Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

cd567d10149b.png.png

 

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person l Платформа: [PC] [X360] [PS3]

Разработчик: BioWare l Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 11 марта 2011 г.

 В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хоука, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хоук известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хоука пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.
 

b2b0485c1349t.jpg.jpeg cad544067447t.jpg.jpeg a66c929380bft.jpg.jpeg
 

b18c7dfda11b.jpg.jpeg

Опубликовано
Как с обливионом. Нам подадут урезанный DA2. Вид от третьего лица, прокачка так же как в МЕ2...вобщем-то МЕ2 на другой лад. Я не говорю что МЕ2 плохой, очень даже ничего ДЛЯ МЕ2. В конце концов МЕ2 это МЕ2, а DA2 это DA2...разные вещи хотят сделать одинаковыми

b18c7dfda11b.jpg.jpeg

Опубликовано
Да мне и первый DA не очень то понравился, все из за паршивого и скучного сюжета.
Ну увидим. Вроде бы диалоговое окно будет в стиле колеса, как у МЕ, а посередке будет указываться интонация или что-то такое.
  • Нравится 1
Опубликовано
Вот что пишут на рус ресурсе био:

Хоук будет полностью озвученным персонажем.
В отличие от Dragon Age: Начало, персонаж игрока в Dragon Age II будет полностью озвучен. Это открывает двери для более зрелищного подхода к диалогам и расширяет образ персонажа за рамки текса, который вы видите на экране. Также это позволит устранить те неловкие моменты, когда вам кажется, что персонаж должен реагировать, но вместо этого он просто смотрит в одну точку с отсутствующим выражением лица.

Хоук будет человеком.
Да, это означает, что вы не сможете выбрать , к какой расе будет принадлежать Хоук. Однако раз один аспект предыстории Хоука жестко определен, это еще не значит, что BioWare ликвидируют генерацию персонажа. Вы все еще можете выбрать класс и настроить внешность. Когда мы посещали студию BioWare, мы видели (и слышали) в действии только Хоука мужского пола, однако команда разработчиков обещает, что игроки смогут выбрать и пол персонажа.

Хоук не просто пережил Мор… он спасся бегством.
В то время как Серый Страж из Dragon Age: Начало сражался с Порождениями Тьмы, Хоук жил в Лотеринге. Фанаты помнят, что маленькая деревушка была атакована и стерта с лица земли (событие произошло за кадром в Dragon Age: Начало), и Хоук был одним из выживших. Однако вместо того чтобы остаться и сражаться, Хоук бежит из Ферелдена на север.

Хоук – Герой Киркволла.
Киркволл – это густонаселенный центр Вольной Марки, группы городов-государств к северу от Ферелдена. Это означает, что как минимум часть событий Dragon Age II будет разворачиваться в самом Киркволле, хотя Хоук также проведет некоторое время в других областях Вольной Марки. Однако что именно сделает Хоук, чтобы получить титул Героя Киркволла, решать вам.

Сюжет сосредоточен на Хоуке.
Dragon Age II не рассказывает о борьбе с древним злом или очередным Мором; Хоук – вот локомотив повествования. В ходе событий игры, которые займут около 10 лет, действия и решения игрока определят историю Хоука, его взаимоотношения с окружающими и сожаления… все ради того, чтобы дать ответ на главный вопрос: Кто ты, Герой Киркволла?

И еще немного инфы:

На форуме NeoGaf опубликовали выдержку наиболее интересных деталей о ролевой игре Dragon Age II, которые были взяты в свежем выпуске печатного издания Game Informer.

Если вы что-то не поделили с членами своей команды, то не факт, что они покинут вас. Возможно, затаив обиду, они захотят вас выставить в дурном свете или же повлияют на ход сражения в самый неожиданный момент.

Манера повествования в Dragon Age II будет отличаться от способа, реализованного в других игр BioWare. Здесь делается огромный акцент на сюжетной линии. Деяния главного героя и события, происходившие с ним в прошлом, будут пересказываться игрокам в настоящем времени.

Dragon Age II стартует по времени, когда сюжетная часть Dragon Age Origins еще не завершилась, поэтому поклонники игры могут увидеть какие-то знакомые события, однако под другим углом.

Решения и действия главного героя будут явно отражаться на ходе игры - разработчики не ограничатся небольшой припиской, объясняющей, к чему привели ваши действия, в конце игры.

Вы сможете импортировать данные из оригинальной игры. Да, в Dragon Age II вы будете управлять новым героем, однако выборы, сделанные в Origins, будут отражаться на игровом мире в сиквеле.

Что касается системы разговоров, то в этом плане Dragon Age II будет напоминать Mass Effect, когда игроки выбирают перефразированные варианты ответов из предложенных. Иконка в центре колеса выбора будет показывать интонацию ответа, например, агрессивную или саркастическую.

Боевая система в компьютерной версии будет во многом походить на оригинал, а в консольных версиях разработчики стараются использовать характерные особенности контроллеров.

Журналисты Game Informer, которые смогли поиграть в версию Dragon Age II для Xbox 360, утверждают, что игра стала более быстрой, управление - более отзывчивым, а сражения - более плавными. Как только вы нажимаете кнопку, моментально выполняется соответствующее действие. Управление, по информации источника, стало действительно удобным.

Главный герой Хоук (Hawke) обучен разнообразным специальным приемам и атакам. Кроме того, упоминаются различные улучшения в прицеливания и системе анимации.





Не тот DA, плохо ли? Не думаю
надеюсь уж если 1С и будут переводить голоса персонажей, то сделают это качественно...хотя пусть лучше будет на инглише...

b18c7dfda11b.jpg.jpeg

Опубликовано
'Арсинис' сказал(-а):
К тому что ДА становится смесью из crpg mass effect и fable

Уж это точно. Вобще с годами все меньше и меньше серьезных игр...современные игры более расчитаны на школотьё и все сильней "опопсевают" имхо

b18c7dfda11b.jpg.jpeg

Опубликовано
Цитата
Хоук будет человеком.

Ну... Разочарован(

Цитата
Однако вместо того чтобы остаться и сражаться, Хоук бежит из Ферелдена на север.

Тоже мне герой!))))

Что-то пока не впечатляет. Лучше буду ждать Фэйбл 3
Опубликовано
'Were-wolf' сказал(-а):
Обладатель "ящега"?

Вообще-то Фэйбл 3 и на ПК будет, сам Сказочник Мулинье сказал.

Алсо, 2 скриншота (именно) из DA 2, надеюсь что-то вроде показа альфа-версии. Графика - полное уг, и представители БиоВэйр, прочитав несколько десятков гневных страниц в Социале, пообещали, что всё будет выглядеть иначе:
22b419c72232.jpg.jpeg 25cfd7e00d47.jpg
Опубликовано
'Арсинис' сказал(-а):
Меч на втором скриншоте, совсем уж угшный.

Да там всё угшно.
Если это и вправду такие уже наработки, то БиоВари совсем ударились башкой в олдскульный геймплей и нарочно ухудшают графику, ололо.
Опубликовано
Господа хорошие. Если мне ни с кем память не изменяет, то у биотварей уже как лет 10 небыло провальных проектов...что какбэ намекает;)

И очень даже не хочется видеть порождения тьмы в сиквеле. Тошнит уже, и так пачками тоннами крошили...сколько можно?!

b18c7dfda11b.jpg.jpeg

Опубликовано
'Арсинис' сказал(-а):
Провальных нет, но каждый следующий проект хуже предыдущего, что как бы тоже намекает.

МЕ 2 при всей своей неидеальности явно лучше 1-го, как никак. Так что тенденция не срабатывает.
Цитата
И очень даже не хочется видеть порождения тьмы в сиквеле. Тошнит уже, и так пачками тоннами крошили...сколько можно?!

А с кем ещё драться-то?
Опубликовано
'Holsten' сказал(-а):
А с кем ещё драться-то?


Ну неужели им хватило фантазии придумать порождений тьмы, а на других не хватит?
К тому же где-то же было написанно что порожденья тьмы уже не будут основным врагом.

Цитата
По мне МЕ 1 лучше 2.

Согласен, взять хотя бы систему прокачки. Оставь биотвари ее в МЕ2 было б лучше. (имхо)



Алсо:

На форуме Dragon Age 2 Chris Priestly (а ещё Victor Wachter, David Gaider и Mary Kirby) выборочно отвечают на некоторые вопросы по игре. Из них ничего сверх ценного не узнать, но есть пара любопытных моментов:

1. Будет ли в игре мультиплеер или кооператив?
Chris: Нет. Это сингл плеер игра.

2. Можно больше подробностей о игре?
Chris: Больше информации об игре стоит ожидать в августовском номере журнала Game Informer (выход которого по словам Криса стоит ожидать 19 июля). Там будет тонна новой инфы, скринов и интервью с Mark Darrah, Mike Laidlaw, Ray Muzyka and Greg Zeschuck.

3. Игрок по прежнему сможет играть за эльфа, человек и дварфа?
Chris: Хотя в игре будут представлены разные расы вроде эльфов, дварфов и т.д. в DA2 играть вы будете за человека.

4. Белые фигуры на заднем плане ГГ что-то означают?
Chris: Это не финальный вариант арта.

5. Известно что мы берем на себя роль некоего Hawke...играть за женский персонаж нельзя?

David: Hawke это фамилия. Вы сможете играть женским персонажем.

6. Пожалуйста пропатчите ДАО перед выходом DA2 !

Chris: Мы планируем патчить игру и выпускать DLC к DAO до выхода DA2. Ждите!

7. Что же будет в феврале 2011?

Chris: В феврале 2011 вы увидите что-то классное, но не факт что это будет релиз DA2. Просто подождите и посмотрите что мы придумали.

8. Кто такой Hawke?

Chris: Бедный беженец, который поднимается к власти, чтобы стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Известно, что он пережил порчу и является Champion of Kirkwall. Его восхождение к власти наполнено легендами и мифами. Полностью новая история охватывает целое десятилетие. Игроки помогут рассказать эту историю, сделав множество моральных выборов, собрав пати смертоносных союзников, накопив славу и богатства, тем самым увековечив свое место в истории! Каким будет мир и история зависит от вас.

9. Будет ли коллекционное издание Dragon Age 2 ?
Chris: Пока мы не можем сказать какие издания игры будут доступны. Следите за новостями.
Возможно действие игры будет происходить во Free Marches. Местечко Kirkwall находится именно там.

10. Что за девушка изображена на одном из концепт-артов?
Chris: Когда вы узнаете кто это вы будете в шоке! Но пока больше сказать не могу.

11. Что можете сказать о сценаристах DA2?

Mary: Сценаристы те же самые.

12. Hawke ребенок Морриган?

Victor: Нет. Он не ребенок Морриган и соответственно он не дитя бога в DA2.

b18c7dfda11b.jpg.jpeg

Опубликовано
'Were-wolf' сказал(-а):
Ну неужели им хватило фантазии придумать порождений тьмы, а на других не хватит?
К тому же где-то же было написанно что порожденья тьмы уже не будут основным врагом.

Не вижу смысла.
И интервью вообще бы надо в спойлер прятать.
Опубликовано
'Holsten' сказал(-а):
Не вижу смысла.

Ну уже после 3-ей тысячи убитых я понял что мне, мягко говоря, наскучили порожденья тьмы:)

Цитата
И интервью вообще бы надо в спойлер прятать.

Большой однако спойлер будет

b18c7dfda11b.jpg.jpeg

Опубликовано
'Were-wolf' сказал(-а):
Большой однако спойлер будет

Лолшто? В начале и в конце интервью, после описания интервью, поставить
[hide]
и
[/hide]
не судьба?
Опубликовано
'Holsten' сказал(-а):
Лолшто? В начале и в конце интервью, после описания интервью, поставить
[hide]
и
[/hide]
не судьба?

Что сделанно, то сделанно :goodi:

b18c7dfda11b.jpg.jpeg

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...