
Основана, возможно, на старой версии локации (пример в сборках уровня 22хх). Больше информации нет. По, возможно устаревшей, информации, на локации есть база группировки «Монолит».

• Стройплощадка:
Основана на первоначальной версии Тёмной Долины (пример в сборке 1865).

• Тёмная Лощина:
Локация-основа: НЕТ. Тёмная Лощина является разработкой «с нуля» на основании следов локации Darkscape в финальной версии игры (а именно — силуэт с глобальной карты и загрузочный экран).
Изменения: судя по всему, локация кардинально отличается от версии GSC (сборка 2571), на момент обнаружения которой, Тёмная Лощина в целом была завершена. Присутствуют некоторое количество объектов, на «прототипе» не встречавшихся.
Известные объекты: железнодорожный мост, автозаправочная станция, несколько деревень, заброшенный военный полигон на котором испытывались некие установки, позднее реализованные в виде Генераторов.
Что нас там ждёт: по предварительной информации, лагерь группировки «Грех» и некий торговец. Квест с погоней на автомобиле, возможно, реализован именно тут.

• Армейские Склады:
Информация отсутствует, возможно не сильно отличается от версии из финальной игры. Также, возможно, на военной базе будут наёмники.

• Мёртвый Город:
Представляет из себя практически с нуля сделанную локацию. По сравнению с оригинальной локацией (пример в сборках 1935 и 2571), расположение основных объектов не изменилось, но было добавлено множество новых деталей. Основное нововведение — река.

• Река:
На этой локации был проведён эксперимент «зимнего текстурирования»

• Болота:
Основаны на первоначальной версии локации (пример в сборке 1935). Больше информации нет.[9]

• Янтарь:
Основан на первоначальной версии локации (пример в сборке 1935). Сильно переработан[10], добавлена вода и растительность. Также расширен лагерь учёных. Подземелья, скорее всего, останутся едиными с внешней частью, но информации про них нет (возможно, некоторые скриншоты с неопознанных подземных уровней сняты именно там).

• Заброшенный Завод:
Изначальное название — Бетонный завод, позднее его сменили. Локация представляет собой Янтарь из финальной игры, сильно переработанный. В частности, добавлена растительность и водоёмы, стало доступно больше места на фабрике. Причина введения локации — возможно, необходимость состыковать лабораторию Х-16 с надземными локациями.

• Х-16:
Основана на одноимённой локации из финальной игры, а также на версии сборок уровня 22xx (с зеленым освещением главного зала). Переработано освещение, добавлены новые помещения.

• Радар:
Основан на старой версии (пример в сборках 1835—1935) и версии из финальной игры. На локации будут присутствовать как кучи мусора (в центре), так и хвойный лес (по краям). Убраны некоторые заборы.

• Припять:
Основана на одноимённой локации из финальной версии. Добавлена растительность, убраны баррикады, также добавлены квартиры, в которые можно входить. Возможно убран дом, перекрывавший вид на центральную часть города (добавленный, по техническим причинам).

• ЧАЭС:
Основа — либо объединённые северная и южная части из финальной игры, либо единая локация (пример в сборке 1935). Добавлена растительность, убраны генераторы. Задействованы нерабочие лестницы, в том числе и на ВТ-1.

• Генераторы:
Основаны на локации из сборки 1935. Добавлена растительность, установки включены.

• Большая деревня:
Dezodor: «ours (level) is totally different, we only kept parts of the original terrain…» («Наш уровень абсолютно другой, мы сохранили части оригинальной местности…»).
Локация-основа: deadmil, не вошедшая в финальную игру и не встречающаяся в известных сборках. Локация соединяет не Deadcity и Military (как оригинал) а некие другие уровни.
Изменения: кардинальные, поскольку оригинал представлял собой абсолютно пустую локацию. Неизвестно, была ли взята за основу оригинальная геометрия, или же её сделали заново. Добавлено множество объектов и растительности.
Известные объекты: церковь из Чистого Неба с переделанными внутренностями. Стоит отметить, что в игре есть и другая церковь, самодельная, не надо путать их.
Что нас там ждёт: информации нет.

• Окрестности Припяти:
Самодельная локация. Из объектов известен типовой дорожный указатель с надписью «ПРИПЯТЬ» (НЕ знаменитая стелла-указатель[14], хотя возможно есть и она). Также стало известно, что на локации будет находиться бар из старой версии локации «Бар» (пример в сборке 1865) и некоторые объекты из сетевых карт финальной игры.
Скорее всего, именно на этой локации присутствует вторая церковь.
Слух об использовании как основа локации milrad не подтверждён, и, скорее всего, неверен.

• Х-18:
Информация отсутствует. Возможно, смешанный вариант финальной версии и сборок (наиболее вероятно из сборок 2232 и 1865). Есть как светлые, так и абсолютно тёмные места.

• Х-10:
Под Радаром. Информация отсутствует.

• Х-7:
Информация отсутствует. Возможно, самодельная.

• Саркофаг:
Саркофаг был взят, похоже, из финальной версии игры, но подвергся некоторым переделкам. Было добавлено несколько помещений.

• Х-14:
Информация отсутствует. ВОЗМОЖНО, это Warlab (вывод сделан методом исключения).

• Подземелья Припяти:
Похоже, реинкарнация одноимённой локации из концептов ЧН. Как минимум, в качестве части локации присутствует Госпиталь из ЧН. Очень мрачная и запутанная.

• Х-2:
Информация отсутствует.

• Лес:
Локация-сюрприз, стала известна только по скриншотам, выложенным вместе с календарём на декабрь 2012.
Изменено пользователем GRC32RUS
  • Нравится 1
  • 4 недели спустя...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...