Перейти к содержанию

Raser

Пользователь
  • Постов

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Raser

  1. Дело в том, что мод одинаково работает как с фнис, так и без него. Просто без фнис не будет анимаций вот и все.
  2. Вы забыли установить skse. Установите его и все будет окей))))
  3. Да и не раз. Но тут есть 2 вещи. Во первых мод реализован на уровне движка, и поэтому любая попытка изменить что-то из добавленного модом вызывает вылет игры. Во вторых создать новый навык - все равно что уничтожить игру. Как только сделаешь мод добавляющий новый навык, то получишь стабильно вылетающую игру. Я все больше и больше убеждаюсь что разработчики сделали все, чтобы нормальных модов на скайрим не было. Из-за своего желания срубить побольше бабла они уничтожили многие возможности моддинга. Увы((((
  4. Да. В любой местности.
  5. Да. Эцио да Фиренце аль Довакино Аудиторе анти Драконе))))
  6. Увы. Я бы мог сделать, но это будет как-то неблагодарно. Они все-таки родину защищают))))
  7. Будет. Но только анимации играть не будут...
  8. А в это время уже разрабатывают голографические дисплеи, оптические процессоры, квантовые компьютеры и о да, квантовый телепорт, который возможно станет началом настоящего телепортирования, лазерное оружие, силовые щиты и т.д)))) А если по теме, то вещь прикольная))))
  9. Если что-то новое придумаю, или получится реализовать то да. А пока вроде бы мод работает без ошибок серьезных
  10. Люди, отпишитесь. Как теперь мод работает?
  11. Автор сделал две великолепные вещи - убрал доставучую птицу и наладил с помощью нескольких предложений поток туристов в Ривервуд))) Браво!
  12. Именно о них я и говорил..
  13. Так и надо. Просто это единственный способ реализации работы мода от 1-го лица. И в самом скайриме многие анимации только от 3-го лица.
  14. Это нормально. Потому что стены вокруг Вайтрана сделаны таким образом. Кстати в новой версии я сократил высоту прыжка и сделал так чтобы персонаж окончательно прекратил проваливаться.
  15. Прошу, люди, скажите как вам мод. Оставьте ваш комментарий с оценкой к данному моду, с пожеланиями, недостатками и достоинствами, чтобы я знал как у кого работает и смог исправить возможные ошибки.
  16. как работает мод? Нет ничего ошибочного?
  17. Увы моя начальная идея сделать такой паркур, каким вы его видите сейчас. Анимации различных прыжков будут, возможно. Я уже знаю как все сделать, вот только это долгая работа с анимациями. Мод - это полностью компилированная на Script Dragon программа. Поэтому он не будет работать без него.
  18. ничего страшного. Мод и так работает...
  19. Вы правы и я с вами полностью согласен))) Вообще у меня была идея сделать паркур таким что появился бы новый навык паркур, и дальше в зависимости от развития способностей появлялись разные фичи.... То что вы видите - подъем на полметра - это должна была быть последняя стадия развития бега по горизонтали. Далее, я хотел бы добавить анимацию кувырка при сильном падении, так же и прыжок в обратно направлении при забегании на стену, так же цепляние на стену и ожидание. Можно организовать убийство с воздуха, а так же убийство с режима ожидания что я описывал выше... В общем из-за ограничений разрабов столько идей не реализовал...
  20. Добавил на тестирование asi скрипт - этакая новая версия мода... Можете опробовать...
  21. В связи с тем что начинается новая рабочая неделя, думаю будет честным вам сказать, что следующих новостей следует ожидать только на выходные. Над модом я могу работать только лишь на выходных...
  22. Выносливость и так тратится. Когда залезаешь. Еще. Перевожу мод на Script Dragon. Это означает что теперь он будет работать мгновенно, и я не ограничен в реализации)))
  23. Версия 3.0

    474 раза скачали

    Мод добавит новый аспект геймплея - Скалолазание. Причиной его добавления стало упущение разработчиков, в том плане, что Скалолазание было убрано со времен Даггерфолла. Теперь у вас вновь есть возможность взобраться на любимое дерево, стену вашего дома, позвать женушку с крыши монастыря, или же показать страже фигу с высоты башни замка))) Требования: TES V: Skyrim v1.9 и выше Skyrim Script Extender (SKSE) Управление В режиме спринта упирайтесь в препятствие(вертикальную поверхность), и игрок начнет залезание. Теперь если вы нажмете клавишу "Пробел", после секунды-полторы как началось залезание, и если высота препятствия достаточная, игрок продолжит залезание на его поверхность. Учтите, чтобы продолжать залезание, вам нужно нажимать клавишу "Пробел" каждые полторы-две секунды. Если игрок достигнет верхней точки, он сам автоматически залезет на препятствие. Установка 1. Скачать архив с данным модом. 2. Скачать skse. 3. Распаковать архив мода в папку с игрой (корневую папку игры Skyrim, Andoran или Enderal). 4. Распаковать содержимое папки skse в архиве skse в папку, куда был распакован архив с модом (корневая папка игры). 5. Запустить игру через skse_loader.exe Что нового? Мод работает без анимаций. Это пока. Теперь автоматически убирается оружие. Так же мод теперь доработан до скалолазания. Дальнейшее развитие Планируется разработать целый комплекс анимаций, которые разнообразят функции мода. Планируется добавлять каждый раз новые функции. Видео http://www.youtube.com/watch?v=JTyboXS7ec0 P.S. Теперь мод полностью перешел на С++ в виде asi файла. Исходники расположить я могу, но тот кто знает данный язык программирования думаю сразу разберется как он устроен... Но если вы хотите я могу скинуть файл проекта..
  24. Я пишу вам. И пишу в последний раз. Многое изменилось с тех пор как я начал работу над этим проектом. Многое узнал, что-то получилось, а что-то осталось так и незавершенным. Причина моего ухода проста - прошло время когда я мог позволить себе часами заниматься скриптингом. Теперь у меня другие цели - учеба, личностное развитие. Хочу вам сказать одно. Спасибо. За вашу поддержку, за ваши пожелания. Мод больше не будет развиваться. Возможно вы еще услышите обо мне, в анонсе какой-нибудь игры, или в рекламе какой-нибудь программы, но на этом моде я поставлю точку. Я его передал tarush'у чтобы он включил его в свой проект https://www.google.com/url?q=http://tesall.ru/files/file/5536-ostrov-snovidenij/&sa=U&ei=n5wTU9vsBeeNywOByYKYCg&ved=0CAcQFjAA&client=internal-uds-cse&usg=AFQjCNE5-Ddt1ygUm5ZyLuiSTq9bxhp4HQ  В общем.Я надеюсь что мод попал в хорошие руки. Скажу точнее, я в этом уверен. А так написал это чтобы вы знали что новых версий мода больше не будет. Еще раз, признателен за вашу поддержку. Всего доброго. Удачи всем!
  25. Неужто обычный анимешный боевик. Тьфу! :haha:  А так думаю на любителя нормально.
×
×
  • Создать...