Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Спасибо. Дело продвигается, появились два чисто теоретических вопроса.
1. В отчете BOSS указано, что Real Hunger, COBL будет конфликтовать с любыми вампирскими модами. Если персонаж становится вампиром (или попадает в другой мир, как Ось, например) - то достаточно просто снять галочку напротив этого мода и пересоздать патч?
2. Mannimarco Resurrection, по инструкции, устанавливается без озвучки, из-за специфики WB. Что будет, если просто закинуть озвучку из архива в папку Data\Sound? Или, может, есть смысл изначально удалить из архива озвучку, установить пакет, а потом напрямую кинуть озвучку в Data\Sound?
Опубликовано
'System' сказал(-а):

Спасибо. Дело продвигается, появились два чисто теоретических вопроса.
1. В отчете BOSS указано, что Real Hunger, COBL будет конфликтовать с любыми вампирскими модами. Если персонаж становится вампиром (или попадает в другой мир, как Ось, например) - то достаточно просто снять галочку напротив этого мода и пересоздать патч?
2. Mannimarco Resurrection, по инструкции, устанавливается без озвучки, из-за специфики WB. Что будет, если просто закинуть озвучку из архива в папку Data\Sound? Или, может, есть смысл изначально удалить из архива озвучку, установить пакет, а потом напрямую кинуть озвучку в Data\Sound?


1. Да, можно снять галочку и пересоздать патч. В этом случае мод остается в списке и сохраняет свой порядок. А можно де-инсталлировать пакет и пересоздать патч... в этом случае мод будет исключен из списка модов, но сам архив сохранится... Оба метода равнозначны, и позволяют впоследствии быстро подключить мод обратно...
2. Некоторые пользователи на форуме уже так и делали - вручную скопировали эту папку... будет работать...
Опубликовано
Umbakano Jr
В связи с обновлением COBL будет правильно и обновить инструкцию,
дабы сразу пользователи могли установить последнюю версию.
Опубликовано
'idv' сказал(-а):

Umbakano Jr
В связи с обновлением COBL будет правильно и обновить инструкцию,
дабы сразу пользователи могли установить последнюю версию.

Это не выход - обновлять инструкции каждый раз после выхода новой версии. Формат, в котором они сейчас находится, не позволяет быстро менять и исправлять контент - поэтому обновлять их следует после накопления достаточного весомых исправлений. :girl_hospital:

Если у пользователя есть хоть немного терпения и усидчивости, то он просмотрит этот форум и поймет, как нужно устанавливать новые версии.
Цель данных инструкций - научить пользователя самостоятельно устанавливать моды, а не бездумно им следовать. :dirol:
  • Нравится 1
Опубликовано
Herzen абсолютно прав!
Такой формат, действительно не предполагает быстрого редактирования... ведь по-сути, мне нужно "создать" в WB нужную ситуацию, чтобы зафиксировать ее на картинке... а это сложнее, чем исправить текст...

Правда и то, что желательным результатом от использования данного руководства, было-бы понимание работы с WB - как ставить... ведь каждый сложный мод, сопровождается подробным ридми по установке, и именно на него нужно ориентироваться, при определении - что ставить...

А понимание как ставить и что ставить, позволят Вам собрать собственные конфигурации игры - "под свои нужды"...
yes.gif
Опубликовано
Инструкция по постановке COBL есть в его ридми и на сайте. И версия не обновлялась его, просто файлы перепаковали.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Umbakano Jr
Не подскажите, в чём может быть проблема :
c7860818875c.jpg
13ec6c3487d4.jpg
ac1adcd5f017.jpg
1a2f9ed54808.jpg
'Список модов:'
Special Mod Detection

FCOM detected.
OOO detected.
Better Cities detected.


Userlist Messages

"MannimarcoRaceNonPlayable.esp" has been sorted after "MannimarcoRevisited.esp".



Recognised And Re-ordered Mod Files

Oblivion.esm

Note: Masterlist Revision: 2728

All Natural Base.esm [Version 1.2.1]

Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [Version 4.5bSI]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Delev, Relev, Actors.AIData, Actors.Stats, Stats}}

Francesco's Optional New Items Add-On.esm [Version 4.5bSI]

Cobl Main.esm [Version 1.73]

Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time.

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [Version 1.34 Beta 5]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.Spells, Graphics, Invent, Scripts, Stats, Relations}}

Mart's Monster Mod.esm [Version 3.7b3p3]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.Spells, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}}

CyrodiilUpgradeResourcePack.esm [Version 2.4]

TamrielTravellers.esm [Version 1.36]

FCOM_Convergence.esm [Version 0.9.9MB3]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Factions, Relations, Relev}}

Better Cities Resources.esm

CURP_Controller.esm [Version 2.6]

CM Partners.esm

HorseCombatMaster.esm

ScreenEffects.esm [Version 1.0]

TNR - THE REDGUARDS.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}}

TNR - THE DUNMER.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}}

TNR - THE IMPERIALS.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}}

TNR - THE BRETONS.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}}

TNR - THE ALTMER.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}}

TNR - THE BOSMER.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}}

TNR - THE NORDS.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}}

TNR - ShiveringIsles.esp

Incompatible with: Cobl Races TNR SI.esp
Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}}

Unofficial Oblivion Patch.esp [Version 3.2.0]

Note: Use Standalone MOBS if using Frans or OMOBS if using FCOM/OOO. Both versions can be found here: "http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537"
Note: Recommend installing UOP Supplemental for additional fixes: "http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710"
Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.CombatStyle, Actors.DeathItem, Actors.Spells, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Music, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood, Delev, Factions, Invent, NPC.Class, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} and remove [C.Water] tag(s) (only exist in older version).

Oblivion Citadel Door Fix.esp

OblivionMsg.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Names}}

DLCShiveringIsles.esp

Note: For russian version GOTY please move this esp before Unofficial Oblivion Patch.esp (for UOP quest fixes).

Unofficial Shivering Isles Patch.esp [Version 1.4.0]

Note: When using Francesco's and/or FCOM, use the non-MOBS version of this patch and the standalone MOBS/OMOBS mods.
Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.DeathItem, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Name, C.Owner, Delev, Factions, Invent, Names, Relev, Scripts, Stats, Relations}}

Better Cities .esp [Version 4.7.0]

Note: Dummy file to load Better Cities .BSA

MMM.esp

Note: Dummy file to load the MMM .BSA.

Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp

Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp

Francesco's Optional Leveled Guards.esp

Requires: Shivering Isles expansion.
Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.Stats}}

Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}}

FCOM_Francescos.esp [Version 0.9.9]

Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.

FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [Version 0.9.9]

Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.
Requires: Francesco's supplementary addon package.

FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [Version 0.9.9]

Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.

Fran Armor Add-on.esp

Requires: FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp
Requires: the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs.
Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.

Fran_Lv30Item_Maltz.esp

Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.

All Natural.esp [Version 1.2]

Note: Required for All Natural. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch.
Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}}

All Natural - SI.esp [Version 1.2.1]

Note: Required for All Natural SI support. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch.
Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}}

Immersive Interiors.esp [Version 0.8]

Requires: All Natural - For the transparent windows and the ESM file.

Immersive Interiors - Lights Addon.esp [Version 0.8]

Realistic Water.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Water, Graphics}}

Atmospheric Oblivion.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}}
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

Rainbows.esp

Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

All Natural - Real Lights.esp [Version 1.2.1]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, Scripts}}
Note: Do not use with original Real Lights mod.

WindowLightingSystem.esp

Book Jackets Oblivion.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}}
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

VA_BetterGold.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}}

FormID Finder4.esp [Version 4.5.1.]

Map Marker Overhaul.esp [Version 3.8]

Map Marker Overhaul - SI additions.esp [Version 3.5]

DLCHorseArmor.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}}
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.6]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Owner}}

DLCOrrery.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages}}
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

DLCOrrery - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.4]

DLCVileLair.esp

Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

DLCVileLair - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.6]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}}

DLCMehrunesRazor.esp

Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.5]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Invent, Relev}}

DLCSpellTomes.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev}}
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.1]

Incompatible with: 'CDM-CGO Compatibility plugins'.

Book Jackets DLC.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}}

GrimbotsSpellTomes.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}}

MaleBodyReplacerV4.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-M, Body-Size-M}}

CSR - Golden Saint.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, Stats}}

Dread Knight Armor.esp

Imperial Armor Replace.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}}

Slof's Horses Base.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}}
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

DLCThievesDen.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Name, C.Light, Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Actors.Stats}}
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.9]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.Stats, C.Light, C.Music, C.Name, Delev, Relev}}

Cobl Main RUS.esp [Version 1.72]

Cobl Glue.esp [Version 1.73]

Note: Make sure to install the FCOM patch 'FCOM_Cobl.esp', or 'MMM_Cobl.esp' if using the latest version.

Cobl Si.esp [Version 1.63]

Requires: Shivering Isles expansion.

Bob's Armory Oblivion.esp [Version 1.1]

Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'.
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

FCOM_BobsArmory.esp [Version 0.9.9]

Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'.
Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev, Delev}}

Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp

Requires: 'FCOM_LothsBluntWeapons.esp'.

FCOM_LothsBluntWeapons.esp [Version 0.9.9]

Requires: 'Loths Blunt Weapons for NPCs.esp'.

Oblivion WarCry EV.esp [Version 1.09]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.DeathItem, Actors.Stats, Delev, Graphics, Invent, Relev, Stats}}
Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'.

FCOM_WarCry.esp [Version 0.9.9MB3]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev, Stats}}
Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both.

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [Version 1.34 Beta 5]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.CombatStyle, Actors.Spells, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, R.ChangeSpells, Relations, Relev, Scripts, Stats}}

Alluring Potion Bottles v3.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}}
Note: Must stay activated for the BSA to load.

Alluring Wine Bottles.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}}

CSR - Fine Iron.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}}

OOO 1.32-Cobl.esp [Version 1.72]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Invent}}

FCOM_Cobl.esp [Version 0.9.9]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}}
Requires: 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'.
Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time.
Note: Do not use with latest MMM/FCOM/COBL - superseded by MMM_Cobl.esp

OBSE-Storms & Sound SI.esp [Version 15]

Note: Use only one Storms and Sound mod file.
Note: This one is compatible with all weather mods.
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp [Version 3.7b1]

Note: Can increase the chances of a CTD in a heavily modded game due to increased processor load.

FCOM_Convergence.esp [Version 0.9.9Mb3]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackagesForceAdd, Actors.CombatStyle, Actors.DeathItem, Actors.Spells, Actors.SpellsForceAdd, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}}

FCOM_EntropicOrderRebalance.esp [Version 0.9.9beta2]

FCOM_EntropicOrderHardcore.esp [Version 0.9.9 beta]

FCOM_RealSwords.esp [Version 0.9.9]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}}

FCOM_DurabilityAndDamage.esp [Version 0.9.9]

Mart's Monster Mod - More Wilderness Life No Gates.esp [Version 3.7b3]

Note: Use either 'More Wilderness Life' or 'More Wilderness Life No Gates' but not both.

Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp [Version 3.7b3]

Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp [Version 3.7b3]

Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp [Version 3.7b1]

Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [Version 3.7b3]

Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp [Version 3.7b3]

Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp [Version 3.7b3p3]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Scripts, Stats}}

Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp

Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp [Version 3.7b3p3f]

Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp [Version 3.7b3]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages, Graphics, Scripts}}
Incompatible with: Slof's Horses, Slof's Extra Horses if not using a Bashed Patch.

Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp [Version 3.7b3]

Requires: MMM and MMM Gems & Gem Dust.
Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev}}

TamrielTravellerAdvScript.esp [Version 1.36]

TamrielTravellers4000.esp [Version 1.36]

Requires: 'FCOM_TamrielTravelers.esp'.

TamrielTravellersItemsNPC.esp [Version 1.36]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter, Delev, Relev, Deactivate}}

TamrielTravellersItemsCobl.esp [Version 1.36]

Requires: COBL.

ShiveringIsleTravellers.esp [Version 1.36]

Note: Use of 'TamrielTravellersItemsNPC.esp', 'TamrielTravellersItemsUnscaled.esp', or 'TamrielTravellersItemsVendors.esp' will remove SI items for sale.
Requires: Shivering Isles expansion.
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

FCOM_TamrielTravelers.esp [Version 0.9.9]

Requires: 'TamrielTravellers4OOO.esp'

FCOM_DiverseGuardUnity.esp [Version 0.9.9]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.CombatStyle, Actors.Spells, Invent, Scripts}}

FCOM_BobsGuardUnity.esp [Version 0.9.9]

Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'.

FCOM_ArcheryRealSwords.esp [Version 2]

Requires: 'FCOM_Realswords.esp'.
Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Stats}}

FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp [Version 1]

Requires: 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'.
Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge, Stats}}

FCOM_FriendlierFactions.esp [Version 0.9.9]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge, Relations}}

FCOM_MoreRandomSpawns.esp [Version 0.9.9]

Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}}

OOO-WaterFish.esp [Version 1.34 Beta 5]

EVE_StockEquipmentReplacer4FCOM.esp [Version 1.33.]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}}
Note: For FCOM only, do not use with OOO/MMM or Eve_Stockequipmentreplacer.esp.

CNRP DB.esp [Version 1.0]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Graphics}}
OOO Specific Note: With FCOM/OOO use 'CNPR DB for OOO.esp' instead.

CNRP DB for OOO.esp [Version 1.0]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Graphics}}

CNRP FightersGuild.esp [Version 1.0]

OOO Specific Note: With FCOM/OOO use 'CNRP FightersGuild4OOO.esp' instead.
Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}}

CNRP FightersGuild4OOO.esp [Version 1.0]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}}

KvatchAftermath.esp [Version 7.8]

Requires: FCOM_KvatchAftermath.esp
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

Black ocean.esp

Requires: Shivering Isles
Requires: Knights.esp or download patch from home page of 'Black Ocean' mod

Fort Colovia.esp [Version 1.1]

SenTineL's Legendary Weapons And Armors.esp [Version 4.2]

SunderedKeep.esp

Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

TLC2.esp

TheElderCouncil.esp [Version 2.5]

Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

TheElderCouncil_TempleOfTheOne.esp [Version 1.5]

Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

TEC_4ERA_Dialog_Filter.esp [Version 1]

DLCBattlehornCastle.esp

Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

DLCFrostcrag.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Name, C.Owner, Factions}}
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.5]

Note: Possible conflict with Frostcrag Reborn. Do not use both or land tearing will occur.
Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood}} and remove [C.Climate, C.Light] tags

Knights.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages, Factions}}
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

Knights - Book Jackets.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}}

Knights - Unofficial Patch.esp [Version 1.1]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Factions, Relations}}

EVE_KnightsoftheNine.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}}

MannimarcoComplete.esp

Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

MannimarcoRevisited.esp

Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

MannimarcoRaceNonPlayable.esp [Version 2011]

MannimarcoRevisitedOOO.esp [Version 0.1]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces}}

Mart's Monster Mod - City Defences.esp [Version 3.7b3p3]

Better Cities Specific Note: Incompatible with Better Cities - City Defences.

FCOM_Knights.esp [Version 0.9.9Mb3]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Factions, Relations, Relev}}
Requires: DLC 'Knights.esp'.

HeartoftheDead.esp [Version 6.5]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages, Hair}}
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [Version 0.9.9]

Requires: 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'.

EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp

StarX Vampire Deaths.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}}

Shadow Ranger.esp [Version 2.9.2]

Druid Mod.esp

FearsomeMagicka.esp

Deadly Reflex 5 - Timed Block with no damage or durability changes.esp

Note: Use no more than one Timed Block plugin.

DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp [Version 5.0]

Note: See "http://omploader.org/vMmJlbA/DRtestfix.zip" for a hotfix for CTD issues.
Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"

Oblivion XP v4.1.5 ru.esp [Version 4.1.5]

Mayu's Animation Overhaul.esp

Note: Highly recommended to use the MAO patcher in Wrye Bash version 275+.

DMC Stylish - Specialanims.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.Anims}}

Item interchange - Placement for FCOM.esp [Version 0.78]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Filter, IIM, Invent, Relev, Deactivate}}
Requires: Bashed Patch.

CM Partners.esp

Synx.esp

Sonia.esp

Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide"
Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Hair, Eyes}}

EVE_KhajiitFix.esp

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-F, Body-Size-F}}

Better Cities Full.esp

Better Cities - COBL.esp [Version 2.1]

Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp

Note: Respawn and Timescale mod
Note: Use only one Respawn or Timescale mod

FCOM_Archery.esp [Version 1.0]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge, Stats}}

Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp [Version 1.53]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH: Filter, Deactivate}}
Requires: Bashed Patch.

Cobl Silent Equip Misc.esp [Version 01]

All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp [Version 1.2]

Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter, C.Climate, Deactivate}}
Requires: Bashed Patch.

Bashed Patch, 0.esp [Version 48]



Unrecogised Mod Files

Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility.

Unknown mod file: Woman's Move - Running Animation Replacer.esp



Done.
Опубликовано
У тебя установлены Better Cities... попробуй их отключить и проверь это место еще раз... Так мы вычислим, кто портит нам арену!...muahaha.gif

И второе - для проекта CNRP установлены должны быть только моды с приставкой '4OOO'... Посмотри внимательней мою 13 часть... из основного пакета ставим только ресурсы, а флажок снимаем!...

Пробуй! thumbsup.gif
  • Нравится 1
Опубликовано
'Greedman' сказал(-а):

У меня возник вопрос насчёт Living Economy, он устанавливается вместе с Francesco или его надо ставить отдельно?


Ответ можете найти в части 4 пункт 12, где на вопрос, желаем ли мы установить Living Economy вместе с модом Francesco, мы отвечаем:
Snap_2011.02.16 21.47.03_020.png
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Ответ можете найти в части 4 пункт 12, где на вопрос, желаем ли мы установить Living Economy вместе с модом Francesco, мы отвечаем:
Snap_2011.02.16 21.47.03_020.png


А вы уверенны что это установка Living Economy? Я установил поверх Франческо ещё и ЛЕ и босс в логе ничего не пишет. Скорее всего имелось в виду что ингридиенты и т.п. соответствовали балансу ЛЕ.
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Ответ можете найти в части 4 пункт 12, где на вопрос, желаем ли мы установить Living Economy вместе с модом Francesco, мы отвечаем:
Snap_2011.02.16 21.47.03_020.png

Ну я так и сделал, а плагина нету
Опубликовано
'Greedman' сказал(-а):

Ну я так и сделал, а плагина нету

Ну да, он интегрирован в мастер Francesco's Optional New Items Add-On.esm и не имеет отдельного файла...
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Ну да, он интегрирован в мастер Francesco's Optional New Items Add-On.esm и не имеет отдельного файла...

Но а почему тогда, изменений нету в игре, как будто Living Economy нету.
А русификатор не мог создать эту проблему? Мы же заменяем Francesco's Optional New Items Add-On.esm...
Опубликовано (изменено)
'Greedman' сказал(-а):

...Мы же заменяем Francesco's Optional New Items Add-On.esm...


А вот это интересная мысль! Надо проверить эту идею...

Даже проверять не пришлось... girl_hospital.gif прямо в описании файла есть пометка:
Цитата
Ver:4.5bSI
Language:Русский
MOBS:Да
Living Economy:Нет
перевод SVShu

Изменено пользователем Umbakano Jr
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

А вот это интересная мысль! Надо проверить эту идею...

Даже проверять не пришлось... girl_hospital.gif прямо в описании файла есть пометка:

Получается, что нужен русифицированный, но с Living Economy или не ставить русик...
Опубликовано
'Greedman' сказал(-а):

Получается, что нужен русифицированный, но с Living Economy или не ставить русик...

Да...
но русифицированный Франческо с LE надо еще поискать...
а если не ставить наш русик, то пол-Облы на английском это не красиво(неудобно)...

как вариант, можно поставить дополнительно русский LE 3.7 отсюда

Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Да...
но русифицированный Франческо с LE надо еще поискать...
а если не ставить наш русик, то пол-Облы на английском это не красиво(неудобно)...

как вариант, можно поставить дополнительно русский LE 3.7 отсюда

Я уже нашёл на другом сайте русик нориальный, теперь всё есть
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

дай ссылку...

Вот Там установка сразу с русиком, я у становил в отдельную папку и взял тольо нужный есп :thumbsup:
  • Нравится 1
Опубликовано
'Greedman' сказал(-а):

Вот Там установка сразу с русиком, я у становил в отдельную папку и взял тольо нужный есп :thumbsup:

Ага, спасибо!
Я заглянул в него чтобы убедиться, что используется Living Economy от creepyfellow & valdacil...
Поэтому вариант с установкой самого LE более простой... но решать игрокам...

Тебе спасибо за выявленный казус и предложенный путь решения! thumbsup.gif

  • Нравится 1
Опубликовано
Подскажите пожалуйста по установке модов...

На скринах тех что перечислены в руководстве при установке модов есть вопрос по выставлению галочек. Просто в первой части руководства когда идет создание bash-патча неофициальных патчей, галочки устанавливаются определенным образом, там на скринах все показано. А во второй части руководства когда идет создание bash-патча ООО, то уже тех галочек что были раньше установлены не перечислено... Их надо снимать? Или что? Подскажите... запутался немного.... Или в обще при создании bash-патча идет только добавление информации и чтобы несколько раз одно и тоже не добавлять вы снимали галочки с ранее установленных патчей?

Заранее спасибо за ответ...
Опубликовано
'OmfgSpy' сказал(-а):

Или в обще при создании bash-патча идет только добавление информации и чтобы несколько раз одно и тоже не добавлять вы снимали галочки с ранее установленных патчей?


Да, именно таким образом... показывалась только новая или измененная информация... если старая не отображалась, то значит она без изменений...
Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Да, именно таким образом... показывалась только новая или измененная информация... если старая не отображалась, то значит она без изменений...


Хотел все же уточнить... что означает без изменений? Это значит не ставить на предыдущие моды галочки? Или не убирать их?

И следую по вашем примерам у меня почему-то не совпадает....
img01 - не соответствует вашему скрину №36.
img02 - это пример того что делать с предыдущими патчами? снимать с них галочки или оставлять? соответствует вашем скрину № 16.

Извините за глупые вопросы... Просто не хочу делать ошибки в установке модов в самом начале....

Спасибо за ответ.

img01.jpg

img02.jpg

Опубликовано
'OmfgSpy' сказал(-а):

Хотел все же уточнить... что означает без изменений? ...


Это значит, что делайте так, как видите на картинке... и если Вы что-то не видите, то ничего и не делаете...

По поводу различий в картинках... по видимому теги для этих модов появились позже...
придерживаетесь такой стратегии:
если видите в правом списке название устанавливаемого мода, то активируйте ему флажок справа/слева...
если в правом списке название неизвестного файла, то не активировать...
и последний пункт - Уровневые списки - всегда автоматически...

поэтому...
img01 - оставляете как есть
img02 - активируйте флажки всем модам в правом списке

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...