Перейти к содержанию

  

825 проголосовавших

  1. 1. Соответствует ли Skyrim вашим ожиданиям?

    • Он десятикратно превзошел мои ожидания
    • Игра лучше, чем я ждал(а)
    • Skyrim именно такой, как я ждал(а)
    • Я думал(а), что Skyrim будет лучше
    • Нет, я ждал(а) гораздно большего
    • Я вообще не ждал(а) Skyrim


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Какой-нибудь интересный билд придумать. Например, ловкач: 2 клинка/топора/скимитара + легкие доспехи (для выносливости) + камень девы + ожерелье и кольцо на реген выносливости. Качать здоровье и стамину в пропорции 1 к 3. Убивать противника нужно быстрее, чем убьют тебя.

Или тот же самый вариант, но за ассасина темного братства или вора, в одной руке меч, в другой кинжал.

Или гибридом. Жрец: булава + доспехи и магия (мастер восстановления, во всех других школах магии не выше уровня адепта). 

  • Ответов 1,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
29.01.2017 16:59:45, mcdan сказал(-а):

Отыграл за мага и стрелка тихушника. По нескольуку раз. Сколько не пытался начать играть за воина рукопашника - дальше Вайтрана никак-((( ну не нравится и все тут

Может идеи есть какие?

У меня наоборот - каноничный довакин норм в ламеллярной броне и рогатом шлеме был первые два прохождения. Очень тяжело далось уйти от этого образа. Хантом не получалось ни разу - я играю на легендарке, а убийства за больше, чем два выстрела не терплю.

Для вампира убийство - лучший способ признаться в любви.

Опубликовано (изменено)
31.01.2017 04:44:26, Romazeo сказал(-а):

Хантом не получалось ни разу - я играю на легендарке, а убийства за больше, чем два выстрела не терплю.

Вот поэтому я и не играю на легендарке. Уровень игры - это более умные противники, более редкий лут, а не тощина задницы у дракона

почему если мне прилетает в голову стрела я дохну за один выстрел а противник с 3-мя!!!! стрелами в глазу и во лбу бежит на меня бодро размахивая булавой? Бред.

Самый сбалансированный на мое мнение "эксперт", ну можно еще на мастрере поиграть.

Не понимаю людей которые сначала ставят легендарку, а потом магом задрачивают наковальню и зачар чтобы сделать пушку чтобы убить дракона с трех раз?, так поставте адепта и вы без задрачивания убьете его с трех ударов. Или сам процесс задрачивания нравиться? или надо кому то ддоказать как ты крут? да ты не крут на легендарке, просто задрот который место получения удовольствия от РПГ игры нашел уязвимости баланса и убил тучу личного времени ХЗ на что

Изменено пользователем mcdan
  • Нравится 1
Опубликовано
31.01.2017 10:46:27, mcdan сказал(-а):

Вот поэтому я и не играю на легендарке. Уровень игры - это более умные противники, более редкий лут, а не тощина задницы у дракона
почему если мне прилетает в голову стрела я дохну за один выстрел а противник с 3-мя!!!! стрелами в глазу и во лбу бежит на меня бодро размахивая булавой? Бред.
Самый сбалансированный на мое мнение "эксперт", ну можно еще на мастрере поиграть.
Не понимаю людей которые сначала ставят легендарку, а потом магом задрачивают наковальню и зачар чтобы сделать пушку чтобы убить дракона с трех раз?, так поставте адепта и вы без задрачивания убьете его с трех ударов. Или сам процесс задрачивания нравиться? или надо кому то ддоказать как ты крут? да ты не крут на легендарке, просто задрот который место получения удовольствия от РПГ игры нашел уязвимости баланса и убил тучу личного времени ХЗ на что

Я согласен про жирных мобов, но это дает стимул прокачиваться дальше и по максимуму, а не на середине игры всех ваншотать. Вот кстати вчера качнул зачарование до 100 и наконец убрал свою вампирскую 30% уязвимость к огню, сделав и зачантив драконью панцирную на резист к огню и магии. Я долго к этому шел и наконец мои труды возымели успех :) А на низких сложностях я бы так не парился и интерес бы угас.

Для вампира убийство - лучший способ признаться в любви.

Опубликовано (изменено)

Я сейчас начал играть магом, буду играть "чистым" магом без доспехов, только тряпки, только магические перки, выбрал альтмера (никогда не пробовал)

уровень поставил "мастер"

пока нет непроходимых противников, но и чтобы убить надо попотеть особенно если их два. Понял почему сложно на каких то этапах было отыгрывать, не нужно качать всякие навыки непрофильные куда не вкладываешь перки, теперь за мага не качаю кузню и пока не качаю зачар, перс идет "своим ходом" и на 7-8 левелах чуствую прекрасно, потому как из за автолевелинга противники не сильно мощные, а у меня нет небоевых перков, не нужно встречным бандитам хвалиться что я самый крутой алхимик или не дай бог самый крутой п..здюк  эээ, навык красноречия развит у меня-))

 

Пы.сы. периодически поигрывая в Скайрим с самого выхода игры только сейчас вмпервые услышал крик оленя... под впечатлением... неожиданно... шел возле озера (ночью) которое возле Фолкрита, там роща какая то где два спригана убили алхимика с книжкой Диренни, слышу звук какой то необычный, кричит кто то.. пошел на звук.. и выйдя из очередного куста лоб в лоб столкнулся с самцом оленя.. стоит и ревет как белуга... и не убегал пока я вплотную не подошел..

свежие впечатления через 6 лет игры

Изменено пользователем mcdan
  • Нравится 1
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
15.12.2016 11:42:29, Маннимарко. сказал(-а):

У двемеров так много тайн и артефактов, что можно запилить отдельную часть, The Elder Sckrulls VI: Legend of Mzark.

Когда нибудь их запилят.

 

29.01.2017 16:59:45, mcdan сказал(-а):

Отыграл за мага и стрелка тихушника. По нескольуку раз. Сколько не пытался начать играть за воина рукопашника - дальше Вайтрана никак-((( ну не нравится и все тут

Может идеи есть какие?

Весь геймплей за вара это тупое закликование. 

Опубликовано
17.04.2017 15:17:27, Neskel сказал(-а):
Когда нибудь их запилят.

 

17.04.2017 15:17:27, Neskel сказал(-а):
Весь геймплей за вара это тупое закликование.

О, да! Очень ценные комментарии, прямо Америку открыл!

 

Геймплей за "вара" не столь туп как может кому-то показаться: постоянно приходится рассчитывать расстояние и вообще каждое движение... и постоянно чувствовать неуверенность из-за неудобного способа специальных атак - совсем не Ведьмак1, где все атаки были специальными и инициировалось одним нажатием, и играющий был скорее зрителем. 

Играть магом довольно мутное занятие, поскольку постоянно приходится лазить в инвентарь за точно подходящими заклинаниями, до 40-го уровня я был почти чистым магом в тяжелой броне(в Обле это называлось "Чародей")

А играть лучником настоящий мазохизм на ранних стадиях развития и очень просто выше 80-го уровня.

В любом случае  без наличия нормального дезматча точно выяснить какой класс имеет какие особенности совершенно невозможно. В Гексен2 и Колесе Времени можно было поиграть такой дезматч, но очень сомневаюсь, что когда-либо хоть сколько-то много народу хоть попробавло их мультиплеер.

Опубликовано

Мне нравится Скайрим за Северное сияние, за возможность играть несколькими классами, а не одним, за ту северную природу и красоту, что дали разработчики, а так же за умелые руки модмейкеров, что сумели исправить те моменты в игре, что нуждались в изменениях.

  • Нравится 3
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано

На Стиме у меня лежит хренова куча новых игр. Плюс PS4. А я сижу и как идиот опять прохожу Скай, со счастливой улыбкой на лице...

i.jpg.jpeg

  • Нравится 4

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано (изменено)
13.09.2017 16:13:45, Tramp сказал(-а):
На Стиме у меня лежит хренова куча новых игр. Плюс PS4. А я сижу и как идиот опять прохожу Скай, со счастливой улыбкой на лице...

Ты не один такой братишка, нас таких идиотов целый легион

Изменено пользователем Karagorn
  • 2 недели спустя...
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
11.10.2017 08:44:06, Кайнар сказал(-а):

кто нибудь залейте скайрим в яндекс а то у меня торрент не качает пожалуйста
буду очень благодарен, хочу поиграть жесть как


Вот, пожалуйста. Не благодарите. :3

  • Нравится 1

west24-slay-the-princess.png.77071d329c438a438598dea1bdb1efeb.png
Мой телеграм-канал со всякими прикольными штучками.

Аттеншн, много текста.

  • 3 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Так как начал заного проходить, но уже Special Edition хочу развеять инфу о якобы переходе на ступень движка Фоллача. Абсолютная ложь. Если бы это была правдой, то мы бы имели в СЕ Ская псевдофизику волос (такую желанную), заметно похорошевшие лица, эм, диалоги в стиле четырех ответов, отсутствие оружия за спиной ( :spiteful: )... Ну вы поняли, никто никуда не переходил. Единственное. что добавили это пару графических фич. Например, в глаза сразу же бросаются похорошевшие эффекты от молний. Теперь реально чувствуешь себя Сидиусом (или другим ситхом). Такой себе способ обмануть покупателя, вручив ему слегка похорошевший продукт еще раз, пока следующая часть ТЕС долго и упорно создается в казематах студии.

Изменено пользователем Romazeo

Для вампира убийство - лучший способ признаться в любви.

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Дайте мне немного модов и у меня будут хорошие впечатления. А о своих первых впечатлениях я не помню. Вроде хорошие. :)

Опубликовано
18.04.2017 13:47:13, chosenone2014 сказал(-а):

Играть магом довольно мутное занятие, поскольку постоянно приходится лазить в инвентарь за точно подходящими заклинаниями, до 40-го уровня я был почти чистым магом в тяжелой броне(в Обле это называлось "Чародей")

По большому счету актуальный призыв в одной руке, актуальный оберег в другой.

Иногда нужно что-то другое, например свет, или лук, но такое со всеми бывает, не только с магами.

Хотя если магом разрушения играть, то да, там постоянно выбирать одну из 3 стихий надо. Может задалбывать.

Опубликовано (изменено)

Skyrim - The Dragonborn Comes - Swedish Radio Symphony Orchestra / Sabina Zweiacker

8,5 миллионов просмотров, 160 тысяч лайков

И это всего лишь...Исполнение композиции The Dragonborn Comes шведским симфоническим оркестром (а это на минуточку толпа небедных дядек и тётек, понимающих толк в музыке).

Немного не по-теме, но мне кажется этот факт наглядно демонстрирует качество игры Skyrim и отношение к проекту на этой планете.

Изменено пользователем pla6ner
  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)
30.10.2017 09:05:19, Romazeo сказал(-а):

развеять инфу о якобы переходе на ступень движка Фоллача. Абсолютная ложь.

Несомненная. Подписываюсь под каждым словом. Ведь

Спойлер
30.10.2017 09:05:19, Romazeo сказал(-а):
то мы бы имели в СЕ Ская псевдофизику волос (такую желанную)

 

Она бы сама прикрутилась к волосам при переносе. И наверное сиськотряс бы появился сам. Чего бы нет то? 
 

 

30.10.2017 09:05:19, Romazeo сказал(-а):
заметно похорошевшие лица

 

Конечно, ведь при переносе они обещали заменить все текстуры лиц. И переделать морфы. А также сказали, что добавят фейсген из ф4. Я вот тоже старый мяч перенес из комнаты в комнату и он стал новым.
 

30.10.2017 09:05:19, Romazeo сказал(-а):
диалоги в стиле четырех ответов

 

Я всегда знал, что МЕ сделан на движке ф4.
 

 

30.10.2017 09:05:19, Romazeo сказал(-а):
отсутствие оружия за спиной

 

Ведь это нереально реализовать на фоловском двигле! Также как нельзя было на скаевском перенести щиты за спину и сделать два оружия зачехленных. 
 

30.10.2017 09:05:19, Romazeo сказал(-а):
. Единственное. что добавили это пару графических фич. Например, в глаза сразу же бросаются похорошевшие эффекты от молний.

Каковы мерзавцы. Все же знают, что графические фичи, доступные в данный момент никак не связаны с движком. Подлецы засунули в старый движок пару эффектов, которые не доложили в 2011. 

Изменено пользователем klasda
Опубликовано
22.11.2017 04:38:58, klasda сказал(-а):

Несомненная. Подписываюсь под каждым словом. Ведь

Спойлер

 

Она бы сама прикрутилась к волосам при переносе. И наверное сиськотряс бы появился сам. Чего бы нет то? 
 

 

 

Конечно, ведь при переносе они обещали заменить все текстуры лиц. И переделать морфы. А также сказали, что добавят фейсген из ф4. Я вот тоже старый мяч перенес из комнаты в комнату и он стал новым.
 

 

Я всегда знал, что МЕ сделан на движке ф4.
 

 

 

Ведь это нереально реализовать на фоловском двигле! Также как нельзя было на скаевском перенести щиты за спину и сделать два оружия зачехленных. 
 

Каковы мерзавцы. Все же знают, что графические фичи, доступные в данный момент никак не связаны с движком. Подлецы засунули в старый движок пару эффектов, которые не доложили в 2011. 

Так рьяно на моем веку никто не защищал Бесезду. 

Для вампира убийство - лучший способ признаться в любви.

Опубликовано
24.11.2017 12:06:10, Romazeo сказал(-а):

Так рьяно на моем веку никто не защищал Бесезду. 

Пф, вы еще не видели человека, который поет ей сольные дифирамбы раз в пару месяцев в теме "Обсуждение ф4". Да его мастерства мне далеко.  

  • 1 месяц спустя...
  • 3 месяца спустя...
Опубликовано (изменено)

Наиграв дурнопахнущую кучу часов в эту долбаную игру решил высказать ей своё гневное ФЕ! Итак, Скайрим просто отвратителен и вот почему. Что мы ценим в играх с открытым миром? Собственно открытый мир, который живёт своей параллельной жизнью, не зависящей от действий игрока. Что имеем в Скайриме? Кучку заскриптованых имбецилов, которые если и не стоят столбом все 24 часа в сутки (а есть и такие, пример: шут-дебил возле телеги с гробом своей дохлой маменьки), то обучены только жрать и испражняться в отведённое им время. Империя воюет с братьями Бури? Не смешите мои тапочки! Ни хрена никто ни с кем не воюет! Все эти уроды покорно стоят раком и ждут пока игрок не выберет одну или другую линейку квестов и не отымеет их костлявый зад. И это называется войной?! Если бы военный конфликт был реализован хотя бы на уровне игры «Космические Рейнджеры», то я бы ни слова не сказал. Пойдём дальше – квесты. Они тупы и скучны – подай то, принеси это, подотри мне попочку, почмокай петушочек и пр. Где запутанные и интересные сюжетные перипетии? Где интригующие и хитросплетённые задания? Таких нам не завезли, по крайней мере я не заметил. Допускаю, что они где-то наличествуют, но запрятаны в глубокие анальные дыры побочных веток и мне не встречались. Всё что я видел в квестах вызывало только зевоту, тошноту и блевоту. А рассказать как я прошёл квест из основной ветки (из ОСНОВНОЙ, Карл!) про талморское посольство? Он подразумевает стелс, но пройти его стелс невозможно! Я поставлю памятник чуваку, который умудрится пройти этот дебильный квест стелс. Итак, чтобы избавиться от врагов я тупо бегал от одних дверей к другим, после чего все враги, по-видимому, долбились своими бошками в незапертую дверь, будучи не в состоянии её открыть. Книги, напичканные в игру в немереном количестве похожи на мутную фентези-жвачку, высосанную из обглоданного до кости пальца. Прочтите лучше хорошую фентези-литературу, типа Говарда, Толкина и пр., но не тратьте время на эти графоманские потуги. Я уже молчу про олигофренический курсор, которых живёт какой-то своей жизнью, и когда им елозишь по экрану умудряется попадать куда попало, но только не туда куда надо. Также молчу про кучу тараканов в игре, на которых уже давно забили болт, и никаких заплаток и патчей даже не планируется. Приходится с помощью консольных команд призывать к жизни несуществующих неписей, чтобы получить ихний убогий квест. Ах, да, я ещё не рассказал про романтичную скайримскую ночь, выполненную в стиле «вырви глаз из попы негра», которую приходится тупо проматывать, чтобы хоть что-то разобрать в трёх шагах от себя. Хотите посмотреть на по-настоящему красивую ночь, когда всё видно, когда луна отсвечивает разными отблесками, создавая неповторимую и чарующую атмосферу – поиграйте в Lord of the Ring Online. Возможно, я не был бы так суров, если бы речь не шла о проекте класса ААА, который продают за немаленькие деньги. Но это дурнопахнующее нечто больше смахивает на проект ХХХ. (простите, если оскорбил ваши религиозные чувства к данной игре)

Изменено пользователем Петренко Александр
Опубликовано
11.04.2018 05:32:43, Петренко Александр сказал(-а):
Скайрим просто отвратителен

 

Да как ты смеешь так говорить о величайшей RPG всех времен и народов?! Какая игра может превзойти ее в толерантности? Здесь есть негры чернокожие, разумные прямоходящие ящерицы (да, живородящие, но это же фэнтези!) и коты (ты что, не любишь котиков?). Здесь не ущемляют права сексуальных меньшинств - ты можешь создать однополую семью, построить свой дом, усыновить/удочерить детей (да, мне тоже кажется, что они все клонированы по одному образцу, но это игровые условности).
Ты хочешь открытый мир, который живёт своей параллельной жизнью, не зависящей от действий игрока? Не нравятся заскриптованные NPC, ждущие, когда ГГ возьмет у них квест? Тогда представь такую ситуацию: ты разговариваешь со своим знакомым Васей, который тоже играет в Скайрим, и рассказываешь ему, как выполнил какой-то квест. Вася удивляется, говорит, что такого квеста он взять не смог, возмущается на форумах и пишет гневное письмо разработчикам. Те ему отвечают:  открытый мир, который живёт своей параллельной жизнью, не зависящей от действий игрока. У Васи начинает развиваться комплекс неполноценности. Ты этого хочешь?
Не нравятся примитивные квесты? А ты подумал о людях, у которых IQ < 70? Они ведь тоже хотят поиграть в Великую Игру, для них даже сделан квестовый маркер на компасе.
Не нравятся игровые книги? Смотри выше.

 

Славься, Bethesda, ты делаешь этот мир лучше!

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...