Karandra Опубликовано 13 декабря, 2011 Опубликовано 13 декабря, 2011 Kortex Mod Manager — менеджер модов использующий виртуальную файловую систему для изоляции модов для обеспечения простого разрешения конфликтов между модами и чистой установки и удаления. Поддерживаемые игры: The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Sacred 2 Дискорд сервер: https://discord.gg/ZyzWjYj Исходный код: https://github.com/Karandra/Kortex-Mod-Manager Веб-сайт: https://karandra.github.io/Kortex-Mod-Manager [sharedmedia="downloads:files:9540"] Copyright © 2018-2020 Karandra Запрещена загрузка программы на другие сайты без моего разрешения 17 Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
YourBunnyWrote Опубликовано 13 декабря, 2011 Опубликовано 13 декабря, 2011 И как её качать? У меня Error (403). Всё провисло и болтается.
Karandra Опубликовано 13 декабря, 2011 Автор Опубликовано 13 декабря, 2011 (изменено) Сейчас заменю ссылку. Заменил. Теперь работает? Изменено 13 декабря, 2011 пользователем Кербер Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
YourBunnyWrote Опубликовано 13 декабря, 2011 Опубликовано 13 декабря, 2011 [IMG]http://i.piccy.info/i7/f0eae416f0328f61e083c089293515f7/1-5-2701/63906925/1_240.jpg[/img] Что ему нужно? [IMG]http://i.piccy.info/i7/ac00a2a802564306082f2191393da1f0/1-5-2701/65003931/2_240.jpg[/img] Нажимаю ДА, программа просто открывается, ничего выбрать не даёт. [IMG]http://i.piccy.info/i7/ff38c380313be6731a64e41dba1b57ef/1-5-2702/2611302/3_240.jpg[/img] [IMG]http://i.piccy.info/i7/24f850fe11b68a91d029a81b24182e28/1-5-2702/3105622/4_240.jpg[/img] Без комментариев. Всё провисло и болтается.
Karandra Опубликовано 13 декабря, 2011 Автор Опубликовано 13 декабря, 2011 (изменено) Странно это. Первые два сообщения. Он по реестру смотрит на папку. Сейчас проверю что там происходит. А имя пользователя ты убрал или его там и не было?Насчёт теней. У меня просто не предусмотрены все значения. Если в INI у параметра значение отличное от того, которое есть в программе, то оно ставится на 0. Как это решить не знаю. Не придумал ещё.Обновлю. Или сегодня или завтра. YourBunnyWrote, пожалуйста не уменьшай изображения, еле прочитал что там такое.Обновил. Кое-что исправил. Добавил возможность выбора языка игры. Тени не исправил пока что. Изменено 6 марта, 2016 пользователем Кербер Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
YourBunnyWrote Опубликовано 13 декабря, 2011 Опубликовано 13 декабря, 2011 'Кербер' сказал(-а): А имя пользователя ты убрал или его там и не было? Я убрал. ИМХО, нужно предусмотреть ввод любых значений ручками, а не только выбор из предложенного ряда, ну и их отображение, само собой. 'Кербер' сказал(-а): не уменьшай изображения, еле прочитал что там такое. Если клацнуть на картинку, то можно просмотреть её в оригинальном размере. Не думал, что это так сложно. Всё провисло и болтается.
Karandra Опубликовано 14 декабря, 2011 Автор Опубликовано 14 декабря, 2011 'YourBunnyWrote' сказал(-а): ИМХО, нужно предусмотреть ввод любых значений ручками, а не только выбор из предложенного ряда, ну и их отображение, само собой. Я вот подумал, сделаю так, как ты просил, но оставлю кое какие значения, для сравнения, а ввести можно будет любые. 'YourBunnyWrote' сказал(-а): Если клацнуть на картинку, то можно просмотреть её в оригинальном размере. Не думал, что это так сложно. У меня не увеличивалась. Кто-нибудь ещё её тестировал? Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Duran Опубликовано 14 декабря, 2011 Опубликовано 14 декабря, 2011 Кербер Когда переходишь на ссылку с картинкой, то вверху можно выбрать разрешение. Программу установил, запустил и теперь там просто окошко с двумя пунктами: сделать резервную копию и восстановить INI. Если нажимаешь на вкладки, то он на них не переходит.
Antrix Опубликовано 14 декабря, 2011 Опубликовано 14 декабря, 2011 Тему прикрепил, может хоть свою до ума доведешь А то у нас на работе стажерики пришли, некогда пока что. Да и Скайрим в опасности
Karandra Опубликовано 14 декабря, 2011 Автор Опубликовано 14 декабря, 2011 (изменено) 'Duran' сказал(-а): Если нажимаешь на вкладки, то он на них не переходит. Два раза щёлкнуть нужно. Наверное я сегодня не займусь своим основным проектом, так что выложу кое что полезное. Эта штуковина подключает плагины к игре. Она неудобная, знаю, но ничего лучше за 5 минут не придумал. Чтобы добавить плагин в список просто щёлкните два раза на доступные. Удалять придётся вручную. http://rghost.ru/35543148 Изменено 22 декабря, 2011 пользователем Кербер Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
YourBunnyWrote Опубликовано 14 декабря, 2011 Опубликовано 14 декабря, 2011 И зачем? Оно по функционалу даже до стандартного лаунчера не дотягивает. Всё провисло и болтается.
Karandra Опубликовано 14 декабря, 2011 Автор Опубликовано 14 декабря, 2011 'YourBunnyWrote' сказал(-а): И зачем? Оно по функционалу даже до стандартного лаунчера не дотягивает. А затем, что мне самому это нужно было. Ну и сюда выложил. У меня есть лицензия, но я использую пиратку. Поэтому сделал. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Karandra Опубликовано 15 декабря, 2011 Автор Опубликовано 15 декабря, 2011 (изменено) Программа обновлена. Версия 1.0. Добавления/Исправления [list][*]Изменена система записи настроек в INI[*]Почти везде можно установить собственные значения для параметров.[*]Возможность выбора языка игры. При условии существующих языковых файлов у Скайрима.[*]Из программы убран мусор.[*]Добавление плагинов и инвалидация будут доступны в следующих версиях. Настроек для программы не предусмотрено.[/list] Скачать Кстати, а как насчёт разместить её в разделе "Программы для Skyrim" на сайте? Ну что, могу я рассчитывать на то, что она появится на сайте? Админы, ответьте. Изменено 15 декабря, 2011 пользователем Кербер Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Mikezar Опубликовано 15 декабря, 2011 Опубликовано 15 декабря, 2011 ЦитатаНу что, могу я рассчитывать на то, что она появится на сайте? Админы, ответьте. Если оно того стоит, то думаю администрация выложит
Karandra Опубликовано 15 декабря, 2011 Автор Опубликовано 15 декабря, 2011 'Mikezar' сказал(-а): Если оно того стоит, то думаю администрация выложит Буду стараться. Хочется принести пользу сайту. Ни и себе тоже, соответственно. По-русски SKSM будет называться "Диспетчер параметров Скайрима". Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Mikezar Опубликовано 15 декабря, 2011 Опубликовано 15 декабря, 2011 ЦитатаПо-русски SKSM будет называться "Диспетчер параметров Скайрима". Мм... мне почему-то кажется, что не очень по-русски звучит, хотя возможно и все верно
Karandra Опубликовано 15 декабря, 2011 Автор Опубликовано 15 декабря, 2011 Смущают слова диспетчер и Скайрим? Пожалуй действительно не стоит так называть. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Kurasagi Опубликовано 22 декабря, 2011 Опубликовано 22 декабря, 2011 'Кербер' сказал(-а): Два раза щёлкнуть нужно. Наверное я сегодня не займусь своим основным проектом, так что выложу кое что полезное. Эта штуковина подключает плагины к игре. Она неудобная, знаю, но ничего лучше за 5 минут не придумал. Чтобы добавить плагин в список просто щёлкните два раза на доступные. Удалять придётся вручную. http://rghost.ru/34694581 а как открыть список плагинов то? пишет файл удален когда скачать пытаюсь Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)ПримерыПрочие награды
Karandra Опубликовано 22 декабря, 2011 Автор Опубликовано 22 декабря, 2011 'Project' сказал(-а): а как открыть список плагинов то? пишет файл удален когда скачать пытаюсь http://tesall.ru/file/darksiders-uriel-sword/ Здесь один мой комментарий почитай. Вот новая ссылка. http://rghost.ru/35543148 1 Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Kurasagi Опубликовано 22 декабря, 2011 Опубликовано 22 декабря, 2011 'Кербер' сказал(-а): http://tesall.ru/file/darksiders-uriel-sword/ Здесь один мой комментарий почитай. Вот новая ссылка. http://rghost.ru/35543148 спасибо!)) Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)ПримерыПрочие награды
kycok_nupora Опубликовано 25 декабря, 2011 Опубликовано 25 декабря, 2011 'Project' сказал(-а): спасибо!)) Возможно это HUD "разобрать" чтоли. То бишь, чтобы отдельные элементы стали прозрачными. А то прицел в принципе стал невидимым полностью, как я и хотел, но вот субтитры тоже невидны, хотя привык с ними играть, да и при на ведении на предмет, к примеру оружие, не видны его характеристики.
Karandra Опубликовано 26 декабря, 2011 Автор Опубликовано 26 декабря, 2011 'kycok_nupora' сказал(-а): Возможно это HUD "разобрать" чтоли. То бишь, чтобы отдельные элементы стали прозрачными. А то прицел в принципе стал невидимым полностью, как я и хотел, но вот субтитры тоже невидны, хотя привык с ними играть, да и при на ведении на предмет, к примеру оружие, не видны его характеристики. Это я не могу исправить. Такая уж у игры механика. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Karandra Опубликовано 29 декабря, 2011 Автор Опубликовано 29 декабря, 2011 Сегодня сделал инвалидацию игровых файлов. Меня смущаю три вещи: 1. Я не знаю как она делается. И какого чёрта я взялся это делать?! 2. Я не знаю как называется файл инвалидации в Скайриме. 3. Скорость проведения. Если в выбранных папках много файлов, то процедура займёт значительное время. Пока не знаю как исправить. По-моему стоит использовать эту функцию только если больше нечем произвести данную операцию. Кстати, Wrye Bash для Ская это может? Ссылка в первом посте. И ещё. Кто знает что это за настройки? 'Спойлер' <fieldset style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; color: rgb(72, 66, 63); font-family: Ubuntu, Arial, sans-serif; line-height: 20px; text-align: left; "><legend class="cfglegend" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; ">[BudgetCaps]</legend></fieldset><table class="cfgtables" style="border-collapse: collapse; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; color: rgb(72, 66, 63); font-family: Ubuntu, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 20px; text-align: left; border-top-width: 3px; border-right-width: 3px; border-bottom-width: 3px; border-left-width: 3px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; "><tbody><tr style="background-color: rgb(193, 255, 193); "><td title="Player Memory budget" style="cursor: help; ">Player Memory Budget Cap</td><td><select name="uActorMemoryBudgetCap" style="background-color: rgb(255, 255, 255); border-top-color: rgb(187, 187, 187); border-right-color: rgb(187, 187, 187); border-bottom-color: rgb(187, 187, 187); border-left-color: rgb(187, 187, 187); padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; color: rgb(78, 78, 78); margin-top: 0.5em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; "> <option value="10485760">Default</option> <option value="20971520">Double - DNA</option> </select></td></tr><tr style="background-color: rgb(193, 255, 193); "><td title="Loaded Aread Non Player Memory Budget Cap" style="cursor: help; ">Loaded Aread Non Player Memory Budget Cap</td><td><select name="uLoadedAreaNonActorMemoryBudgetCap" style="background-color: rgb(255, 255, 255); border-top-color: rgb(187, 187, 187); border-right-color: rgb(187, 187, 187); border-bottom-color: rgb(187, 187, 187); border-left-color: rgb(187, 187, 187); padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; color: rgb(78, 78, 78); margin-top: 0.5em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; "> <option value="185597952">Default</option> <option value="371195904">Double - DNA</option> </select></td></tr><tr style="background-color: rgb(193, 255, 193); "><td title="Interior Water Memory Cap" style="cursor: help; ">Interior Water Memory Cap</td><td><select name="uWaterMemoryInterior" style="background-color: rgb(255, 255, 255); border-top-color: rgb(187, 187, 187); border-right-color: rgb(187, 187, 187); border-bottom-color: rgb(187, 187, 187); border-left-color: rgb(187, 187, 187); padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; color: rgb(78, 78, 78); margin-top: 0.5em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; "> <option value="10485760">Default</option> <option value="20971520">Double - DNA</option> </select></td></tr><tr style="background-color: rgb(193, 255, 193); "><td title="Interior Texture Memory Cap" style="cursor: help; ">Interior Texture Memory Cap</td><td><select name="uTextureMemoryInterior" style="background-color: rgb(255, 255, 255); border-top-color: rgb(187, 187, 187); border-right-color: rgb(187, 187, 187); border-bottom-color: rgb(187, 187, 187); border-left-color: rgb(187, 187, 187); padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; color: rgb(78, 78, 78); margin-top: 0.5em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; "> <option value="10485760">Default</option> <option value="20971520">Double - DNA</option> </select></td></tr><tr style="background-color: rgb(193, 255, 193); "><td title="Interior Geometry Memory Cap" style="cursor: help; ">Interior Geometry Memory Cap</td><td><select name="uGeometryMemoryInterior" style="background-color: rgb(255, 255, 255); border-top-color: rgb(187, 187, 187); border-right-color: rgb(187, 187, 187); border-bottom-color: rgb(187, 187, 187); border-left-color: rgb(187, 187, 187); padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; color: rgb(78, 78, 78); margin-top: 0.5em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; "> <option value="10485760">Default</option> <option value="20971520">Double - DNA</option> </select></td></tr><tr style="background-color: rgb(193, 255, 193); "><td title="Water Memory" style="cursor: help; ">Water Memory</td><td><select name="uWaterMemory" style="background-color: rgb(255, 255, 255); border-top-color: rgb(187, 187, 187); border-right-color: rgb(187, 187, 187); border-bottom-color: rgb(187, 187, 187); border-left-color: rgb(187, 187, 187); padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; color: rgb(78, 78, 78); margin-top: 0.5em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; "> <option value="5242880">Default</option> <option value="10485760">Double - DNA</option> </select></td></tr><tr style="background-color: rgb(193, 255, 193); "><td title="Texture Memory" style="cursor: help; ">Texture Memory</td><td><select name="uTextureMemory" style="background-color: rgb(255, 255, 255); border-top-color: rgb(187, 187, 187); border-right-color: rgb(187, 187, 187); border-bottom-color: rgb(187, 187, 187); border-left-color: rgb(187, 187, 187); padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; color: rgb(78, 78, 78); margin-top: 0.5em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; "> <option value="10485760">Default</option> <option value="20971520">Double - DNA</option> </select></td></tr><tr style="background-color: rgb(193, 255, 193); "><td title="Texture Memory" style="cursor: help; ">Geometry Memory</td><td><select name="uGeometryMemory" style="background-color: rgb(255, 255, 255); border-top-color: rgb(187, 187, 187); border-right-color: rgb(187, 187, 187); border-bottom-color: rgb(187, 187, 187); border-left-color: rgb(187, 187, 187); padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; color: rgb(78, 78, 78); margin-top: 0.5em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; "> <option value="5242880">Default</option> <option value="10485760">Double - DNA</option> </select></td></tr></tbody></table><br class="Apple-interchange-newline"> Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Karandra Опубликовано 8 января, 2012 Автор Опубликовано 8 января, 2012 (изменено) Версия: 1.1.10 Недавно заметил и исправил несколько ошибок: 1. Неправильно устанавливался язык. 2. Не работало указание размера страниц памяти. (Раздел "Прочее") 3. Исправлена проблема при переходе в раздел подключения плагинов. Там появлялось сообщение о неисправности программного кода. Потом выводилось сообщения о недоступности данной страницы и выполнялся переход на предыдущую просмотренную страницу. Но выполнялся он неправильно. 4. Ошибки в стартовых сообщениях при проверке существования файлов конфигурации. INI файлы не создавались (При их отсутствии) и это не давало возможности настроить Скайрим. Немного переделал скрипт инвалидации. Ничего что влияло бы на производительность не менял, но по-моему стало работать быстрее. Вот так вот. Увы, пока не придумал как сделать подключение плагинов. Это портит весь проект. Ссылка на скачивание в первом посте. Забыл ещё кое что. У тех кто устанавливал самую первую версию в разделе реестра "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE" создавался ключ "Installed Path", Теперь он здесь хранится: "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Skyrim Settings Manager" Старый лучше удалить. Я тогда инсталятор неправильно настроил. Тем кто в реестре ничего не понимает лучше и не лезьте туда, оставьте как есть. Изменено 8 января, 2012 пользователем Кербер Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти