Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Карта Нерима (нажмите, чтобы увеличить)

kartenehrim02.jpg

Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей.

Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете...

| Послушать музыкальную тему Северных земель |

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов.

| Послушать музыкальную тему Срединных земель |

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку.

| Послушать музыкальную тему Южных земель |


F.A.Q.

'Спойлер'
В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан?
Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов.

В: Как долго проходить игру от начала и до конца?
В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов.

В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике?
Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика.

В: О чем история?
Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война.

В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний?
Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий.

В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion?
Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног.

В: Что насчет гильдий?
Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов.

В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать?
Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними.

В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim?
Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок.

В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным?
Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов.

В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока?
Бандиты носят даедрическую броню?

Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи.

В: Как будет игрок начинать свое путешествие?
В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion...

В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги?
Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim.

В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)?
Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки.

И наиболее важный вопрос для некоторых людей:
В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО?
Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него.



Теперь лично от меня:

Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе.

Главное меню:

142220d55bb0t.jpg.jpeg

Расы:

e3499520204ft.jpg f420fcfc7938t.jpg 90604ad48aaat.jpg

Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться.

Примерно так:

aa41e4e31cc5t.jpg

Отдельные кадры:

fa0b147999b3t.jpg.jpeg 24621381db93t.jpg

20777f63f015t.jpg.jpeg 81c839d3be05t.jpg.jpeg

1d50ac2806fft.jpg 4ca1a19fed09t.jpg.jpeg

5bc5e179971ct.jpg.jpeg

Видео:

Трейлер 2010 года, релизный
Трейлер 2008 года
Демонстрация мира 1/2
Демонстрация мира 2/2


Скачать:

Тут
  • 8 месяцев спустя...
Опубликовано
Всем привет!У меня такой вопрос: никто не пробовал ставить Deadly Reflex на Nehrim?Или может есть спец-версия для Нерима?
Опубликовано
'mva' сказал(-а):

...Не подскажет-ли кто, есть ли в природе, или где-то на сайтах список квестов, и кто их дает. ...

Этот вопрос заинтересовал и меня!
Поэтому, провел небольшое исследование... ну в смысле, вытянул из Нерима все неосновные квесты, и оформил этот список в виде слайд-шоу.

Теперь в природе существует как минимум список побочных квестов!
К тому же, приводятся местоположения, где можно получить эти квесты... а для продвинутых игроков, есть EditorID квестов (для работы с консолью).

<iframe src="https://docs.google.com/present/embed?id=df3ct8fz_97gm2rhrcm" frameborder="0" width="410" height="342"></iframe>
Опубликовано
Дорогой Umbakano Jr ! А можно ли продублировать этот замечательный список в виде какого-нибудь документа в любом формате ? (Если это,
конечно, будет не очень затруднительно сделать !)
Tramp : " Я играл, играю и буду играть в Облу ! "
Опубликовано
2 Umbakano Jr:
Я тоже "провел исследование" - поползал по форумам, выяснилось, что побочных квестов около трех десятков (и многие жалуются, что этого мало на такой шикарный мир :-) , но тем шире поле деятельности для модостроителей), так что Ваш список, похоже, исчерпывающий. К сожалению, все эти квесты я выполнил, так что остается бродить по карте и драться с кем попало :-)
Опубликовано
&#39;JannaShulgina&#39; сказал(-а):

Дорогой Umbakano Jr ! А можно ли продублировать этот замечательный список в виде какого-нибудь документа в любом формате ? (Если это,
конечно, будет не очень затруднительно сделать !)

Табличка:
https://spreadsheets...d0E&output=html
Опубликовано
Кабинет Баратеона - как нажать три рычага сразу?(Или по возможности быстро?). Бегаю, как угорелый и не успеваю... Может, хоть жульнический прием какой есть, или какое-нибудь заклинание типа замедления времени (не помню уж где, то-ли в Обливионе, то-ли в Морровинде, а может и в какой-л. из Готик :-) )
Опубликовано
&#39;mva&#39; сказал(-а):

Кабинет Баратеона - как нажать три рычага сразу?(Или по возможности быстро?). Бегаю, как угорелый и не успеваю... Может, хоть жульнический прием какой есть, или какое-нибудь заклинание типа замедления времени (не помню уж где, то-ли в Обливионе, то-ли в Морровинде, а может и в какой-л. из Готик :-) )


Попробуй нажимать в таком порядке:

наверху у дверей, прыгай
у дверного косяка, оттуда
к книжным полкам...

У меня получилось с первого раза... confused.gif

Замедление времени только одно:
set Timescale to 1


но перед этим выясни какое "родное значение" стоит, чтобы вернуть назад:
show Timescale 
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Установил нерим, понравилось, немцы - молодцы, но вот почему-то не могу повышать уровень, жму на дневник и ничего не происходит :( А и еще мне не предлагали выбор класса и знака.

Исправил установкой патча 1.09. Извините за беспокойство :)
35090b128ecce809ea64339d8438ebf6.gif Внезапен и хитер.
Опубликовано
&#39;radament&#39; сказал(-а):

Установил нерим, понравилось, немцы - молодцы, но вот почему-то не могу повышать уровень, жму на дневник и ничего не происходит :( А и еще мне не предлагали выбор класса и знака.


Выбора класса и знака не будет - другая система прокачки ГГ - набор очков опыта, которые конвертируются в очки обучения...
Дневник доступен на активацию повышения при появлении на нем красного треугольника... в остальное время, он просто предоставляет статистику и управление...
Опубликовано
Hi, all! Не подскажет ли кто, где находятся цепные залы Треомара (так, кажется) для которых получена кодовая последовательность "красный-синий-и.т.д", где этот горный вход?
Вроде в этих развалинах все облазил, но кроме библиотеки исклада, там ничего путного... Спасибо (заранее :-))!
Опубликовано
&#39;mva&#39; сказал(-а):

Hi, all! Не подскажет ли кто, где находятся цепные залы Треомара (так, кажется) для которых получена кодовая последовательность "красный-синий-и.т.д", где этот горный вход?
Вроде в этих развалинах все облазил, но кроме библиотеки исклада, там ничего путного... Спасибо (заранее :-))!


Да, тоже искал.. потом залез в конструктор... квест не доделан!
В Треомаре есть Связующая Башня (подсвеченная лучом),в ней есть дверь, заваленная камнями... это туда... планируетсяconfused.gif
Сейчас не работает... можно консолью скакнуть внутрь, там еще три локации (связующие залы, магический сад, планетарий), но без выхода (и без продолжения)... blink.gifconfused.gif
Опубликовано
&#39;Umbakano сказал(-а):

Да, тоже искал.. потом залез в конструктор... квест не доделан!
В Треомаре есть Связующая Башня (подсвеченная лучом),в ней есть дверь, заваленная камнями... это туда... планируетсяconfused.gif
Сейчас не работает... можно консолью скакнуть внутрь, там еще три локации (связующие залы, магический сад, планетарий), но без выхода (и без продолжения)... blink.gifconfused.gif

Спасибо! Вообще игра классная, но вот чувствуется, что делают энтузиасты, задумок много, таких что и профессионалам впору позавидовать, а до реализации, видно, руки не доходят. Но все равно молодцы.
Опубликовано
Кстати, недавно видел в инете образцы дисков Нерим...походу SureAI начинают зарабатывать на своем проекте (давно пора) :thumbsup:
"For Freiheit den Menschen" (с)
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
Нажимаю "Новая игра", а игра не запускается!
пробовал
Запустите NehrimLauncher.exe в папке с игрой и зайдите в настройки выставив в настройках звука Software или Hardware.
не помогает !!!
Опубликовано
&#39;Artegor&#39; сказал(-а):

Нажимаю "Новая игра", а игра не запускается!
пробовал
Запустите NehrimLauncher.exe в папке с игрой и зайдите в настройки выставив в настройках звука Software или Hardware.
не помогает !!!


