User56 Опубликовано 28 октября, 2013 Опубликовано 28 октября, 2013 Здраствуйте, есть такой вопрос по поводу одного очень полезного мода, к сожалению он не с этого сайта а с плэйграунд(http://www.playground.ru/files/tes_4_oblivion_vash_dnevnik_1_5_1-13749/). Называется "Ваш дневник" , туда можно записывать всё что угодно и хранить эти записи(согласно описанию мода и отзывам о нём). У меня почему то он не работает - не появляется в рюкзаке после подключения мода через ОБММ и напрямую (с заменой файлов). Другие моды с вашего сайта большинство работают нормально (кроме Flaming arrows и от автора h@ker(управление временем, например)). У меня Золотое издание лицензионное. Хотелось бы выяснить почему он не работает или придумать ему замену, т.к. мод сам по себе весьма полезный. OBSE 20.
Rahgul Опубликовано 14 декабря, 2013 Опубликовано 14 декабря, 2013 Подскажите пожалуйста, эти два плагина друг друга заменяют или можно совместно использовать их: http://tesall.ru/files/file/2556-unique-landscapes-omod/ и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498/? ? Если друг друга заменяют - посоветуйте какой из них выбрать тогда :)
Д.К. Опубликовано 14 декабря, 2013 Опубликовано 14 декабря, 2013 14.12.2013 21:33:42, Rahgul сказал(-а): Подскажите пожалуйста, эти два плагина друг друга заменяют или можно совместно использовать их Конечно, их можно использовать вместе! :) Ведь QTP 3 - это переработка текстур, а UL - переработка ландшафта. Текстур-пак Карла просто-напросто заменит оригинальные текстуры игры своими, проработанными, и Уникальные Ландшафты будут вместо оригинальных текстур использовать замененные "карловские". Так что они не только не конфликтуют, но еще и дополняют друг друга. =) 1
Rahgul Опубликовано 14 декабря, 2013 Опубликовано 14 декабря, 2013 14.12.2013 21:42:31, Добрый Кот сказал(-а): Конечно, их можно использовать вместе! :) Ведь QTP 3 - это переработка текстур, а UL - переработка ландшафта. Текстур-пак Карла просто-напросто заменит оригинальные текстуры игры своими, проработанными, и Уникальные Ландшафты будут вместо оригинальных текстур использовать замененные "карловские". Так что они не только не конфликтуют, но еще и дополняют друг друга. =) Отлично! :) А если еще в комплекте использовать http://tesall.ru/files/file/728-better-cities/ ?
Д.К. Опубликовано 14 декабря, 2013 Опубликовано 14 декабря, 2013 (изменено) 14.12.2013 21:45:41, Rahgul сказал(-а): Отлично! :) А если еще в комплекте использовать http://tesall.ru/files/file/728-better-cities/ ? Хмм... Не знаю, ни разу не ставил БС, но, по идее, все должно быть в порядке. UL ведь в основе своей затрагивает, таксть, "дикие" ландшафты, как то: леса, горы, реки, озера; и совсем чуть-чуть - предместья городов. BC же изменяет сами города, которые без сторонних плагинов (вроде Open Better Cities) находятся каждый в своей, отделенной от внешнего мира ячейке (локации). И если "границы влияния" Better Cities не распространяются за пределы городских стен (т.е. не затрагивают местность вокруг городов - те самые предместья), то конфликтов у них быть не должно. =) Изменено 14 декабря, 2013 пользователем Добрый Кот 1
Rahgul Опубликовано 16 декабря, 2013 Опубликовано 16 декабря, 2013 (изменено) Доброго вечера всем :) У меня такой вопрос - поставил мод http://tesall.ru/files/file/2178-hemingweys-capes/ , но не наблюдаю плащей у нпс,пробежался специально по всем городам и нет ни у кого, может кто помочь? Ах да, в ридми написано "Очень рекомендуется сделать в wrye bash настройки “armor shows amulets” и “robes show amulets”, чтобы не было проблем с отображением плащей. Автор пользуется "show amulets" и "unlimited amulets", чтобы одевать вместе амулеты и плащи. ", но увы я не знаю как это сделать... Изменено 16 декабря, 2013 пользователем Rahgul
Moonworks Опубликовано 16 декабря, 2013 Опубликовано 16 декабря, 2013 (изменено) Автор пользуется "show amulets" и "unlimited amulets", чтобы одевать вместе амулеты и плащи. Это плагины раз http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2246/? два http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5534/? Изменено 16 декабря, 2013 пользователем Миокард 1
Rahgul Опубликовано 16 декабря, 2013 Опубликовано 16 декабря, 2013 (изменено) 16.12.2013 17:16:10, Миокард сказал(-а): Это плагины раз http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2246/? два http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5534/? Спасибо :) P.S Всё, вопрос по моду данному снимается,наделал ахалай-махалай в мод менеджере и всё заработало :) Изменено 16 декабря, 2013 пользователем Rahgul
Excile312 Опубликовано 7 февраля, 2014 Опубликовано 7 февраля, 2014 Дамы и господа! Доброго всем вечера) Меня вчера просто замучал один вопрос. Google'ение результатов не дало =( Как-то раз умудрился поиграть в сборку Oblivion Association версии 0,8. Запал в душу тамошний реплейсер стеклянных доспехов. Ноутбук, к сожалению фком (Association тем более) не тянет. Кто-нибудь знает, что за реплейсер стекла там использовался?
Assassini Опубликовано 7 февраля, 2014 Опубликовано 7 февраля, 2014 Hello! Кто разбирается, подскажите, можно ли поменять прически из мода этой расы: http://tesall.ru/files/file/3404-oblivion-desuchans-dolls/ на апачи?: http://tesall.ru/files/file/3506-oblivion-mod-apachii-wigs-for-males-and-females/ или это не лучшая затея? И если можно, не пропадут ли уши, ведь когда надеваешь сами парики Апачи, то родные уши пропадают?
Д.К. Опубликовано 7 февраля, 2014 Опубликовано 7 февраля, 2014 07.02.2014 13:49:00, Excile312 сказал(-а): Дамы и господа! Доброго всем вечера) Меня вчера просто замучал один вопрос. Google'ение результатов не дало =( Как-то раз умудрился поиграть в сборку Oblivion Association версии 0,8. Запал в душу тамошний реплейсер стеклянных доспехов. Ноутбук, к сожалению фком (Association тем более) не тянет. Кто-нибудь знает, что за реплейсер стекла там использовался? Думаю, об этом проще спросить на форуме OA: http://rubarius.ru/
Assassini Опубликовано 8 февраля, 2014 Опубликовано 8 февраля, 2014 Как можно редактировать bsa-архив? Скачал Dance Synchronizer 4.0 и хочу заменить в главном bsa звуковые файлы на версии подлиннее, а некоторые и вовсе другими заменить. Есть ли для этого программа?
Assassini Опубликовано 9 февраля, 2014 Опубликовано 9 февраля, 2014 (изменено) Установил заново Xenius Race Compilation, однако лица теперь какие-то ужасные у новых рас, в смысле выглядят не так как на скринах и не так, какими я их видел в первый раз. Могло ли на это повлиять Oblivion Character Overhaul 4.0? Изменено 9 февраля, 2014 пользователем Assassini
Д.К. Опубликовано 9 февраля, 2014 Опубликовано 9 февраля, 2014 (изменено) 08.02.2014 09:25:38, Assassini сказал(-а): Как можно редактировать bsa-архив? Скачал Dance Synchronizer 4.0 и хочу заменить в главном bsa звуковые файлы на версии подлиннее, а некоторые и вовсе другими заменить. Есть ли для этого программа? Насколько мне известно, нет (хотя я и не уверен на все 100). Думаю, будет проще распаковать архив при помощи BSA Commander, заменить интересующие вас файлы и создать новый архив. Небольшое дополнение: новые файлы необходимо "обозвать" точно так же, как назывались старые, заменяемые файлы. То же касается названия архива. 09.02.2014 11:36:21, Assassini сказал(-а): Установил заново Xenius Race Compilation, однако лица теперь какие-то ужасные у новых рас, в смысле выглядят не так как на скринах и не так, какими я их видел в первый раз. Могло ли на это повлиять Oblivion Character Overhaul 4.0? 1. Лица ужасные у рас из XRC? Или у дефолтных игровых? Если первое, то вы, скорее всего, просто неправильно их установили - либо тут имеет место конфликт с каким-нибудь другим модом, добавляющим новые, либо изменяющим уже существующие расы. Попробуйте поставить XRC так, чтобы он был последним расовым плагином в списке загрузки, проведите инвалидацию и посмотрите, что получится. 2. Не думаю, т.к. XRC добавляет новые расы, не затрагивая при этом дефолтные. Хотя ту же Вилью со своей расой (пусть и базирующейся на ванильных ресурсах), OCO v2.0 уродовал знатно - до тех пор, пока не появился небольшой патч, решающий эту проблему. Изменено 9 февраля, 2014 пользователем Пусси-Кэт
Assassini Опубликовано 9 февраля, 2014 Опубликовано 9 февраля, 2014 (изменено) А как можно решить проблему с тем, что нельзя поменять тип глаз при создании персонажа? Я нажимаю на стрелки у любой расы, но цвет глаз не меняется, а остается один и тот же, то есть кнопка не нажимается. P.S. А также не изменяется длина волос не в зависимости от того, в какую сторону я двигаю ползунок. P.S. Выявил проблему. При отключенном Oblivion Character Overhaul 2.02 все меняется, но есть ли какое-то решение без отключения? Изменено 9 февраля, 2014 пользователем Assassini
Assassini Опубликовано 4 июля, 2014 Опубликовано 4 июля, 2014 (изменено) The question is closed. Изменено 17 июля, 2014 пользователем Assassini
Assassini Опубликовано 21 июля, 2014 Опубликовано 21 июля, 2014 Robert's Male Body Replacer совместим с Oblivion Character Overhaul?
Д.К. Опубликовано 21 июля, 2014 Опубликовано 21 июля, 2014 Не только совместим, но даже рекомендован к совместному использованию. =) Можете смело ставить, только не забудьте после этого навесить на игру соответствующие текстуры из OCO (лежат в папке "Опционально"). 1
Assassini Опубликовано 21 июля, 2014 Опубликовано 21 июля, 2014 (изменено) Вопрос снят. Изменено 21 июля, 2014 пользователем Assassini
Deadly-man Опубликовано 22 августа, 2014 Опубликовано 22 августа, 2014 Посоветуйте какой-нибудь годный квестовой мод, только чтобы не сильно ммм... сложный в техническом плане. Хотим с другом в коопе поиграть, а он и так не шибко стабильный. Black Metal - наше все, а Thrash Metal - наше все остальное.
Break2299 Опубликовано 12 сентября, 2014 Опубликовано 12 сентября, 2014 Ребята! Подскажите пожалуйста с чем "это" связанно и как "это" исправить? Извините если не туда написал, я тут недавно.
Lariatius Опубликовано 13 сентября, 2014 Опубликовано 13 сентября, 2014 22.08.2014 07:46:57, Deadly-man сказал(-а): Посоветуйте какой-нибудь годный квестовой мод, только чтобы не сильно ммм... сложный в техническом плане. Если тема еще актуальна: http://tesall.ru/files/file/5284-tcitadel-bezumiya/ http://tesall.ru/files/file/6163-rytcari-devyati-otkrovenie/ http://tesall.ru/files/file/1270-gildiya-oruzhejnikov/ http://tesall.ru/files/file/5536-ostrov-snovidenij/ Двемерское искусство: Пустыня Алик'р - фанатский аддон для TES IV Цитадель Безумия - крупнейший мод для Дрожащих Островов
Lariatius Опубликовано 27 октября, 2014 Опубликовано 27 октября, 2014 Есть один довольно-таки старенький, но интересный мод - "Линия Судьбы" называется. У него имеется страница на сайте Закусочной.http://tamriel.ru/index.php?id=alex/alexmod Но оттуда его скачать уже нельзя, т.к. один из архивов поврежден. Однако, этот мод сохранился у меня на компе. Залил его на яндекс диск, если кому интересно https://yadi.sk/d/4M9mDoDEBznUU 2 Двемерское искусство: Пустыня Алик'р - фанатский аддон для TES IV Цитадель Безумия - крупнейший мод для Дрожащих Островов
Gorv Опубликовано 27 октября, 2014 Опубликовано 27 октября, 2014 27.10.2014 13:20:03, Lariatius сказал(-а): Есть один довольно-таки старенький, но интересный мод - "Линия Судьбы" называется. У него имеется страница на сайте Закусочной.http://tamriel.ru/index.php?id=alex/alexmod Но оттуда его скачать уже нельзя, т.к. один из архивов поврежден. Однако, этот мод сохранился у меня на компе. Залил его на яндекс диск, если кому интересно https://yadi.sk/d/4M9mDoDEBznUU Лариатиус, а может, зальешь его в нашу базу? Или это эксклюзив для "Семи дорог"? 1 Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти