gkalian Опубликовано 13 июня, 2010 Опубликовано 13 июня, 2010 Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры. ПРОХОЖДЕНИЕ Карта Нерима (нажмите, чтобы увеличить) Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей. Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете... | Послушать музыкальную тему Северных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов. | Послушать музыкальную тему Срединных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку. | Послушать музыкальную тему Южных земель | F.A.Q. 'Спойлер' В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан? Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов. В: Как долго проходить игру от начала и до конца? В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов. В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике? Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика. В: О чем история? Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война. В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний? Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий. В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion? Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног. В: Что насчет гильдий? Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов. В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать? Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними. В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim? Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок. В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным? Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов. В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока? Бандиты носят даедрическую броню? Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи. В: Как будет игрок начинать свое путешествие? В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion... В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги? Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim. В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)? Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки. И наиболее важный вопрос для некоторых людей: В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО? Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него. Теперь лично от меня: Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе. Главное меню: Расы: Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться. Примерно так: Отдельные кадры: Видео: Трейлер 2010 года, релизный Трейлер 2008 года Демонстрация мира 1/2 Демонстрация мира 2/2 Скачать: Тут Обо всех замечаниях по работе новой версии сайта пишите в соответствующей теме. Haem Projects
Umbakano Jr Опубликовано 12 января, 2011 Опубликовано 12 января, 2011 'Kalian' сказал(-а): Что-то я не могу сообразить, как мне запустить Обливион, при работающем Нериме? Запустил Обливион, игра вылетела из-за отсутствия моделей ИГ и прочее. При этом Обливион у меня отдельно, Нерим отдельно. Только сейвы общие, хм. Самый простой способ - это иметь отдельного пользователя Виндовс для каждой игры. Потому что, в папке My game не только сейвы, а и файлы настройки - oblivion.ini, RendererInfo.txt и т.д. а в скрытой папке ..\Documents and Settings\User\Local Settings\Application Data\Oblivion там файл со списком активных модов... это потому у тебя вылетело... Но можно и сложным способом - это все эти папки архивировать, и разворачивать для конкретной игры... реестр можно не трогать - Нерим его не использует, только Обла... Лично я использую первый способ. Таким образом у меня три пользователя для Облы (три разные сборки) и один для Нерима! У них у каждой своя папка с игрой и свои настройки в папке пользователя, остается войти нужным пользователем и подстроить реестр на нужную папку Облы...
gkalian Опубликовано 12 января, 2011 Автор Опубликовано 12 января, 2011 Неа. Там список модов для Обливиона. И ничего от Нерима нет. Еще у меня в папке с Обливионом находятся esm и esp Нерима. С ними Обливион хотя бы запускается. Без них - нет. Обо всех замечаниях по работе новой версии сайта пишите в соответствующей теме. Haem Projects
Umbakano Jr Опубликовано 12 января, 2011 Опубликовано 12 января, 2011 'Kalian' сказал(-а): Неа. Там список модов для Обливиона. И ничего от Нерима нет. Еще у меня в папке с Обливионом находятся esm и esp Нерима. С ними Обливион хотя бы запускается. Без них - нет. А в файле Plugins.txt какие моды? Сначала зайди через Файлы данных (для Обливиона) и увидишь, какие моды хочет грузить игра.
gkalian Опубликовано 12 января, 2011 Автор Опубликовано 12 января, 2011 Race.esp Clothes.esp KT_CustomRaceFix.esp Quest.esp Oblivion.esm OblivionMsg.esp russian.esp Есп все для Обливиона, я просто переименовал их для себя. Заходил, она их и хочет грузить. Обо всех замечаниях по работе новой версии сайта пишите в соответствующей теме. Haem Projects
20akim10 Опубликовано 23 января, 2011 Опубликовано 23 января, 2011 народ а руссификатора я так понял нету?? 4story - МёДВеД 4story - просто зарегся играй
Umbakano Jr Опубликовано 23 января, 2011 Опубликовано 23 января, 2011 '20akim10' сказал(-а): народ а руссификатора я так понял нету?? руссификатора нету, поскольку все переведено на русский... качать здесь http://www.tesall.ru/file/nehrim/
20akim10 Опубликовано 23 января, 2011 Опубликовано 23 января, 2011 тогда так... почему я не могу выйти из канализации?)))) просто не открывается рещотка. при загрузки другой сохранки появляюсь на бервне каком то и всё... 4story - МёДВеД 4story - просто зарегся играй
gkalian Опубликовано 23 января, 2011 Автор Опубликовано 23 января, 2011 Потому что там нет канализации. Там шахта. Очевидно, вы не правильно установили мод. Обо всех замечаниях по работе новой версии сайта пишите в соответствующей теме. Haem Projects
20akim10 Опубликовано 23 января, 2011 Опубликовано 23 января, 2011 а как надо? народ плиз помогите очень поиграть охота))))) 4story - МёДВеД 4story - просто зарегся играй
20akim10 Опубликовано 23 января, 2011 Опубликовано 23 января, 2011 так всё установить установил.... скачал перевод но там ток половина))) надо все файлы качать? 4story - МёДВеД 4story - просто зарегся играй
mva Опубликовано 24 января, 2011 Опубликовано 24 января, 2011 Доброго всем времени суток! Не знает-ли кто, как достать ключ от бани (?) на хозяйственном дворе Эрофина? Там испуганная хозяйка указывает на выгребную яму, ключ вижу, но сдвинуть решетку (как рекомендуется) не могу, она никак не обозначается в интерфейсе, поэтому "z+..."-клавиша не работает. Иди это глюк?
Umbakano Jr Опубликовано 24 января, 2011 Опубликовано 24 января, 2011 'mva' сказал(-а): Доброго всем времени суток! Не знает-ли кто, как достать ключ от бани (?) на хозяйственном дворе Эрофина? Там испуганная хозяйка указывает на выгребную яму, ключ вижу, но сдвинуть решетку (как рекомендуется) не могу, она никак не обозначается в интерфейсе, поэтому "z+..."-клавиша не работает. Иди это глюк? Использовать магию телепортации...
agutin Опубликовано 24 января, 2011 Опубликовано 24 января, 2011 Подскажите пожалуйста, как выбраться из Замка Баратеона после того, как я взял свиток из сундука. Телепортироваться не могна в какую местность, стража обнаруживает даже если я использую магию невидимости?????????
Umbakano Jr Опубликовано 24 января, 2011 Опубликовано 24 января, 2011 'agutin' сказал(-а): Подскажите пожалуйста, как выбраться из Замка Баратеона после того, как я взял свиток из сундука. Телепортироваться не могна в какую местность, стража обнаруживает даже если я использую магию невидимости????????? Из кабинета выйди на балкон и телепортируйся. В помещении нельзя телепортироваться, а с балкона можно!
agutin Опубликовано 24 января, 2011 Опубликовано 24 января, 2011 Спасибо огромное у меня получилось телепортироваться!
20akim10 Опубликовано 24 января, 2011 Опубликовано 24 января, 2011 всё народ я разобрался щас гамаю кул игруха))) единственное фаст тревела нету... ну не важно))) 4story - МёДВеД 4story - просто зарегся играй
cyberdamn Опубликовано 27 января, 2011 Опубликовано 27 января, 2011 тупой вопрос.... ставить куда:в папку с Обливионом,или в отдельную? [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Umbakano Jr Опубликовано 27 января, 2011 Опубликовано 27 января, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): тупой вопрос.... ставить куда:в папку с Обливионом,или в отдельную? Может быть мой ответ покажется тупым... но прежде всего, прочитать инструкцию по установке!... Она действительно важна в данном случае!
cyberdamn Опубликовано 27 января, 2011 Опубликовано 27 января, 2011 а я скачал только сетап(ехе шник) где читать инструкцию? [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Umbakano Jr Опубликовано 27 января, 2011 Опубликовано 27 января, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): где читать инструкцию? Да... инструкция появится после установки Нерима! Вот файл Readme.txt
mva Опубликовано 28 января, 2011 Опубликовано 28 января, 2011 Hi, all! Может кто подскажет, как попасть к серебряным пластинам в Штормграде или как его там... Добрались мы туда с Кимом, ходим по развалинам, вход на карте видим, а найти путь не могём. Карта(скриншот) - в приложениии (вставить картинку в сообщение не умею :-( )Ой, вставилась, ну надо-же :-)
Umbakano Jr Опубликовано 28 января, 2011 Опубликовано 28 января, 2011 'mva' сказал(-а): Добрались мы туда с Кимом, ходим по развалинам, вход на карте видим, а найти путь не могём. Входи в круглые развалины, увидишь плиту, наклоненную к стене. Взбираешься туда и слева в полу - дыра!
cyberdamn Опубликовано 29 января, 2011 Опубликовано 29 января, 2011 вопрос:почему не могу мародёрствовать,обирая трупы людей? p.s.почему оборонительная стена укрепляется лопатами,а не кирпичами,которые в пещере находятся в большом количестве?(надо-бы написать об этом мод-мэйкерам) [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Umbakano Jr Опубликовано 29 января, 2011 Опубликовано 29 января, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): вопрос:почему не могу мародёрствовать,обирая трупы людей? p.s.почему оборонительная стена укрепляется лопатами,а не кирпичами,которые в пещере находятся в большом количестве?(надо-бы написать об этом мод-мэйкерам) Забудь про Обливион... Здесь другой мир, все другое... Мародёрствовать в этом мире не выгодно - так задумано разработчиками, чтобы был смысл копаться в руинах в поисках уникальных доспехов... и лопаты и кирпичи - часть квестов, которые надо пройти, чтобы выйти... эк, я загнул...
cyberdamn Опубликовано 29 января, 2011 Опубликовано 29 января, 2011 вот ещё:почему диалоги не переведены? стоит русская версия,на сайте локализаторов сказано,что диалоги переведены...p.s.некоторые скрипты не работают:в квесте про гоблинов нужно выстрелить в замок на двери,чтобы она открылась - стрелял,ничего не происходило.пришлось с тыкалкой проходить сквозь дверь. с другой стороны выстрелил - всё ок [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти