Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Всем доброго времени суток. Не подскажете нет ли мода на изменение анимации боя, помниться было видео где в конце персонаж очень эффектно добивал великана чуть ли не прыгая по нему, не могу сейчас найти это видео и информацию по этому моду, если кто сможет помочь заранее спасибо.

Изменено пользователем gonzal
Опубликовано (изменено)

Ищу простенький мод, чтобы заменялась анимация одноручного оружия в боевом режиме с ванильного, на положение на плече ГГ. То есть в левой руке щит как обычно, а меч, собственно, покоится на правом плече. Нечто как в Dark Souls

Dark-Souls-Mod-Blackened-Zweihander_1.jpg.jpeg

 

Заранее спасибо большое!

 

(Подобный мод находил, только он на двуручное оружие)

Изменено пользователем NickFury
Опубликовано

Ищу глобально заклинание, которое так жахает, что все разлетаются на километр. Шарик пущенный в землю, превращается в огненную  сферу, разрастающуюся с каждый метром. Что-то подобное есть? 

Опубликовано

Есть ли какие нибудь плагины на новые шрамы в то ванильные уже достали?

"Время и место каждого Подвига определяется Судьбой.Но если не придёт Герой- не будет и Подвига."

                                                                         -Зурин Арктус

Опубликовано
Народ что за шрамы на этом скрине http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display&section=screenshot&record=45390&id=5228&full=1
Если знет кто дайте плиз ссылочку! :)


И скажите плиз есть ли мод позволяющий делать персу глаза разного цвета?

"Время и место каждого Подвига определяется Судьбой.Но если не придёт Герой- не будет и Подвига."

                                                                         -Зурин Арктус

Опубликовано

Ищу простенький мод, чтобы заменялась анимация одноручного оружия в боевом режиме с ванильного, на положение на плече ГГ. То есть в левой руке щит как обычно, а меч, собственно, покоится на правом плече. Нечто как в Dark Souls

Dark-Souls-Mod-Blackened-Zweihander_1.jpg.jpeg

 

Заранее спасибо большое!

 

(Подобный мод находил, только он на двуручное оружие)

Опубликовано

Не надо повторять одно и то же. Если вам не ответили - значит не знают таокго мода.

  • Нравится 1

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано (изменено)
15.08.2013 09:16:37, NickFury сказал(-а):


Ищу простенький мод, чтобы заменялась анимация одноручного оружия в боевом режиме с ванильного, на положение на плече ГГ. То есть в левой руке щит как обычно, а меч, собственно, покоится на правом плече. Нечто как в Dark Souls

Dark-Souls-Mod-Blackened-Zweihander_1.jpg.jpeg

 

Заранее спасибо большое!

 

(Подобный мод находил, только он на двуручное оружие)

Попробуйте нужный вам меч в Creation Kit перенести из раздела одноручных в двуручные (Размер не изменится) и поставьте данную анимацию.

Делается это так: Открываете в CK Skyrim.esm или любой другой файл (на пример jswords.esm) выбираете в Object Window Items - Weapon - Weapons нужный одноручный меч. Жмете на него правой кнопкой мыши - Edit.

Желтые - обязательно, зеленые - если не прокатит с изменением желтых:

754b0faa251ct.jpg.jpeg

Меняете на это:

e1f5816b0852t.jpg.jpeg

С Keywords:

1. 129e9abd003at.jpg.jpeg

2. 4f4442914cdbt.jpg.jpeg

Потом жмете "ОК" в основном окне (Weapon), Вам задают вопрос:

202f473de0c9t.jpg.jpeg

Вы соглашаетесь - это создаст новый предмет, а не изменит старый.

Еще раз повторю - желтые - 100% надо менять, т.к речь идет об анимации, а зеленое - если хотите, чтобы меч естественно себя вёл. При любом случае, меч, сделанный вами, будет бить с изменением желтых пунктов - просто анимация от двуручного, а вперемешку с зелеными - будет полнотсью вести себя как двуручник. Этакий мини-двуручник выйдет.

После всего этого сохраняете в ОТДЕЛЬНЫЙ файл .esp, и активируйте в своем Скайриме. Желательно поставить мод, используя Nexus Mod Manager. (Далее - NMM)

Перед сохранением смотрите на Form ID. Запомните его.

e46bdba28525t.jpg.jpeg

Там в начале две цифры 01 (у Вас могут быть иные цифры, но их две), меняете их (после установки мода через NMM, то есть просто кидаете сохраненный мод в папку "Data", но активируете не Skyrim Launcher - Файлы, а NMM) на эти:

061093827886t.jpg.jpeg

Итого, чтобы не было непонятно и сумбурно, для добавления себе этого меча в консоли пишете player.additem 96000D62 1 

Ну или, чтобы не читерить, добавляете этот меч в сундук какой-либо. Тут уже писать о том, как это делать не буду, ибо туториалов много (Того же самого GKalian)

Вот такой хитрый ход, чтобы носить одноручник на плече  :)

Если Вы знаете про 3D анимацию, то можете сделать сами анимацию такую и закинуть её вместо ванильной одноручной.

Удачи!

"Нету мода - сделай сам"

Изменено пользователем akrylov15
  • Нравится 2
Опубликовано
ищу фикс чтоб манекены не раздевались. Причем, в некоторых плагинах (например Поместье Элизиум или Возрождение Хелгена) манекены не раздеваются, но в большинстве остальных стоит только пошлятся подальше где-нить по пещерам - вернешься и одевай их заново... и ещё про них же ... Например у меня на менекены стоят аж 3 еср.. 1. Меняющий на женские, 2. то же самое только для Хеллфайра 3. манекены идентичны расе ГГ. Так вот.. Есть какой-нить вариант плагина совмещающий все это?
Опубликовано

Народ , кто может сделать много хорошей , новой и красивой одежды для детей (желательно девочек , ибо у меня их две) , просто надоело когда в одном и том же ходят , заранее спасибо )))

Опубликовано
15.08.2013 16:30:42, akrylov15 сказал(-а):

Попробуйте нужный вам меч в Creation Kit перенести из раздела одноручных в двуручные (Размер не изменится) и поставьте данную анимацию.

Делается это так: Открываете в CK Skyrim.esm или любой другой файл (на пример jswords.esm) выбираете в Object Window Items - Weapon - Weapons нужный одноручный меч. Жмете на него правой кнопкой мыши - Edit.....

 

 

Спасибо за такой огромный, развёрнутый ответ с примерами! Это просто нечто, всё понятно и с примерами, просто хвала вам и поклон от меня, и спасибо за участие! Слов не хватит чтобы выразить всю благодарность!

 

Сделал я так, как вы мне посоветовали, благо ошибок не было и всё получилось с первого раза, даже добавить меч через консоль, только вот... куда же без "НО"...) В общем меч покоится на поясе, однако анимация экипировки меча происходит из-за спины, в результате чего анимация есть, в руке невидимый меч, но сам меч всё также на поясе... Сейчас вижу вариант попробовать поставить мод, который меняет положение одноручного меча за спину... Если будет что посоветовать - выслушаю с радостью и благодарностью!)

  • Нравится 1
Опубликовано
16.08.2013 15:14:52, NickFury сказал(-а):


Спасибо за такой огромный, развёрнутый ответ с примерами! Это просто нечто, всё понятно и с примерами, просто хвала вам и поклон от меня, и спасибо за участие! Слов не хватит чтобы выразить всю благодарность!

 

Сделал я так, как вы мне посоветовали, благо ошибок не было и всё получилось с первого раза, даже добавить меч через консоль, только вот... куда же без "НО"...) В общем меч покоится на поясе, однако анимация экипировки меча происходит из-за спины, в результате чего анимация есть, в руке невидимый меч, но сам меч всё также на поясе... Сейчас вижу вариант попробовать поставить мод, который меняет положение одноручного меча за спину... Если будет что посоветовать - выслушаю с радостью и благодарностью!)

Да пожалуйста  :)

Сейчас попробую сделать все это колдовство с использованием http://skyrim.nexusmods.com/mods/16351.(Male Version).

Повторяю все, что я написал до этого (И желтые, и зеленые пункты).

Итак, как выглядит это с истинным двуручником:

701c4b0c73a7t.jpg.jpeg

А как с моим мини-двуручником:

b1d94a4a89dft.jpg.jpeg

И тут поджидает промах. Оказывается, что все дело было как всегда в модели самого меча, и от настроек в CK зависят только формальности, такие как блоки и распределение анимаций. (Извиняюсь, что не сказал сразу, только что доперло).

Итак, если Вы хотите продолжить изменять меч под положение на плече - можно поступить по разному, но в одной и той же программе придется работать.

Имя ей - 3ds Max или Blender\Maya\Cinema 4D, кому что нравится. Я лично использую 3ds Max 2010. Из названия понятно, что это 3D редактор и соваться туда без подготовки не стоит. Скажу вкратце, Вам придется все равно что создавать новое оружие по обьему работы. Если очень хотите, то гуглите по вопросам "создание меча для skyrim", опять же перед этим стоит освоить всю базовую часть управления данной программой.

Или же можете сделать такую же анимацию, как и для двуручных мечей, в том же 3ds Max'е. Я примерно знаю, как это делать, но скажу сразу: это очень сложно и долго.

Может быть, что-нибудь придумаю, как это решить, а пока - удачи.

  • Нравится 1
Опубликовано
16.08.2013 18:07:45, akrylov15 сказал(-а):

Да пожалуйста  :)

Сейчас попробую сделать все это колдовство с использованием http://skyrim.nexusmods.com/mods/16351.(Male Version).

Повторяю все, что я написал до этого (И желтые, и зеленые пункты).

Итак, как выглядит это с истинным двуручником:

701c4b0c73a7t.jpg.jpeg

А как с моим мини-двуручником:

b1d94a4a89dft.jpg.jpeg

И тут поджидает промах. Оказывается, что все дело было как всегда в модели самого меча, и от настроек в CK зависят только формальности, такие как блоки и распределение анимаций. (Извиняюсь, что не сказал сразу, только что доперло).

Итак, если Вы хотите продолжить изменять меч под положение на плече - можно поступить по разному, но в одной и той же программе придется работать.

Имя ей - 3ds Max или Blender\Maya\Cinema 4D, кому что нравится. Я лично использую 3ds Max 2010. Из названия понятно, что это 3D редактор и соваться туда без подготовки не стоит. Скажу вкратце, Вам придется все равно что создавать новое оружие по обьему работы. Если очень хотите, то гуглите по вопросам "создание меча для skyrim", опять же перед этим стоит освоить всю базовую часть управления данной программой.

Или же можете сделать такую же анимацию, как и для двуручных мечей, в том же 3ds Max'е. Я примерно знаю, как это делать, но скажу сразу: это очень сложно и долго.

Может быть, что-нибудь придумаю, как это решить, а пока - удачи.

 

Вооот значит что скрывалось под верхушкой айсберга)) Но к слову, действуя вашим методом, получилось сделать любой двуручник - одноручником! Разумеется есть свои косяки... Но в целом это почти то, чего я и хотел добиться. Теперь главное найти подходящую модель меча и дело в шляпе) 

Большое спасибо за участие, воистину бесценный опыт я приобрёл. Здоровья вам, благополучия, добрый человек)

  • Нравится 1
Опубликовано
16.08.2013 19:50:11, NickFury сказал(-а):

Вооот значит что скрывалось под верхушкой айсберга)) Но к слову, действуя вашим методом, получилось сделать любой двуручник - одноручником! Разумеется есть свои косяки... Но в целом это почти то, чего я и хотел добиться. Теперь главное найти подходящую модель меча и дело в шляпе) 

Большое спасибо за участие, воистину бесценный опыт я приобрёл. Здоровья вам, благополучия, добрый человек)

Рад помогать) 

Спасибо за пожелания  :)

Опубликовано

Сколько играю в серию TES. Меня дико бесило всегда одна вещь. Ты вампир, главный МАГ, убиваешь всех на лево на право, прошел игру, спас мир, убил куча драконов, ты мать его ДОВАКИН. Чан Норис просто должен бежать лишь завидев тебя............. но в игре. Каждый бомж посылает тебя. Стража относиться к тебе как бродяги с улицы. Ни какого должного уважения. Ломает все ощущения от игры. 
Подскажите пожалуйста, есть ли какой нибудь геймплейный мод, меняющий эти вещи.

Опубликовано

Ну реально есть ли моды на новые шрамы?

"Время и место каждого Подвига определяется Судьбой.Но если не придёт Герой- не будет и Подвига."

                                                                         -Зурин Арктус

Опубликовано (изменено)

Ребят , такой вопрос , можно ли в скайриме делать такие локации типа Солстхейм , ну переход через маркер и попадаешь в совершенно другую локацию , ведь так можно намного расширить мир скайрима !!!

Создать можно несколько таких больших материков как Солстхейм и заселить их новыми монстрами и людьми , внедрить новые и интересные квесты , создать много деревень и городов !!! Возможно ли такое ???

Изменено пользователем dgek77
Опубликовано
17.08.2013 17:28:35, dgek77 сказал(-а):

Ребят , такой вопрос , можно ли в скайриме делать такие локации типа Солстхейм , ну переход через маркер и попадаешь в совершенно другую локацию , ведь так можно намного расширить мир скайрима !!!

Создать можно несколько таких больших материков как Солстхейм и заселить их новыми монстрами и людьми , внедрить новые и интересные квесты , создать много деревень и городов !!! Возможно ли такое ???

Во-первых, ты не туда обращаешься. Это тема поиска плагинов, а не создания их.

Во-вторых, да, возможно. Но на такое способна только средняя команда плагиностроителей.

Опубликовано
17.08.2013 17:28:35, dgek77 сказал(-а):

Ребят , такой вопрос , можно ли в скайриме делать такие локации типа Солстхейм , ну переход через маркер и попадаешь в совершенно другую локацию , ведь так можно намного расширить мир скайрима !!!

Создать можно несколько таких больших материков как Солстхейм и заселить их новыми монстрами и людьми , внедрить новые и интересные квесты , создать много деревень и городов !!! Возможно ли такое ???

HackGUT правду сказал. Без средней команды, где каждый (!) знает своё дело, такую работу не проделаешь. Или проделаешь, но очень криво, или очень мало.

Если хотите потренироваться в этом, то вот здесь есть видеоуроки (Пункт 4 весь).

Опубликовано
18.08.2013 14:22:20, akrylov15 сказал(-а):

HackGUT правду сказал. Без средней команды, где каждый (!) знает своё дело, такую работу не проделаешь. Или проделаешь, но очень криво, или очень мало.

Если хотите потренироваться в этом, то вот здесь есть видеоуроки (Пункт 4 весь).

Можно даже привести примеры.

Нерим (для обливиона) или же Андоран (ещё не вышел).

Ладно, прекращаем флуд.

Ищу мод, добавляющий на просторы Скайрима побольше оборотней, причём разных типов (огненные, морозные и т.д.). Я такой где-то находил, только не помню где, а было это на школьном неттопе. Там историю каждый день чистят. Кто найдёт, скиньте, пожалуйста.

P.S. Плагин из России, имя автора не вспомню, но последнюю версию точно - 4.1.

Опубликовано
18.08.2013 16:13:05, HackGUT сказал(-а):

Можно даже привести примеры.

Нерим (для обливиона) или же Андоран (ещё не вышел).

Ладно, прекращаем флуд.

Ищу мод, добавляющий на просторы Скайрима побольше оборотней, причём разных типов (огненные, морозные и т.д.). Я такой где-то находил, только не помню где, а было это на школьном неттопе. Там историю каждый день чистят. Кто найдёт, скиньте, пожалуйста.

P.S. Плагин из России, имя автора не вспомню, но последнюю версию точно - 4.1.

На счет огненных оборотней не знаю (Может быть, Вы имели в виду атронахов?), но мод Wars in Skyrim IV частично подходит под это описание - добавляет новых врагов, среди которых могут быть и огненные оборотни. 

Некоторые отличия от описания это - то, что автор итальянец, и то, что последняя версия мода - 4.6.

Также, можете глянуть Skyrim Immersive Creatures.

Опубликовано
19.08.2013 04:03:09, akrylov15 сказал(-а):

На счет огненных оборотней не знаю (Может быть, Вы имели в виду атронахов?), но мод Wars in Skyrim IV частично подходит под это описание - добавляет новых врагов, среди которых могут быть и огненные оборотни. 

Некоторые отличия от описания это - то, что автор итальянец, и то, что последняя версия мода - 4.6.

Также, можете глянуть Skyrim Immersive Creatures.

Нет. Спасибо, я именно оборотней искал. И, кстати, я их нашёл.

Вот, можешь посмотреть.

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

Скажите, А существуют ли где-нибудь моды заменяющие анимацию не только спринта, но и ходьбы для зверорасс? А то они вроде как полу-животные, а в Скайриме ходят также как и обычные людишки. Вот в Морре мне анимация у них нравилась очень...

Изменено пользователем Kyungin

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...