Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Цитата
Это где такой учебник есть?

Тебе уже поздно, батенька. Ты умный.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

Странно, а статистика говорит обратное... вот только на Нексусе кол-во модов для Обливиона 26 тысяч за 6 лет, а для Скайрима - 19 тысяч за неполный год... это почти в пять раз "плотнее"...


Половина из них, а то и больше это *порт* шмоток из того же Обливиона,
достойных модов только несколько десятков.

В основном же это
-железяки
-улучшение мясорубки
-пустые дома

В принципе для Обливиона еще выходят неплохие моды, их можно найти в *блогах*,но авторы блогов часто не дают разрешения , размещать свое творение где-то еще, вот поэтому.
Да и время игры ушло по большому счету и модеры заняты своими делами,
а вот интерес к Скайриму думаю продержится еще меньше(у модеров),
там большие проблемы с созданием действительно интересных квестов и их красочного(анимация, лоды, рабочие локации, интересные персонажи) оформления.
==
И да, есть игра(придаток для ММД) для которой модов больше , чем к Обливиону и Скайриму, и Майнкрафту вместе взятым.
Опубликовано
Цитата
Половина из них, а то и больше это *порт* шмоток из того же Обливиона,
достойных модов только несколько десятков.

В основном же это
-железяки
-улучшение мясорубки
-пустые дома

В принципе для Обливиона еще выходят неплохие моды, их можно найти в *блогах*,но авторы блогов часто не дают разрешения , размещать свое творение где-то еще, вот поэтому.
Да и время игры ушло по большому счету и модеры заняты своими делами,
а вот интерес к Скайриму думаю продержится еще меньше(у модеров),
там большие проблемы с созданием действительно интересных квестов и их красочного(анимация, лоды, рабочие локации, интересные персонажи) оформления.



Кстати совершенно согласен
Опубликовано
Цитата
там большие проблемы с созданием действительно интересных квестов и их красочного(анимация, лоды, рабочие локации, интересные персонажи) оформления


Почему-же? Наоборот больше возможностей в этом плане.

Цитата
Вы видите только черное и белое. Однако смежные цвета никто в истории человечества не отменял, господа.

Оказывается, если сказать умную фразу совершенно не к месту, можно легко превратить её в тупую.
Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
Опубликовано
Цитата
В каком смысле не станет лучше?

В таком, чтобы хотя бы геймплей(насчет двойного оружия в ножнах), убрали бы исчезание оружия в воде, когда оно обнажено, сделали бы возможность драться в воде, сделали бы физику нормальной а остальные баги могу показать в видео(которое ну очень было для меня смешно):
Опубликовано
Хорошо, выражусь поточнее, раз вы все настолько требуете точности. Двойное оружие это механика игры. Так пусть либо совсем уберут двойное оружие, либо сделают его нормальным и до конца. В конце-концов, они что офигели? Действительно сделали так, чтобы игру модмейкеры достроили? Этого делать нельзя, потому что игра уже должна быть идеальна, а дело модмейкеров, не исправлять недочеты, а создавать абсолютно новый контент.
Опубликовано
Я в Обливион где-то 4 года играл не переставая с тонной модов. Конечно он ништяцкий. Был. Скайрим лучше изначально, из коробки. Атмосфера, сюжет, геймплей, и даже сеттинг мне больше нравится - Заснеженная страна в которой живут брутальные арийцы норды. Так ещё и в националистическую партию по желанию можно вступить... Вот это для меня игра-мечта. И кстати, почему-то играю в чистенький оригинальный Скайрим+Dawnguard без каких-либо модов и ретекстуров. Всё полностью устраивает.

14/88

Опубликовано
Цитата
Хорошо, выражусь поточнее, раз вы все настолько требуете точности. Двойное оружие это механика игры. Так пусть либо совсем уберут двойное оружие, либо сделают его нормальным и до конца. В конце-концов, они что офигели? Действительно сделали так, чтобы игру модмейкеры достроили? Этого делать нельзя, потому что игра уже должна быть идеальна, а дело модмейкеров, не исправлять недочеты, а создавать абсолютно новый контент.

Неужели Обливион исправили? Когда?.. Вот это да! А я и не знал.

И двойное оружие (какое оно есть) лучше, чем его нет вовсе. Я так думаю. А видео хорошее :-D Спасибо, посмеялся.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Цитата
И двойное оружие (какое оно есть) лучше, чем его нет вовсе. Я так думаю. А видео хорошее Спасибо, посмеялся.

Ну все таки, есть ли сайт который именно и позволит им сказать это? А насчет видео, есть еще одно, оно не такое уж и насыщенное, как первое, но все же хорошее:
Опубликовано
Цитата
Ну все таки, есть ли сайт который именно и позволит им сказать это?

Ничо не поняла в этой фразе.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Vaan' сказал(-а):


Так давайте же не забывать Папу Моддинга и Мир Грез №1 - "Тес 4 Обливион".

Вот с этим пунктом согласен полностью. С выходом 5 части свитков, четвертая и третья не умирают, хотя, естественно, им уделяются меньше времени. Это и понятно - ведь Скайрим новая глава серии, новая эпоха и т.п. Но все же, как свидетельствует опрос, плагины для Облы нужны 27-28 % пользователей, а это твердое второе место после Скайрима, с его 43 % . По этому паниковать не надо =) Ни кто не забыт, ни что не забыто.
Опубликовано
Цитата
Ничо не поняла в этой фразе.

Вопрос был в том, есть ли сайт который посещают разработчики из Bethesda и читают новые коментарии от пользователей насчет игры, или насчет идей выдаваемых пользователями, как пожелания, надо быдет точнее сказать, я скажу, но надеюсь и так поймете.
Опубликовано
Свой оффорум кое-кто из них читает, блог беседки читается.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Lariatius' сказал(-а):

плагины для Облы нужны 27-28 % пользователей, а это твердое второе место после Скайрима, с его 43 % . По этому паниковать не надо =) Ни кто не забыт, ни что не забыто.

А ты только и думаешь как свою никому не нужную ЦБшечку просунуть. Если кому-то еще и нужны плагины для Облы, то уж точно не твои.
Опубликовано
Phyarem, будь добр, исчезни отсюда. Твой толстый троллинг и унылый бред еще в Таверне многих утомил. О своем плагине, который пока не готов, я вообще здесь ни слова не сказал. По этому хватит строить всякие домыслы. Не загаживай тему своей желчью.
Опубликовано
'Vaan' сказал(-а):

А что за мод такой?

Пока секрет. Как доделаем его с Разиэлем (все баги поправлю и озвучку для всех NPC зафигачим) - так и тема по моду будет. Это будет через месяц или два (сейчас просто заняты, времени особо на мод нет. Да и Разя в "Культе Огня" еще работает).
Опубликовано
Уважаемый автор, Вы тут ругаете Скайрим, а ведь в своё время и Обливион ругали, говорили, что он хуже Морровинда. Иметь любимую игру серии хорошо, но не должно доходить до фанатизма. А то, что к Скайриму пока не так много качественных модов, как к Обливиону естественно, ведь игра недавно вышла, года ещё не прошло. Вас никто не заставляет играть в Скайрим, и никто не заставляет сидеть на этом сайте. А выбор плагинов для Обливиона здесь шикарный... И ещё, научитесь вежливости.
  • Нравится 1
Опубликовано
На облом не делают моды? А зачем? По моему для Облома уже всё есть, что только можно придумать? (в плане геймплейности)
Хочешь новых квестов и локаций? А что? во все старые уже переиграл? Их-же миллионы. А если что-то стоящее - так интенсивность появления этого стоящего не изменялась никогда.
А мелочёвку теперь под Скайрим пилят, ибо пилим под то, во что играемся. Не согласен? Конструктор в зубы, Фотошоп подмышку, 3ДсМакс под другую мышку и вперёд!

О Скайриме: рулёжка и весь интерфейс пользователя там откровенно калечные, хотя только для тех, кто играет на компе. Если ты "опустишься" до геймпада, то все претензии к стандартному интерфейсу игры у тебя сразу отпадут. Просто интерфейс игры под приставки затачивался.
Может, надеюсь, когда срубят бабла, Беседка соизволит сделать нормальный интерфейс и "поправит" рулёжку в плане заточенности под клаву.
Ну, по крайней мере, ведь на пример-же в том-же Кретине есть элементы для прописания иконок к предметам, кветсам и т. п. И вся эта кухня с технической стороны реализована вплоть до корректного прописания в esp, esm файлы, просто в игре не задействовано и таких отброшенных вещей там хватает.

П.С. о написанном ранее...
Два меча в одни ножны? Ну и фиг с ним. В скае вообще бой с двумя мечами организован "никак". Красиво, но бой с сильным противником = ты труп.
Просто прикрутили к игре красивую фичу, аттракцион. Ну, может не без задней мысли, что потом кто-нибудь (мододелы) доработает до варианта UV в Обломе.

И в завершенее - в принципе движок Скайрима жрёт меньше ресурсов, чем Облом (по крайней мере более оптимален), ну, если сравнять по геймплейным фичам, у меня покрайней мере Скай летает на всё вверх до упора, а Обливион (модами улучшенный до уровня Скайрима) тормозит (на средних).
Опубликовано
Да все норм, здесь так принято просто. Зато интересно почитать было кто что думает по поводу серии Тес. В этом цель и была.
Опубликовано
'Пакость' сказал(-а):


И в завершенее - в принципе движок Скайрима жрёт меньше ресурсов, чем Облом (по крайней мере более оптимален), ну, если сравнять по геймплейным фичам, у меня покрайней мере Скай летает на всё вверх до упора, а Обливион (модами улучшенный до уровня Скайрима) тормозит (на средних).

Скайрим также *неправильно* жрет память как и Обл
Он всегда будет тормозить если частота проца небольшая (меньше 3.2 ГГц)
(Это с модами конечно и особо *сложной-много полигонов* одеждой на нпс)
т.к.
1. По сути Обл - однопоточноый
2. В Скайриме есть маркеры границ просчета геометрии, в Обливионе просчитывается вся видимая и невидимая геометрия (для сравнения можно написать команду tfc и наглядно это увидеть)
3. В Оливионе (в отличие от Скайрима) все навмеши работают и если много нпс, они усиленно *просчитывают* свои пути

А если проц под 4ГГц и больше , то он вполне нормально идет даже на сложных (много нпс, много циклических скриптов) модах.

А граф карта и разрешения экрана на произв. почти не влияют

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...