Verina Опубликовано 21 апреля, 2012 Опубликовано 21 апреля, 2012 Данная тема посвящена всем вышедшим играм трилогии - Mass Effect 1, 2, 3. В ней вы можете поделиться впечатлениями как от игры в целом, так и от её персонажей, концовок и чего пожелаете. Давайте вспомним, какой была наша космическая сага, кого мы любили и ненавидели. И, наконец, чем закончилось путешествие нашего коммандера. В теме разрешены спойлеры. 1 [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
Мистер Лис Опубликовано 5 января, 2015 Опубликовано 5 января, 2015 (изменено) 04.01.2015 17:40:54, ZEYGEN сказал(-а): Ну с таким же успехом я могу обвинять человечество в том, что за столько времени оно не смогло создать колонию на марсе, да что там на марсе, даже на луне, хотя с первого выхода человека в космос и этой пафосной высадкой америкосов на луне прошло просто туева куча времени....смешно А не построили люди колонию на луне потому что это слишком дорого. У одной страны даже у такой как США просто нет финансов чтобы построить и содержать колонию хотя-бы на луне. Для этого нужны усилие всего человечества и участие каждой из стран. А для этого нужно прекратить все эти экономические и политические распри. В общем, фиг мы увидим колонию на луне пока живы Ротшильды и Рокфеллеры) Изменено 5 января, 2015 пользователем Антоха кудрявый Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
रोमानीय Опубликовано 5 мая, 2015 Опубликовано 5 мая, 2015 Добрался до игры и я. До первой части. Прошёл, доволен. Вот только высадки на планеты очень однообразны. А еще лифты, лифты - они повсюду... :crazy: Per aspera ad astra
Седой Опубликовано 5 мая, 2015 Опубликовано 5 мая, 2015 Лифты и однообразные планеты...пожалуй это то что бесит в МЕ всегда. И ещё...одинаковые уровни в первой МЕ. Как под копирку, лишь кол-во ящиков разнится. Когда будешь вторую часть проходить, играй только со всеми DLC. Иначе 3-часть без них бессмысленна. Ну и играя в 3-часть надо иметь все DLC. 1
रोमानीय Опубликовано 6 мая, 2015 Опубликовано 6 мая, 2015 05.05.2015 13:53:28, Кархайм сказал(-а):Когда будешь вторую часть проходить, играй только со всеми DLC. Иначе 3-часть без них бессмысленна. Ну и играя в 3-часть надо иметь все DLC. Благодарю за совет. Правда не знаю когда начну вторую часть проходить... Per aspera ad astra
Седой Опубликовано 6 мая, 2015 Опубликовано 6 мая, 2015 Да тут не за что благодарить. Просто вспоминаю себя, как играл без длс и сколько пропустил интересного. Особенно в 3-части. Без длс она совсем грустная и печальная. И пресная. 1
Tirael2004 Опубликовано 23 августа, 2015 Опубликовано 23 августа, 2015 БИЦ значит? А что тут писать? Что тут флудить писать? 1
Мистер Лис Опубликовано 23 августа, 2015 Опубликовано 23 августа, 2015 Клевое место. Особенно в МЕ 2 и МЕ 3. Можно походить и посмотреть как НПС истуканы тыкают по клавишам парой пальцами даже не доставая до клавы) А иногда они так глаза смешно закатывают... Место интересное, хотя в целом функционала можно было бы добавить побольше. И более интерактивного. А то там в плане функционала только карта галактики на которой можно прокладывать курс корабля и секретарь в МЕ 2. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
FromDarkTime Опубликовано 23 августа, 2015 Опубликовано 23 августа, 2015 23.08.2015 16:53:05, Антоха кудрявый сказал(-а): Клевое место. А то там в плане функционала только карта галактики на которой можно прокладывать курс корабля и секретарь в МЕ 2. Может это и дурость, но больше всего доставляло подойти, начать диалог с секретарем и после какого-нить её вопроса стоять и тупить с выбором реплики. В чем прикол? А в том, что я представлял себе, как бы это было тупо в живую)) А потом, после длительного и тщательного (видимо) обдумывания вопроса и ответа на него, выбираешь в итоге "Мне нужно идти" и невозмутимо отправляешься в лифт) пы.сы. Да, я странный малый) 3 - Я бы на твоем месте не орех в мои мечты.(с) Endgamer - Всегда, когда стоит выбор между Лукъяненко и кем-то еще, выбирайте не Лукъяненко. (с) Звездочет - Осмердитель воздуха с запахом нежити (с) Samburn - Суп томатного рецепта (с) - И вообще, Усы Всевластья не виноваты, что у вас ничо сделать не могут нормально:З (с) Dimonoider - Утро начинается с молитвы. - Ты помолился? - Нет, я грешник. - Ну и дурак. (с) Romaniy & grεy - Если бы не был лысым и богом, был бы не плохим ЛИ. Но какой роман может быть с лысым богом? (с)Justicar* Спойлер [acronym="Приз вечеринки "Тёмный бал"][/acronym] [hint="Выживший: игрок довел персонажа живым до финала ФРПГ "Стражи Камня"."][/hint][hint=" "Возвращение из Бездны": участник первой и последней игр первого сезона Dragon Age."][/hint]
Мистер Лис Опубликовано 23 августа, 2015 Опубликовано 23 августа, 2015 23.08.2015 17:11:06, FromDarkTime сказал(-а): пы.сы. Да, я странный малый) Да не. Келли так забавно стоит и смотрит на Шепа в этот момент. И так глазенками еще плюсь-плюсь) 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Lamedel Опубликовано 23 августа, 2015 Опубликовано 23 августа, 2015 Баювой информ-центр? Для сплочения СИЛ? Иначе зачем?) Если сурьёзно - в мульте МЕ3 нужны бойцы. И мои бойцы - готовы, ежели надо кому помочь. Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Юми Опубликовано 31 августа, 2015 Опубликовано 31 августа, 2015 23.08.2015 18:46:11, Lamedel сказал(-а): Баювой информ-центр? Для сплочения СИЛ? Иначе зачем?) Если сурьёзно - в мульте МЕ3 нужны бойцы. И мои бойцы - готовы, ежели надо кому помочь. Ты б лучше в ТЕСО приходил, нам тебя там не хватает) осторожно, под катом риск залипнуть!
HailToTheDragonfly Опубликовано 14 февраля, 2016 Опубликовано 14 февраля, 2016 Очень люблю первую и вторую часть, а вот третья оставила шлейф разочарования. И даже не столько концовкой, а сколько подходом к повествованию и геймплею. Во многие моменты мне казалось, что это уже интерактивное кино, а не рпг и "моя" Шепард больше не моя - слишком много реплик было сказано без моего участия, на отношение ко многим вещам повлиять нельзя. А вот в первой части была атмосфера настоящего исследования нового мира, постепенного распутывания клубка тайн. Во второй - гонка со временем, непонятная, но страшная угроза и команда очень разных людей, которых, казалось бы, ничего не объединяет. Всё, что нужно, для хорошей космической оперы. Боевая система, мне кажется, лучше всего во второй части. Хороший баланс между экшеном и тактическими решениями. 2
Iraldine Опубликовано 14 февраля, 2016 Опубликовано 14 февраля, 2016 14.02.2016 05:24:11, HailToTheDragonfly сказал(-а):на отношение ко многим вещам повлиять нельзя Например?
HailToTheDragonfly Опубликовано 14 февраля, 2016 Опубликовано 14 февраля, 2016 14.02.2016 08:31:52, Sariah сказал(-а): Например? Нельзя сказать Рексу мягко и по-дружески, что он ведёт себя не особо мудро. Вообще, его поведение в третьей части диссонирует с предыдущими играми. Наверное, гормоны и стресс. Главный голос разума у кроганов - Ева. Говорю именно об "отношении", потому что такая реплика бы ничего не решила. Но Шепам и лишнего слова нельзя сказать. Хотя больше возмущает, конечно, что после одной выбранной реплики коммандер начинает шпарить самостоятельно. Грррр 1
Iraldine Опубликовано 14 февраля, 2016 Опубликовано 14 февраля, 2016 (изменено) 14.02.2016 10:14:01, HailToTheDragonfly сказал(-а):Хотя больше возмущает, конечно, что после одной выбранной реплики коммандер начинает шпарить самостоятельно. Cтранно. Потому что в серии Масс Эффект это было всегда. Я еще могу понять, когда этим возмущаются убежденные ДАОшники, потому что в ДАО ГГ физически не мог добавить от себя к тому, что написано при выборе реплики :) Но В МЕ-то всегда при выборе давался только общий смысл фразы. Что касается Рекса - он никогда не отличался дипломатичностью. Одна сцена на Вирмайре чего стоит. Изменено 14 февраля, 2016 пользователем Sariah
HailToTheDragonfly Опубликовано 14 февраля, 2016 Опубликовано 14 февраля, 2016 Ммм, нет, не в этом дело. В предыдущих частях выбираем фразу - герой говорит реплику. В третьей части выбираем фразу - герой говорит несколько реплик, практически строя диалог самостоятельно. Там от Рекса жизненно важный союз перед лицом угрозы не зависел. И он признавал свою необъективность.
Iraldine Опубликовано 14 февраля, 2016 Опубликовано 14 февраля, 2016 @HailToTheDragonfly, лично я Рекса понять могу. От него требовали союза с теми, кто уже однажды поставил его расу на грань вымирания, и от кого он имел все основания ожидать удара в спину. По поводу диалогов. Да, герой говорит несколько реплик - но от заданного игроком смысла не отступает. Если выбираешь парагонский вариант ответа - то в этом ключе герой и высказывается.
Мистер Лис Опубликовано 15 февраля, 2016 Опубликовано 15 февраля, 2016 14.02.2016 16:24:36, Sariah сказал(-а): Ваш оппонент о том что в МЕ 3 в отличии от прошлых игр серии есть всего 2 варианта ответа которые по сути вариантами ответа и не являются а являются лишь выбором того в какую сторону игрок хочет повернуть дальнейший диалог. По линии героя или отступника и с одной стороны для отыгрыша это довольно большой удар в челюсть. При чем еще и без предупреждения. 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Iraldine Опубликовано 15 февраля, 2016 Опубликовано 15 февраля, 2016 15.02.2016 20:02:45, Джедайские кудри сказал(-а):в МЕ 3 в отличии от прошлых игр серии Только что перепрошла первые 2 части, и что-то не заметила особого разнообразия в вариантах ответа. Точно так же: парагон вверху, ренегат внизу и сравнительно нейтральный ответ посередине. Да, средних ответов стало меньше. Но они никогда ничего особо не решали, просто позволяли Шепарду в некоторых ситуациях придержать своё мнение по тому или иному вопросу при себе.
Мистер Лис Опубликовано 15 февраля, 2016 Опубликовано 15 февраля, 2016 15.02.2016 21:29:34, Sariah сказал(-а): Только что перепрошла первые 2 части, и что-то не заметила особого разнообразия в вариантах ответа. Точно так же: парагон вверху, ренегат внизу и сравнительно нейтральный ответ посередине. Да, средних ответов стало меньше. Но они никогда ничего особо не решали, просто позволяли Шепарду в некоторых ситуациях придержать своё мнение по тому или иному вопросу при себе. Ты не о том немного. Вот смотри. Начинается диалог в МЕ 3. Например с Лиарой на базе на Марсе. Ты тыкаешь на парагонский вариант ответа и все. Шепард говорит что-то, Лиара ему отвечает, Шеп сам без участия игрока еще что-то спрашивает, Лиара опять что-то отвечает, Шеп опять что-то спрашивает и все это без участия игрока. Его участие ограничилось возможностью всего один раз выбрать вариант ответа в начале диалога. То есть по сути то по какому пути будет развиваться диалог. По парагонскому или по ренегатскому. В 1 и 2 МЕ участие игрока в диалогах было гораздо больше. Начинается диалог. Игрок тыкает на вариант ответа, Шеп что-то говорит, НПС ему что-то отвечает и затем игроку еще раз предоставляется возможность поучаствовать в диалоге (ткнуть на какой нибудь вариант ответа) в результате чего Шеп что-то говорит, НПС опять что-то отвечает и т.д. Участия в диалогах в 1 и 2 МЕ гораздо больше. 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Iraldine Опубликовано 16 февраля, 2016 Опубликовано 16 февраля, 2016 Джедайские кудри, , а, вот теперь поняла. Ну что тут могу сказать, видимо, меня меньше напрягает возможность чуть больше сэкономить здоровье левой кнопки своей мышки :) То-ли из-за наличия у меня "убийцы кнопок" ТЕСО, то-ли просто в принципе :)
HailToTheDragonfly Опубликовано 16 февраля, 2016 Опубликовано 16 февраля, 2016 Джедайские кудри, спасибо! Да, это я и имела в виду. Ещё отмечу, что из-за "линейного" диалога в МЕ3 нельзя поменять фразу на более нейтральную или мирную/агрессивную в середине обмена репликами, что не очень естественно. И у меня иногда возникало ощущение, что не хватает левой стороны колеса - где можно было задать вопросы. Так-то логика есть - не время для вопросов, у нас ЖНЕЦЫ. Но всё равно печально
Iraldine Опубликовано 16 февраля, 2016 Опубликовано 16 февраля, 2016 16.02.2016 15:29:08, HailToTheDragonfly сказал(-а):Ещё отмечу, что из-за "линейного" диалога в МЕ3 нельзя поменять фразу на более нейтральную или мирную/агрессивную в середине обмена репликами, что не очень естественно. Как говорили сами разрабы еще до релиза, в МЕ 3 для конечного результата весьма невыгодно метаться между парагоном и ренегатом, так же, как невыгодно было бы использовать нейтральные ответы, не добавляющие очков ни в красную, ни в синюю шкалу.
HailToTheDragonfly Опубликовано 16 февраля, 2016 Опубликовано 16 февраля, 2016 16.02.2016 15:49:02, Sariah сказал(-а): Как говорили сами разрабы еще до релиза, в МЕ 3 для конечного результата весьма невыгодно метаться между парагоном и ренегатом, так же, как невыгодно было бы использовать нейтральные ответы, не добавляющие очков ни в красную, ни в синюю шкалу. Так они же вроде и облегчили жизнь "пограничникам" - можно выбирать и парагона, и ренегата, невыгоден лишь нейтралитет, да и то шкала заполняется быстро, потом можно вообще стать тру-нейтралом и не потерять очки убеждения. А в первой и второй части только 1 путь или никого не убедишь.
Karandra Опубликовано 16 февраля, 2016 Опубликовано 16 февраля, 2016 Не надо тут. В первой и второй части можно набрать одну полную шкалу и половину второй. 3 Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти