Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

  • 4 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Мод уже находится в разработке 4 года, если я правильно понял?
Нашел я его месяца 2-3 назад, захотел посмотреть на него. Потратил часа 3 времени и только потом понял, что возможность строить вне замка и в одной башне и очень огорчился.
Волх, постарайся доделать этот мод, уж очень он интересен, по моему мнению, удачи.
p.s: так и не нашел начальника стражи;с

Изменено пользователем SilverCiss123
  • 3 месяца спустя...
  • 6 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)

Извините, а можно ли селить напарников?
Также как с опиумом для народа? Можно ли создать святилище какого-либо дэйдрического принца?
И собор для Девятерых?

Если есть такие возможности, скачаю.
Ссылка не работает, можно пожалуйста перевесить на сайте?

(Также, у меня вылетает Creation Cit, зато я однажды получил от Шеогората посохом по балде (балда моя) и приобрел некоторое количество креативности, которая нужна для создания модов.
Вам, может, нужны идеи?)

Изменено пользователем ggfh
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Всех приветствую!
Если еще остались те, кто ждет этот мод - вынужден сообщить, что все занулось.
У меня было видение того, как все должно быть, и к этому я стремился, но,  увы, я попытался отхватить слишком большой кусок. То, каким я видел и пытался реализовать форт, движок беседки мне просто не позволил сделать. Не имея возможности в игре редактировать navmesh, я был вынужден отказаться от открытых комнат. Буду честен, именно в этот момент проект умер. Когда я тестировал двери-порталы, я шел по пустым корридорам с закрытыми дверьми, уже не было той мелочи, что меня всегда радовала - мимоходом глянуть, что там у кого проиходит, корридоры были пустые, безжизненные. В общем, из разу в раз, мне все менее хотелось этим заниматься, так как получалось совсем не то, что я хотел изначально сделать.
Думаю, скоро я выложу тут ссылку на исходник, скрипты и прочее, авось кому-то мои наработки пойдут на пользу...
В перспективе, если я что-то и буду делать под игры беседки - это будет не такое глобальное, простенькое, ибо в их движке я разочаровался, от слова совсем
На сем откланиваюсь...

Глава и разработчик команды Incorporate Project
Опубликовано
02.07.2016 00:33:34, Dimonoider сказал(-а):
Мм. А почему навмеши стали каким-то препятствием?

а плевал скайрим на ваш новый навмеш, который вы абсолютно грамотно сделали. Вот плевал - и все.... известный баг движка скайрима.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...