Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

        Система поднятия умений и получение бонусов

       

Много букофф:

Мне вообще нравится старая игрушка M&M7. Оттуда можно дополнительно взять систему учителей, к той системе что есть сейчас в Обле.

        В Обле есть учителя в ранге ученик, эксперт, спец, мастер. Далее, когда ГГ раскачивает навык до 25, 50 и т.д. он автоматом получает ранговые способности, и при этом теряется смысл учителей! На кой мне искать учителя для тяж. доспехов, если я напасусь бутылками лечения и с первой же попавшейся крысой подниму навык "Тяжелые доспехи" до 100 за каких-то 10 реальных минут? При этом я так и делал, конечно с перерывами для поднятия "Выносливости" когда играл в первый раз. Про учителей узнал только читая разные статейки в инете. На кой, спрашиваются они нужны? только на последних потугах, когда нужно поднять навык с 95 до 100 иногда ищешь учителей, и то, потому что в лом время терять, а бабла уже к тому времени негорюй... В каждом городе, в своем доме сундуки забиты трофейными дейдрическими кинжалами и стеклянной броней, колец и артефактов повышающих различные навыки уже выше крыши, лень проходить "непройденные" локации, потому как и так всего навалом, и все умения по 100...

        Вот я и предлагаю убрать этот недочет, и поднимать уровни у учителей за бабки! Скажем с новичка до ученика кажного навыка плати от 1000 до 2000 денег, в зависимости от прокачки красноречия и торговли, если хочешь эксперта, плати учителю от 3000 до 5000 денег, спец 7000-9000, мастер 12000-15000! При этом, рост навыка "замораживается" для собственного повышения, пока учитель его не "разморозит" для дальнейшего роста. Но вещи, напитки и магия для повышения различных навыков при этом позволяет повысить сам навык, но не дает дополнительных "уровневых" бонусов.

        Еще более глубокое погружение в игру! Придется побегать и поискать учителей.

        И Вам не покажется, что некуда деньги девать, лишь бы хватило! И придется выкручиваться, выносить пещеры, и форты, чтобы наскрести на повышение уровня и приобретения дополнительных благ и способностей...

        Представьте, вместо незамечающегося особо сообщения, что вы подняли "Тяжелые доспехи" до 50 и Вы получаете на 25% меньше урона в тяж. доспехах, Вы получаете сначала сообщение что навык поднят и его рост приостановлен, и нужен учитель для дальнейшего обучения. А следующий "урок" игрок получит от учителя, который раскажет об этом, и предложит повысить ранг умения за определенную плату (О! А система скидок для определенного умения и ГГ состоящего в соответствующей гильдии?! Например у послушника Гильдии Магов будет скидка 10% за получение бонусов в умении "Восстановление"; или 5% скидка в получении бонуса "взлом замков", если ГГ состоит в Гильдии Воров в ранге "Карманник")  и получить долгожданную табличку о зачислении бонуса. Учитель-Алхимик научит Вас различать в ингридиенте второе свойство и подарит несколько редких ингредиентов... Разве не повышает интерес?

 

        Возможно ли это добавить в игру, и если можно то какими средствами? Есть вроде плагин, позволяющий изменять систему прокачки перса, может быть можно в нем это прописать?

        И думаю придется менять скрипты каждого из персов-учителей, добавив им нужные топики, а также отделить получение бонуса от поднятия уровня навыка, и прикрутить этот бонус к скрипту учителя, а после получения бонуса игроком, чтобы он его не терял из-за отсидок в тюрьме, или по другой причине - например во время боя получив повреждение умения, если например он получил "- 2 к тяж.доспехам" и навык с 51 упал до 49, не нужно снова искать 5000 септимов, и развитие навыка можно продолжать до следующего уровня.

 

П.С. И если кто-то возьмется за реализацию данной идеи, неплохо было-бы совместить это с плагином заряжающихся камней-телепортов (чтобы поиск учителей не был таким легким и быстрым делом-прыжком), или добавить в описание, что рекомендуется ставить этот плагин с такими-то плагинами для улучшения гемплея..

 

П.П.С. начальные "классовые" навыки с которыми начинает ГГ уже на уровне 25 или выше в зависимости от рассы и класса, и игра уже "наградила" нас начальными способностями этих навыков, поэтому плагин должен затрагивать рост и заморозку навыков не с самого начала игры, а после выхода из тюрьмы, или при появлении ГГ на острове (как в случае использования плагина "Альтернативное начало")

Изменено пользователем Pav77
Опубликовано

Народ, это скорее не идея, а просьба. Сделайте пожалуйста мод, который сделает всех не гуманоидов не агрессивными. Дейдра ясно, нападают первыми, я для них враг, всякие разумные существа типа вампиров и иже с ними. Все остальные пускай не трогают меня, а то бывает, скачешь себе по лесу, наслаждаешься видами и музыка подходящая играет, а тут какой-нибудь краб или троль на тебя кидается. Они что, таблеток бешенства объелись? Так вот, какие есть идеи и предложения, поделитесь, если копнуть глубже, конечно появятся спорные вопросы...

Опубликовано
Ребята всем привет. Наткнулся на мод альтернативное начало игры, в другом месте и возник вопрос, нету ли случаем вообще такого же мода, но для дрожащих островов? Чтобы отсечь всю игру и оставить лишь дрожащие острова?) Если нету то может кто-то сделать такое? =)
  • 3 месяца спустя...
Опубликовано
Я предлагаю сделать квест на возвращение Мартина.А то когда он превращается в воплощение Акатоша и заканчивает бой,погибает я плачу он самый лучший друг как ни как.А вам бы хотелос потерять того друга потерять? Мне лично нет.
Вот например:
После окончания Главного Квеста когда вы покинете Храм Единого и отправились домой.Вам приходит письмо адресованное
вам.Вы читаете письмо и узнаете что Мартин выжил.Не веря самому себе вы начинаете поиски с Квача,потом с Приората Вейнон,потом с Храма Повелителя Облаков и с Имперского Города.Когда вы поняли что не нашли Мартина вы отправляетесь домой.Вы ложитесь спать чтобы отдохнуть . Не успевает и пройти 1часа вас будет тот кто кого вы видели в последний раз который пожертвовал собой ради спасения мира.И это Мартин.Вы вскакиваете от неожиданности .И не веря своим глазам вы обнимаете Мартина.Если ваш Главный Герой женщина то добавляется в ветку диолога во время разговора с ним ваша героиня будет плакать от счастья что Мартин вернулся.Он начнет вас успокаивать и говоря что все закончилось.
И вы говорите Мартину чтоб тот не уходил.И вы начинаете расспрашивать его что произошло . Он начинает рассказывать:
-Когда я обернулся в Воплощение Акатоша и вступил в бой с Мерунесем Дагоном.
-Друг мой я...
-Никаких объяснений ,Мартин.
Все закончилось и при этом Мартин вернуся.Он свами пойдет куда вы бы не пошли. Кризис Обливиона закончился.Теперь вы с Мартином вместе и ему ни что и ни кто не угрожает.Все закончено.
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано (изменено)

Вряд ли такое возможно, но было бы забавно, если бы после съедания игроком какого-либо гриба, у него начинались глюки. Например, замутить какой-нибудь разноцветный шейдер, как те, что заменяют "Ночной глаз", и скрипт эффект после съедания гриба. А еще круче, если бы в этот момент музыка бы сменялась на какую-нибудь психоделическую, типа Doors - Strange Days. О-о-очень было бы угарно ;D

Изменено пользователем Dyouz
  • Нравится 1
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

Сделайте кто нибудь автономную гильдию вампиров со своими моделями одежды,корон и  со своей магией,но что бы не затрагивало лорный вампиризм

Или какой нибудь ковен черных магов и ведьм с новой магией(чееерной)

А то все светленькое уже поднадоело

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Уже просил в другой теме об одном плагине, за плату. Чтобы уровень в обливионе качался от прокачки всех навыков, как главных, так и второстепенных. И чтобы главные и второстепенные качались с одинаковой скоростью.

  • 4 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Если есть возможность сделай мод чтобы когда став графом кватча к тебе относились как к графу во всем сиродиле в моде Kvatch Aftermath и добавь возможность чтобы лошадей можно было добавить лучших на продажу и возможность самому строить разнообразные строения

Изменено пользователем Ivan.6.1.1
  • 3 недели спустя...
Опубликовано

здравствуйте, я по поводу заказа модов на обливион. вы могли бы сделать мод на русалок? не тех как в моде раса сирен а отдельное существо? просто я очень люблю этих существ,и мне бы очень хотелось видеть их в обливионе. главное чтоб они имели свою анимацию, а не ту которая у персонажа, в смысле чтоб плавали "русалочкой" . чтоб они были дружелюбными и может быть с ними можно было строить диалог как с обычным NPS. Вы можите сделать этот мод? (то что это платно я знаю)

  • 2 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Когда-то давно натыкалась на книжку, где были описаны даэдра. Касты дремор, зивилаи... Население планов Обливиона было названо разумным. И правда, "самостоятельные" демоны чего-то говорили, пытались сожрать ЧС, один из них, насколько я помню, даже мог заключить сделку с главным героем. Ну а чудесный дремора из Морровинда, который обещал "нежно изнасиловать труп Нереварина" ... С тех пор меня начала возмущать "картонность" призывных существ. Ребятки, которые вызываются заклинанием, просто стоят, "просыпаясь" только если на ГГ нападают. С моей точки зрения, непорядок. 

 

Особенно если ваш персонаж - кошмарный сон для любого даэдра, Чемпион Сиродила, который обставил самого Мерунеса Дагона.

 

Хорошо бы с этим что-то сделать. Ритуалы, вроде: собери 10 травинок для подавления воли своего будущего раба. Диалоги. Небольшие квесты, возможно. Скажем, если ГГ покупает заклинание вызова дреморы, то прежде чем рассчитывать на помощь демона ему нужно будет заключить с ним договор... Просто не думаю, что противник некромантии сможет подчинить зомби, а призрак невинно убиенного станет потакать асассину. Насколько я помню, в Морровинде было что-то подобное, мол, если ты призывному существу не нравишься, защищать оно тебя не будет, а то и нападет... 

 

 

Возможно, для этого придется удалить все оригинальные заклинания призыва и накидать туда новых, с изменениями. Уж не знаю, как реализовать, и сколько это может стоить...

Изменено пользователем Maruky
  • 8 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)

раз в месяц заглядываю так что можно не отвечать а просто сделать или мимо пройти - вот парочка идей

 

1.умбра меч чтоб разговаривал с гг - чёнить типа "я жажду новых душ" включите фантазию...ну там чтоб сил набирался кормить его душами (не тупое убил, а именно чёнить какнить в прыжке с передподвыпердом) :) к примеру чорные камни душ ему скармливать (и не надо делать это через заскриптованные заклинания - мусора и без этого хватает)

2.переработайте некромантов чтоб они тела реальных зомби/некромантов/склетов/крыс воскрешали а не тупо призывали их нонстопом - ну пистец просто, дефолт смотреть тошно - в невидимости пробегаю их

3.чариться на все эффекты школ магий как в морровинде ну там реген хп и прочего - ток грамотно раскидайте к примеру 1 шмотка зачаренная великим камнем с великой душой 1хп регенит и навык восстановлия 50+... отражение урона 5% мистицизма 100 - а то уж совсем бесполезная школа

4.ускорить прокачку боевых навыков и восстановления - ну пистец просто персов скок было 25+ = (бретонка с главным навыком восттановления 1 уровня 40 старт) 50 восстановленая на 25+ если брать его главным навыком, это если к учителям за голду не бегать трениться... каго это ебёт что хилится/бить мы будем часто

5.убить накуй систему у нпс: с 13.00 до 14.00 я обедаю и куй я тебе чото продам/обучу

6.доработать стражам топик на услуги в городе - ну там учителей чтоб подсказали - свой голос пропитой/прокуренный вставьте - насрать каму надо свой впилят - 1 хер вся стража копипастом сделана - с них не убудет

 

я могу и дальше распинаться, но кому это надо?) вот вам 6 идей - сделайте для начала) задумки переплюнут мое и прочий мусор. мое как таковой и является сборник мусора - чё все орут круть - не понятно :)

 

 

7.книжки из моровинда скопипастите - а то те что в обле даж читать стрёмно кроме парочки - типа бессмертная кровь - танец в огне... мля я даж мор у ся на компе держу раз в годик по синьке захожу в "университет - библиотека" (кто знает плаг - поймёт)

 

 

6епаное число сатанинское такчто 7 :)

 

8888888 я тут за пивком пока ходила пришла и мне муж подсказывает - интерфейс торговли попрвить а именно также как в виндовс через ctrl выделять что купить у вендора и через кнопку "А" (к примеру) - купить всё выделенное - а через "Х" выйти из меню общения/торговли ---- сама люблю алхимию качать - алхимики будут в восторге! - аля фолаут - гдето на просторах сети давно был похожий плаг но там было забрать всё из контейнера кнопкой "А"

Изменено пользователем фвфывфывфывфывфыв
Опубликовано (изменено)

Пара идей. 

1 Обустроить квестами провинцию Валенвуд. Русская версия мода на Валенвуд есть только в сборке ОА и на Фулресте. Там города, мобы и нпс, но нет квестов. Некоторые города совсем не заселены.

 

2 Плаг на Бойцовскую арену. 

В игре класс кулачника унижен. Т.о. было бы не дурным сделать Бойцовскую арену, на которой можно прокачивать кулачника и попутно разживаться спецальными перчатками на увеличение урона. Плаг на такие перчатки есть отдельно. Также есть плаг на арену/клуб, но он совсем не эпичный. Там мало противников и арена - как полисадник на задворках.

а ябы смог к этой арене предоставить из доспехов и Мортал Комбат

Спойлер
1437333717_baraka_1.jpg1438156032_liukang_b_1.jpg1438155749_kunglaojr_1.jpg

1438771839_scorpion_c_1.jpg

Изменено пользователем Yura99
  • Нравится 1
  • 5 недель спустя...
Опубликовано

Доброго времени суток, внесу и я свои пять копеек. Не знаю, возможно это и предлагали уже (не все смотрел), однако есть пара идей. 

 

1) Можно ли сделать расширение диалогов? Я про то, что в дефолте у нас имеются только фразы, а вот меня лично интересует возможность подключения в начале (или во время) диалога таких опций диалога, как "сказать с одобрением", "презрительно произнести" и так далее. После выбора одной из таких фраз непись будет "говорить" многоточие, и после этого уже будут предоставляться сами фразы, предусмотренные в диалогах изначально. Суть такой фичи в том, что она будет влиять на отношение к герою, а также на действия различных неписей. Скажем, стражники будут предпринимать попытки арестовывать ГГ, нищие будут убегать от него, или просто "прерывать" диалог и уходить в другую сторону. 

2) Также хотелось бы увидеть такую функцию, как аренда дома, которую могут предоставлять различные купцы и зажиточные жители городов. Можно для этого даже дома отдельные сделать. Чем меня не устраивают таверны? Все просто. Во первых, все имущество в комнатах - чужое. Во вторых, нет функции снять комнату на " х дней ". В третьих сами комнатки маленькие, и ощущения комфорта не дают, глаз не радуется. Надеюсь, эта идея ясна.

3) И последняя идея банальна - возможность самому писать книги. Однако вот как ее реализовать, я себе не представляю. 

На этом собственно все, заранее спасибо за ответ.

Опубликовано

Очень хотлось бы увидеть подобное в Обливионе, может кого-то заинтересует.

Мод похожий на мод "Романтические приключения", тот который недавно был переведен для Скайрима. Только сделать его более последовательным в плане сюжета и геймплея, воможных вариантов диалога, анимаций, без лишних неприличных подробностей. То есть понадобится хороший сцерий, продуманные персонажи, их характер внешность, предыстория возможно. 

 

п.с. да, я знаю, модах позволяющих жениться, выйти замуж, ловерсах и т.п. Это все не то. Хочется именно атмосферности живости какой-то добавить а не тупо плюс 1-2 функции.

Опубликовано

Не плохо было бы сделать мод по возрождению приората Вейнон....а то смотреть на тело мертвого приора мабореля как то надоело....

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

ребят подскажите есть ли мод на бесконечное питье зельев/выпивки если есть киньте ссылку плиз, а если нет то создайте!

Опубликовано
30.08.2010 23:09:37, H@acker сказал(-а):

Пишите сюда идеи для геймплэйных модов для Oblivion.Никаких квестов и броньки только геймплэй!!!

Идея проста - добавить стражников/солдат - женщин. Или есть уже такой?

  • 3 месяца спустя...
Опубликовано

Может сделать мод что бы окружающий мир реагировал на твои действия.Например ты ограбил магазин в имперском городе и на утро к тебе подбегаю с газетой мол ограблен такой то магазин

  • Нравится 1
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Иногда бродя по Обливиону понимаешь, что всё-же не хватает той доли реализма. 
Почему-бы не создать  качественный мод на реализм ? 
Да, на сайте есть несколько модов на эту тематику, но все они не дотягивают до уровня модов в Скайрим. 
Я понимаю, что две разные игры, но всё же... 

Суть мода в следующем : 
Помимо стандартной нужды в еде, сне 
добавить такую вещь как температуру - к примеру если долго находиться под водой или  ходить  в районе Брумы, то получаешь обморожение. Или наоборот, когда долго бегаешь по открытому пространству получаешь жар. 
Ну что-то в таком духе. А ещё неплохо если была-бы возможность, чтобы развести костёр  и скорее действие, как согреться / по-сути заклинание, но не требует маны - Это для игроков которые играют Атронахами /   

Так-же  неплохо добавить различные зелья ( просто я задрот алхимии ) - но главное яды 
И какую-ту стабильную работу .-. ну типа того гонца из вороного курьера. Зачем ? Это добавит краски в игру, ведь тут есть своя доля изюминки, путешествовать по миру развозя новые выпуски, вступать в схватку с бандитами и монстрами. 

  • Нравится 1
Опубликовано

Вот смотрю на "лесные" расы и не понимаю, почему-бы не создать расу типа леших ?)) 
Скажете мол есть эльфы или расы животных, но это не то. Ведь лешие по-сути являются духом леса. 

Опубликовано

Чёт никак не успокоюсь. 
В общем, долго был я на различных сайтах, много где видел "броню ассасинов, клинки" и т.д. т.п.
Но вот нигде не было этого Яблока. Если кому не лень создайте это Яблоко Эдема как артефакт какой-то усиливающий навыки. 
Внешне  /оригинал его/ вполне подходит под тематику игры.

Опубликовано (изменено)

У меня есть идея, но не знаю геймплей это или нет. Решать вам.

1. Добавить варианты концовок Гильдии Тёмного Братства. а) Помогаем Чёрной Руке найти предателя и все живы. Дальше просто делаем контракты. б) После убийства Анголима Мать Ночи даёт ГГ свиток Чёрной Руки, чтобы он или она использовали свиток для телепорта на ферму Эпеллвотч, когда добудет доказательства невиновности Лашанса. Показывает ему, прячется и ждёт момента, когда можно сделать пакость Матье. А когда приходят, неожиданно швыряем на пол книжку и голову матери предателя. Так все узнают, что не Люсьен предатель, а Матье убивают ( с участием ГГ ) и отправляются к Матери Ночи. ГГ становиться Слушателем и всё хорошо кончается. И последний вариант. в) Лашанс подставляет вместо себя двойника, которого заколдовал, и залегает на время на дно. Проходит время, он находит уже нового Слушателя, своего или свою протеже и присоединяется. И если можно: Романтические отношения, новые строчки диалога, возможности. Только для женского персонажа!!!

Вот такая у меня идея. Буду признательна, если такой плагин сделают.

Изменено пользователем Kory34
Опубликовано

ох, возможно меня прёт, но создайте такую вещь как рынок, но помимо обычных торговцев ещё и цыган туда. 
Зачем ? Сейчас постараюсь объяснить. 
1-Ну во первых я нигде не видел подобного мода, а создание рынка позволить собрать большое кол-во различных ресурсов ( броня, оружие, зелья ну и т.д. ) 
2- Зачем цыгани ? первое- они обучают воровства и торговли,
а второе- они откупят от стражи если во время того-же воровства тебя заметили. 
ну и пожалуй 3 - раз в месяц, пусть будет какой-то фестиваль или что-то такого, когда у торговцев огромные скидки, а вечерами цыгани устроят какое-то выступление. 
 

Опубликовано
15.06.2016 16:31:44, koteikoq сказал(-а):
Но вот нигде не было этого Яблока. Если кому не лень создайте это Яблоко Эдема как артефакт какой-то усиливающий навыки. 
Внешне  /оригинал его/ вполне подходит под тематику игры.

Есть его модель? Могу попробовать

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...