Перейти к содержанию

User56

Пользователь
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент User56

  1. Но раньше я в игре встречал и Алмазы и Брилианты вроде бы. И ... если почитать рецепт создания заклинания для Создания пометки и Возврата в Звездном плане из мода Магия Мидаса(книга Заклинатель Золота). то там перечислены и алмазы и брилианты вместе.   Вы действительно знаете- в игре  нет алмазов? И не должно быть? А то мне кажется что этот камень был в игре, встречал я его редко но находил раньше.
  2. Здравствуйте, у меня с Облой такая проблема: пропал вид драг камней (Gems в CS) - алмаз. Открывал CS - нашел где эти драг камни(Misc Items->Gems), все камни есть(и безупречные и некач. как положено) а алмазов нет никаких. Я даже нашел в игре ед вещ со словом "алмаз" - "эбонитовое кольцо с алмазом".  Разделил его в ассимиляторе золота из мода "Магия Мидаса" и получил не алмаз не рубин не волендранг а брилиант. Хотелось бы узнать  куда делась вещь из игры.
  3. Вариант Teinaava мне ближе, очень понравился, полностью с ним согласен, только я бы даже начал игру по умолчанию то есть с 1 ур. то есть оставил бы такой элемент игры как развитие персонажа.  От себя добавлю что когда я поставил мод заклинания Мидаса то стал играть в совсем другой Обливион (имею ввиду квест Удача колдуна и сражение с Балрогом) он стал граздо интереснее, динамичнее по сравнению с однообразным ползанием по пещерам. Но больше всего мне Обливион понравился в тот момент, когда я впервые не большим левелом орком-воином-паладином сразился со стражником Бравила на мосту,я был вооружен эльфийской секирой а стражник своим оружием, почувствовалась атмосфера боевая настоящая, я далеко не с первого раза и с трудом победил. Было красиво, и игра обещала быть очень удачной. Вот такие моменты мне нравятся в игре. Больше боевых возможностей, днамики, я думаю улучшили бы игру намного. Другими словами для меня прежде всего тоже интересен процесс выживания наряду конечно с такой важной составляющей любой игры как общая игровая атмосфера. Я больше не ставил больших модов типа ООО или МММ или FCOM поэтому и привел первый подходящий и интересный мод.  Знаю также что есть один старенький мод, называется Налетчики Сиродила вот он как раз подходит под мое описание и в плане динамичности(нескучности) игры и в плане "больше боев". Вот только мне в этом моде не нравится то, что он заменяет обычных стражников придуманными НПС-ополченцами, думаю со стражниками было бы интереснее, во всяком случае не надо удалять или заменять их придуманными нпс, как вариант - отдельный плагин для подключения. Можно также устроить раздробленность между различными городами Тамриеля, чтобы они враждовали к примеру. Нафантазировать можно много чего, если захотеть.  Подведя итог - перед нами мир игры который можно улучшать и улучшать. Да, и едиственное в чем я не согласен с Teinaava это то что я бы оставил создание заклинаний и магию, совершенствуя ее, и алхимией мне нравится заниматся.
  4. Здраствуйте, есть такой вопрос по поводу одного очень полезного мода, к сожалению он не с этого сайта а с плэйграунд(http://www.playground.ru/files/tes_4_oblivion_vash_dnevnik_1_5_1-13749/). Называется "Ваш дневник" , туда можно записывать всё что угодно и хранить эти записи(согласно описанию мода и отзывам о нём). У меня почему то он не работает - не появляется в рюкзаке после подключения мода через ОБММ и напрямую (с заменой файлов). Другие моды с вашего сайта большинство работают нормально (кроме Flaming arrows и от автора h@ker(управление временем, например)). У меня Золотое издание лицензионное. Хотелось бы выяснить почему он не работает или придумать ему замену, т.к. мод сам по себе весьма полезный. OBSE 20.
  5. User56

    More and Moldy ingredients

    Небольшие недочёты: в ингредиентах все алхимические свойства должны при своей уникальности иметь хотя бы пару для создания зелья. Так ли это? Надеюсь так. Плюс у испорченной оленины два повреждения здоровья( два повреждения в одном зелье создать не удается, значит баг) еще протухшее мясо крысы идентично обычному. Вот пожалуй и все недостатки данного мода которые просто незаметны на фоне его преимуществ. Я как заядлый алхимик представить себе не мог игру без этого плагина, он гениален , побольше бы таких, которые добавляют в игру реалистичности. Хотелось бы побольше разнообразия и фантазии в алхимической части этого мода, если доработать, то имхо ,мод будет одним из лучших. Сама идея создания и добавления в игру подобных ингредиентов - гениальное решение, побольше бы таких.
  6. User56

    Explosives

    Отличный мод.Талантливо сделан и очень интересен . Вещь очень нужная и добавляет интересности игре.
  7. Приношу извинения за "мод  так себе" на самом деле мод очень хорош по сценарию и вообще, но имхо, ему не хватает того что я описал выше для того чтобы быть одним из лучших, главным образом неуязвимость волка портит этот мод.
  8. Мод так себе,но думаю он мог быть одним из лучших если бы сделали призрака волка со свойствами призрака в игре (невосприимчивость к  обычному оружию) но при этом со здоровьем как у всех нпс в игре (чтоб его возможно было убить). подумать о ребалансе урона(мне кажется урон большой, но я поставил агрессивную версию, могу ошибатся).  Можно сделать такой мод в виде отдельного esp-файла (кому надо тот сам себе выберет версию мода).имхо:по поводу вызова на время: если сделать вызов бессрочным (отпустил и призвал когда сам захотел), то было бы только лучше, но это только предположение. В итоге неуязвимость духа сильно снижает интересность самого мода.
  9. User56

    Flaming Arrows

    Жаль что не идет с другими модами улучшающими свойства зачарованного оружия (например Morrowind_Style_Enchantment_Shaders или Visually_Enchanted_Customizer_Fixed) ходиш либо со стрелами из Flaming_Arrows либо с оружием ближнего боя из вышеназванных модов.
×
×
  • Создать...