Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Предыстория: слегка запутался я в ЛОРе, в связях кто кем является, посему решил разобраться. С помощью Деза у меня это частично получилось. Итог этих частичных разбирательств я бы и хотел предоставить вам для оценки. Статья большая, посему убрал под спойлер. В самом низу ссылка на .docx документ.
Статья в предрелизном состоянии, я жду отзывов от ЛОР-фагов с Фуллреста и с Тесолла.)

'Раскрой этот ад'

Введение
Мир Свитков очень сложен для понимания, присутствует во Вселенной. Несмотря на обилие источников (или из-за их обилия), всё равно было сложно. Поэтому я решил разобраться в этом, изложив это максимально просто и понятно. Как минимум мне.

Согласно истории Ану и Падомай создают Космос, или Нир, из Аурбиса (хаоса или сущего).
Рождается Акатош, или Ауриэль, и начинает отсчитываться Время. После великой битвы из крови Ану и Падомая появляются боги, или эт'Ада, и даэдра.
Лорхан убеждениями и обманом вынуждает богов создать мир смертных, Нирн. План смертных в тот момент был наполнен магией и опасен. Под тяжестью шагов Богов физический облик плана смертных и даже вневременная непрерывность бытия становились неустойчивыми.

Забудьте, что написано выше. Давайте рассмотрим ТББГ – теорию больной божественной головы.
Существует некое пространство – Пустота. Это существо придумывает сама себе два разума – Ану и Падомая (Изначально Первые), Порядок и Хаос соответственно. Или же дуалистическое единство
Ану и Падомай можно представить как огромные многомерные миры-существа. Столкнувшись, они не только создают Аурбис, но и осознают себя как Ауниэль (Ану) и Ситис (Падомай). Позже из крови Ану и Падомая возникают эт’Ада. Из крови Ану появляются Аэдры, из крови Падомая – Даэдры. Среди всех эт’Ада существуют два существа, сильно отличающихся от других. Лорхан – эт’Ада, на 100% из крови Падомая и Ауриэль – на 100% Ану. Остальные же имеют разное процентное соотношение крови в себе. Надо заметить, что не стоит понимать слово «кровь» буквально, воспринимайте это метафорически. Кровь – как частицы, эманации Ану и Падомая.

То есть мы имеем такую картину по существам:

[IMG]http://i.imgur.com/ndYbS.png[/img]

Можно выразить это немного иначе. Пустота придумала себе для развлечения две сущности. Начав контакт, они осознали себя как Ауниэль и Ситис – аватары. Так же от столкновения возник мир Аурбис. В нем из крови Ану и Падомая появились другие существа, среди которых есть аватары создателей – это Ауриэль и Лорхан.
Ану и Падомай, так сказать, на двоих представили это пространство, духов в нем, и наблюдают там за ними, так же, как за ними самими наблюдает Пустота.

Вернемся к Аурбису и существам в нём. Образно говоря, есть некий элайнмент, склонность к Ану или Падомаю, и Лорхан с Ауриэем стоят на крайних концах этой шкалы.
Но при этом уровнем (или несколькими) выше, как мы помним, Ану и Падомай сводятся к единой сущности. Поэтому эти Лорхан и Акатош являют из себя полные противоположности, но при этом являются друг другом. А те, кто там болтаются на этой шкале, заняли в мироздании разные позиции - большинство тех, кто более склонен к Падомаю, стали даэдрами, а те, кто к Ану - аэдрами.

Сотворение миров

После создания Аурбиса, часть силы Ану и Падомая ушла не только на создание эт’Ада, но и на создание другого мира внутри Аурбиса. Этим миром стал Этериус. Там среди разных эт’Ада был и Магнус. Он сыграл важную роль в сотворении мира - Нирна. Нирн появился, когда путем обмана или увещеваний, один из эт’Ада, Лорхан, убедил остальных, в особенности Магнуса, создать смертный план. Увидев же, что они натворили, Лорхан был разорван на части. Его сердце упало на землю.(как результат появилась Красная Гора). Магнусу же план не понравился, и он ушел в Этериус, оставив за собой дыру туда - Солнце. Остальные эт’Ада, ослабленные созданием плана смертных, ушли в Этериус, сами стали смертными или просто исчезли. Лишь немногим удалось стать богами.
Нирн окружает Обливион, или Забвение — план Даэдра, поделенный на несколько областей, в каждой из которой правит Принц Даэдра. Пространство безгранично, но оно подобно планете, в том смысле, что Обливион окружает Мундус, а его самого окружает Этериус. Когда вы смотрите на звезды, вы видите Этериус. Звезды, которые видны с Нирна, это своего рода мосты к Этериусу через Обливион
Если проводить аналогии, то Нирн – это планета, ее окружает Космос – Обливион (Забвение). В космосе есть звезды – мосты к Этериусу – вселенной другой мерности. Самый крупный «мост» к Этериусу – Солнце, план Магнуса.
Хотя лучше представлять это все как миры с разной мерностью, места, где не три измерения (длина, ширина, высота), а куда больше. Тогда всё выглядит примерно так: Аурбис – Этериус (в нем планы Этериуса (возможно)) – Обливион (в нем планы Обливиона (Даэдра))+Мундус (в нем планы Аэдра) – Нирн.

Подводя небольшой итог планам, можно сказать следующее.
Аурбис - это весь видимый и невидимый мир, включающий в себя Обливион, Этериус, Нирн и другие планы бытия.
Нирн - план смертных. Назван он так за то, что существа, здесь живущие, смертны. Вокруг Нирна, окруженного пустотой Обливиона, вращаются две луны (Массер и Секунда.
Мундус – окружает Нирн, часто Мундус отождествляют с Нирном. Но я склонен разделять эти два понятия. Нирн – план смертных, Мундус – область, в которой находятся планы Аэдр.
Обливион, или Забвение — план Даэдра, поделенный на несколько областей, каждой из которой правит Принц Даэдра. Космос — другое толкование Обливиона, черной пустоты, которая окружает материальную плоскость бытия. Пространство безгранично, но оно подобно планете, в том смысле что Обливион окружает Мундус, а его самого окружает Этериус. Когда вы смотрите на звезды, вы видите Этериус.
Этериус — план Аэдра. Звезды, которые видны с Нирна, это своего рода мосты к Этериусу через Обливион, отверстия в сфере. Чем больше звезда кажется, тем больше разрыв в Обливионе. Наибольший разрыв в Обливионе — это Магнус, солнце.
Маленькое уточнение: Обливион и Мундус можно считать мирами с одинаковой мерностью, то есть схожими мирами-планами. Или же одной большой областью Обливион-Мундус, просто в одной его части обитают Аэдра, в другой Даэдра.
Иллюстрировать это всё пока что можно примерно так:

[IMG]http://i.imgur.com/OBSK8l.jpg[/img]

Дальше ход событий примерно такой:
1. Лорхан предлагает сделать мир;
2. Магнус создает его. Аэдра становятся спицами, и поддерживают созданный мир - Мундус - ценой своих сил.
3. Даэдрам же мир не нравится и они уходят в Обливион.
4. Остатки Аурбиса, заполненного остатками эт'Ада становятся частью Этериуса.
5. Оставшиеся Аэдра понимают, что завязаны теперь на Мундус, после чего они уничтожают Лорхана.
6. Магнус уходит в Этериус и становится Солнцем.
7. Даэдры по аналогии с Мундусом создают свои планы в Обливионе.

Суммарно после всех этих событий число планов увеличивается:
Мундус – 1 план
Планов Даэдр – 16 планов
Планов Аэдр – 8 планов (но не неизвестно, насколько они самодостаточны на данный момент и, что там в Этериусе Звезды, например, себе сделали).


Планы эт’Ада

Планы Даэдр.

Боэтии, Источнику Вдохновения.
Гирцину, владеющему Половиной Сознания Людей.
Малакату, кто говорит на всех Языках со стороны.
Мехруну Дагону, любовнику Слепящего Солнца.
Шеогорату, Утешителю людей.
Молаг Балу, чьё Дыхание самое отвратительное.
Намире, чьи деяния вечны.
Мефале, кто продевает в Иглу волосы жен.
Клавикусу Вайлу, кто всегда отвечает.
Ноктюрнал, чьи прикосновения подобны норке.
Периту, чьи основания — Падающая Скала.
Азуре, кто Оправа всех Отверстий.
Меридии, кто содержит Наполненность.
Хермеусу Море, кто подносит Бумагу к Свету.
Сангвину, кто вкушает очищенные Плоды.
Вермине, Прядильщице пышных Одежд.
(Карманного путеводителя по Империи)

1. Азура, чьей сферой является сумрак и рассвет, магия промежуточных королевств сумерек, называемая также Даэдрическим Принцем Лунной тени, Матерью Розы и Королевой Ночного неба. В Морроувинде она известна, как одна из трех Хороших Даэдра.
Её часть Обливиона также называется Лунная Тень (Moonshadow). В игровой книге «Врата Обливиона» сказано, что в ее Плане неимоверно красиво: он полон причудливыми растениями, водопадами, серебристыми городами, его воздух напоен благоуханием. Азура живет в прекрасном розовом дворце и, если смертный попадет в ее царство, она радушно примет его.
2. Боэта, чья сфера - обманы и заговоры, замыслы с целью убийства, покушения, измены и незаконного свержения власти. В Морроувинде он известен, как один из трех Хороших Даэдра.
План Боэты в течение времени менял свое название. Между событиями третьей и четвертой игр серии название «Гора Змеи» (Snake Mount) сменилось на «Раздел Власти» (Attribution's Share).
3. Вернима, чья сфера - царство снов и ночных кошмаров, из ее королевства выходят злые предзнаменования.
Её измерение - царство кошмаров Трясина, или Квагмир (Quagmire), постоянно меняющийся мир, он может быть похож на любой из планов Забвения и ни на какой, но все его иллюзии — суть кошмары. В Квагмир, в отличие от других Планов Обливиона, иногда попадают смертные, засыпая.
4. Клавикус Вайл, чья сфера - дарование сил и исполнение желаний через ритуальные вызовы и заключение договоров.
Название его Плана нигде не упоминается, но известно, что царство Клавикуса Вайла напоминает «деревенскую идиллию» и проникнуто безмятежностью
5. Гермеус Мора, чья сфера - предсказание судьбы, видение прошлого и будущего в небе и звездах, власть над сокровищами знаний и памяти.
Его план Забвения - Апокриф, где хранится Запретное Знание: огромная библиотека, наполненная томами в черных обложках без названий, и призраками, читающими эти книги. Знание, хранящееся в Апокрифе, опасно для смертного разума.
6. Гирцин, чья сфера - охота, спортивные состязания Даэдра, Великая игра, преследование и принесение в жертву смертных. Он также известен под именами Принц Охоты и Отец Зверолюдей.
Его План, видимо, называется Охотничьи Угодья (Hunting Grounds).
7. Малакат, чья сфера - покровительство изгнанникам и презираемым, принесение клятв и кровавые проклятия. В Морроувинде он известен как один из четырех столпов Дома Забот. С ним и Тринимаком связана отдельная история.
План Обливиона, принадлежащий Малакату, называется Зольник (Ashpit), он весь заполнен пеплом и дымом, прах на земле и в воздухе, там невозможно дышать без помощи магии. Это- самая труднодоступная область Забвения.
8. Мехрун Дагон, чья сфера - разрушение, перемены, революции, сила и амбиции. В Морроувинде известен как один из четырех столпов Дома Забот.
План Обливиона Мехруна Дагона называется Мертвые Земли. Он состоит из морей раскаленной лавы с редкими островами, на которых возвышаются чёрные цитадели. Небо над Мертвыми Землями багровое, грозовое. На этом плане произрастает красная «кровавая трава», и опасные растения: спиддал - выделяющий ядовитые испарения цветок, и харрада - растение, хлещущее своими корнями, как плетьми.
9. Мефала, чья сфера смертным неизвестна, ее знают под именами Прядильщица сетей, Ткач или Паук, известно лишь, что она вмешивается в дела смертных исключительно для собственного развлечения.
В Забвении Мефала владеет несколькими областями, связанными между собой «нитями магической призрачной паутины».
10. Меридия, чья сфера также скрыта от смертных, она связана с энергиями живых существ.
Её план Обливиона - Цветные Комнаты (The Colored Rooms)
11. Молаг Бал, чья сфера - превосходство и порабощение смертных, чье желание - пожинать души смертных, переносить их в пределы своего влияния, разбрасывая семена войны и разногласия в царствах смертных. В Морроувинде известен как один из четырех столпов Дома Забот.
Его план Забвения - Холодная Гавань.
12. Намира, чья сфера - древняя Тьма, известная как Дух Даэдра, правитель всех видов тьмы и теней. Она связана с пауками, насекомыми, слизняками и другими отвратительными существами, которые вызывают у смертных инстинктивное отвращение.
13. Периайт, чья сфера наведение порядка в низших уровнях Обливиона, он известен как Надзиратель.
Периайт один из самых разрушительных даэдра. Его сфера - наведение порядка в низших слоях Забвения, отсюда его прозвище — Надсмотрщик. Его План - Ямы Периайта, всегда был недоступен для смертных, знаниями об этом плане мы обязаны другим Принцам Даэдра. Стихия его - эпидемии.
14. Ноктюрналь, чья сфера Ночь и Тьма, известная также как Хозяйка Ночи.
Её измерение - цитадель Опасная Тень, некогда разрушенная Мехруном Дагоном.
15. Сангвин, чья сфера - жизнерадостные пирушки, кутеж и страстное потворство темным натурам.
16. Шигорат, чья сфера - безумие и чьи мотивы непостижимы. В Морроувинде известен как один из четырех столпов Дома Забот.
План Забвения Шеогората - Дрожащие Острова, поделенные на Манию и Деменцию.

Отдельно стоит выделить:
Джигаллага:
Джиггалаг и Шеогорат - это одна и та же сущность, но с двумя личностями, периодически заменяющими друг друга. Джиггалаг рассказывает, что он стал таким из-за проклятия других Принцев, некогда превративших его в его противоположность - Шеогората. До событий аддона главенствующей личностью был Шеогорат, а Джиггалаг раз в тысячу лет начинал Серый Марш, захватывал План Шеогората, потом снова становился Шеогоратом, который восстанавливал Дрожащие Острова в их обычном виде.

Тринимака:
Существует две версии: первая - Тринимак был эт’Ада (сильнейшим из странствующих по Нирну) и вторая - он был альтмерским высоко почитаемым героем. Согласно Мономифу он убил Лорхана. Тринимак был превращен Даэдрой Боэтой в Малаката, а вместе с ним и все орсимеры были превращены в орков. Превращение было произведено так: Боэта проглотила Тринимака и исторгла его в виде фекалий, и когда он вышел из них, то выглядел как орк (орсимер). Вместе с ним преобразился и его народ.

Планы Аэдра.

К сожалению информации о том, что за планы у Аэдр нет. Поэтому ограничимся перечислением.
1. Акатош – он же Ауриэль (100% Ану) – Великий Бог Времени. Когда-то давно, на рассвете Империи Тамриэль, подарил людям Амулет Королей— могущественный артефакт, позволяющий держать стену между Нирном и Обливионом. Этот амулет несет в себе кровь Великого Дракона. Носить его могут те, кто несет её в себе - род Септимов.
2. Аркей - Бог Цикла Жизни и Смерти — божество, связанное с похоронами и погребальными обрядами и ответственное за наступление времен года. Управляет Этериусом.
3. Дибелла - Богиня Любви.
4. Зенитар - Бог ремесленничества и торговли.
5. Кинарет - Богиня Воздуха - божество небес, ветров и невидимых духов воздуха.
6. Мара - Богиня Любви, Мать-Богиня, покровительница плодородной земли и источник понимания и сочувствия к смертным.
7. Стендарр - Бог Справедливости и Милосердия - покровитель праведности и снисходительности.
8. Юлианос - Бог Логики и Мудрости - божество литературы, закона, истории, зачарования, чар и алхимии.

И тут отдельно нужно выделить нескольких Аэдр.

Лорхана:
Мертвый Бог, иногда ещё называется потерянным. Лорхан был расщеплен другими Эйдра за то, что он вынудил их создать Нирн. На месте, куда Эт’Ада кинули его сердце, появился вулкан Красная Гора
Магнуса:
Магнус был Эйдра магии. Его планетой являлся Магнус - Огромная дыра в Этериус, которая посылала в Нирн магию в виде солнечного света.
Тайбера Септима:
Легендарный основатель современной Тамриэльской Империи. За свои деяния на благо народов Тамриэля и Аэдра он был причислен к божествам, хотя сам не является Аэдра. Но о нём возможно будет позже подробнее.

[IMG]http://i.imgur.com/f6nxUl.jpg[/img]

Итоги

Такова Теория Больной Божественной Головы, основанная на сообщении Киркбрайда – знатока ЛОРа на официальном форуме Bethesda. Тут не упомянуты различные связи между личностями, я постараюсь разобраться в них позже. Если не сломаю голову, разбирая это.


Собрано Kalian’ом при огромной поддержке Deathruler’а.



Скачать:
.docx
.doc
  • Нравится 2
Опубликовано
Неа. Аэдра и Даэдра появились из крови Ану и Падомая. Как источник, сошлюсь на "Мономиф".
Цитата
В любом случае от этих двух сущностей произошли эт"Ада или Изначальные Духи. Для людей эт"Ада - Боги и Демоны, для Алдмер - Аэдра/Даэдра или "Предки". Все Тамриэльские пантеоны заполняются именно эт"Ада, хотя непосредственный ассортимент может меняться в зависимости от культуры. Но, в каждом из этих пантеонов наличествуют архетипы Бога-Дракона и Потерянного Бога, иначе Ану и Падомай.

http://fullrest.ru/morrowind/books/many-faces-missing-god (первые шесть абазцев).
Опубликовано
С картинками!!!111 Уря!! А ешо статьи будут? Про Деформацию например...

Тёмное братство же говорит же, что Ситис - это пустота. Или не стоит слушать этих фанатиков?
То есть Обливион находится в Этериусе? В плане Аэдр?


Цитата
которая посылала в Нирн магию в виде солнечного света.


Следую этому можно сказать, что маги не могут колдовать ночью.
Или они как лампочки копят энергию?

И, да ешо немного вопросов.
Ходили космонавты жители Нирна в Мундус? Только про айлейдов слышал.
Ситис и Лорхан на 100% Падомай?

ТЕС такой запутанный...
Sometimes they come back...
Опубликовано
Цитата из книги "Ануад с комментариями"

Цитата
Из крови Падомая возникли даэдры. Из крови Ану возникли звезды. Из смешанной крови их обоих возникли аэдры (отсюда их добрые и злые наклонности и их близость к земным делам).
Опубликовано
'Katerfas' сказал(-а):

С картинками!!!111 Уря!! А ешо статьи будут? Про Деформацию например...

В теории - да. Ох.
Цитата

Тёмное братство же говорит же, что Ситис - это пустота. Или не стоит слушать этих фанатиков?

Ситис часть Пустоты. В принципе, можно сказать, имхо, что он пустота.

Цитата
То есть Обливион находится в Этериусе? В плане Аэдр?

Скорее где-то рядом, по соседству. Но одновременно Этериус и окружает все.
Хм, только сейчас ошибку заметил.
План Аэдра - это Мундус. План Даэдра - это Обливион. Можно сказать, что Мундус и Обливион - это один большой мир, просто разделенный на две области влияния.
Этериус одновременно рядом и окружает всё это.

Цитата
Следую этому можно сказать, что маги не могут колдовать ночью.
Или они как лампочки копят энергию?

Скорее некая аккумуляция происходит.

Цитата
Ходили космонавты жители Нирна в Мундус? Только про айлейдов слышал.

Не могу ответить. Возможно когда-то Аэдра забирали к себе, так сказать, но тут не могу сказать яснее.

Цитата
Ситис и Лорхан на 100% Падомай?

Проявления Падомая - это Ситис. А проекция Ситиса на Аурбис - это уже Лорхан. Причем Лорхан 100%-ная проекция Ситиса.


Насчет Ануада.
Вроде как Ануад считается босмерским мифом о создании. И статус у него еретический. Мономиф авторитнее будет. Или так: можно учитывать Ануад, при этом согласуя всё с Мономифом.
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
Я тоже изучал ЛОРе. Много нареканий. Все перечислять не буду, но меня позабавила ваша докоперниковская теория системы Аурбиса. Лорхан создал миры Обливион и Мундус был одним из этих миров, а Нирн лишь часть Мундуса, у вас же он выделен зеленым цветом как что то отдельное. Как единое целое миры Обливиона создают скопление, что то вроде галактики. Мундус где то внутри этих миров, но не факт что в середине и таких размеров, Нирн лишь жалкая часть плана Лорхана. Магус не в Этериусе, он именно в Мундусе заперт Акатошем за предательство. Акатош в свою очередь бегает туда сюда через Магнуса. Не факт что Эретриус окружает весь Обливион, скорее всего, но не факт, по крайней мере Мундус, план Джиггалага и Мехруна Дагона то точно окружает, но про остальных ничего не известно. Аурбис же скорее всего и есть Этериус и Обливион, а не безграничная темнота вокруг Этериуса.
Еще куча всего можно сказать. Большие знатоки ЛОРе))))) Скорее школяры, без обид - не профессионально.
Империя будет жить пока в сердцах людей живы заветы Великих Императоров!
Опубликовано
Похоже когда разработчики создавали lore,они ссылались на дохристианские мифы древних народов о создании мира и их представления о нём,которые практически у всех народов в многом похожи.Может для лучшего понимания ЛОРа стоит покопаться в литературе древнего мира.
Египетский вариант сотворения мира слабонервным не читать.
Опубликовано
В ЛОРе очень легко запутаться, но статья довольно хорошо написана. Поддерживая Katerfas, спрошу, Greate Imperor где вы взяли такую информацию?
Почитал статью о египетском варианте сотворения мира - очень похож на тот, что выдвигался в статье. Кстати, Kalian, учение жрецов-отступников( о трибунале) тоже когда-то считалось еретическим.
Dovahkiin Dovahkiin
Naal ok zin los Vahriin
Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal
ahrk fin norok paal graan
Fod nust hon zindro zaan.
Опубликовано
Цитата
Еще куча всего можно сказать. Большие знатоки ЛОРе))))) Скорее школяры, без обид - не профессионально.


Ведите себя вежливо, и представляйте ссылки и сноски на источники своих взглядов, как положено "нешколярам". А то заработаете не признание в качестве знатока, а по заднице. Не посмотрю, что император и что великий. :nuke:

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Greate сказал(-а):

Лорхан создал миры Обливион и Мундус был одним из этих миров, а Нирн лишь часть Мундуса, у вас же он выделен зеленым цветом как что то отдельное.

Откуда у вас такая информация?
Лорхан создал Нирн - план смертных.
Цитата
Это божество, Создатель-Обманщик-Испытатель, присутствует в каждой тамриэльской мифологии. Наиболее растространено его альдмерийское имя "Лорхан", или Глас Рока (Doom Drum). Путем убеждения или обмана он заставил Изначальных духов начать создание Мира смертных, нарушив сложившееся положение дел. Он поступил подобно отцу своему, Падомаю, который привнес нестабильность во вселенную Начала Начал. После создания мира Лорхан (не по своей воле) отделен от своего божественного начала и бродит по творению эт'Ада. Связанные с этим события по-разному трактуются разными народами."


Цитата
Магус не в Этериусе, он именно в Мундусе заперт Акатошем за предательство.

Откуда у вас такая информация?
Магнус сам покинул план, увидя что он сделал. Ушел он в Этериус. И Солнце (план Магнуса) - это мост в Этериус.

Насчет положения планов относительно друг друга.
Аурбис - это то пространство, в котором были созданы миры. Следуя рассуждениям, внутри Аурбиса был создан Этериус.Внутри его возникли Обливион и Мундус. И в самом центре находится Нирн (это опять же согласно "Мономифу").
И да, насчет того, что Мундус - это план смертных. Я заметил в статье, что лично я склонен разделять Мундус и Нирн, отдавая первый план - Аэдрам ,а второй - смертным. Можно сказать иначе. Нирн - это планета, а Мундус - это то, что ее окружает. И люди живут на планете, а вокруг обитают Аэдра.

P.S. Будьте вежливее.
  • 6 месяцев спустя...
Опубликовано
Рискну вставить свое "вя".
"Многочисленны имена их и имена их владык: Холодная Гавань Меридии, Трясина Периайта, Десять Лунных Теней Мефалы и Красота Рассвета, княжество Лорхана, ошибочно называемое Тамриэлем обманутыми смертными." (с) Манкар Каморан, TES IV Oblivion
Итого:
Холодная Гавань - область Меридии
Намира - он (судя по голосу)
Область Мефалы - Десять Лунных Теней
Тамриэль - также одна из дэйдрических областей, ранее принадлежавшая Лорхану
OwO Все хорошо, что хорошо горит! OwO
Опубликовано
Тамриэль - также одна из дэйдрических областей, ранее принадлежавшая Лорхану

А мне казалось, что Тамриэль это название империи. Точно не скажу.
2f57bf3ac535.png.png
Опубликовано
'Myyrn' сказал(-а):

Тамриэль - также одна из дэйдрических областей, ранее принадлежавшая Лорхану

А мне казалось, что Тамриэль это название империи. Точно не скажу.

Это название материка, ну и Империя, покрывающая его, в его честь название себе взяла.
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано
'Tesh' сказал(-а):

Рискну вставить свое "вя".
"Многочисленны имена их и имена их владык: Холодная Гавань Меридии, Трясина Периайта, Десять Лунных Теней Мефалы и Красота Рассвета, княжество Лорхана, ошибочно называемое Тамриэлем обманутыми смертными." (с) Манкар Каморан, TES IV Oblivion
Итого:
Холодная Гавань - область Меридии
Намира - он (судя по голосу)
Область Мефалы - Десять Лунных Теней
Тамриэль - также одна из дэйдрических областей, ранее принадлежавшая Лорхану

Хм, никогда не поздно.
Манкар путается в областях и даэдра. Намира - это она, и Скайрим это доказал. А насчет остальных областей - в путеводителе все правильно написано. Так что не стоит доверять Каморану.
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
а я вот думаю, что не надо разделять Мундус и Обливион так чётко, я думаю это один круг, поделённый на два полукруга, если представлять картинку, а так моему неокрепшему разуму проще, а планы Аэдр и Даэдр расположить согласно их наклонностям, т.е.: коэффициенту смешения сущностей Ану и Падомая в них, тогда Ауриэль и Лорхан были бы противоположными полюсами, как вам моё мировоззрение?
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
Цитата
Лорхан – эт’Ада, на 100% из крови Падомая и Ауриэль – на 100% Ану. Остальные же имеют разное процентное соотношение крови в себе. Надо заметить, что не стоит понимать слово «кровь» буквально, воспринимайте это метафорически. Кровь – как частицы, эманации Ану и Падомая.

Забавно. Только сейчас вспомнил, что Алдуин - детка Акатоша, который детка Порядка... странно, чего это он вдруг решил сожрать мир.
Опубликовано
Цитата
• Тринимака:
Существует две версии: первая - Тринимак был эт’Ада (сильнейшим из странствующих по Нирну) и вторая - он был альтмерским высоко почитаемым героем. Согласно Мономифу он убил Лорхана. Тринимак был превращен Даэдрой Боэтой в Малаката, а вместе с ним и все орсимеры были превращены в орков. Превращение было произведено так: Боэта проглотила Тринимака и исторгла его в виде фекалий, и когда он вышел из них, то выглядел как орк (орсимер). Вместе с ним преобразился и его народ.

В "Истинной природе орков" сказано, что он был эт'Ада. Тот факт, что он бился против Лорхана и людей свидетельствует о его "родстве" с Ану, но после поглощения существом Ситиса, даэдра Боэты - его природа извращается, а вместе с ним и природа одного из эльфийских народов. С Данмерами произошла такая же шляпа: поклонение даэдрам, связало их духовно с Обливионом - в итоге изменило их природу, через проклятие даэдра Азуры
Цитата
Джигаллага:
Джиггалаг и Шеогорат - это одна и та же сущность, но с двумя личностями, периодически заменяющими друг друга. Джиггалаг рассказывает, что он стал таким из-за проклятия других Принцев, некогда превративших его в его противоположность - Шеогората. До событий аддона главенствующей личностью был Шеогорат, а Джиггалаг раз в тысячу лет начинал Серый Марш, захватывал План Шеогората, потом снова становился Шеогоратом, который восстанавливал Дрожащие Острова в их обычном виде.

Тоже очень интересный персонаж - он вроде и Даэдра, но его стихия - порядок, то есть он скорее отражение Ану, нежели Хаоса.

Не понятно место Лорхана: с одной стороны он "порождение" Падомая, но с другой стороны он является аэдрой. Раньше я считал, что он нечто общее между Ану и Падомаем и не имеет никакого уклона в чью-либо из их сторон. Сейчас хз.
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

а я вот думаю, что не надо разделять Мундус и Обливион так чётко, я думаю это один круг, поделённый на два полукруга, если представлять картинку, а так моему неокрепшему разуму проще, а планы Аэдр и Даэдр расположить согласно их наклонностям, т.е.: коэффициенту смешения сущностей Ану и Падомая в них, тогда Ауриэль и Лорхан были бы противоположными полюсами, как вам моё мировоззрение?

Все эти границы лишь формальны. Условны они.

'Синдбад-Мореход' сказал(-а):

Забавно. Только сейчас вспомнил, что Алдуин - детка Акатоша, который детка Порядка... странно, чего это он вдруг решил сожрать мир.

Ну, аналогию можно провести с Джигаллагом и Шеогоратом. Там тоже есть дитя Порядка и псих, который все ломает. Две стороны одной медали.
  • 1 месяц спустя...
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
Мономиф это ересь секты Псиджиков. В нем есть нечто полезное, но все крайне искажено. Одно то, что Псиджики не считали Даэдра божественными сущностями уже говорит о том, что не стоит так беспрекословно верить данному источнику.
Одно я понял точно - есть множество теорий, написано множество книг, и все они в деталях перечат друг другу. Поэтому я начал писать единый Лор, закрывая белые пятна отсебятиной(но по мнению многих качественной). При этом я категорически против упрощения мира TES до уровня Мономифа и сухого изложения фактов.
Касательно источников, на основании которых я критиковал вашу Теорию, - те же книги внутрииигровые, тот же Детский Ануад и прочее, хотя пожалуй я был зачастую слишком резок, отстаивая свое видение.
Я попробую сделать на TESALL то же, что сделал на мэйл ру, - мощное ролевое государство с утвержденной и конкретной историей. По крайней мере на мэйл ру мы достигли очень больших успехов и в лучшие годы Империя Тамриэль объединяла сотни людей.
  • Нравится 1
Империя будет жить пока в сердцах людей живы заветы Великих Императоров!
Опубликовано
Ну, знаете ли, не вам писать ЛОР, это прерогатива Беседки, а то, что в ТЕС существует много теорий и все они расходятся, говорит лишь о том, что Боги там, близко\ближе чем у нас к людям и потому религия в общем-то одна (нет, я не забыл про Трибунал и другие культы, просто существование Восьми (Девяти) и Даэдр признают все расы и народы !!!!не поклоняются, а признают существование!!!!) поэтому там, можно сказать, тоже разные религии, только у нас в разных религиях поклоняются разным Богам, а в мире ТЕС по-разному толкуют одну религию, хотя в общих чертах всё сходится и каких-либо расколов в церкви замечено не было
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
'Иван сказал(-а):

Ну, знаете ли, не вам писать ЛОР, это прерогатива Беседки, а то, что в ТЕС существует много теорий и все они расходятся, говорит лишь о том, что Боги там, близко\ближе чем у нас к людям и потому религия в общем-то одна (нет, я не забыл про Трибунал и другие культы, просто существование Восьми (Девяти) и Даэдр признают все расы и народы !!!!не поклоняются, а признают существование!!!!) поэтому там, можно сказать, тоже разные религии, только у нас в разных религиях поклоняются разным Богам, а в мире ТЕС по-разному толкуют одну религию, хотя в общих чертах всё сходится и каких-либо расколов в церкви замечено не было

Да не таким уж разным богам поклоняются и реальные представители реальных религий.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...