gkalian Опубликовано 13 июня, 2010 Опубликовано 13 июня, 2010 Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры. ПРОХОЖДЕНИЕ Карта Нерима (нажмите, чтобы увеличить) Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей. Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете... | Послушать музыкальную тему Северных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов. | Послушать музыкальную тему Срединных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку. | Послушать музыкальную тему Южных земель | F.A.Q. 'Спойлер' В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан? Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов. В: Как долго проходить игру от начала и до конца? В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов. В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике? Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика. В: О чем история? Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война. В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний? Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий. В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion? Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног. В: Что насчет гильдий? Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов. В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать? Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними. В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim? Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок. В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным? Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов. В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока? Бандиты носят даедрическую броню? Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи. В: Как будет игрок начинать свое путешествие? В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion... В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги? Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim. В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)? Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки. И наиболее важный вопрос для некоторых людей: В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО? Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него. Теперь лично от меня: Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе. Главное меню: Расы: Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться. Примерно так: Отдельные кадры: Видео: Трейлер 2010 года, релизный Трейлер 2008 года Демонстрация мира 1/2 Демонстрация мира 2/2 Скачать: Тут Haem Projects — Discord — Patreon
Umbakano Jr Опубликовано 4 апреля, 2011 Опубликовано 4 апреля, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): а заклинание действует при касании или на цель?свиток ли это? На и больше не теряй! Player.AddSpell MQ05SpellPlayer 1
cyberdamn Опубликовано 5 апреля, 2011 Опубликовано 5 апреля, 2011 по поводу прохождения квеста "Критический заряд":в прохождении на сайте сказано,что Мелвин должен,при получении задания, меня телепортнуть.чего он не делает.что делать МНЕ? по прохождению квеста "Лунные овцы": тётка сказала мне поискать бутыль с ядом в стойле, я его не нашёл, при разговоре с ней новых вариантов не появилось; когда расскаазываю пастуху про тётку,он говорит "отвали",и всё.что делать? [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Umbakano Jr Опубликовано 7 апреля, 2011 Опубликовано 7 апреля, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): по поводу прохождения квеста "Критический заряд":в прохождении на сайте сказано,что Мелвин должен,при получении задания, меня телепортнуть.чего он не делает.что делать МНЕ? по прохождению квеста "Лунные овцы": тётка сказала мне поискать бутыль с ядом в стойле, я его не нашёл, при разговоре с ней новых вариантов не появилось; когда расскаазываю пастуху про тётку,он говорит "отвали",и всё.что делать? Пузырек с ядом стоит на втором этаже сарая...
Umbakano Jr Опубликовано 7 апреля, 2011 Опубликовано 7 апреля, 2011 Предупреждение!Если Вы проходите/будете проходить квест по розыску Обманщика, ни в коем случае не одевайте трофейную Старую шапку!Это артефакт переделанного квеста (NQ08) про баню... Если к этому моменту Вы прошли этот квест (достали ключ и отдали его Реджине-банщице), тоодев эту шапку Вы никогда не сможете ее снять! *** Если Вы все-таки попали в эту "ловушку" возможны два выхода:1. В КС удалить скрипт для этой шапкиили2. В консоли ввести команду:Player.RemoveItem 00022e81 1
cyberdamn Опубликовано 8 апреля, 2011 Опубликовано 8 апреля, 2011 'Umbakano сказал(-а): Пузырек с ядом стоит на втором этаже сарая... это куда надо по лестнице надо залезть?там пусто [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Umbakano Jr Опубликовано 8 апреля, 2011 Опубликовано 8 апреля, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): это куда надо по лестнице надо залезть?там пусто Там ящичек с кукурузой... Сначала надо побывать в пещере, где девушка Аманда предложит тебе поискать бутылку с ядом в сарае Андруша. После этого, скрипт добавляет в этот ящичек бутылочку... И на худой конец, насильно получить яд: player.AddItem NQ02Gift01 1
cyberdamn Опубликовано 9 апреля, 2011 Опубликовано 9 апреля, 2011 а шо мни с главным квестом делать-то? [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Umbakano Jr Опубликовано 9 апреля, 2011 Опубликовано 9 апреля, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): а шо мни с главным квестом делать-то? А что у тебя с главным квестом?...
cyberdamn Опубликовано 9 апреля, 2011 Опубликовано 9 апреля, 2011 дык в задании "Критический заряд" Мелвин меня не телепортирует [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Umbakano Jr Опубликовано 9 апреля, 2011 Опубликовано 9 апреля, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): дык в задании "Критический заряд" Мелвин меня не телепортирует Проверь какая стадия у этого квеста GetStage MQ06
cyberdamn Опубликовано 10 апреля, 2011 Опубликовано 10 апреля, 2011 'Umbakano сказал(-а): Проверь какая стадия у этого квеста GetStage MQ06 37.00 [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Umbakano Jr Опубликовано 10 апреля, 2011 Опубликовано 10 апреля, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): 37.00 Странно, что такая высокая стадия... А Мелвин вообще где, рядом с тобой или телепортировался? Вот код чтобы телепортироваться в нужное место: Player.MoveTo MQ06SpielerTel Вот только если Мелвин с тобой, то ты его тоже должен туда телепортировать...
cyberdamn Опубликовано 10 апреля, 2011 Опубликовано 10 апреля, 2011 мелвин стоит в доме совета. а как мне его телепортировать? [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Umbakano Jr Опубликовано 10 апреля, 2011 Опубликовано 10 апреля, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): мелвин стоит в доме совета. а как мне его телепортировать? Войди в консоль, кликни на нем мышкой, чтобы вверху экрана появилась его ссылка. А потом введи: MoveTo MQ06SpielerTel После телепортируешся сам: Player.MoveTo MQ06SpielerTel 1
cyberdamn Опубликовано 11 апреля, 2011 Опубликовано 11 апреля, 2011 а если я, предположим, в консоль введу SetStage MQ06 1 что произойдёт? :) [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Umbakano Jr Опубликовано 11 апреля, 2011 Опубликовано 11 апреля, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): а если я, предположим, в консоль введу SetStage MQ06 1 что произойдёт? :) Ничего не произойдет... Во-первых такой стадии нет... Во-вторых, невозможно "откатить" квест назад... только вперед... *** У тебя сейчас 37 стадия квеста. Задача на этом этапе: Мелвин может решить проблему в святилище. Но пока он будет этим заниматься, могут появятся другие магические големы. Он призвал существо, которое будет помогать мне в бою. Мы должны продержаться, пока Мелвин не решит проблему. Значит, телепортируйся по команде Player.MoveTo MQ06SpielerTel Там заходишь в святилище и бьешься со всеми подряд (придется в одиночку), пока не сработает квест на следующую стадию (пока всех не убьешь)...
cyberdamn Опубликовано 11 апреля, 2011 Опубликовано 11 апреля, 2011 к слову, так выглядит квест лог.'Umbakano сказал(-а): Player.MoveTo MQ06SpielerTel не помогло.пишет, якобы данный вид объектов не поддерживет данную функцию(хотя,может быть не внимательно читал) [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Umbakano Jr Опубликовано 11 апреля, 2011 Опубликовано 11 апреля, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): не помогло.пишет, якобы данный вид объектов не поддерживет данную функцию(хотя,может быть не внимательно читал) Точно... там надо FormID, а не ObjectID... Хорошо, минут через 20 смогу переключиться в Нерим и напишу правильный FormID... (чтобы не пришлось пешком шлепать через всю карту)
Umbakano Jr Опубликовано 11 апреля, 2011 Опубликовано 11 апреля, 2011 'cyberdamn' сказал(-а): не помогло... Итак, по сюжету, Вас с Мелвином должно телепортирвать возле замка Штайнфельд. А оттуда Вы пешком пробираетесь на северо-запад, к магическому святилищу... Вот тебе код телепорта к самому святилищу: Player.MoveTo 001baa89 Тебя перебросит к самым дверям, но... невдалеке будет бродить голем... и может не один... Если зайти внутрь без Мелвина не получится, или внутри какие "траблы", то... вводи в консоли: SetStage MQ06 65 на этой стадии завершается здешняя битва и можно возвращаться назад... вернешься, иди к Мелвину, это обновит стадии квеста, он направит тебя к Мерзулу... Если все это не поможет, то наверное, лучшим вариантом будет переиграть все сначала...
mva Опубликовано 12 апреля, 2011 Опубликовано 12 апреля, 2011 Всем привет! "Заткнулся" в очередной раз - квест подрывника, надо перетащить бочки от огня в скальную пещеру - бочек 9, успеваю управиться максимум с 2-3, дальше - финиш; может, какая методика есть, вот добрый человек Umbakano подсказал, как нажать три рычага одновременно (прыгать надо было :-)). Или только "беглость пальцев"? Спасибо!
Umbakano Jr Опубликовано 12 апреля, 2011 Опубликовано 12 апреля, 2011 'mva' сказал(-а): Всем привет! "Заткнулся" в очередной раз - квест подрывника, надо перетащить бочки от огня в скальную пещеру - бочек 9, успеваю управиться максимум с 2-3, дальше - финиш; может, какая методика есть, вот добрый человек Umbakano подсказал, как нажать три рычага одновременно (прыгать надо было :-)). Или только "беглость пальцев"? Спасибо! Я сам раза с десятого преодолел эту задачу... Методики особой нет - бери(Z) и тащи/кидай в тот угол пещеры, который понижается и там нет огня... Задача сводится к тому, чтобы с первого раза уцепиться за бочку, отойти назад и швырнуть ее вниз в угол пещеры... *** Но в тот момент у меня не было с собой заклинания телекинеза! Если у Вас есть, то можно попробовать им "притягивать"... *** На самый крайний случай, если припечет, попробовать через консоль disable часть бочек, чтобы меньше таскать...
cyberdamn Опубликовано 12 апреля, 2011 Опубликовано 12 апреля, 2011 "Umbakano Jr", , спасибо,помогло (setstage) [CENTER][IMG]http://www.nodiatis.com/pub/19.jpg[/img][/center]
Lucifer Опубликовано 17 апреля, 2011 Опубликовано 17 апреля, 2011 Подскажите добрые люди!У меня проблема с этим квестом- Отправлено 08 Апрель 2011 - 02:19 Предупреждение! Если Вы проходите/будете проходить квест по розыску Обманщика, ни в коем случае не одевайте трофейную Старую шапку! Это артефакт переделанного квеста (NQ08) про баню... Если к этому моменту Вы прошли этот квест (достали ключ и отдали его Реджине-банщице), то одев эту шапку Вы никогда не сможете ее снять! *** Если Вы все-таки попали в эту "ловушку" возможны два выхода: 1. В КС удалить скрипт для этой шапки или 2. В консоли ввести команду: Player.RemoveItem 00022e81 1 Ввел команду шапка исчезла,но награду за обманщика недают и следующий квест за голову тоже!
Umbakano Jr Опубликовано 17 апреля, 2011 Опубликовано 17 апреля, 2011 'Lucifer' сказал(-а): Подскажите добрые люди!У меня проблема с этим квестом- ... Ввел команду шапка исчезла,но награду за обманщика недают и следующий квест за голову тоже! Все правильно - квест не дописан! Разрабы остановились на полпути... наверное сроки поджимали... Хорошо хоть от шапки избавился...
Eslim Опубликовано 7 мая, 2011 Опубликовано 7 мая, 2011 Всем здраствуйте , не могу телепортировться руны есть заклинание есть нажимаю поднимает руку происходит заклинание а дальше ни чего помогите)
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти