Перейти к содержанию

Кузнечное дело: расширенное


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'Иван сказал(-а):

исправь орихальк на орихалк, и всё отлично

Сделаю оркскую и заодно поправлю эту ошибку.
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
Есть две новости,Хорошая и плохая.Начну с хорошей.
Хорошая новость, я закончил орочью и стальную пластичную броню. Обновление
Плоха новость, орихалковый порошок из Smithing Extended и drainmill разные.У них разные ID, разные текстуры и даже алхимические свойства и отличаются.В drainmill его название, OrihulkDustbyURZN. А в Smithing Extended, PowderOrichalk.В связи с этим орочья броня производится только при наличии орихалковова порошка из Smithing Extended.Получаемый на дробилке не подходит.
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
Хочу сделать костровое дополнение, чтоб можно было из дров разложить костер, а потом поджечь его. С тем как поджечь я разберусь, но нужен скрипт, чтоб он потух (а еще неплохо если на земле уголь останется)
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
ещё я в CK нашел такую штуку - "Плодородная земля" выложил в мир, при активации посередине образуется лужица, при повторной - лужица исчезает, и появляется сообщение на английском "it was just planted. ...(вторую часть я забыл)
Ну что? приступаем к земледелию?))
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
Довакин,Довакин! Пропахай весь Скайрим! :muahaha:
<p>Все эти мгновения растворятся во времени, как слёзы в дожде.
Опубликовано
&#39;Иван сказал(-а):

Хочу сделать костровое дополнение, чтоб можно было из дров разложить костер, а потом поджечь его. С тем как поджечь я разберусь, но нужен скрипт, чтоб он потух (а еще неплохо если на земле уголь останется)

Чем тебе этот плагин (UPS Camp)не угодил? :whistling:
Опубликовано
Очень крутой у вас плагин вышел, я про него и не знал, но свою идею тоже хочу воплотить, так как я за безмагичность в механика и ремесле, ну то есть я не против магии, но нужна и альтернатива!
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
Народ,извините что не в тему,но в СК можно самому диалоги создавать?
<p>Все эти мгновения растворятся во времени, как слёзы в дожде.
Опубликовано
Пока не орихалк не будет поправлен броней заниматься не буду :no: .Займусь посудой.И может нам всё же добавить рецептов кузнеце Атранохов?
И меня интересует будующие нашего(какой я наглый :blush: ) плагина.Станет ли он чем то на подобии CALIBR для Falout 3 или Cyrodiil Upgrade Resource Pack?
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
Что-то я у Кальянчика не нашёл ни туя(
<p>Все эти мгновения растворятся во времени, как слёзы в дожде.
Опубликовано
&#39;ivar&#39; сказал(-а):

И может нам всё же добавить рецептов кузнеце Атранохов?


Нет, я не стал бы затрагивать "ванильные" рецепты... тем более, что уже знаем, что при увеличении записей рецептов увеличивается время обработки скрипта...

&#39;ivar&#39; сказал(-а):

Станет ли он чем то на подобии CALIBR для Falout 3 или Cyrodiil Upgrade Resource Pack?


Нет, не станет... по той простой причине, что мы не умеем делать ни новые модели, ни новые текстуры, ни новые скрипты, а значит не привносим в игру ничего нового, что следовало бы использовать другим модмейкерам в своих разработках...

Так что, нос не задираем, а продолжаем "ковыряться" в своем огородике... себе на радость, другим на потеху... :woot:

&#39;MrJS&#39; сказал(-а):

Что-то я у Кальянчика не нашёл ни туя(

Тогда читай урок - http://www.creationkit.com/Bethesda_Tutorial_Dialogue/ru - на русском...
Опубликовано
&#39;Umbakano сказал(-а):

Нет, я не стал бы затрагивать "ванильные" рецепты... тем более, что уже знаем, что при увеличении записей рецептов увеличивается время обработки скрипта...

Нет, не станет... по той простой причине, что мы не умеем делать ни новые модели, ни новые текстуры, ни новые скрипты, а значит не привносим в игру ничего нового, что следовало бы использовать другим модмейкерам в своих разработках...

Так что, нос не задираем, а продолжаем "ковыряться" в своем огородике... себе на радость, другим на потеху... :woot:

На это лишь скажу что в CALIBR нет ничего из перечисленного.И наш плагин это эксклюзив для Tesall.Правильно я понял?
Кузницу Атранохов я хочу задействовать для создания посохов.И коль есть упоминание про огородик.То я полагаю что фермерство будет.
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
&#39;ivar&#39; сказал(-а):

Есть две новости,Хорошая и плохая.Начну с хорошей.
Хорошая новость, я закончил орочью и стальную пластичную броню. Обновление
Плоха новость, орихалковый порошок из Smithing Extended и drainmill разные.У них разные ID, разные текстуры и даже алхимические свойства и отличаются.В drainmill его название, OrihulkDustbyURZN. А в Smithing Extended, PowderOrichalk.В связи с этим орочья броня производится только при наличии орихалковова порошка из Smithing Extended.Получаемый на дробилке не подходит.


Все правильно!
Использовать надо порошки с приставкой URZN на конце - это интегрированные порошки с "поправленными" моделями...
А мои порошки, остались в мастер-файле и нигде не используются...

Так что, использовать только те порошки, которые производятся в Smithing DrainMill... :thumbsup:
Опубликовано
&#39;Umbakano сказал(-а):

Все правильно!
Использовать надо порошки с приставкой URZN на конце - это интегрированные порошки с "поправленными" моделями...
А мои порошки, остались в мастер-файле и нигде не используются...

Так что, использовать только те порошки, которые производятся в Smithing DrainMill... :thumbsup:

Который не является мастер файлом.И напомню что в твой мастер файл входят такие URZN как малахитовый, изумрудный золотой и эбонитовый.Я прошу поправит всего то 7 наименований.Прости если я требую невозможного.
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
Где откопать фартук кузнеца?

&#39;MrJS&#39; сказал(-а):

Народ,извините что не в тему,но в СК можно самому диалоги создавать?


В ск можно делать ВСЕ!

faJ1C.png.png

Опубликовано
Фартук кузнеца можно: отобрать у кузнеца, купить в сияющих одеждах, сделать самому(из льняной ткани, ниток и кожи на ткацком станке)
И, кстати, в ck нельзя делать новые линии навыков и перков
С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Опубликовано
Зато можно дополнять существующие линии навыков перками.
-Ты оскорбил мои чувства, тебе придётся ответить за это.
- А тебе придётся огрести по полной.
Правительственные собаки могут считать, что ты виновна уже тем, что живешь. Но какой бы ни была беда, которую ты можешь принести в мир, просто жить - не преступление! © Cutty Flam
Опубликовано
&#39;Sailis&#39; сказал(-а):

ФЕРМЕРСТВО???!!! кто тут сказал про фермерство???!!! подавайте его сюда)))

Это пока мечты вслух! :muahaha: Неконтролируемое бормотание... :girl_hospital:

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...