System Опубликовано 16 июня, 2011 Опубликовано 16 июня, 2011 Спасибо. Дело продвигается, появились два чисто теоретических вопроса. 1. В отчете BOSS указано, что Real Hunger, COBL будет конфликтовать с любыми вампирскими модами. Если персонаж становится вампиром (или попадает в другой мир, как Ось, например) - то достаточно просто снять галочку напротив этого мода и пересоздать патч? 2. Mannimarco Resurrection, по инструкции, устанавливается без озвучки, из-за специфики WB. Что будет, если просто закинуть озвучку из архива в папку Data\Sound? Или, может, есть смысл изначально удалить из архива озвучку, установить пакет, а потом напрямую кинуть озвучку в Data\Sound?
Umbakano Jr Опубликовано 16 июня, 2011 Автор Опубликовано 16 июня, 2011 'System' сказал(-а): Спасибо. Дело продвигается, появились два чисто теоретических вопроса. 1. В отчете BOSS указано, что Real Hunger, COBL будет конфликтовать с любыми вампирскими модами. Если персонаж становится вампиром (или попадает в другой мир, как Ось, например) - то достаточно просто снять галочку напротив этого мода и пересоздать патч? 2. Mannimarco Resurrection, по инструкции, устанавливается без озвучки, из-за специфики WB. Что будет, если просто закинуть озвучку из архива в папку Data\Sound? Или, может, есть смысл изначально удалить из архива озвучку, установить пакет, а потом напрямую кинуть озвучку в Data\Sound? 1. Да, можно снять галочку и пересоздать патч. В этом случае мод остается в списке и сохраняет свой порядок. А можно де-инсталлировать пакет и пересоздать патч... в этом случае мод будет исключен из списка модов, но сам архив сохранится... Оба метода равнозначны, и позволяют впоследствии быстро подключить мод обратно... 2. Некоторые пользователи на форуме уже так и делали - вручную скопировали эту папку... будет работать...
idv Опубликовано 17 июня, 2011 Опубликовано 17 июня, 2011 Umbakano Jr В связи с обновлением COBL будет правильно и обновить инструкцию, дабы сразу пользователи могли установить последнюю версию.
Herzen Опубликовано 17 июня, 2011 Опубликовано 17 июня, 2011 'idv' сказал(-а): Umbakano Jr В связи с обновлением COBL будет правильно и обновить инструкцию, дабы сразу пользователи могли установить последнюю версию. Это не выход - обновлять инструкции каждый раз после выхода новой версии. Формат, в котором они сейчас находится, не позволяет быстро менять и исправлять контент - поэтому обновлять их следует после накопления достаточного весомых исправлений. Если у пользователя есть хоть немного терпения и усидчивости, то он просмотрит этот форум и поймет, как нужно устанавливать новые версии. Цель данных инструкций - научить пользователя самостоятельно устанавливать моды, а не бездумно им следовать. 1
Umbakano Jr Опубликовано 17 июня, 2011 Автор Опубликовано 17 июня, 2011 Herzen абсолютно прав! Такой формат, действительно не предполагает быстрого редактирования... ведь по-сути, мне нужно "создать" в WB нужную ситуацию, чтобы зафиксировать ее на картинке... а это сложнее, чем исправить текст... Правда и то, что желательным результатом от использования данного руководства, было-бы понимание работы с WB - как ставить... ведь каждый сложный мод, сопровождается подробным ридми по установке, и именно на него нужно ориентироваться, при определении - что ставить... А понимание как ставить и что ставить, позволят Вам собрать собственные конфигурации игры - "под свои нужды"...
Siegrun Опубликовано 17 июня, 2011 Опубликовано 17 июня, 2011 Инструкция по постановке COBL есть в его ридми и на сайте. И версия не обновлялась его, просто файлы перепаковали. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
idv Опубликовано 18 июня, 2011 Опубликовано 18 июня, 2011 Umbakano Jr Не подскажите, в чём может быть проблема : 'Список модов:'Special Mod Detection FCOM detected. OOO detected. Better Cities detected. Userlist Messages "MannimarcoRaceNonPlayable.esp" has been sorted after "MannimarcoRevisited.esp". Recognised And Re-ordered Mod Files Oblivion.esm Note: Masterlist Revision: 2728 All Natural Base.esm [Version 1.2.1] Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm [Version 4.5bSI] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Delev, Relev, Actors.AIData, Actors.Stats, Stats}} Francesco's Optional New Items Add-On.esm [Version 4.5bSI] Cobl Main.esm [Version 1.73] Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [Version 1.34 Beta 5] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.Spells, Graphics, Invent, Scripts, Stats, Relations}} Mart's Monster Mod.esm [Version 3.7b3p3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.Spells, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} CyrodiilUpgradeResourcePack.esm [Version 2.4] TamrielTravellers.esm [Version 1.36] FCOM_Convergence.esm [Version 0.9.9MB3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Factions, Relations, Relev}} Better Cities Resources.esm CURP_Controller.esm [Version 2.6] CM Partners.esm HorseCombatMaster.esm ScreenEffects.esm [Version 1.0] TNR - THE REDGUARDS.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE DUNMER.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE IMPERIALS.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE BRETONS.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE ALTMER.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE BOSMER.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - THE NORDS.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} TNR - ShiveringIsles.esp Incompatible with: Cobl Races TNR SI.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces, NoMerge}} Unofficial Oblivion Patch.esp [Version 3.2.0] Note: Use Standalone MOBS if using Frans or OMOBS if using FCOM/OOO. Both versions can be found here: "http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537" Note: Recommend installing UOP Supplemental for additional fixes: "http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710" Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.CombatStyle, Actors.DeathItem, Actors.Spells, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Music, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood, Delev, Factions, Invent, NPC.Class, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} and remove [C.Water] tag(s) (only exist in older version). Oblivion Citadel Door Fix.esp OblivionMsg.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Names}} DLCShiveringIsles.esp Note: For russian version GOTY please move this esp before Unofficial Oblivion Patch.esp (for UOP quest fixes). Unofficial Shivering Isles Patch.esp [Version 1.4.0] Note: When using Francesco's and/or FCOM, use the non-MOBS version of this patch and the standalone MOBS/OMOBS mods. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.DeathItem, Actors.Stats, C.Climate, C.Light, C.Name, C.Owner, Delev, Factions, Invent, Names, Relev, Scripts, Stats, Relations}} Better Cities .esp [Version 4.7.0] Note: Dummy file to load Better Cities .BSA MMM.esp Note: Dummy file to load the MMM .BSA. Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp Requires: Shivering Isles expansion. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.Stats}} Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}} FCOM_Francescos.esp [Version 0.9.9] Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [Version 0.9.9] Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Requires: Francesco's supplementary addon package. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [Version 0.9.9] Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Fran Armor Add-on.esp Requires: FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp Requires: the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. Fran_Lv30Item_Maltz.esp Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. All Natural.esp [Version 1.2] Note: Required for All Natural. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} All Natural - SI.esp [Version 1.2.1] Note: Required for All Natural SI support. Make sure this is active and not just imported into your Bashed Patch. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} Immersive Interiors.esp [Version 0.8] Requires: All Natural - For the transparent windows and the ESM file. Immersive Interiors - Lights Addon.esp [Version 0.8] Realistic Water.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Water, Graphics}} Atmospheric Oblivion.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Rainbows.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" All Natural - Real Lights.esp [Version 1.2.1] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, Scripts}} Note: Do not use with original Real Lights mod. WindowLightingSystem.esp Book Jackets Oblivion.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" VA_BetterGold.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} FormID Finder4.esp [Version 4.5.1.] Map Marker Overhaul.esp [Version 3.8] Map Marker Overhaul - SI additions.esp [Version 3.5] DLCHorseArmor.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.6] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Owner}} DLCOrrery.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCOrrery - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.4] DLCVileLair.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCVileLair - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.6] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} DLCMehrunesRazor.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.5] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Invent, Relev}} DLCSpellTomes.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.1] Incompatible with: 'CDM-CGO Compatibility plugins'. Book Jackets DLC.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} GrimbotsSpellTomes.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} MaleBodyReplacerV4.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-M, Body-Size-M}} CSR - Golden Saint.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, Stats}} Dread Knight Armor.esp Imperial Armor Replace.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} Slof's Horses Base.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCThievesDen.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Name, C.Light, Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Actors.Stats}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.Stats, C.Light, C.Music, C.Name, Delev, Relev}} Cobl Main RUS.esp [Version 1.72] Cobl Glue.esp [Version 1.73] Note: Make sure to install the FCOM patch 'FCOM_Cobl.esp', or 'MMM_Cobl.esp' if using the latest version. Cobl Si.esp [Version 1.63] Requires: Shivering Isles expansion. Bob's Armory Oblivion.esp [Version 1.1] Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'. Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" FCOM_BobsArmory.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev, Delev}} Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp Requires: 'FCOM_LothsBluntWeapons.esp'. FCOM_LothsBluntWeapons.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Loths Blunt Weapons for NPCs.esp'. Oblivion WarCry EV.esp [Version 1.09] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.DeathItem, Actors.Stats, Delev, Graphics, Invent, Relev, Stats}} Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'. FCOM_WarCry.esp [Version 0.9.9MB3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev, Stats}} Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [Version 1.34 Beta 5] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.CombatStyle, Actors.Spells, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, R.ChangeSpells, Relations, Relev, Scripts, Stats}} Alluring Potion Bottles v3.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} Note: Must stay activated for the BSA to load. Alluring Wine Bottles.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} CSR - Fine Iron.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} OOO 1.32-Cobl.esp [Version 1.72] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Invent}} FCOM_Cobl.esp [Version 0.9.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}} Requires: 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'. Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time. Note: Do not use with latest MMM/FCOM/COBL - superseded by MMM_Cobl.esp OBSE-Storms & Sound SI.esp [Version 15] Note: Use only one Storms and Sound mod file. Note: This one is compatible with all weather mods. Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp [Version 3.7b1] Note: Can increase the chances of a CTD in a heavily modded game due to increased processor load. FCOM_Convergence.esp [Version 0.9.9Mb3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIData, Actors.AIPackagesForceAdd, Actors.CombatStyle, Actors.DeathItem, Actors.Spells, Actors.SpellsForceAdd, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} FCOM_EntropicOrderRebalance.esp [Version 0.9.9beta2] FCOM_EntropicOrderHardcore.esp [Version 0.9.9 beta] FCOM_RealSwords.esp [Version 0.9.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}} FCOM_DurabilityAndDamage.esp [Version 0.9.9] Mart's Monster Mod - More Wilderness Life No Gates.esp [Version 3.7b3] Note: Use either 'More Wilderness Life' or 'More Wilderness Life No Gates' but not both. Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp [Version 3.7b1] Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp [Version 3.7b3] Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp [Version 3.7b3p3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Scripts, Stats}} Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp [Version 3.7b3p3f] Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp [Version 3.7b3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages, Graphics, Scripts}} Incompatible with: Slof's Horses, Slof's Extra Horses if not using a Bashed Patch. Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp [Version 3.7b3] Requires: MMM and MMM Gems & Gem Dust. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev}} TamrielTravellerAdvScript.esp [Version 1.36] TamrielTravellers4000.esp [Version 1.36] Requires: 'FCOM_TamrielTravelers.esp'. TamrielTravellersItemsNPC.esp [Version 1.36] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter, Delev, Relev, Deactivate}} TamrielTravellersItemsCobl.esp [Version 1.36] Requires: COBL. ShiveringIsleTravellers.esp [Version 1.36] Note: Use of 'TamrielTravellersItemsNPC.esp', 'TamrielTravellersItemsUnscaled.esp', or 'TamrielTravellersItemsVendors.esp' will remove SI items for sale. Requires: Shivering Isles expansion. Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" FCOM_TamrielTravelers.esp [Version 0.9.9] Requires: 'TamrielTravellers4OOO.esp' FCOM_DiverseGuardUnity.esp [Version 0.9.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.CombatStyle, Actors.Spells, Invent, Scripts}} FCOM_BobsGuardUnity.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. FCOM_ArcheryRealSwords.esp [Version 2] Requires: 'FCOM_Realswords.esp'. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Stats}} FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp [Version 1] Requires: 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge, Stats}} FCOM_FriendlierFactions.esp [Version 0.9.9] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge, Relations}} FCOM_MoreRandomSpawns.esp [Version 0.9.9] Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData, Actors.AIPackages, Actors.Stats, Delev, Factions, Graphics, Invent, Names, Relations, Relev, Scripts, Stats}} OOO-WaterFish.esp [Version 1.34 Beta 5] EVE_StockEquipmentReplacer4FCOM.esp [Version 1.33.] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} Note: For FCOM only, do not use with OOO/MMM or Eve_Stockequipmentreplacer.esp. CNRP DB.esp [Version 1.0] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Graphics}} OOO Specific Note: With FCOM/OOO use 'CNPR DB for OOO.esp' instead. CNRP DB for OOO.esp [Version 1.0] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Graphics}} CNRP FightersGuild.esp [Version 1.0] OOO Specific Note: With FCOM/OOO use 'CNRP FightersGuild4OOO.esp' instead. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}} CNRP FightersGuild4OOO.esp [Version 1.0] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}} KvatchAftermath.esp [Version 7.8] Requires: FCOM_KvatchAftermath.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Black ocean.esp Requires: Shivering Isles Requires: Knights.esp or download patch from home page of 'Black Ocean' mod Fort Colovia.esp [Version 1.1] SenTineL's Legendary Weapons And Armors.esp [Version 4.2] SunderedKeep.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" TLC2.esp TheElderCouncil.esp [Version 2.5] Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" TheElderCouncil_TempleOfTheOne.esp [Version 1.5] Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" TEC_4ERA_Dialog_Filter.esp [Version 1] DLCBattlehornCastle.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCFrostcrag.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Name, C.Owner, Factions}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp [Version 1.0.5] Note: Possible conflict with Frostcrag Reborn. Do not use both or land tearing will occur. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, C.Name, C.Owner, Creatures.Blood}} and remove [C.Climate, C.Light] tags Knights.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages, Factions}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Knights - Book Jackets.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} Knights - Unofficial Patch.esp [Version 1.1] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS, Actors.AIPackages, Factions, Relations}} EVE_KnightsoftheNine.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics, NoMerge}} MannimarcoComplete.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" MannimarcoRevisited.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" MannimarcoRaceNonPlayable.esp [Version 2011] MannimarcoRevisitedOOO.esp [Version 0.1] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces}} Mart's Monster Mod - City Defences.esp [Version 3.7b3p3] Better Cities Specific Note: Incompatible with Better Cities - City Defences. FCOM_Knights.esp [Version 0.9.9Mb3] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Factions, Relations, Relev}} Requires: DLC 'Knights.esp'. HeartoftheDead.esp [Version 6.5] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIPackages, Hair}} Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [Version 0.9.9] Requires: 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'. EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp StarX Vampire Deaths.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} Shadow Ranger.esp [Version 2.9.2] Druid Mod.esp FearsomeMagicka.esp Deadly Reflex 5 - Timed Block with no damage or durability changes.esp Note: Use no more than one Timed Block plugin. DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp [Version 5.0] Note: See "http://omploader.org/vMmJlbA/DRtestfix.zip" for a hotfix for CTD issues. Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Oblivion XP v4.1.5 ru.esp [Version 4.1.5] Mayu's Animation Overhaul.esp Note: Highly recommended to use the MAO patcher in Wrye Bash version 275+. DMC Stylish - Specialanims.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.Anims}} Item interchange - Placement for FCOM.esp [Version 0.78] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Filter, IIM, Invent, Relev, Deactivate}} Requires: Bashed Patch. CM Partners.esp Synx.esp Sonia.esp Note: Needs TES4Edit cleaning: "http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide" Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Hair, Eyes}} EVE_KhajiitFix.esp Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-F, Body-Size-F}} Better Cities Full.esp Better Cities - COBL.esp [Version 2.1] Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp Note: Respawn and Timescale mod Note: Use only one Respawn or Timescale mod FCOM_Archery.esp [Version 1.0] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NoMerge, Stats}} Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp [Version 1.53] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH: Filter, Deactivate}} Requires: Bashed Patch. Cobl Silent Equip Misc.esp [Version 01] All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp [Version 1.2] Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter, C.Climate, Deactivate}} Requires: Bashed Patch. Bashed Patch, 0.esp [Version 48] Unrecogised Mod Files Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility. Unknown mod file: Woman's Move - Running Animation Replacer.esp Done.
Umbakano Jr Опубликовано 18 июня, 2011 Автор Опубликовано 18 июня, 2011 У тебя установлены Better Cities... попробуй их отключить и проверь это место еще раз... Так мы вычислим, кто портит нам арену!... И второе - для проекта CNRP установлены должны быть только моды с приставкой '4OOO'... Посмотри внимательней мою 13 часть... из основного пакета ставим только ресурсы, а флажок снимаем!... Пробуй! 1
Greedman Опубликовано 19 июня, 2011 Опубликовано 19 июня, 2011 У меня возник вопрос насчёт Living Economy, он устанавливается вместе с Francesco или его надо ставить отдельно?
Umbakano Jr Опубликовано 19 июня, 2011 Автор Опубликовано 19 июня, 2011 'Greedman' сказал(-а): У меня возник вопрос насчёт Living Economy, он устанавливается вместе с Francesco или его надо ставить отдельно? Ответ можете найти в части 4 пункт 12, где на вопрос, желаем ли мы установить Living Economy вместе с модом Francesco, мы отвечаем:
Zibi Опубликовано 19 июня, 2011 Опубликовано 19 июня, 2011 'Umbakano сказал(-а): Ответ можете найти в части 4 пункт 12, где на вопрос, желаем ли мы установить Living Economy вместе с модом Francesco, мы отвечаем: А вы уверенны что это установка Living Economy? Я установил поверх Франческо ещё и ЛЕ и босс в логе ничего не пишет. Скорее всего имелось в виду что ингридиенты и т.п. соответствовали балансу ЛЕ.
Greedman Опубликовано 19 июня, 2011 Опубликовано 19 июня, 2011 'Umbakano сказал(-а): Ответ можете найти в части 4 пункт 12, где на вопрос, желаем ли мы установить Living Economy вместе с модом Francesco, мы отвечаем: Ну я так и сделал, а плагина нету
Umbakano Jr Опубликовано 19 июня, 2011 Автор Опубликовано 19 июня, 2011 'Greedman' сказал(-а): Ну я так и сделал, а плагина нету Ну да, он интегрирован в мастер Francesco's Optional New Items Add-On.esm и не имеет отдельного файла...
Greedman Опубликовано 20 июня, 2011 Опубликовано 20 июня, 2011 'Umbakano сказал(-а): Ну да, он интегрирован в мастер Francesco's Optional New Items Add-On.esm и не имеет отдельного файла... Но а почему тогда, изменений нету в игре, как будто Living Economy нету. А русификатор не мог создать эту проблему? Мы же заменяем Francesco's Optional New Items Add-On.esm...
Umbakano Jr Опубликовано 20 июня, 2011 Автор Опубликовано 20 июня, 2011 (изменено) 'Greedman' сказал(-а): ...Мы же заменяем Francesco's Optional New Items Add-On.esm... А вот это интересная мысль! Надо проверить эту идею... Даже проверять не пришлось... прямо в описании файла есть пометка: ЦитатаVer:4.5bSI Language:Русский MOBS:Да Living Economy:Нет перевод SVShu Изменено 20 июня, 2011 пользователем Umbakano Jr
Greedman Опубликовано 20 июня, 2011 Опубликовано 20 июня, 2011 'Umbakano сказал(-а): А вот это интересная мысль! Надо проверить эту идею... Даже проверять не пришлось... прямо в описании файла есть пометка: Получается, что нужен русифицированный, но с Living Economy или не ставить русик...
Umbakano Jr Опубликовано 20 июня, 2011 Автор Опубликовано 20 июня, 2011 'Greedman' сказал(-а): Получается, что нужен русифицированный, но с Living Economy или не ставить русик... Да... но русифицированный Франческо с LE надо еще поискать... а если не ставить наш русик, то пол-Облы на английском это не красиво(неудобно)... как вариант, можно поставить дополнительно русский LE 3.7 отсюда
Greedman Опубликовано 20 июня, 2011 Опубликовано 20 июня, 2011 'Umbakano сказал(-а): Да... но русифицированный Франческо с LE надо еще поискать... а если не ставить наш русик, то пол-Облы на английском это не красиво(неудобно)... как вариант, можно поставить дополнительно русский LE 3.7 отсюда Я уже нашёл на другом сайте русик нориальный, теперь всё есть
Umbakano Jr Опубликовано 20 июня, 2011 Автор Опубликовано 20 июня, 2011 'Greedman' сказал(-а): Я уже нашёл на другом сайте русик нориальный, теперь всё есть дай ссылку...
Greedman Опубликовано 21 июня, 2011 Опубликовано 21 июня, 2011 'Umbakano сказал(-а): дай ссылку... Вот Там установка сразу с русиком, я у становил в отдельную папку и взял тольо нужный есп 1
Umbakano Jr Опубликовано 21 июня, 2011 Автор Опубликовано 21 июня, 2011 'Greedman' сказал(-а): Вот Там установка сразу с русиком, я у становил в отдельную папку и взял тольо нужный есп Ага, спасибо! Я заглянул в него чтобы убедиться, что используется Living Economy от creepyfellow & valdacil... Поэтому вариант с установкой самого LE более простой... но решать игрокам... Тебе спасибо за выявленный казус и предложенный путь решения! 1
OmfgSpy Опубликовано 21 июня, 2011 Опубликовано 21 июня, 2011 Подскажите пожалуйста по установке модов... На скринах тех что перечислены в руководстве при установке модов есть вопрос по выставлению галочек. Просто в первой части руководства когда идет создание bash-патча неофициальных патчей, галочки устанавливаются определенным образом, там на скринах все показано. А во второй части руководства когда идет создание bash-патча ООО, то уже тех галочек что были раньше установлены не перечислено... Их надо снимать? Или что? Подскажите... запутался немного.... Или в обще при создании bash-патча идет только добавление информации и чтобы несколько раз одно и тоже не добавлять вы снимали галочки с ранее установленных патчей? Заранее спасибо за ответ...
Umbakano Jr Опубликовано 21 июня, 2011 Автор Опубликовано 21 июня, 2011 'OmfgSpy' сказал(-а): Или в обще при создании bash-патча идет только добавление информации и чтобы несколько раз одно и тоже не добавлять вы снимали галочки с ранее установленных патчей? Да, именно таким образом... показывалась только новая или измененная информация... если старая не отображалась, то значит она без изменений...
OmfgSpy Опубликовано 21 июня, 2011 Опубликовано 21 июня, 2011 'Umbakano сказал(-а): Да, именно таким образом... показывалась только новая или измененная информация... если старая не отображалась, то значит она без изменений... Хотел все же уточнить... что означает без изменений? Это значит не ставить на предыдущие моды галочки? Или не убирать их? И следую по вашем примерам у меня почему-то не совпадает.... img01 - не соответствует вашему скрину №36. img02 - это пример того что делать с предыдущими патчами? снимать с них галочки или оставлять? соответствует вашем скрину № 16. Извините за глупые вопросы... Просто не хочу делать ошибки в установке модов в самом начале.... Спасибо за ответ.
Umbakano Jr Опубликовано 21 июня, 2011 Автор Опубликовано 21 июня, 2011 'OmfgSpy' сказал(-а): Хотел все же уточнить... что означает без изменений? ... Это значит, что делайте так, как видите на картинке... и если Вы что-то не видите, то ничего и не делаете... По поводу различий в картинках... по видимому теги для этих модов появились позже... придерживаетесь такой стратегии: если видите в правом списке название устанавливаемого мода, то активируйте ему флажок справа/слева... если в правом списке название неизвестного файла, то не активировать... и последний пункт - Уровневые списки - всегда автоматически... поэтому... img01 - оставляете как есть img02 - активируйте флажки всем модам в правом списке
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти