Umbakano Jr Опубликовано 7 июня, 2012 Автор Опубликовано 7 июня, 2012 Уже начал работу над новой версией алх. котла, чтобы сделать его работу более стабильной...
Fr0d016 Опубликовано 7 июня, 2012 Опубликовано 7 июня, 2012 Всем доброго времени суток, давно я не заглядывал сюда. Почитал, что тут писали, и фермерство, это круто)
Volsung Опубликовано 7 июня, 2012 Опубликовано 7 июня, 2012 Замечательный мод, автору(и -ам) уважение, почет и процветание Правда, пока пришлось убрать за ненадобностью. Но повторное прохождение обязательно построю с ним.
Bernelli Опубликовано 10 июня, 2012 Опубликовано 10 июня, 2012 Ну нифига вы тут раздули))) Мой вид - живучий как паразит. Магнит с тремя полюсами.
Stannum Опубликовано 27 июня, 2012 Опубликовано 27 июня, 2012 'danica' сказал(-а): Положила 6 угля, 1 зеленое, 1 красное яблоко, повернула рычаг и ничего((( рычаг один раз поворачивать надо? сколько ждать надо? С яблоками (зеленое+красное) не экспериментировал, но пытался загрузить в котел уголь+капуста или уголь+картошка (даже в пропорциях 8 угля на 1 картофелину), тяну за рычаг - не происходит ровным счетом ничего Нужно ли перечислить, какие плагины у меня установлены? (если это поможет для отладки конкретно этого плагина) Dovahkiin, Dovahkiin Not a single sardine... ----------------------------------------- Руководство по установке модов Дополнение к "Руководству"
Umbakano Jr Опубликовано 27 июня, 2012 Автор Опубликовано 27 июня, 2012 'Stannum' сказал(-а): С яблоками (зеленое+красное) не экспериментировал, но пытался загрузить в котел уголь+капуста или уголь+картошка (даже в пропорциях 8 угля на 1 картофелину), тяну за рычаг - не происходит ровным счетом ничего Нужно ли перечислить, какие плагины у меня установлены? (если это поможет для отладки конкретно этого плагина) Перечислять не нужно - этот мод ни с кем не конфликтует... он или работает или не работает! Если после того, как дернули за рычаг, крышка котла не покраснела - значит мод не работает... Помочь могла бы информация из консоли... после того, как дернули за рычаг: - переключиться в консоль, - выделить курсором этот рычаг, - убедиться, что высветился какой-то длинный номер, - ввести две буквы SV и нажать ЭНТЕР, - с помощью клавиш Page Up/Down пролистать информацию выше, там, где указано имя скрипта... вот эту информацию хотелось бы увидеть (скриншот), ну или хотя бы переписать...
Stannum Опубликовано 28 июня, 2012 Опубликовано 28 июня, 2012 'Umbakano сказал(-а): Перечислять не нужно - этот мод ни с кем не конфликтует... он или работает или не работает! Если после того, как дернули за рычаг, крышка котла не покраснела - значит мод не работает... Помочь могла бы информация из консоли... после того, как дернули за рычаг: - переключиться в консоль, - выделить курсором этот рычаг, - убедиться, что высветился какой-то длинный номер, - ввести две буквы SV и нажать ЭНТЕР, - с помощью клавиш Page Up/Down пролистать информацию выше, там, где указано имя скрипта... вот эту информацию хотелось бы увидеть (скриншот), ну или хотя бы переписать... Сделал все, как Вы сказали, прикладываю 2 скрина с содержимым консоли. Кстати, а есть ли возможность в самой игре снимать скрины???, без применения тех хитро*опых методов, какими мне пришлось воспользоваться: запустил игру в окне, переключился на Панель задач, запустил сервис Clip2Net (позволяет выделять произвольный прямоугольный кусок экрана), готовое изображение скачал с сервиса на свой комп и приложил уже сюда. Да, кстати. Заметив, что в консоли я углядел слово "Waiting" (ожидаю) я после дергания рычага сходил покурить, не увидя результата еще и чаю попил, то есть срок ожидания составил примерно 10-15 минут. Dovahkiin, Dovahkiin Not a single sardine... ----------------------------------------- Руководство по установке модов Дополнение к "Руководству"
Зелёный чай Опубликовано 30 июня, 2012 Опубликовано 30 июня, 2012 Stannum, если лицензия - для скринов нужно жать F12, стим сам всё поймёт. А ещё можно просто установить Fraps, тогда скриншоты и видео будет совсем легко делать, плюс точно знать FPS... Писателя обидеть может каждый. Но не каждый сможет увернуться от запущенной в него книги! :girl_devil: Нужна информация из Скайрима? Хотите узнать стадию зависшего квеста или ID нужного вам предмета? Заходите на The Elder Scrolls Wiki! Перевожу моды совместно с Пламенным. Мы публикуем наши работы с аккаунта Зелёный чай и Пламенный.
Stannum Опубликовано 1 июля, 2012 Опубликовано 1 июля, 2012 В том и беда, что не лицуха...а хорошего качества пиратка :) Dovahkiin, Dovahkiin Not a single sardine... ----------------------------------------- Руководство по установке модов Дополнение к "Руководству"
Karandra Опубликовано 1 июля, 2012 Опубликовано 1 июля, 2012 Я вас наверное удивлю, но Скайрим умеет снимать скриншоты по кнопке "PrintScreen" и сохраняет их в своей папке в формате .bmp. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Umbakano Jr Опубликовано 1 июля, 2012 Автор Опубликовано 1 июля, 2012 'Stannum' сказал(-а): Сделал все, как Вы сказали, прикладываю 2 скрина с содержимым консоли. ... Ага... Для этого котла, в разных версиях, я переписывал и переименовывал скрипт... поэтому, я ожидал увидеть прикрепленные два скрипта вместо одного... такое я уже наблюдал! Но, в вашем случае, я не вижу ни одного моего скрипта! Конечно же котел не работает - нет скрипта! А вот почему так - надо разбираться... возможно из-за установки... в вашем пиратском случае обязательно использовать wrye bash - иначе большинство модов не будут работать...
Stannum Опубликовано 1 июля, 2012 Опубликовано 1 июля, 2012 (изменено) 'Кербер' сказал(-а): Я вас наверное удивлю, но Скайрим умеет снимать скриншоты по кнопке "PrintScreen" и сохраняет их в своей папке в формате .bmp. Уже пробовал, поискал в папке с игрой файлы типа *.bmp и *.jpg (а заодно и *.jpeg) - увы, не нашлись, потому и пришлось хитро*опить 'Umbakano сказал(-а): Ага...Для этого котла, в разных версиях, я переписывал и переименовывал скрипт... поэтому, я ожидал увидеть прикрепленные два скрипта вместо одного... такое я уже наблюдал! Но, в вашем случае, я не вижу ни одного моего скрипта! Конечно же котел не работает - нет скрипта!А вот почему так - надо разбираться... возможно из-за установки... в вашем пиратском случае обязательно использовать wrye bash - иначе большинство модов не будут работать... Хммм, рискну поставить этот wrye bash, но беда в том, что я моды ставлю без него, все прекрасно работает, и Ваш не вызывает никаких нареканий, за исключением именно алхим котла (кстати, отдельно хочу сказать большое..нет АГРОМАДНОЕ спасибо за проделанную работу: и железки на металлолом разбираю и камушки на станке ювелира ограниваю). А почему "рискну"? Да потому что я в этих вопросах малость нубоват, уже смотрел этот wrye bash, нашел его на этом же сайте (tesall.ru), но их там 2 варианта, и, хоть убей, не могу дотумкать, какой именно из них мне надо скачивать и ставить. Потому поищу сейвы свои, так, на всякий случай, сохраню их - а потом уже можно будет экспериментировать с этим "башем" :) А, вот еще кое-что : с "башем" частично разобрался, там не 2 варианта, а сам "баш" и "Питон" для его работы. Смутила строчка "Wrye Bash[Standalone] - будет создан файл Wrye Bash.exe для запуска программы". Дело в том, что игру я запускаю через лаунчер SKSE (потребовалась для парочки плагинов). И вообще, просветите нуба, что делать в случае, если некую часть игры уже прошел (имея все нужные плагины, установленные путем копирования "ручками" в папку Data), героя неплохо подраскачал. И что мне теперь делать с "башем"? Просто установить его и заново подключить уже в нем все плагины? или потребуется заначить куда-то сейвы, переустановить игру, поставить "баш" и уже потом через него моды подключать? Изменено 1 июля, 2012 пользователем Stannum Dovahkiin, Dovahkiin Not a single sardine... ----------------------------------------- Руководство по установке модов Дополнение к "Руководству"
Karandra Опубликовано 1 июля, 2012 Опубликовано 1 июля, 2012 'Stannum' сказал(-а): Уже пробовал, поискал в папке с игрой файлы типа *.bmp и *.jpg (а заодно и *.jpeg) - увы, не нашлись, потому и пришлось хитро*опить {Skyrim.ini} [Display] bAllowScreenshot=1 Должно быть так. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Umbakano Jr Опубликовано 1 июля, 2012 Автор Опубликовано 1 июля, 2012 'Stannum' сказал(-а): А, вот еще кое-что : с "башем" частично разобрался, там не 2 варианта, а сам "баш" и "Питон" для его работы. Смутила строчка "Wrye Bash[Standalone] - будет создан файл Wrye Bash.exe для запуска программы". Дело в том, что игру я запускаю через лаунчер SKSE (потребовалась для парочки плагинов). И вообще, просветите нуба, что делать в случае, если некую часть игры уже прошел (имея все нужные плагины, установленные путем копирования "ручками" в папку Data), героя неплохо подраскачал. И что мне теперь делать с "башем"? Просто установить его и заново подключить уже в нем все плагины? или потребуется заначить куда-то сейвы, переустановить игру, поставить "баш" и уже потом через него моды подключать? Это если не ставишь(не хочешь ставить) Питон, то можешь установить [Standalone]-версию, но тогда, надо установить библиотеку Microsoft (ссылка есть на сайте)... Врай Баш умеет запускать через SKSE - просто установи первый флажок на панельке управления внизу окна... Ну, если сейчас нет проблем с модами, то можно просто установить и подключить в нем моды... а все добавляемые моды устанавливать уже через него... но правильнее, все-таки, удалить все текущие моды и установить их через Врай Баш... в этот момент он инвалидирует архивы bsa! На сохранении, процедура "переезда" никак не отразится, если набор модов будет тот же...
Stannum Опубликовано 1 июля, 2012 Опубликовано 1 июля, 2012 'Кербер' сказал(-а): {Skyrim.ini} [Display] bAllowScreenshot=1 Должно быть так. Функция bAllowScreenshot= у меня включена (то бишь единичка там проставлена). Попробую и через PrtScr и через F12 (сори за оффтопик). Dovahkiin, Dovahkiin Not a single sardine... ----------------------------------------- Руководство по установке модов Дополнение к "Руководству"
Karandra Опубликовано 1 июля, 2012 Опубликовано 1 июля, 2012 Тогда я не знаю в чём дело. Ладно, заканчиваем оффтоп. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Иван Пономаренко Опубликовано 4 июля, 2012 Опубликовано 4 июля, 2012 появился плагин на кошели и сумки. нам надо объединиться! С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
Umbakano Jr Опубликовано 4 июля, 2012 Автор Опубликовано 4 июля, 2012 'Иван сказал(-а): появился плагин на кошели и сумки. нам надо объединиться! Да, добротный мод! Но зачем нам объединятся? Он самодостаточный... пусть развивается, зачем его топить в нашей лени...
Umbakano Jr Опубликовано 4 июля, 2012 Автор Опубликовано 4 июля, 2012 'BabuIn' сказал(-а): у меня стоит кузнечное дело 1.1 любишь антиквариат?
BabuIn Опубликовано 4 июля, 2012 Опубликовано 4 июля, 2012 смотря что понимать под словом антиквариат. емуж не 30 лет. и не комод.. хорошая версия.
Иван Пономаренко Опубликовано 5 июля, 2012 Опубликовано 5 июля, 2012 Дааа, если считать, что у нас последние версии у многих не пашут, то даже не знаю. Какую бы я выбрал С уважением, лучший скалолаз Тамриэля.
delair77 Опубликовано 8 июля, 2012 Опубликовано 8 июля, 2012 Привет !! помогите =) не работает алхимический котел Ситуация такая же как у Stannum ( на 41 странице скрины выкладывал, у меня такие же) Только разница в том, что использую лицензионную версию 1.6.89.0 очень бы хотелось чтобы заработал =)выручайте =)
Umbakano Jr Опубликовано 8 июля, 2012 Автор Опубликовано 8 июля, 2012 Всем у кого не работает котел - там потерялся скрипт! Прилагается срочный патч, скопировать содержимое в папку Data... patch AlchBowl.7z
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти