Siegrun Опубликовано 4 сентября, 2009 Опубликовано 4 сентября, 2009 Чтобы начать квест, поспите. Самое важное, конечно, код на двери с часами. подсказка для тех, кто хочет пройти сам: Все просто: у Мариса в книге в конце числа. Это часы. Книги лежат на 12, 3, 6, и 9 часах. Следовательно, надо только отгадать, какие символы будут им соответсвовать. Например, 12 часов - черный квадрат, а три - белый перечеркнутый. Тогда выходит что час - черный перечеркнутый квадрат, а два - белый без черточки))) ну и тыпы Для тех кому не хватает соображалки: Насчет загадки с символами 'Спойлер'Круг с проходящей через него линией Закрашенный квадрат Треугольник 'Спойлер'Берите у всех всю возможную инфу, опрашивайте археологов, говорите с Эллишей - это важно. Но не занимайтесь пока квестом Мясник Арминдейла (с книгой) Чтобы попасть в дом к Марису охотнику 'Спойлер'не ломитесь к нему второй раз или попадаете на баг анимации! Выждите и с 22 до 01 часов когда Марис уйдет на охоту зайдите к нему Могила Клеона 'Спойлер'Могила Клеона находится в Кузнице Анвила В Бездне, когда вы пойдете выручать Клеона, 'Спойлер'Вам надо поговорить со своим двойником, пройти вперед и помочь клеону избавиться от нежити только тогда он заговорит с вами, но не бейте его демона. Далее вы смотрите по диалогам. 'Спойлер'Лучше примирить своих спутников. Когда вы беседуете с Клеоном 'Спойлер'вам лучше согласиться на его командование и провести диалоги так, чтобы учиться у него тактике боя. Потом возьмите его в Бездну биться с внутренним Демоном. Там надо победить единственным правильным методом Когда вы будете возвращаться за 'Спойлер'своим двойником, чтобы найти его, надо выкрасть дневник демона из их лагеря! Удачи) вспомню что нить - напишу Краткое прохождение и пояснения сюжетной ветки "Наследие" 'Спойлер'Есть такие величины, как информация и зло Информация влияет на то, сколько времени у вас будет, чтобы спасти Эллишу. Чем больше значение информации, тем меньше у вас времени, чтобы спасти Эллишу. Зло влияет на то, сможет ли герой противостоять своей темной стороне 1. К вам придет Пеллью, заговорит и потребует боя. После того, как вы его победили, есть два варианта: 1. Убить его (+1 очко ко злу) 2. Оставить в живых (+ 1 очко к информации) Дальше по сюжету, вам надо будет исследовать свое тело на наличие отметин. Если вы убили Пеллью, то каждый раз при отдыхе будет предлагаться возможность, осмотреть тело. Если вы оставили Пеллью в живых, то при отдыхе в безопасном месте он навестит героя и предложит свою помощь. Варианты таковы: 1. Принять помощь Пеллью (+2 очка к информации) 2. Отклонить помощь (+1 очко к информации) 3. Убить Пеллью (+1 очко ко злу) Когда вы найдете профессора по религиозной символике. Он скажет, что руны читаются как Эоторн и спросит, где вы их нашли. Если вы ему расскажете (+1 очко информации) Теперь о Археологах. После того, как вы поговорите с Бсарнном, он спросит откуда у вас табличка. Если вы скажете, что это семейная реликвия (+1 очко к информации) Дальше вам нужно узнать местоположение археологических раскопок. Варианты: 1. Обменять табличку в обмен на местоположение (+1 очко к информации) 2. Украсть карту (+1 очко ко злу) Далее Вы говорите с зачарователем о клинке, он потребует плату. Вы можете: 1. Рассказать ему, почему вы ищите клинок (+1 очко к информации) 2. Просто заплатить. Вы вернулись в место проведение археологических раскопок и обнаружили, что Эллиши нигде нет. Поговорите с Бсарнном и он скажет, что Эллиша проскользнула мимо них. У вас есть 3 варианта. Просто заплатить археологам. Украсть ключ (+1 очко ко злу) Убить археологов и забрать ключ (+2 очка ко злу) Замечание: Если вы собрались убить Археологов, вы должны поговорить с археологом Биффом о Руинах Арминдейла (и узнать о Клеоне, Мяснике Арминдейла ) перед тем как убить их, иначе квест окончится на "Наследие" Так теперь, что касается реальности демона. В зависимости от того сколько вы набрали информации, будет зависеть то, сколько у вас остается времени, чтобы спасти Эллишу. Чем больше информации, тем меньше времени на спасение Эллиши. Если Эллиша будет убита вы не получите доступ в финальную секцию мода. Если вы набрали 5 и более очков информации у вас будет всего 50 секунд на то чтобы покинуть реальность демона, отсчет начинается, как только вы в нее вошли. В конце диалога с демоном, есть разные варианты. Если у вас 2 и более очков зла, вам ничего не остается, как слиться с демоном. (если вы сольетесь, то дальнейшее прохождение мода будет исключительно по пути зла.) Если у вас меньше 2 очков зла вы можете отказаться от слияния. Если вы сольетесь с демоном, то сразу покинете его реальность Если вы решите не сливаться с ним, то вам придется быстро убегать обратно к алтарю ведущему в реальность. Вы оказались в реальном мире. ЕСЛИ ВЫ УБИЛИ ПЕЛЛЬЮ Вас встретит Марисс, по смыслу чьих диалогов вы определите, жива ли еще Эллиша. Дальше вам придется с ним сразиться (неважно добрый вы или злой) ЕСЛИ ВЫ ОСТАВИЛИ ПЕЛЛЬЮ В ЖИВЫХ Если вы слились с демоном, вам придется сражаться с Пеллью, если он вас ударит своим божественным мечем 15 раз, то вы умрете. (неважно сколько нанесено повреждений) Если вы сбежали от демона, то у вас будет 2 варианта, либо сражаться с Пеллью и Мариссом, либо убедить Пеллью в том, что вы отличаетесь от своего прошлого воплощения. Если вы успели застать Эллишу живой, то вы найдете ее скрывающейся в тенях тронного зала. В зависимости от выбранного диалога, она либо нападет на вас, либо присоединится к вам Правильная концовка квеста "Наследие", Эллиша присоединяется к герою. . Сюжетную ветку Мясник Арминдейла и Слезы Демона я опишу позже. ~Арс~ 6 Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
ZEYGEN Опубликовано 5 сентября, 2009 Опубликовано 5 сентября, 2009 Цитатаа ты что с сайта качал? Ну типа того он же на самом видном месте выложен, смысл искать в другом ЦитатаТема для Финда тут: Ну тут так тут, (когда писал в той, темы про Фиенд этой чёт не обнаружил посему пошёо в ту) да и ответа на этот вопрос тут нет кстати, поэтому задаю тут, куда идти когда найдёшь все страницы по идее подсказка во сне в озвученном диалоге, но так как он на буржуйском она бесполезна и что делать? Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Арсинис Опубликовано 5 сентября, 2009 Опубликовано 5 сентября, 2009 Если ты о разговоре стражников СпойлерКузня замка Анвила.
Siegrun Опубликовано 5 сентября, 2009 Автор Опубликовано 5 сентября, 2009 Цитатаон же на самом видном месте выложен, смысл искать в другом я спросила ЧТО ты с сайта скачал? Не архив? Guide там лежит))))))) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
ZEYGEN Опубликовано 6 сентября, 2009 Опубликовано 6 сентября, 2009 ЦитатаЕсли ты о разговоре стражников Пасиб надеюсь там сам разберусь Цитатая спросила ЧТО ты с сайта скачал? Не архив? Guide там лежит))))))) хех да действительно он там лежит, правда он у меня по не понятным причинам пишит "архив повреждён или неизвестный формат и открытию не подлежит" Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Silerom Опубликовано 8 сентября, 2009 Опубликовано 8 сентября, 2009 вопрос: после тово, как я от демона убежал , где должна быть эллиша? а то я убег, а ее нету, токо те двое стоят/// или ето ее убили и я не успел( как чтоб она жива была?
