CrazyHackGUT Опубликовано 26 января, 2011 Опубликовано 26 января, 2011 'H@acker' сказал(-а): И в чем прикол!))) Типа одевание тоже затрагивает время! Как и мой мод про чтение книг??? Ну сам подумай. Как человек может одеться не потратив и минуты? Надеюсь так понятней.
Angelo4ekT Опубликовано 30 января, 2011 Опубликовано 30 января, 2011 Жаль, что я не модостроитель, недавно осенила такая задумка: - создали бы мод с НПС-героями, которые как в онлайн-игре, как и ГГ, охотились бы за сокровищами, артефактами,оружием и пр. и даже перехватывали у ГГ часть квестов. То есть полностью равноценных конкурентов - со своими примочками, магией, стилями - возможно, прототипами реальных геймеров Приходит ГГ в данжион, проходит квест, а какой-нибудь мечик или артефактик - уже тю-тю Конечно, сложно будет, как указать наводку, где искать конкурента, так как желательно, чтобы они не сидели, тупо ожидая прихода ГГ, а играли и развивались дальше. И еще сложнее - сочетать мод с оригинальными квестами игры - например, ГГ проходит квест лорда даэдра, а тот ему: - Извини, был тут один, опередил тебя и забрал (или свистнул ) приз.. В принципе, можно сделать так, что дефолтный квест на этом завершается и появляется квест мода - найти негодяя и вернуть приз. Также эти конкуренты могли бы и воровать все что плохо лежит, даже у самого ГГ. Вообще, задумка возникла из-за одной моей компаньонки, постоянно крадущей все мои артефактные вещи - и оружие, которое у нее почему-то становится 200 ед. прочности из 125, и книги даже - и на которую даже SETAV RESPONSIBILITY не действует 1
Angelo4ekT Опубликовано 30 января, 2011 Опубликовано 30 января, 2011 Подскажите, пожалуйста, есть ли мод, или можно ли каким-нибудь способом переназначать (через консоль, WryBash, ..) слоты вещей (брони) - например, крылья вместо слота амулета назначить на слот кольца ? Не секрет, что в Oblivion, особенно благодаря модам, масса барахла, хочется круто и нердинарно выглядеть, да и девчонок наряжать
Vadim Опубликовано 31 января, 2011 Опубликовано 31 января, 2011 'Angelo4ekT' сказал(-а): Подскажите, пожалуйста, есть ли мод, или можно ли каким-нибудь способом переназначать (через консоль, WryBash, ..) слоты вещей (брони) - например, крылья вместо слота амулета назначить на слот кольца ? Не секрет, что в Oblivion, особенно благодаря модам, масса барахла, хочется круто и нердинарно выглядеть, да и девчонок наряжать Можно в КС.Только придется подгонять модель под назначаемый слот.
H@acker Опубликовано 31 января, 2011 Автор Опубликовано 31 января, 2011 'Angelo4ekT' сказал(-а): Жаль, что я не модостроитель, недавно осенила такая задумка: - создали бы мод с НПС-героями, которые как в онлайн-игре, как и ГГ, охотились бы за сокровищами, артефактами,оружием и пр. и даже перехватывали у ГГ часть квестов. То есть полностью равноценных конкурентов - со своими примочками, магией, стилями - возможно, прототипами реальных геймеров Приходит ГГ в данжион, проходит квест, а какой-нибудь мечик или артефактик - уже тю-тю Конечно, сложно будет, как указать наводку, где искать конкурента, так как желательно, чтобы они не сидели, тупо ожидая прихода ГГ, а играли и развивались дальше. И еще сложнее - сочетать мод с оригинальными квестами игры - например, ГГ проходит квест лорда даэдра, а тот ему: - Извини, был тут один, опередил тебя и забрал (или свистнул ) приз.. В принципе, можно сделать так, что дефолтный квест на этом завершается и появляется квест мода - найти негодяя и вернуть приз. Также эти конкуренты могли бы и воровать все что плохо лежит, даже у самого ГГ. Вообще, задумка возникла из-за одной моей компаньонки, постоянно крадущей все мои артефактные вещи - и оружие, которое у нее почему-то становится 200 ед. прочности из 125, и книги даже - и на которую даже SETAV RESPONSIBILITY не действует Идея прикольная и осуществимая, но один я ее делать не буду т.к. тут само собой подразумевается создание и редактирование квестов, что я не очень люблю..Так что если кому идея понравилась и вы понимаете в мододельстве пишите мне побазарим!)))
Angelo4ekT Опубликовано 2 февраля, 2011 Опубликовано 2 февраля, 2011 Спасибо всем. Если честно, я просто даже зайти в КС боюсь - итак в Обле часов 5-6 в день, если смогу творить не просто украшая интерьер домов и наряжая компаньонок, а и дома строить и расы конструировать.. страшно и подумать, весь в компьютер уйду Не говоря о том, что и так уже больше вкалываешь по дому или с девочками развлекаешься, чем воюешь - для боевки времени остается все меньше и меньше.. В одной хижине Лерриена пол выкладывал белой плиткой и стены увешивал картинами и гобеленами из Imperial Furniture, потому что хата нужная, но убогая, как в Бравиле - несколько часов. С досадой вспоминая слова Куилл-Вив: "Работа ? Мы не плотники ! Мы воры.. "
JanJa Опубликовано 2 февраля, 2011 Опубликовано 2 февраля, 2011 Не мультипости. Есть же кнопочка "изменить", пользуйся ею.)))
Angelo4ekT Опубликовано 3 февраля, 2011 Опубликовано 3 февраля, 2011 JanJa, спасибо, сам думал об этом, но как-то не заметил кнопочки Есть еще идейка, о которой уже задумывались многие геймеры - свадьба в Oblivion. В принципе, один мод есть - The Wedding By K Kleven, но как я понял из отзывов, слабенький и недоработанный. Очень хотелось бы, чтобы такой мод был - причем русский. И тщательно проработанный. Попытаюсь вкратце обрисовать некоторые его детали, как я себе представляю. Невеста (жених) - ее отношение к ГГ должно быть реально максимально хорошее - не заклинанием чары, причем резко падающее время от времени . При предложении ГГ вступить в брак можно специально резко периодами понижать отношение потенциальной невесты, чтобы он постоянно завоевывал ее расположение, кроме того, она может дать ему несколько квестов - - испытание, достоин ли он ее руки, - поиск эксклюзивного обручального кольца, - спасение из лап монстров священника, - приглашение на свадьбу определенных лиц, которых ей хотелось бы видеть на церемонии. Здесь также каждый из приглашаемых мог бы давать ГГ квестик, и так же их отношение к ГГ может быть отрицательным. Причем в числе гостей могут быть и добрые и злые персонажи и было бы интересным ходом, что для приглашения одних ГГ должен иметь определенный уровень доброй славы, а для приглашения других - определенный уровень дурной славы. Кроме того, выбор части гостей необходимо предоставить и самому игроку, чтобы мод действительно принес удовольствие. Думаю, для любого дефолтного НПС, не включенного в список невесты, но которого мог бы пригласить сам жених - включая знаменитостей и особ королевской крови, можно будет назначить его отношение к игроку, его реакцию и возможное испытание (квест) в случае его приглашения на свадьбу. Я понимаю, что некоторые люди заноют, мол, какой геморрой, но в том-то и дело, что хотелось бы, чтобы игрока реально охватывала радость при счастливой развязке мода - свадебной церемонии. И очень хотелось бы, чтобы мод был если не глобальным, то крупным - с красивыми церемонией, свадебными нарядами, при завоевании сердца невесты(жениха) можно использовать психологические загадки-испытания, как у Семияза с Эллишей и Клеоном, вы видите по описанию, что мод может и должен бы - включать в себя множество квестов, загадок, психологических коллизий, взаимоотношений между ГГ и его персонажами, красивую свадебную церемонию, обстановку, наряды, музыку, розы.. И разумеется, одно из главных условий - супругу ГГ должен иметь право выбрать по Любви - и необязательно из дефолтных НПС. Где-то на форуме по поводу мода Клевена проскальзывало, что то ли выбрать можно из кого-то там, то ли вообще тебе дают одну определенную невесту, то ли постылую эту Эйджу, что меня от их мода и оттолкнуло. Но, в принципе, попробую как-нибудь пройти и отпишусь - просто мод столь маловесящий вообще не внушает доверия Кстати, не забудьте о свадебном подарке ! И - пока что - последнее. Обмен кольцами. Можно реально прописать необходимость носить обручальное кольцо. Оно может иметь небольшое зачарование. Но соль в том, чтобы его нельзя было снимать - иначе развод и девичья фамилия Благодаря этому ГГ еще подумает, вступать ли ему в брак - жертвуя одним из своих навороченных магических колец ради колечка с эффектом, к примеру "Призвать Любимую" или "Сотворить букет роз" (букет можно прописать как оружие) Пока все, очень хотелось бы заинтересовать наших Творцов этой идеей 1
Heko Опубликовано 3 февраля, 2011 Опубликовано 3 февраля, 2011 [offtop]Angelo4ekT, я не понимаю, зачем из культового RPG делать всякое аниме, это бред полнейший..история древних свитков очень большая и интересная, зачем так извращаться?[/offtop] ТруЪ линуксоид тут
Angelo4ekT Опубликовано 3 февраля, 2011 Опубликовано 3 февраля, 2011 Ну, почему аниме. Я свадьбу представляю в европейском стиле, даже католическом. И кто не захочет, может такой мод не ставить. Просто в Oblivion уже все есть, и секс в том числе. И романтика. Но свадьба - суперромантично
Heko Опубликовано 3 февраля, 2011 Опубликовано 3 февраля, 2011 http://anvilbay.ru/files/goranga-dating-system/, а так лично я бы такой фигней не стал заниматься, если бы уж что-то делать, то например глобальный плагин по системе файтинга, что-то подобное ТруЪ линуксоид тут
Vadim Опубликовано 3 февраля, 2011 Опубликовано 3 февраля, 2011 Убрал бы кто нибудь тупую свободу из Облы, что-бы нельзя было быть одновременно Архимагом,главой гильдии бойцов,главой воров,ТБ,Клинком,Чемпионом Сиродила и вампиром в придачу,чтобы оставалась только свобода выбора-или туда,или сюда.И чтобы квесты выбранной фракции подводили к событиям основного квеста.А то получается что на Сиродил готовит вторжение Дагон а гильдия бойцов например занята только своими тупыми заказами типа спасти тупых крыс какой то невменяемой старухи,а открывшиеся врата в Обливион им побоку. Вот это было бы глобально.
Myyrn Опубликовано 3 февраля, 2011 Опубликовано 3 февраля, 2011 Плюсую, только не так сумбурно и добавить много квестов. Чтобы их кол-во не урезать слишком сильно.
Angelo4ekT Опубликовано 3 февраля, 2011 Опубликовано 3 февраля, 2011 Vadim, по поводу гильдий все верно. Только лучше оставить все как есть, но каждой гильдии создать противовес, антагониста - например, если ты Серый Лис, то не можешь быть во главе Имперского Легиона (мод с такой гильдией уже есть), если Архимаг - не можешь быть вампиром или некромантом. Чтобы игрок выбирал, какую из сражающихся сторон ему стремиться возглавить. Кстати, это можно связать с моей идейкой из поста 252 - создать такого антагониста, возможно даже доппельгангера, противоположность ГГ, который и будет соответственно подниматься во вражеских гильдиях и пакостить ГГ еще больше Только, боюсь, это сложно, это уже целая новая игра А по поводу боевки что-то придумать сложно. Уже и многое напридумывали, у меня Адреналин, например, стоит и если что и придумывать, то что-то делающее боевку сложнее и тяжелее - и так после 30 уровня ГГ это уже развлекуха, а не сражение..
Myyrn Опубликовано 3 февраля, 2011 Опубликовано 3 февраля, 2011 'Angelo4ekT' сказал(-а): Vadim, по поводу гильдий все верно. Только лучше оставить все как есть, но каждой гильдии создать противовес, антагониста - например, если ты Серый Лис, то не можешь быть во главе Имперского Легиона (мод с такой гильдией уже есть), если Архимаг - не можешь быть вампиром или некромантом. Какая гильдия вампиров, какой легион?! Лучше рассчитывать на аутентичный Обливион. А некромантов тоже нет. И вампиром ты все равно будешь, укусят и *** архимагу. Потому я придержусь первой версии Vadim'a. Извиняюсь за резкость.
Heko Опубликовано 3 февраля, 2011 Опубликовано 3 февраля, 2011 Myyrn, не надо извиняться, лично мне вообще не понравилось все, что он предлагал.. ТруЪ линуксоид тут
Vadim Опубликовано 3 февраля, 2011 Опубликовано 3 февраля, 2011 'Myyrn' сказал(-а): Плюсую, только не так сумбурно и добавить много квестов. Чтобы их кол-во не урезать слишком сильно. Нет,урезать как раз было бы глупо,только добавить плавный переход от начальных квестов гильдии к проблеме с вторжением Дейдра, то есть пройдя стандартные квесты выбранной игроком гильдии и достигнув звания её главы,Клинки призывают ГГ на помощь в борьбе с Дейдра.Вот например - после канализации ГГ относит Джофри амулет,спасает Мартина,все едут в храм,а там игроку говорят что то типа; "Конечно спасибо что принёс амулет и спас Мартина,но понимаешь браток - х зна кто ты такой,сбежавший зек,неизвестно мож ты шпиён и императора завалил и втираешся к нам в доверие". Ну действительно нелогично,что вчерашнего заключенного так сразу берут в самую элитную в Империи организацию. Есть другой момент-всех жителей Сиродила тоже не волнует вторжение.Даже когда надо проходить квест с закрытием врат возле каждого города напрягаются только стражники. Только правда это сложновыполнимо, тем более для одного человека,так как придется в таком случае перекраивать весь сюжет.
Myyrn Опубликовано 3 февраля, 2011 Опубликовано 3 февраля, 2011 'Vadim' сказал(-а): Нет,урезать как раз было бы глупо,только добавить плавный переход от начальных квестов гильдии к проблеме с вторжением Дейдра, то есть пройдя стандартные квесты выбранной игроком гильдии и достигнув звания её главы,Клинки призывают ГГ на помощь в борьбе с Дейдра.Вот например - после канализации ГГ относит Джофри амулет,спасает Мартина,все едут в храм,а там игроку говорят что то типа; "Конечно спасибо что принёс амулет и спас Мартина,но понимаешь браток - х зна кто ты такой,сбежавший зек,неизвестно мож ты шпиён и императора завалил и втираешся к нам в доверие". Такую бы перекройку я не делал... Скорее, чтобы врата всех беспокоили и в гильдиях противостояние чувствовалось. А не Мордрин Орейн тут работает, а я про Черный Лес ничего не знаю. Ну и чтобы гильдиям не было плевать на Врата. А за императора, что его игрок не валил -- Баурус расскажет.
Angelo4ekT Опубликовано 4 февраля, 2011 Опубликовано 4 февраля, 2011 Ерунда это все. Знаете, почему все-таки создали TES-5-Skyrim, несмотря на такое бурное развитие и обогащение плагинами Oblivion и его популярность ? Потому что интереснее придумывать и создавать новое, а не переделывать старое. Просто кого-то зависть душит, что один человек, пусть и в фэнтезийном мире, но способен пройти и достичь вершины и на пути вора, и на пути мага и клинка одновременно и повышая свои навыки и умения в гильдиях, между делом спасать мир. По зрелому размышлению думаю, что в свободе как раз и есть прелесть Oblivion. Тупое пойди-убей-принеси и овечье-трусливая пляска под дудку этих вызывающих раздражение самоуверенных, но беспонтовых гэбистов-клинков убьет все очарование игры. В том-то и прелесть, что в игре любому всегда можно врезать по голове, в отличие от жизни. Так что лучше изобретите новое что-нибудь, а эта тема, имхо, себя изжила и только навевает тоску..
Vadim Опубликовано 4 февраля, 2011 Опубликовано 4 февраля, 2011 Что то новое это всегда хорошо,но такая свобода как в Обле убивает целостность игры. Когда я играл в первый раз, у меня было ощущение что я играю в несколько никак не связанные между собой разные игры .В прочем,у каждого в этом плане свои предпочтения.
Angelo4ekT Опубликовано 4 февраля, 2011 Опубликовано 4 февраля, 2011 Свобода ограничена самой игрой. В начале игры просто нереально пройти многие квесты, просто убьют Отчасти квесты гильдий и существуют для прокачки ГГ. Соответственно - квесты бойцов - боевые навыки, магов - магические, воров - скрытность.. А свобода.. Я в начале игры предпочитаю просто полазить по руинам и шахтам, чтобы прокачаться достаточно и не запороть важные квесты. Иллюзия + скрытность + задатки восстановления. Пока я не смогу использовать любимое комбо хотя бы на три секунды: Паралич-на цель + Невидимость-на себя + Вызов существа-на себя - я стараюсь вообще не браться за серьезные задания. Но дело не только в этом. Вы пишете, что как бы проходите несколько игр в одной - а разве лучше было бы начинать каждую игру заново, чтобы пройти все пути развития и становления в гильдиях ? То-то и оно А почему с начала игры все гильдии открыты ? Очень просто - чтобы каждый мог подобрать прокачку под себя, под свои предпочтения. Кто-то предпочитает стелс, кто-то компаньонов и призывание, кто-то грубую силу или магическую мощь. В Oblivion почти нет квестов, которые необходимо выполнять срочно, хотя квестодатели нажимают конкретно, заявляя обратное. Так и не заморачивайтесь, просто наслаждайтесь игрой
Myyrn Опубликовано 4 февраля, 2011 Опубликовано 4 февраля, 2011 О, сделать, чтобы вы не могли стать главой гильдии, не обладая требуемыми навыками. Чтобы архимагами полные бездари не становились ил великие воины, которые мечом(булавой, кирпичом и прочим) владеть не умеют.
H@acker Опубликовано 5 февраля, 2011 Автор Опубликовано 5 февраля, 2011 'Myyrn' сказал(-а): Сделать возможность запирать замки. Уже давно сделал http://hackerall.ucoz.ru/load/1-1-0-122
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти