Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

  • 4 недели спустя...
Опубликовано
Подскажите пожалуйста как убрать зеленоватый оттенок с прозрачных стеклянных доспехов (из плагина)? Я бы хотел сделать их чёрно-белыми и чтобы они оставались прозрачными, но если я изменяю цвет файла, например shield, то щит становится чёрно-белым, но уже не прозрачным. Есть ли простой способ убрать этот зеленоватый оттенок?
Опубликовано
Я редактирую и сохраняю в формате dds или конвертирую в bmp, потом редактирую и опять конвертирую в dds, потом вставляю в игру. Не понимаю о чём ты. Ладно... Если не трудно, напиши в двух словах как, а я попробую разобраться. Плагин уже готов, я просто слегка хочу изменить цвет, но текстура сразу становится не прозрачной.
Опубликовано
Формат DDS делится на несколько форматов: DTX1, DTX3, DTX5, и т.д. Например, если текстуру твоего щита сохранить в формате DDS DTX1 No Alpha, то щит не будет прозрачным.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
А в каком нужно? Во всех плагинах уже всё готово: броня прозрачная, просто хочу подправить цвет. Я так понимаю, что должно сохраняться автоматически, так как формат уже был задан автором.
Опубликовано
Цитата
А в каком нужно?

В таком:

b5b641a220fbt.jpg.jpeg
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Спасибо большое. Теперь намного легче будет разобраться. P.S: Ура! DTX 5 прозрачный! Бльшое спасибо, и ещё за то, что подсказал с белым Альфа-каналом, правда пришлось повозиться, но теперь я уже могу добавить любой цвет, доспехи остаются прозрачными и правда, теперь блестят как котовы глаза! Это именно всё то, что мне и было пока нужно :smoke:
Опубликовано
Цитата
доспехи остаются прозрачными и правда, теперь блестят как котовы глаза!

А это из-за того, что у тебя альфа канал еще и в карте нормалей (_n). Сохрани ее в DXT1 и не будет блестеть или сделай альфа канал темно-серым.
Школота. А что поделаешь?
девиант галерея
Опубликовано
'Baellir' сказал(-а):
А это из-за того, что у тебя альфа канал еще и в карте нормалей (_n). Сохрани ее в DXT1 и не будет блестеть или сделай альфа канал темно-серым.

Нет-нет, я именно хотел, чтобы доспехи заблестели и намеренно добавил новый белый Алфа-канал в карту нормалей, как мне и посоветовал Петрович в одной из других тем. Я просто не совсем чётко выразился, спасибо :)
  • 6 месяцев спустя...
Опубликовано
Доброго времени суток! не могу установить DDS-программу для Фотошопа. Виндовс 7, 64-разрядная, Фотошоп CS5, тоже х64. Программа устанавливается, но в меню фотошопа нет варианта DDS. В чем дело? В старом фотошопе он работал. Правда, и виндовс была х32.
2ad31a23ff92.jpg.jpeg За Скайрим !
Опубликовано
Цитата
64-разрядная


Иключительно в этом

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Найти другую программу умеющую делать dds

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'ELF_AyV' сказал(-а):

Доброго времени суток! не могу установить DDS-программу для Фотошопа. Виндовс 7, 64-разрядная, Фотошоп CS5, тоже х64. Программа устанавливается, но в меню фотошопа нет варианта DDS. В чем дело? В старом фотошопе он работал. Правда, и виндовс была х32.


У меня тоже винда7 х64, правда, фотошоп CS2, но готов поспорить, что причина та же. В системе две папки Program Files, одна так и называется, а вторая называется Program Files (х86). Так вот, весь софт ставится во вторую папку, а exe'шник DDS-плагина по умолчанию распаковывается в обычный Program Files. Вывод - идёшь в этот Program Files, ищешь, куда его засунул инсталлер, ctrl+X, заходишь в папку, куда проинсталлен Фотошоп, заходишь в папку Plugins (или как то так), ctrl+V.

Всё должно работать.

29574fe2b8fb.gif   <---------- можна жмакнуть

Опубликовано
Цитата
Всё должно работать.

Нет, работать не будет. Вот.

Прямые ссылки:
NVIDIA Plug-in for Adobe Photoshop (32-bit) (8.51.0301.0345)
NVIDIA Plug-in for Adobe Photoshop (64-bit) (8.51.0301.0345)
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
&#39;Petrovich&#39; сказал(-а):

Нет, работать не будет. Вот.

Прямые ссылки:
NVIDIA Plug-in for Adobe Photoshop (32-bit) (8.51.0301.0345)
NVIDIA Plug-in for Adobe Photoshop (64-bit) (8.51.0301.0345)


Между ними разница только в том, в какой Program Files инсталлятор распаковывает содержимое) Хотя на 100% утверждать не возьмусь.

29574fe2b8fb.gif   <---------- можна жмакнуть

Опубликовано
Цитата
Хотя на 100% утверждать не возьмусь.

А я возьмусь. До недавнего времени, а именно до выхода 64-разрядного плагина, приходилось устанавливать две версии Фотошопа х64 и х86. 32-битный плагин не работает на 64-битном Фотошопе.

P.S. В Program Files (х86) устанавливаются 32-разрядные приложения, а не весь софт. Экзешника у плагина DDS нет. А CS2, насколько я помню, был только 32-бит...
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
&#39;Petrovich&#39; сказал(-а):

В Program Files (х86) устанавливаются 32-разрядные приложения, а не весь софт.

Таки практически весь))

&#39;Petrovich&#39; сказал(-а):

Экзешника у плагина DDS нет.

Правда?) http://tesall.ru/file/dds-plugin/

&#39;Petrovich&#39; сказал(-а):

А CS2, насколько я помню, был только 32-бит...

Абсолютная правда. У меня именно CS2, на Windows 7 x64. Плагин DDS работает как часы, и заставил я его работать именно таким образом. Кстати говоря, nif-плагин для макса я заставил работать точно так же)

29574fe2b8fb.gif   <---------- можна жмакнуть

Опубликовано
Цитата
Таки практически весь))

Весь, да не весь. 64-битный софт сам выбирает папку Program Files для инсталляции по-умолчанию, 32-битный - Program Files (х86). Как не крути. Бывают ошпаренные проги типа Фрапса, или Питона, которые наровят куда попало заталкать свою тупую сущность, но это редко.

Цитата
Правда?)

Правда. Экзешника у плагина DDS нет. У инсталлятора есть. Но ведь это разные вещи. Сам плагин состоит из двух файлов, если мне не изменяет память, которые распаковываются в директорию Фотошопа в папку Plug-ins. Оба они никаким образом не являются экзешниками, т.е. у них иное расширение (не помню какое именно) чем .exe.

Цитата
У меня именно CS2, на Windows 7 x64. Плагин DDS работает как часы, и заставил я его работать именно таким образом.

Всё верно, плагин то 32-битный, как и сам твой Фотошоп CS2. Разрядность системы здесь вообще не при делах. И заставить его работать можно было проще. Не заморачиваться с переносом плагина из папки в папку, а просто указать путь к твоему Фотошопу при установки.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
  • 11 месяцев спустя...
Опубликовано
У меня CS2, прошу помощи! Тут такое дело: на скриншоте видно, что флаг-нашивка расположен под углом около 15 гр, мне так было нужно сделать, чтобы эта нашивка отображалась у бойца ровно в игре, но нарисовать флаг под углом у меня ровно никак не получалось, поэтому я повернул текстуру ровно, нарисовал флаг под 90 градусов и снова повернул текстуру обратно. Но так как я поворачивал текстуру, теперь по краям образовалось лишнее пространство, которое я не знаю как удалить без погрешностей, а размер новой текстуры соответствует оригиналу и я не знаю точно сколько обрезать, чтобы не задеть изображение. Самое лучшее, что приходит в голову - это выделить центр новой текстуры (с изображением камуфляжа) скопировать её и вставить, в новое созданное изображение, так получается, но абсолютно ровно, чтобы сразу сохранить в формате DDS никогда не получалось, всё время приходилось обрезать края на пару-тройку единиц, поэтому в конечном итоге, есть небольшое микро различие: новая текстура всегда получалась на миллиметр выше или ниже в сравнении с оригиналом, для глаза это различие хоть и не особо, но всё-таки заметное. В общем, подскажите пожалуйста как быстро и ровно обрезать жёлтые края? Или как ровно нарисовать флаг под углом 10-15 гр? Я могу выделить текстуру в квадрат или круг, но выделить в квадрат или прямоугольник под углом не могу (не знаю как и можно ли вообще), а если использовать лассо, то получается не ровно.

[IMG]http://savepic.net/2733359m.jpg[/img]
Опубликовано
1. текстуру нельзя вертеть и масштабировать иначе она не ляжет на развертку модели.
2. чтобы повернуть слой надо зайти Редактирование - Трансформирование - Поворот. И просто повернуть слой где находится флажок, на скоко тебе там надо. При этом взять в сети нормальный флажок или даже шеврон а не мазать кисточкой.

Так отвратительно лениться заглянуть в туториалы по фотошопу - все равно что пытаться пользоваться гаубицей, как рогаткой. Натянуть на нее резинку и стрелять угу.
  • Нравится 1

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
А не пробовал монитор вверх ногами поставить?

Короче... Рисуешь флаг на отдельном слое, потом идешь в меню Edit -> Transform -> Rotate и вертишь свой флаг, как тебе угодно.

[IMG]http://s61.radikal.ru/i174/1204/3c/a9220b5fb269t.jpg[/img]

Удачи.
  • Нравится 1
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...