А предварительно, по кнопке "Файлы данных", подключил нужные файлы?
Опубликовано
&#39;Umbakano сказал(-а):

А предварительно, по кнопке "Файлы данных", подключил нужные файлы?

блин...сориентировался на том что "это отдельная игра" и даже не подумал что нужно подключать ..)
тогда ещё два вопроса ,по прохождению сюжетной линии так же как в обливион можно продолжать играть ?
и второй вопрос русская озвучка есть ? хотя бы в планах ?
Опубликовано
&#39;Artegor&#39; сказал(-а):

блин...сориентировался на том что "это отдельная игра" и даже не подумал что нужно подключать ..)
тогда ещё два вопроса ,по прохождению сюжетной линии так же как в обливион можно продолжать играть ?
и второй вопрос русская озвучка есть ? хотя бы в планах ?


Вопрос с о звучкой, это вопрос к ребятам-локализаторам из http://bethplanet.ru
Сюжет никак не связан с Обливион - это другой мир...
А принцип тот же, главный квест, и параллельно множество второстепенных ...
Причем, учитывай, поскольку это "самоделка", то после завершения главного квеста, делать в игре нечего... а значит растягивай удовольствие выполняя мелкие задания!..

Опубликовано
одному мне кажется, что тема тяжёлых доспехов не раскрыта? при одинаковом уровне защиты они намного тяжелее легких доспехов :ermm:
p.s.способность "тяж.доспехи" у меня 38, "легкие" - 30
p.p.s. почему выходит так мало плагинов на русском\не требующих локализации?а английских я вообще не видел :(
Опубликовано
&#39;cyberdamn&#39; сказал(-а):

одному мне кажется, что тема тяжёлых доспехов не раскрыта? при одинаковом уровне защиты они намного тяжелее легких доспехов :ermm:
p.s.способность "тяж.доспехи" у меня 38, "легкие" - 30


У меня стойкое впечатление, что ребята не успели реализовать все что задумали... поэтому такие "шероховатости" и недосказанности...
Зато, какое грандиозное поле для вторичного модмейкерства! Причем, большинство моделей уже есть в игре... плюс огромные готовые локации... плюс еще более огромные локации, бездействующие или недоступные после завершения главного квеста ...

Этот мир требует чтобы его обжили!...

&#39;Спойлер&#39;

Я давно не выдержал, и потихоньку обживаю замок Дарлан...
Добавил себе необходимость есть, спать, мыться, ходить туалет...
Соответственно, в моем замке появились :
- рабочая ванна, скрипт взят в бане Эрофина...
- рабочий туалет, вся модель взята у "засранца" Арантхила из его опочивальни в замке Эрофина...кто об этом знает? А скрипт повесил, как у митрулы...
- полноценную кухню с рабочими очагами для жарки, целиком вырезал из неиспользуемого в игре замка Штайнфельд!... Да-да, в игре два полноценных замка Штайнфельд, один из них не используется, хотя состояние, как у автомобиля - "полный фарш"!!!
- провел в большую башню коридор с комнатой для библиотеки, переделано из спальни замка Штайнфельд...
- и конечно, большая зала (моя личная разработка в nifscope) с манекенами для коллекционирования брони и оружия... пока туда летаю по телепорту, но дверь уже установлена, скоро проведу коридор...

В ближайших планах - добавить дрова, из которых можно разложить костер, где захочу и приготовить еду...
Заглядываюсь на святилище, блокированное в ходе главного квеста... может сделать квест по его разблокировке?..


&#39;cyberdamn&#39; сказал(-а):
...p.p.s. почему выходит так мало плагинов на русском\не требующих локализации?а английских я вообще не видел :(


Основная масса модов на сайте локализаторов: http://bethplanet.ru/load/nehrim/61
  • Нравится 1
Опубликовано
&#39;cyberdamn&#39; сказал(-а):

вопрос по прохождению квеста"кандидат в гор.стражу":какое заклинание надо применить на стражнике?забыл название


Тебе должны были выдать заклинание "Изменение памяти"... yes.gif

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...