Siegrun Опубликовано 8 сентября, 2009 Автор Опубликовано 8 сентября, 2009 Цитатаархив повреждён или неизвестный формат и открытию не подлежит ГИД - просто документ, странно етого не увидеть!!! Он лежит в архиве плагина, который ты скачал с сайта. Тока не говори, что ты плагин не распаковал, раз уж ты в него играешь. Вылечи дебилизм. Цитатаето ее убили и я не успел( как чтоб она жива была? Там написано как. НАПИСАНО. Русским языком)))) ЦитатаВо время столкновения с Демоном после того, как вы ляжете на алтарь вот в етом предложении. Перечитай его, выучи наизусть и то что перед ним про инфу - тоже выучи )))))) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Silerom Опубликовано 8 сентября, 2009 Опубликовано 8 сентября, 2009 спс конешно, но ето я и рашьше видел) слушал все топики в разговорах, то есть собирал всю инфу,демонг погнался не сразу, тем более у меня скорость 140 гдето, ето че мало? =-) лан попробую потом еще, если че занава пройду, переподключу, все равно не оч много... а квест мясника какнить влияет на колво инфы? а то я его не делал а во почитал гид на англ языке в архиве... кароч я там в 2 местах, где можно было получить "инфу" не получил ее, выбрав не тот топик... =-)))) занава пройду)
Siegrun Опубликовано 8 сентября, 2009 Автор Опубликовано 8 сентября, 2009 Во всяком случае я его начала, то есть поговорила с археологом про мясника. А дальше Эллиша с тобой должна поговорить пару раз, и там конечно надо прввильно разговаривать. Надеюсь, ты делал сохранения) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
ZEYGEN Опубликовано 9 сентября, 2009 Опубликовано 9 сентября, 2009 ЦитатаГИД - просто документ, странно етого не увидеть!!! Вот при попытке этот простой документ TEARS of the FIEND GUIDE открыть у меня и пишит: "архив повреждён или неизвестный формат и открытию не подлежит" ЦитатаОн лежит в архиве плагина, который ты скачал с сайта. Тока не говори, что ты плагин не распаковал, раз уж ты в него играешь. Документ распаковал как и всё остальное, что тут ещё можно придумать? ЦитатаВылечи дебилизм. С таким откровенно грубым отношением к людям отпадает всякое желание тут что-то спрашивать Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Siegrun Опубликовано 9 сентября, 2009 Автор Опубликовано 9 сентября, 2009 ЦитатаС таким откровенно грубым отношением к людям отпадает всякое желание тут что-то спрашивать Документ открывается браузером. Щелкни правой кнопкой по нему и выбери Открыть с помощью. Потом выбери или браузер или ворд, если он конечно у тебя есть. Прочти правила и догадайся с трех раз, почему они такие. Компьютерный дебилизм достал. Не умеешь пользоваться машиной - не садись за нее)) ЗЫ: есп на днях заменят, так что далеко не уходи. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
ZEYGEN Опубликовано 9 сентября, 2009 Опубликовано 9 сентября, 2009 ЦитатаДокумент открывается браузером. Щелкни правой кнопкой по нему и выбери Открыть с помощью. Можно было сразу так и сказать, правда уже сам допёр ЦитатаПрочти правила и догадайся с трех раз, почему они такие. Такие как и везде (почти) вот ток этот синий шрифт на зелёном фоне не хило так надрывает глаза (во всяком случае мои) Знаю что щас скажешь про нарушение правила №1 в моём посте со всеми вытекащими и даже заранее извеняюсь, но к сожалению такая моя натура ЦитатаКомпьютерный дебилизм достал. И всё же это не повод оскорблять людей - меня не меньше доставали с излюбленным вопросом в духе "нажал на скачку, а мне иероглифы выдают, что делать?", но я никого не называл идиотом ЦитатаНе умеешь пользоваться машиной - не садись за нее)) Как говорится нельзя научиться ездить на лошади не оседлав её ЦитатаЗЫ: есп на днях заменят, так что далеко не уходи. А с какой целью ? Будут исправлены баги? У меня они такие: - при выходе из локации раскопок часто тону в ландшафте или оказываюсь в пустоте, что-то схожее когда выпроваживают из дома охотника - после некоторых снов курсор перестаёт нащупывать объекты (аналогичное было в Сердце Хаоса) канешн это всё лечится перезагрузкой, но всё же было бы неплохо Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Siegrun Опубликовано 10 сентября, 2009 Автор Опубликовано 10 сентября, 2009 ЦитатаМожно было сразу так и сказать Вот знаешь изза чего я обозлилась? Изза того что ты не можешь объяснить, что тебе надо. Трудно написать: я скачал плагин, но не могу гид прочесть, так как он не открывается? Тяжело? ЦитатаИ всё же это не повод оскорблять людей Мне побоку. Не нравится - сам понимаешь, где дверь. Я не вижу оскорбления - кроме что... ой, это называется кретинизм, а не дебилизм, айайай :))))) Заметь, я не говорю - ты дебил)))) это ты сам за меня додумываешь :)))))))))) ЦитатаБудут исправлены баги? Авторские баги нас не касаются. И не будут касаться. У меня такой был только один - у охотника, но в общем, это не страшно. С багами к автору. Я бы посоветовала все же поэкспериментировать с порядком загрузки, загружать игру через ОБММ и использовать ОБСЕ по любому, даже если автор утверждает, что он не нужен. Поправки касаются опечаток, так как в десятках тысяч слов, конечно, можно убиться, но что-то пропустишь. У меня Сердце мертвых и Малеволент в списке выше ТОТФ и в общем это вполне терпимо. Подобных этим багов я не видела, в текстуры заваливает только у охотника. Я так подозреваю что беды курсора, магии и инвентарей обычно бывают если стоит какой нить реплейсер интерфейса а так же моды на анимацию. Бедствие какое то. У меня изза анимационных модов пропадали сообщения скриптовые например)) короче пошурши ОБММ, сделай патч райбашем, чтобы конфликты убрать, попробуй отключать левые интерфейсы и анимацию. Все это десятки раз описано в Помощи и Мануалах, там все подробно расписано, не должно возникать затыков. Ну я надеюсь на это, мистер всадник))))) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Ekz0 Опубликовано 11 сентября, 2009 Опубликовано 11 сентября, 2009 что то так я и не понял что за книга должна быть в самом начале..все перечитал (замучался) а толку ноль..мб пропустил что нить.?(
ZEYGEN Опубликовано 11 сентября, 2009 Опубликовано 11 сентября, 2009 Цитатачто то так я и не понял что за книга должна быть в самом начале..все перечитал (замучался) а толку ноль..мб пропустил что нить.?( Это какая ? Сказки про этого как там Пеле её в одном из книжных магазинов надо купить (начинать с Первого издания в ИГ) У мя тут другая проблема не могу найти книгу в лагере Дремор, до того как они туда препрутся, чтоб можно было спасти своего двойника, вроде как там должна быть, а там ток запертые ящики Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Exhumer Опубликовано 14 сентября, 2009 Опубликовано 14 сентября, 2009 Проблема такая- кукла от Демана сбежала, возвращается в реальный мир, и-бац ! -пропадает менюшка, ни одна клавиша не работает, подходят эти два урода- Пеллью с охотником- СТОЯТ И ЛЫБЯТСЯ- ничего не происходит, зажатие средней клавиши на мышке камеру не фиксирует. Что бы это могло значить ? "Логин Мутный Глаз, Пароль Спаси Господи... " Сарумян
Арсинис Опубликовано 14 сентября, 2009 Опубликовано 14 сентября, 2009 Это значит баг. Надеюсь ты сейвишься не толька квик сейвом.
Exhumer Опубликовано 14 сентября, 2009 Опубликовано 14 сентября, 2009 Ясен пень . Учоный собак я "Логин Мутный Глаз, Пароль Спаси Господи... " Сарумян
Siegrun Опубликовано 14 сентября, 2009 Автор Опубликовано 14 сентября, 2009 Когда в таких плагинах ничгео не происходит надо уйти в другую локацию и перегрузить игру. Что в твоем случае сделать - даже не представляю) Мне попадался только один единственный баг) так что ненай что там у вас дерется друг с другом. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Зэр Аэль Опубликовано 14 сентября, 2009 Опубликовано 14 сентября, 2009 Приветствую... Квест "Мясник Арминдейла". Пришел в книжную лавку Ренуа в Корроле в поисках Кашаана. Ренуа сказала, что Кашаан у родственников и будет через день/другой, и предложила переночевать в таверне... Ночевал везде, прошла неделя, а Кашаана все нет и нет. Диалоги у Ренуа не меняются. Где этот книжник? add +++ Тааак-с... Спустя n ночей, в странствиях по другим местам, приснился-таки сон об уходе Мясника на войнушку. Правда, все на английском и с неправильными титрами (говорят долго и по делу, в а титрах только 2 имени мелькают), но хоть с мертвой точки дело сдвинулось.
Ekz0 Опубликовано 14 сентября, 2009 Опубликовано 14 сентября, 2009 'Зэр сказал(-а):Приветствую... Квест "Мясник Арминдейла". Пришел в книжную лавку Ренуа в Корроле в поисках Кашаана. Ренуа сказала, что Кашаан у родственников и будет через день/другой, и предложила переночевать в таверне... Ночевал везде, прошла неделя, а Кашаана все нет и нет. Диалоги у Ренуа не меняются. Где этот книжник? Спойлерего надо найти в таверне в бруме..после того как увидишь надо немедленно убить..потом труп обыскать..главное что бы из таверны не смылся.)
Araron Опубликовано 14 сентября, 2009 Опубликовано 14 сентября, 2009 Ой сори.Извеняюсь опередили.А у меня он был возле ворот.
Ekz0 Опубликовано 14 сентября, 2009 Опубликовано 14 сентября, 2009 чет ни как не могу найти место упокоения в кузнице..где оно там находится то.?(
Araron Опубликовано 14 сентября, 2009 Опубликовано 14 сентября, 2009 СпойлерНаходиться в Анвиле,там где живёт кузнец,а вход под кавром,там где потойная дверь.
Ekz0 Опубликовано 14 сентября, 2009 Опубликовано 14 сентября, 2009 понял..пасиб..а то я там все облазил)
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти