Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Карта Нерима (нажмите, чтобы увеличить)

kartenehrim02.jpg

Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей.

Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете...

| Послушать музыкальную тему Северных земель |

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов.

| Послушать музыкальную тему Срединных земель |

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку.

| Послушать музыкальную тему Южных земель |


F.A.Q.

'Спойлер'
В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан?
Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов.

В: Как долго проходить игру от начала и до конца?
В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов.

В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике?
Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика.

В: О чем история?
Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война.

В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний?
Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий.

В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion?
Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног.

В: Что насчет гильдий?
Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов.

В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать?
Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними.

В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim?
Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок.

В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным?
Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов.

В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока?
Бандиты носят даедрическую броню?

Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи.

В: Как будет игрок начинать свое путешествие?
В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion...

В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги?
Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim.

В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)?
Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки.

И наиболее важный вопрос для некоторых людей:
В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО?
Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него.



Теперь лично от меня:

Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе.

Главное меню:

142220d55bb0t.jpg.jpeg

Расы:

e3499520204ft.jpg f420fcfc7938t.jpg 90604ad48aaat.jpg

Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться.

Примерно так:

aa41e4e31cc5t.jpg

Отдельные кадры:

fa0b147999b3t.jpg.jpeg 24621381db93t.jpg

20777f63f015t.jpg.jpeg 81c839d3be05t.jpg.jpeg

1d50ac2806fft.jpg 4ca1a19fed09t.jpg.jpeg

5bc5e179971ct.jpg.jpeg

Видео:

Трейлер 2010 года, релизный
Трейлер 2008 года
Демонстрация мира 1/2
Демонстрация мира 2/2


Скачать:

Тут
  • 2 года спустя...
Опубликовано
'Пакость' сказал(-а):

А он только в таком режиме и работает. На любом компе. (ну, мыслимом для обычного геймера)

Почему? Вот я поставил нерим на средние настройки и игра полетела.
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
Скажите пожалуйста как после удаления нерима восстановить нормальную работу обливиона.
В нериме у меня наблюдались некоторые баги при входе в инвентарь(какие то полоски прыгали на заднем плане(ну вы поняли)).
После удаления нерима я стал играть в обливион и этот баг туда перекочевал, я бы пренебрёг этим если бы не переставл отвечать видиоадаптер(он рабочий и всё там в порядке)вплоть до экстренного выключения компа.
Я удалил неримовский файл конфигурации(ini в my games\Oblivion), но проблема осталась.
Помогите пожалуйста, впервые с таким сталкиваюсь!
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Установлен лиц.Обливион с островами и рыцарями 9-ти (чистый, без модов). Поверх Нерим, так же чистый, последней рус.версии, 1.5.0.5  кажется.

 

Заметил, что какая-то ерунда творится со скоростью перемещения ГГ и мобов. Зомби и скелеты, к примеру, бегают ну прям НЕреально быстрО! А ГГ с оружием в руках будто замороженный... Уж капец как не естественно все это...

 

Это так задумано или же баг (если он, то можно ли исправить) ?

Опубликовано
Что-то не так у вас пошло! Таких "багов" быть не должно...
Надеюсь, "...Поверх Нерим..." это просто метафора, ведь в инструкции ясно сказано - ставить Нерим в отдельную от Обливиона папку (и не системную)!
Опубликовано
08.12.2012 17:32:22, Umbakano Jr сказал(-а):

Что-то не так у вас пошло! Таких "багов" быть не должно...
Надеюсь, "...Поверх Нерим..." это просто метафора, ведь в инструкции ясно сказано - ставить Нерим в отдельную от Обливиона папку (и не системную)!

Да, извиняюсь. Не так выразился. Нерим и Обливион в разных папках. И Нерим не в системной=))

 

ФЗ,что не так=(( С чего бы так забагало.. Попробую переустановить Нерим.

  • 4 недели спустя...
Опубликовано

Обновил версию 1.0.7.5 на 1.5.0.5 , в результате игра не запустилась. Просто установил патч в папку с модом, вроде все правильно. Сейчас потыкал в лаунчере - снова стала запускаться вроде как старая версия. В меню игры вообще обозначено, что версия игры 1.2.0416, что в старой версии, что в новой.  лаунчер пишет что версия новая 1.5.0.5. В чем заключается моя проблема, не подскажете, если не трудно?

  • 5 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)

Ребят, High Rez Skin Textures for HGEC - как правильно(!) поставить на нерим? В смысле, после установки сего чуда в какую папку пихать тектсуры на полу-аэтерн (мист. эльфов)?

_______

Ответ найден.

Изменено пользователем Shaila
"Оно, конечно, так, отвратный нас свет окружает, токмо это не повод, чтобы все мы паршивели." (с) Анджей Сапковский, "Меч Предназначения"
Опубликовано

Проходил этот аддон год назад. Мне он понравился. Чем-то лучше ванильной Облы, чем-то хуже. Самая сильная сторона Нерима, конечно левел-дизайн, он бесподобен, особенно в части данжеонов и городов! *_* Если бы квестовых линий  еще побольше добавили, да над диалогами жителей поработали  как следует - так вообще шедевр был бы во всех отношениях))

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Здравствуйте! Пролистал весь раздел, понравились рекомендации Umbakano Jr. Скажите, пожалуйста, что прописать в консоли для завершения стадии квеста «Выстрел свободы» и перехода к следующей? Я прошёл нормально почти четыре главы, осталась всего одна V глава, и вот, здесь Ким «остолбенел» и не двигается, хотя по сюжету я должен дальше бежать за ним. После выстрелов, с корабля я добирался до берега вплавь.

Последняя запись в моём журнале: «Кима очень обрадовало моё возвращение. Похоже, что Габору удалось установить взрывчатку. Надо пойти и встретиться с ним». Ким, после своего монолога, при встрече со мной, дальше не идёт. Я нашёл Габора рядом с подрывной машинкой, он тоже не реагирует. Переигрывал это задание, начиная с предыдущего задания, без применения читов, – итог тот же. «Заклинило» на стадии: «Следуйте за Кимом и наблюдайте за фееричным уничтожением башни». Помогите, если возможно, пожалуйста.

Опубликовано

Получается вы застряли на квесте MQ28 стадия 10. Но я затрудняюсь сказать, какую стадию запускать следующей - с 11 по 47 стадии "без движений"... а 50 это уже финал в пещере.

 

Конечно, можете поэкспериментировать выполняя команду консоли SetStage MQ28 11 и так далее по картинке, но квест проходится без читов, хотя моменты с "замиранием" были.

 

Snap_2013.07.08 22.47.43_001.png

Опубликовано

Umbakano Jr,

Спасибо, за ответ! Проходил я игру, вроде нормально, иногда зависала, приходилось перезапускать. Первое, более серьёзное, «недоразумение» случилось в IV главе. Когда я в руинах под землёй нашёл круглую дверь в храм, на заклинание Клич спутников Каллисто не появился. После перезагрузки, заклинание применил у двери, – всё сработало. Следующий «стоп» случился, когда я успешно вернулся от Габора. Как только я вхожу в дом в порту Остиана, управление отключается, выслушиваю диалог Каллисто и Кима, после ухода Каллисто, управление не восстанавливается, нет передвижения, только камера работает!  Стоп игра! Набрал в консоли команду EnablePlayerControls – заработало дальше, но, не долго. Началась проблема с Кимом. Один раз, я переиграл квест, и Ким побежал, я за ним, обрадовался. :-) Но, после перехода в шахту, он опять застыл.

В общем, я с ней (игрой) устал, и всё удалил, и Обливион, и Nehrim. Особенно раздражает белый шрифт на светлом фоне – успеть прочитать невозможно.

Но, сохранения я оставил, возможно, когда-нибудь попытаюсь пройти ещё раз, и полностью. Потому что, игра неплохая. Так что, мой вопрос снимается.  

Рекомендацию Вашу сохранил, Спасибо!

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
И в это кто-то еще играет? Мама дорогая.

 

Дай-ка угадаю: нехороший Нерим украл твой сладкий рулет? dd9ef671624637b0f3fd4f6f2be0a827.gif

  • Нравится 1


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

Ннт, просто пипл на канале просит пройти какой-нит аддон на Обле, думал Нерим сгодится.

Я на пенсии уже, поэтому не приставать!
  • 2 года спустя...
Опубликовано

О, боже, надеюсь здесь еще кто-нибудь есть. В общем, Nehrim  вылетает при самой первой загрузке. Даааа, проделала все, что тут было описано - не помогло. И тогда заметила одну странную особенность. Software или Hardware выключаются. То есть, например, ставлю я галочку на том или на другом и запускаю игру, дальше бла-бла-бла, вылет и снова захожу в настройки, а там уже снова всё отключено. Надеюсь, что проблема в этом, ибо перепробовала кучу всего, а толку - никакого.

Опубликовано
28.02.2016 19:09:09, FawnFu сказал(-а):
Nehrim  вылетает при самой первой загрузке

Опиши подробно все с самого начала: откуда скачаны файлы, установка .... .... запуск игры.

  • Нравится 1
Опубликовано
28.02.2016 20:01:46, Windhelm сказал(-а):

Опиши подробно все с самого начала: откуда скачаны файлы, установка .... .... запуск игры.

Золотое издание Обливиона - лицензия, Nehrin скачан отсюда. Устанавливала на чистую игру, в разные папки, но на одном диске. Сначала даже новая игра не начиналась, потом я перекинула файлы Nehrin'а в Обливион, подключила их, остальные сами выключились. В лаунчере самого дополнения кроме его есп ничего другого и не отражалась, они подключены. Сделала валидацию через OBMM, еще установила OBSE. Играла с настройками, тоже ничего не дало. Удалял ini Обливиона. Вроде все махинации описала, на каждом этапе пробовала запустить. Кроме того глюка с отключением Software или Hardware никаких ошибок не обнаруживала (сравнивала по скринам).

Опубликовано
28.02.2016 20:36:09, Windhelm сказал(-а):

Не понял.

ESP файлы Nehrin'а перекинула в Data Обливиона, подключила их в лаунчере Тес4, отключив остальные моды. После этого дело сдвинулось с полного игнорирования до загрузки и вылета.

Опубликовано

FawnFu, я вижу, тебе помощь не очень-то и нужна, сидишь на форуме, но отвечать не торопишься. А мне с утра на работу, долго ждать не буду.

 

- Если Вы используете Windows Vista или 7, не устанавливайте Nehrim в программные папки (Program, Program Files, Program(x86), Program Files (x86)), потому что наблюдение за этими папками Защитника Windows может вызывать разного рода проблемы.
- Nehrim устанавливается в отдельную папку
- патч 1.5.0.5 должен быть установлен
- возможная проблема с запуском: установщик не скопировал в папку Nehrim файл tes4r.dll
- в лаунчере должны быть только Nehrim.esm, NehrimData.esp и russian.esp

 

Я устал... Я ухожу.

  • Нравится 1
Опубликовано
28.02.2016 21:38:41, Windhelm сказал(-а):

FawnFu, я вижу, тебе помощь не очень-то и нужна, сидишь на форуме, но отвечать не торопишься. А мне с утра на работу, долго ждать не буду.

 

- Если Вы используете Windows Vista или 7, не устанавливайте Nehrim в программные папки (Program, Program Files, Program(x86), Program Files (x86)), потому что наблюдение за этими папками Защитника Windows может вызывать разного рода проблемы.
- Nehrim устанавливается в отдельную папку
- патч 1.5.0.5 должен быть установлен
- возможная проблема с запуском: установщик не скопировал в папку Nehrim файл tes4r.dll
- в лаунчере должны быть только Nehrim.esm, NehrimData.esp и russian.esp

 

Я устал... Я ухожу.

Эм, ну спасибо. Хороших снов.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...