Teinaava Опубликовано 26 октября, 2010 Опубликовано 26 октября, 2010 Цитатаигра вылетает при запуске А моды все подключены, которые в требованиях указаны?
Umbakano Jr Опубликовано 26 октября, 2010 Опубликовано 26 октября, 2010 'TonyWalker' сказал(-а):люди я не так довно играю в обливион я немного не въезжаю как установить мод я знаю что надо файлы из архива кинут в папку дата и активировать мод в лаунчере но у мя почемуто игра вылетает при запуске что мне делать подскажите плиз моды - http://tesall.ru/file/saber-companion/ http://tesall.ru/file/cm-cailinda/ Зачастую, моды, для своей работы, выдвигают некие условия, которые необходимо соблюсти. Поэтому в информации о моде, и на сайте и в ридми, есть обязательный пункт "Требования", где перечисляется, что же нужно этому моду для работы. Конкретно в твоем случае, для работы мода Saber Companion требуется, чтобы у тебя были установлены: - OBSE - http://tesall.ru/file/obse/ - скриптовый расширитель - OBMM - http://tesall.ru/file/obmm/ - программа по управлению модами и ресурсами, альтернатива лаунчеру - HGEC - http://tesall.ru/file/hentai-body/ - реплейсер женских тел - Midas Magic Spells of Aurum - http://tesall.ru/file/midas-spells/ - плагин добавляющий сотни новых заклинаний - Windom Earle’s Oblivion Crash Prevention System - http://tesall.ru/file/ocps/ - дополнение к OBSE для предотвращения вылетов - Fast Exit - http://tesall.ru/file/fast-exit/ - дополнение к OBSE для корректного выхода Как видишь не все так просто... Но и пугаться нечему, такой случай как этот довольно редкий. Чаще всего моду требуется 1-2 "мастер"-мода... Например, в твоем случае, для мода Companion Kailinda требуется, чтобы у тебя были установлены: - HGEC - http://tesall.ru/file/hentai-body/ - реплейсер женских тел - CM Partners Mod - http://tesall.ru/file/cm-partners/ - базовый мод компаньонов Полезная информация по использованию OBMM, OBSE здесь http://forum.tesall.ru/index.php?showforum=145 Решение проблем с модами здесь http://forum.tesall.ru/index.php?showtopic=789
TonyWalker Опубликовано 26 октября, 2010 Опубликовано 26 октября, 2010 'Umbakano сказал(-а):Зачастую, моды, для своей работы, выдвигают некие условия, которые необходимо соблюсти. Поэтому в информации о моде, и на сайте и в ридми, есть обязательный пункт "Требования", где перечисляется, что же нужно этому моду для работы. Конкретно в твоем случае, для работы мода Saber Companion требуется, чтобы у тебя были установлены: - OBSE - http://tesall.ru/file/obse/ - скриптовый расширитель - OBMM - http://tesall.ru/file/obmm/ - программа по управлению модами и ресурсами, альтернатива лаунчеру - HGEC - http://tesall.ru/file/hentai-body/ - реплейсер женских тел - Midas Magic Spells of Aurum - http://tesall.ru/file/midas-spells/ - плагин добавляющий сотни новых заклинаний - Windom Earle’s Oblivion Crash Prevention System - http://tesall.ru/file/ocps/ - дополнение к OBSE для предотвращения вылетов - Fast Exit - http://tesall.ru/file/fast-exit/ - дополнение к OBSE для корректного выхода Как видишь не все так просто... Но и пугаться нечему, такой случай как этот довольно редкий. Чаще всего моду требуется 1-2 "мастер"-мода... Например, в твоем случае, для мода Companion Kailinda требуется, чтобы у тебя были установлены: - HGEC - http://tesall.ru/file/hentai-body/ - реплейсер женских тел - CM Partners Mod - http://tesall.ru/file/cm-partners/ - базовый мод компаньонов Полезная информация по использованию OBMM, OBSE здесь http://forum.tesall.ru/index.php?showforum=145 Решение проблем с модами здесь http://forum.tesall.ru/index.php?showtopic=789 Я всё скачал архивы разорхировал а куда кидать файлы ну или чо там с ними делать надо???
TonyWalker Опубликовано 26 октября, 2010 Опубликовано 26 октября, 2010 я вроде всё зделал а игра серогно вылетает чо делать есле не сложно можете видеом объяснить
Abberos Опубликовано 26 октября, 2010 Опубликовано 26 октября, 2010 ЦитатаЯ всё скачал архивы разорхировал а куда кидать файлы ну или чо там с ними делать надо??? OBSE - должен находиться непосредственно в папке с игрой (obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll, и obse_loader.exe) OBMM - тут, вроде, все понятно. установили => запустили HGEC - в архиве есть ридми, все хорошо описано... Midas Magic Spells of Aurum - устанавливается как и любой другой. разархивировали => подключили Windom Earle’s Oblivion Crash Prevention System и Fast Exit - должны находиться в "папка игры\data\obse\plugins" запускать игру либо через OBMM, либо через obse_loader ps. и Umbakano Jr уже писал, решение проблем с плагинами в другой теме Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
Ailes Опубликовано 26 октября, 2010 Опубликовано 26 октября, 2010 ЦитатаКольца должны появиться именно в "Одежде". Одно кольцо для того, чтобы активировать редактор, второе для изменения горячих клавиш. После того, как вы наденете кольцо "Активировать редактор", у вас в инвентаре появится еще одно кольцо "Применить на себя" (так кажется). Предел анимации меняется за счет заклинания, которое тоже добавляется при запуске игры в книгу заклинаний. Я читала ридми. Ещё раз посмотрела. Несколько раз. Их нигде нет х_х Ни в одежде, ни в остальных вкладках. Иконка там заметная, так что, я думаю, вряд ли я её пропустить могла...
Teron Опубликовано 27 октября, 2010 Опубликовано 27 октября, 2010 Ребят помогите ! Играю с ООО ! Косяк такой - подбираешь много предметов, например, камни душ ! Взял 2 великих , 1 маленький и 1 обычный . Смотришь в инветарь там 2 великих и 1 обычный ! Выбрасываешь 2 великих и х.з. откуда появляется маленький камень душ !!! Чо за !!!
Teinaava Опубликовано 27 октября, 2010 Опубликовано 27 октября, 2010 Известный баг, возможно OOO здесь и не при чём. У меня было такое, но только когда сильно переполнял контейнер вещами. Было подозрение, что вещи совсем пропадают, но когда я часть забирал из этого контейнера, остальная часть вдруг появлялась. Попробуй меньше вещей таскать с собой или носи с собой, но раскладывай по отдельным мешкам (есть такие плагины добавляющие мешки), чтобы максимально освободить инвентарь. Ещё вроде один из патчей правит этот баг. Скачай и установи, всё есть здесь, на сайте. Я надеюсь у тебя конечно же 416. Больше не могу ничем.
Siegrun Опубликовано 27 октября, 2010 Автор Опубликовано 27 октября, 2010 Teron купите любой дом или мод поставьте и выгружайте вещи из инвентаря, иначе начнется еще не такое г. Вплоть до вылетов на открытии контейнеров или у продавцов. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
REiNHRD Опубликовано 27 октября, 2010 Опубликовано 27 октября, 2010 'Resident' сказал(-а):Идем в Мои документы > Oblivion и находим там Construction Set.ini. Открываем его блокнотом, находим строку bExportPluginOnly=0 и меняем 0 на 1. Все сделал. Перейти границу Эльсвейра не получилось. Появилось сообщение: "Вы не можете идти дальше. Вернитесь назад" Персонаж словно в стену уперся.
Abberos Опубликовано 27 октября, 2010 Опубликовано 27 октября, 2010 REiNHRD, Resident в спешке, скорее всего, просто ошибся\опечатался. редактировать надо Oblivion.ini (bBorderRegionsEnabled=1). 1 меняем на 0 и все. Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
TonyWalker Опубликовано 28 октября, 2010 Опубликовано 28 октября, 2010 вопрос можноли ожевить кайлинду если она умерла??
Siegrun Опубликовано 28 октября, 2010 Автор Опубликовано 28 октября, 2010 Открываете консоль, кликаете мышой по кайлинде, и почле того как ее id высветится в заголовке, пишете resurrect и жмете enter- но не факт, что у нее будут нормально работать опции после этого. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Teinaava Опубликовано 28 октября, 2010 Опубликовано 28 октября, 2010 'TonyWalker' сказал(-а):вопрос можноли ожевить кайлинду если она умерла?? По завершении этого квеста можно получить заклинание воскрешения: http://tesall.ru/file/temple-zealots/ или просто купить в Первом издании: http://www.playground.ru/files/11684/
timou Опубликовано 29 октября, 2010 Опубликовано 29 октября, 2010 Эти, "не распознанные", плагины будут перемещены в конец списка загрузки(load order) плагинов. Вы должны сами установить для них очередь! . Так написаано в ридми, но ... как мне их распознать? Таблицы что видел говорят в общих чертах. К какой группе отнести тот или иной мод. Или есть ли прога лучше справляется с этой задачей чем BOSS GUI? Или если скачивать с вашего сайта, а не с посторонних, то BOSS их всех определит??? На пример
JannaShulgina Опубликовано 29 октября, 2010 Опубликовано 29 октября, 2010 1).Достичь "просветления" в данном вопросе мне ,пока, так и не удалось.Хочу "набраться наглости" и попросить "разжевать"всё это по подробней,если можно!!! 2).После завершения выполнения некоторых квестов в инвентаре "намертво повисают" какие-либо предметы(оружие,книги и т д и т п). Как сделать так,чтобы эти предметы можно было удалять из инвентаря-переложить в сундук,например? С уважением,JannaShulgina. Tramp : " Я играл, играю и буду играть в Облу ! "
Teinaava Опубликовано 29 октября, 2010 Опубликовано 29 октября, 2010 ЦитатаКак сделать так,чтобы эти предметы можно было удалять из инвентаря-переложить в сундук,например?COBL решает эту проблему, и главное, что эти плагины (на удаление заклинаний, способностей и квестовых предметов) можно подключать отдельно от мастера (они есть в архиве и подключаются, при желании, отдельно)!!! Играть с COBL в этом случае совсем необязательно. Но если скачать и поставить обычный мод на удаление квестовых вещей, то будут удаляться только дефолтные предметы (такой плагин есть и его легко можно найти), но именно плагин из COBL более эффективен и удалит любую вещь, даже добавляемую плагином. Ещё можно избавиться от квестового предмета при пмощи кода, например: SetQuestObject ID 0 ID это номер предмета, его можно найти в конструкторе, он скрыт и чтобы его увидеть нужно отодвинуть разделяющую полоску между Editor ID и Count. 0 делает предмет неквестовым а 1 наоборот. Или просто в конструкторе убрать галочку напротив Quest Item.
Abberos Опубликовано 29 октября, 2010 Опубликовано 29 октября, 2010 нет, лучше ничего нет. группы? а зачем? у меня вообще эта строка пустая. если очень хочется, читаем описание плагина и руками ставим нужную\желаемую группу. не распознанные: дома около домов, заклинания около заклинаний, и т.д. Ваббаджек! Сыру всем! Или нет? Как насчет курицы?
Umbakano Jr Опубликовано 29 октября, 2010 Опубликовано 29 октября, 2010 'timou' сказал(-а):Эти, "не распознанные", плагины будут перемещены в конец списка загрузки(load order) плагинов. Вы должны сами установить для них очередь! . Так написаано в ридми, но ... как мне их распознать? Таблицы что видел говорят в общих чертах. К какой группе отнести тот или иной мод. Или есть ли прога лучше справляется с этой задачей чем BOSS GUI? Или если скачивать с вашего сайта, а не с посторонних, то BOSS их всех определит??? На пример Хочу обратить внимание, что при использовании Wrye Bash, Вы можете применять одну из двух типов сортировки плагинов: - встроенную "Balo" и - сортировку по дате изменения, сюда входит и ручная, и авто сортировка BOSS. Так вот, группы используются в "Balo", и для всех плагинов, которые не определили группу автоматически, необходимо вручную указывать им группу. А если Balo не используется, то поле группы, носит чисто "информативный" характер и его можно полностью игнорировать. Сам BOSS, группы не определяет и не расставляет, он только сортирует известные ему моды в предпочтительном порядке. Все моды которые BOSS не определил, желательно (но не обязательно) расставить в списке в ручную, по принципу похожести (например, оружие к оружию, броню и одежду в одну кучу и т.д.). Но даже если Вы не смогли расставить все "неопределённые" моды, ничего страшного скорее всего не произойдет... А если все-таки возникнет проблема, то придется постараться, чтобы правильно расставить оставшиеся плагины или отказаться от использования их... P.S. Чтобы определить принадлежность плагина к определенной группе (кроме описания плагина) можно воспользоваться контекстным меню "Детали...", но этот способ требует знания "встроенных" групп Обливиона
Elly55 Опубликовано 29 октября, 2010 Опубликовано 29 октября, 2010 Подскажите, пожалуйста, как можно разрешить такую проблему. У меня стоят тела HGEC, играю за женского персонажа. Поставила плагин на замену стандартной одежды и брони под данные тела. Плагин называется StockClothingArmorHGEC. Мне не понравился чересчур откровенный вид нарядов на всех женских персонажах в игре, даже пожилых. Можно ли как-то поправить данную проблему, или переустановки игры не избежать? Отключение esp не помогло.
Teinaava Опубликовано 29 октября, 2010 Опубликовано 29 октября, 2010 ЦитатаОтключение esp не помоглоЯ понимаю так, что твоя игра отдаёт большее предпочтение файлам из плагина нежели дефолтным файлам из bsa. Я не знаю каким образом подключен плагин поэтому мне сложно сказать сразу. Если ретекстур просто установлен в data, то нужно искать и удалять файлы вручную, если через obmm, то просто отключить мод, затем жать utilities, remove bsa edits и заново делать валидацию. Вообще для таких случаев нужно иметь копию игры, потому что даже валидация может иногда навредить и переписать файлы, именно для этого и нужны дефолтные копии meshes и textures.
Elly55 Опубликовано 29 октября, 2010 Опубликовано 29 октября, 2010 'Teinaava' сказал(-а):Я понимаю так, что твоя игра отдаёт большее предпочтение файлам из плагина нежели дефолтным файлам из bsa. Я не знаю каким образом подключен плагин поэтому мне сложно сказать сразу. Если ретекстур просто установлен в data, то нужно искать и удалять файлы вручную, если через obmm, то просто отключить мод, затем жать utilities, remove bsa edits и заново делать валидацию. Вообще для таких случаев нужно иметь копию игры, потому что даже валидация может иногда навредить и переписать файлы, именно для этого и нужны дефолтные копии meshes и textures. Файл установлен вручную, в data, поэтому удаление через obmm исключено. А бэкап, увы, сглупила и не сделала. Не знаете, нельзя ли где-то скачать дефолтные meshes и textures? И что будет, если попробовать сверху поставить другой подобный ретекстур? Извиняюсь за глупые вопросы, но не очень пока хорошо разбираюсь в установке модов на Обливион.
Teinaava Опубликовано 29 октября, 2010 Опубликовано 29 октября, 2010 'Elly55' сказал(-а):Файл установлен вручную, в data, поэтому удаление через obmm исключено. А бэкап, увы, сглупила и не сделала. Не знаете, нельзя ли где-то скачатьдефолтные meshes и textures? И что будет, если попробовать сверху поставить другой подобный ретекстур? Извиняюсь за глупые вопросы, но не очень пока хорошо разбираюсь в установке модов на Обливион. Не нужно ничего скачивать. Удали всё, установи игру заново, сделай копию чистой игры обязательно!!! и храни её отдельно. Если будут проблемы с игрой, удали всё из папки Oblivion (но не саму папку) и закидывай туда резервную копию. И вообще как так нет OBMM? Обязательно нужно скачать, установить и освоить. Это необходимо. Здесь можно научиться работать с OBMM: http://tesall.ru/file/fcom-instructor/
Elly55 Опубликовано 29 октября, 2010 Опубликовано 29 октября, 2010 'Teinaava' сказал(-а):Не нужно ничего скачивать. Удали всё, установи игру заново, сделай копию чистой игры обязательно!!! и храни её отдельно. Если будут проблемы с игрой, удали всё из папки Oblivion (но не саму папку) и закидывай туда резервную копию. И вообще как так нет OBMM? Обязательно нужно скачать, установить и освоить. ОБММ есть. Но данный плагин ставила без него. Удалить игру? О! Столько ретекстур переустанавливать... Ну да ладно... Спасибо огромное за участие и за помощь.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти