Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'timou' сказал(-а):
Подскажите пожалуйста как убрать розовые окна и желтые звезды? ;)

Скорее всего тебе нужно установить плагин, добавляющий свечение окнам, например этот: http://tesall.ru/file/animated-window/ Или, если такой уже имеется, правильно установить его. Я не могу точно ответить, потому что мне нужна более точная информация. Где это место? Что это за плагин? Установлены ли плагины, добавляющие свечение окнам? Одно могу сказать точно: это проблема именно со светом. Пиши точнее.
Опубликовано
Так светятся все окна и днем и ночью. Вот список БОС лог
Oblivion.esm
All Natural Base.esm
Tamriel's Glittering Geology.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
Mart's Monster Mod.esm
Mart's Monster Mod for OOO.esm
AFC v2 Core.esm
Colourwheels Sexy Female NPCs.esp
Unofficial Oblivion Patch.esp
Oblivion Citadel Door Fix.esp
OblivionMsg.esp
DLCShiveringIsles.esp
All Natural - SI.esp
Immersive Interiors.esp
Enhanced Water v2.0 HD.esp
AmbientTownSounds.esp
al-smm7-ru.esp
IWR-Lights.esp
IWR-Windows.esp
IWR-Shutters.esp
AFC v2 Combo Chains.esp
AFC v2 Combat Moves.esp
AFC v2 Quick Powerattacks.esp
AFC v2 Damage Text.esp
AFC v2 Gauntlet Weaponry.esp
AFC v2 Locational Damage.esp
CT-Com's Torch Compendium.esp
REBetterDrinks.esp
Unsafe Streets.esp
TryBeforeYouBuy.esp
VAs Better Gold with no Menu Icon.esp
All Travel Markers.esp
Captain_Molly_HGEC.esp
DM-Lingerie.esp
Nico's Dreadweave Armor_heavy.esp
FB_Dark_Crusader_01.esp
It's A Wig!.esp
New Frostmourne Sword by Jojjo v1_0.esp
PTArtifacts.esp
Shdw_weapon pack02.esp
Tegeals Extra Robes.esp
TGG- Treasure Placement.esp
TM's HGEC Ball Gown.esp
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
OOO-Map_Markers_Stock.esp
OOO-No_Guild_Ownership.esp
Alluring Potion Bottles v3.esp
RealitySpectreStars2HeavenBetterPotionsOOOEffects.esp
Mart's Monster Mod for OOO.esp
TamrielTravellers.esp
TamrielTravellers4MMM.esp
OOO-WaterFish.esp
DreamersIsland.esp
goldenarrowarcheryshopfixedprices.esp
ImpeREAL Empire - Unique Castles - All The Castles - Merged.esp
ImpeREAL Empire - Unique Castles - Anvil.esp
ImpeREAL Empire - Unique Castles - Bravil.esp
ImpeREAL Empire - Unique Castles - Bruma.esp
ImpeREAL Empire - Unique Castles - Cheydinhal.esp
ImpeREAL Empire - Unique Castles - Chorrol.esp
ImpeREAL Empire - Unique Castles - Leyawiin.esp
ImpeREAL Empire - Unique Castles - Skingrad.esp
coffeeshop.esp
zzzChangeAbleWeapon.esp
DLCBattlehornCastle.esp
Knights.esp
xuldarkforest.esp
xulStendarrValley.esp
xulTheHeath.esp
XulEntiusGorge.esp
xulFallenleafEverglade.esp
xulColovianHighlands_EV.esp
xulChorrolHinterland.esp
xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp
xulBravilBarrowfields.esp
xulLushWoodlands.esp
xulAncientYews.esp
xulAncientRedwoods.esp
xulCloudtopMountains.esp
xulArriusCreek.esp
xulPatch_AY_AC.esp
xulRollingHills_EV_withoutWheat.esp
xulPantherRiver.esp
xulRiverEthe.esp
xulBrenaRiverRavine.esp
xulImperialIsle.esp
xulBlackwoodForest.esp
xulCheydinhalFalls.esp
xulAspenWood.esp
xulSkingradOutskirts.esp
xulSnowdale.esp
RealisticFlora.esp
RealisticFlora - DLCVileLair.esp
City Gates v1.1.esp
Kyoma's Journal Mod.esp
Mg_Global Item Mod.esp
Oblivifall - Ambiant Dungeon SFX.esp
Oblivifall - Closing Time.esp
SkycaptainsBloodTime.esp
zzzBookreadingEnhanced.esp
zzzHuntingUnlimited.esp
zzzTrainingOthersMod.esp
ReneerKeyLockMod.esp
Telekinetic Mastery.esp
MidasSpells.esp
sr_spell_deletion.esp
dyseso_Alchemy_Potion_Perks.esp
attack and hide medium v2.1.esp
StealthOverhaul.esp
DMC Stylish - Specialanims.esp
Stylish Jump.esp
DesuChan's Anime Eyes (Vanilla).esp
_Ren_BeautyPack_full.esp
Elves Of Lineage II.esp
OOO-Respawn_Week.esp
Paladin Equipment.esp
DecorationAssistent.esp
Twilight Assassin.esp
NightElves_UV.esp
Landmarks_w_Wells.esp
SSS.esp
EnchantedBroom.esp
Eyes.esp
Striders_Ru.esp
Vim_and_Vigor_rus_OOO.esp
TamrielTravellers4Creatures.esp
zzzItemGeneratingSystem.esp
zzzJewellerMod.esp
zzzLetMeGoAway.esp
zzzOblivionTaxandBribe.esp
Tegeals_Extra_Robes_rus.esp
VoidArmour.esp
[Leshik] - Mark & Recall Spells.esp
TheSleepSpell.esp
zzzChangeableSpell.esp
zzzModSkillIngredient.esp
Bashed Patch, 0.esp
Опубликовано
Мне БОС лог не нужен, мне нужно знать какой плагин у тебя глючит. Отключай по одному или группами, по несколько плагинов, и вычисляй мерзавца. Чистый Обливион, сам знаешь, он не глючит. Найди и удали или напиши сюда, попробую помочь, но не обещаю. Ещё можешь поюзать эту тему: http://forum.tesall.ru/index.php?showtopic=5065 но я думаю, эта проблема возникла из-за неправильной установки.

WindowLightingSystem.esp Что это за плагин? У меня компьютер в ремонте и я проверить не могу. Если это http://tesall.ru/file/animated-window/ то ты его скорее всего неправильно установил. Отключи его и посмотри, он ли это глючит, если это он, я напишу как его правильно установить.
Опубликовано
'timou' сказал(-а):
Так светятся все окна и днем и ночью. Вот список БОС лог

IWR-Lights.esp
. Note: Remember there are also the Retrofitted and Optimised IWR mods.

IWR-Windows.esp
. Note: Remember there are also the Retrofitted and Optimised IWR mods.

IWR-Shutters.esp
. Note: Remember there are also the Retrofitted and Optimised IWR mods.

WindowLightingSystem.esp

У тебя накладываются моды управляющие освещением окон: IWR и WindowLightingSystem
Что-то надо отключить!
Опубликовано
Помогите пожалуйста весь инет уже облазил и найти не могу, как объединить несколько плагинов Oblivion!?
Кто объединял ?! напишите пожалуйста как и желательно подробно!
Заранее благодарен!
Опубликовано
'efimov.aleksei' сказал(-а):
Помогите пожалуйста весь инет уже облазил и найти не могу, как объединить несколько плагинов Oblivion!?
Кто объединял ?! напишите пожалуйста как и желательно подробно!
Заранее благодарен!

вот здесь подробно http://forum.tesall.ru/index.php?showtopic=5551
  • Нравится 2
Опубликовано
Спасибо Umbakano Jr. Теперь остались только те желтые звезы, которые горят только ночью...
зы: отключил WindowLightingSystem
Опубликовано
'Teinaava' сказал(-а):
Отключи его и посмотри, он ли это глючит, если это он, я напишу как его правильно установить.

Это скорее всего он. А он ведь будет тогда конфликтовать с Illumination_Within_Revived. Или какой лучше?
Опубликовано
'timou' сказал(-а):
Это скорее всего он. А он ведь будет тогда конфликтовать с Illumination_Within_Revived. Или какой лучше?

Лучше тот, который больше, это конечно же http://tesall.ru/file/animated-window/ там есть текстуры и для Бравила и для Кватча, да и вообще он красивее. Если они у тебя установлены через мод-менеджер, то проблем с удалением одного из них не должно возникнуть. Даже если они и переписали друг друга, просто удали один из них и переподключи всё заново в мод-менеджере. Конфликтовать конечно же будут, оставляй только один!
Опубликовано
Извините может не та тема-то перенаправте меня пожалуйста.В одном моде требование переименовать есп, чтобы он назывался, как бса.Еще не знаю об этом,что это и как это сделать?
Опубликовано
Esp  и BSA должны называться одинаково, иначе ESP не увидит BSA и тогда в игре не отобразятся новые модели и текстуры.

Допустим, у вас есть  Rogalik.esp и есть Bublic.BSA, тогда вам надо переименовать Rogalik.esp в Bublic.esp, чтобы у вас был Bublic.esp и Bublic.bsa. Или наоборот переименовать оба файла в Rogalik.esp и Rogalik.bsa, главное, чтобы BSA назывался так же, как esp. 




Или можно распаковать BSA архив и с помощью OBMM и провести  инвалидацию текстур и моделей. Тогда никаких переименований.

Опубликовано
1. Я же объяснил уже. Либо одинаково называете есп и бса, и тогда модели подхватываются автоматически.

2. Либо вручную разархивируете бса архив (помещая весь разахивированный контент в папку Data) и проводите инвалидацию.

1-й вариант намного легче. Что вам не понятно? Назовите свой бса архив, так же как называется есп.

Опубликовано
Не нашел более подходящей темы для моего вопроса. С удивлением узнал, что будущий CONSPIRACY OF THREE: REVENGE будет несовместим с KOTN. Да еще и на все 100%. Обладает ли кто-нибудь информацией, какого плана несовместимость грядет: сюжетная или конфликтность более серьезной степени?

З.Ы.
Еще раз извиняюсь перед модераторами, так как понимаю, что пост "не в яблочко". С радостью буду ждать ответов в личку и прошу хотя бы некоторое время не удалять это сообщение. Спасибо!
Опубликовано
Вдогонку. Сегодня заметил наинеприятнейший артефакт...

[IMG]http://s016.radikal.ru/i334/1011/47/dd5df12db8f9t.jpg[/img]

Из модов, что могут затрагивать текстуры неба, только ALL NATURAL. Подскажите, как это вручную вылечить?

*Я вот еще что подумал. Раньше я играл с высоким качеством текстур. Сейчас поставил среднее. Могло ли это повлиять как-то?
Опубликовано
Здрасте.
При установки новой рассы и старте за нее ельф из камеры напротив молчит и дальше ничего не происходит.
Помогите дураку)
Опубликовано
Пожалуйста помогите,установил ООО,теперь немогу попасть в некоторые подземелья,при попытке войти выкидывает из игры.других глобальных не стоит,из крупных-возрождение темного братства,рейдерс оф киродил,магия мидаса,нпск аливе,см партнерс.
Опубликовано
У меня вопрос по созданию omod фаилов. А точнее по созданию омода для UL. Скажите, в ридми всё есть? Тогда можно мне расшифровать строчку:
Цитата
на ругань на количество esp жмем ОК

И да, там есть папка omod conversion data, загружать только её? Или все папки, которые есть в архиве? И для чего папки [SELECT ONE]? :crazy:
Опубликовано
'voldemar.su' сказал(-а):

Пожалуйста помогите,установил ООО,теперь немогу попасть в некоторые подземелья,при попытке войти выкидывает из игры.других глобальных не стоит,из крупных-возрождение темного братства,рейдерс оф киродил,магия мидаса,нпск аливе,см партнерс.


Скорее всего неправильный порядок загрузки плагинов.
Используй BOSS для правильной расстановки...
  • Нравится 1
Опубликовано
'Ailes' сказал(-а):
И да, там есть папка omod conversion data, загружать только её? Или все папки, которые есть в архиве? И для чего папки [SELECT ONE]? :crazy:

При создании OMOD выбирай именно эту папку omod conversion data. В ней прописано какие данные нужны, т.е. это позволит автоматически подтянуть данные из других папок...
А то, что ругается на множество esp файлов, то в данном случае надо соглашаться - жать "Ок"...
При ручном режиме, вам пришлось бы выбирать какие из этих esp загружать...

Опубликовано
'Umbakano сказал(-а):

При создании OMOD выбирай именно эту папку omod conversion data. В ней прописано какие данные нужны, т.е. это позволит автоматически подтянуть данные из других папок...
А то, что ругается на множество esp файлов, то в данном случае надо соглашаться - жать "Ок"...
При ручном режиме, вам пришлось бы выбирать какие из этих esp загружать...



хм... в ридми есть пункты

Цитата
8. При первом запуске вас спросят будете ли вы ставить все моды, выберите ДА. Отдельная постановка модов может вызвать проблемы в окружении.

9. Следующими вопросами будет - хотите ли вы отключить опции пшеничных полей и сделать в Черном лесу траву с низкими характеристиками. Выбирайте эти опции, если у вас слабая машина.


Я сделала всё, как сказано, но никаких вопросов мне не вылетало при активации мода. Он просто активировался и всё. Нельзя как-нибудь проверить, работает он или нет?
Опубликовано
'Ailes' сказал(-а):

Нельзя как-нибудь проверить, работает он или нет?

Как ни странно, единственный надежный способ проверить, работает ли мод, это найти в игре ожидаемые результаты! Например, как наличие/отсутствие пшеничных полей, в зависимости от опции которую Вы выбрали и теперь ожидаете увидеть. Поскольку это мод создающий уникальные ландшафты, то естественно, мы ожидаем увидеть ландшафты, отличные от оригинальных. При наличии таковых, это и будет подтверждением, что мод работает.
Частенько, ожидаемых результатов в игре не наблюдается (несмотря на "нормальную" установку мода), и это признак того, что мод загружается в неправильной последовательности. В большинстве случаев, исправить это позволяет программка BOSS GUI.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...