Огненный Волх Опубликовано 10 декабря, 2012 Опубликовано 10 декабря, 2012 (изменено) Форт Одинокого Света Версия: 0.1a Требования: Skyrim Рекомендуется: SKSE, Fuz Ro D’oh Позвольте поприветствовать всех от лица команды Incorporate Project! Наша команда с февраля месяца занимается разработкой плагина под названием "Форт Одинокого Света". Изначально целью разработки было создание готового форта, в который мы могли бы вселиться, разместить трофеи, напарников и прочее, но на этапе создания помещений было принято решение, что будет интереснее не подавать форт готовым на блюдечке, а сделать его заброшенным и создать систему отстройки и развития форта. Предлагаем вам принять участие в тестировании того, во что это все начинает выливаться. Ключевые особенности форта: - Отсутствие бесконечных и бессмысленных комнат для гостей - Игрок сам может выбрать, какое помещение под какие цели оборудовать, получив с этого определенные бонусы для форта (например, обустройство комнаты для стражи позволит нанять дополнительно от 4 до 6 стражников) - Найм стражи, которой можно выбирать маршруты патрулирования и снаряжение - Найм прислуги, которой можно выбирать выполняемые по форту работы и одежду - Случайные события, происходящие независимо от действий игрока (например, осада форта во время гражданской войны) - Золотой запас, через который будут проводиться все денежные операции в форте - Форт будет изменять свой облик в зависимости от его обитателей и их благоустройства, различных внешних факторов (например, время суток) - Караван и торговый корабль, с которыми можно будет наладить торговлю производимыми товарами и приток золота в казну. - Мини квесты - Небольшие пасхалки Состояние плагина на 23.09.13: - Форт: готов - Поселение рядом с фортом: готово - Внутренние помещения форта: готово - Строительство поселения вокруг форта: все запланированные на данный момент постройки доступны для строительства - Строительство форта: готова механика, 0% возможных улучшений доступны для строительства - Строительство в помещениях форта: все запланированные на данный момент варианты помещений доступны для обустроййства - Караван: готов на 40% - Торговый корабль: готов на 20% - Основной сюжетный квест получения форта и ключевых нпс: не реализован, готов сюжет, алгоритмы, ключевые нпс размещены во дворе форта - Мини квесты: - Операция "похищение": готово на 90% - Операция "грабеж": готово на 90% - Операция "налет": готово на 90% - Случайные события: - Осада: готова механика, базовое нападение, обстрел форта. общая готовность 20% - Нашествие крыс: готовы алгоритмы - Пожар в поселении: готовы алгоритмы - Ключевые НПС: - готов архитектор, на нем завязано все строительство в форте - готов начальник стражи, на нем завязан найм стражи и прислуги - готово Тайное Общество - обитатели поселения готовы на 30% у остальных нпс готова концепция, персональная история, предоставляемые форту бонусы от присутствия - Диалоги: готовы шаблоны, общая готовность: 5% ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧТИТЕ РИДМИ В АРХИВЕ, ЧТОБЫ ПОНЯТЬ, КАК ОБУСТРАИВАТЬ ФОРТ! и запаситесь факелами, внутри темно ) Приветствуются идеи вариантов обустройства форта как снаружи так и внутри. Принимаются жалобы на баги, глюки и им подобную нечисть, которая, к сожалению, прописалась в форте. Выявленные баги: - пока все тихо ^_^ Скриншоты обустроенного форта: Ссылка на скачивание (20.12.12): http://www.mediafire.com/?mnk3yo8iqv8nvab История изменений 17.02.13 - добавлена возможность найма прислуги: - можно нанять до 6 слуг - каждому слуге можно при найме выбрать пол и одну из 6 рас - переписана механика Тайного Общества: - Милениус сам может организовывать свои операции - Перед операцией оперативники с Милениусом собираются у стола, обсуждая план операции, затем оперативники отправляются на операцию - Во время операции есть вероятность, что оперативники провалят операцию и один из них вернется раненым (визуально). Проведение операций невозможно до тех пор, пока оперативник не будет исцелегн - переработано помещение, где обитают оперативники - Лелиана в выходные отправляется на весь день в Солитьюд, маскируясь под мага из коллегии - исправления в скриптах, помещениях 20.12.12 - Добавлена возможность найма стражи, при найме можно выбрать рассу и пол каждому стражнику - Максимальное количество стражников - 12 человек - Добавлена возможность в Левой башне на каждом этаже построить помещение для стражи, добавляющие по 4 свободных места для стражников - Во дворе форта размещен капитан стражи, через которого осуществляется найм стражни - Каждому стражнику можно выбрать зону патрулирования - У каждой зоны патрулирования два различных пути патрулирования, выбор которых чередуется при выборе зоны - Патрулируя некоторые зоны ночью, стражники будут останавливаться погреться у огней - Каждому стражнику можно задать индивидуальное снаряжение - Любого из стражников можно уволить, и нанять на его место другого - Каждый понедельник из золотого запаса форта каждому нанятому стражнику выплачивается 100 золота (цена временная) - Небольшие изменения в экстерьере форта - кодом общей активации теперь дополнительно ко всему на 2м и 3м этажах Левой Башни отстраиваются помещения для стражи, число мест увеличивается на 8 соответственно 10.12.12 первый релиз, начало открытого теста История зарождения проекта, может кому интересно: Начало работ в подобном направлении и освоение редактора пошло еще с Обливина. Своим рождением форт обязан плагину Замок Домроуз (Дом роз) за авторством Centurion. Не найдя подходящего дома для проживания среди доступных в игре, я кинулся на просторы модостроения, и наткнулся на сей чудный дом. Я никогда не любил гигантские дома и замки с десятками бессмысленных комнат, и мне очень понравились его небольшие размеры, тот уют, который вызывала обстановка. Но что меня убило, так это халтура автора в отношении поведения нпс. Все они днем толпились во дворе форта и ничего не делали. И вот когда я в очередной раз сел играть в Обливион и вселился в этот замок, мое терпение лопнуло, я полез изучать редактор. В итоге было детально переработано поведение всех нпс - каждому создан почасовой распорядок дня. Потом появилось скрытое помещение, потом небольшой квест по изгнанию из форта / зомбированию Милапиуса, которого я совершенно не любил, и еще всякие мелочи… А потом вышел Скайрим… И снова не нашлось мне достойного пристанища в городах, однако очень понравился форт Сангард, и я решил написать плагин по его заселению. Каково же было мое расстройство, когда добравшись до него в редакторе, обнаружил там кучу непонятных маркеров, и начав разбираться, узнал о гражданской войне. В тот момент уже было принято решение делать новый дом максимально совместимым с другими плагинами, чтобы спокойно жить в нем до конца, так что форт Сангард был отброшен. Но благодаря ему я понял, что не хочу жить среди шика, блеска и тепла домов, а хочу владеть небольшим фортом… и обязательно с небольшой зоной, скрытой от глаз простых смертных нпс… Изменено 23 сентября, 2013 пользователем Огненный Волх 15 Глава и разработчик команды Incorporate Project
gruger Опубликовано 15 июля, 2015 Опубликовано 15 июля, 2015 Привет какова общая готовность мод?? Удалось решить проблему с освещением?
black7luon Опубликовано 16 июля, 2015 Опубликовано 16 июля, 2015 а у меня почему то не ключа от двери
SilverCiss123 Опубликовано 10 августа, 2015 Опубликовано 10 августа, 2015 (изменено) Мод уже находится в разработке 4 года, если я правильно понял? Нашел я его месяца 2-3 назад, захотел посмотреть на него. Потратил часа 3 времени и только потом понял, что возможность строить вне замка и в одной башне и очень огорчился. Волх, постарайся доделать этот мод, уж очень он интересен, по моему мнению, удачи. p.s: так и не нашел начальника стражи;с Изменено 10 августа, 2015 пользователем SilverCiss123
Tyker Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 Эх, видать, очень не скоро мод допилится... Если вообще допилится.
ggfh Опубликовано 26 мая, 2016 Опубликовано 26 мая, 2016 (изменено) Извините, а можно ли селить напарников? Также как с опиумом для народа? Можно ли создать святилище какого-либо дэйдрического принца? И собор для Девятерых? Если есть такие возможности, скачаю. Ссылка не работает, можно пожалуйста перевесить на сайте? (Также, у меня вылетает Creation Cit, зато я однажды получил от Шеогората посохом по балде (балда моя) и приобрел некоторое количество креативности, которая нужна для создания модов. Вам, может, нужны идеи?) Изменено 26 мая, 2016 пользователем ggfh
Огненный Волх Опубликовано 30 июня, 2016 Автор Опубликовано 30 июня, 2016 Всех приветствую! Если еще остались те, кто ждет этот мод - вынужден сообщить, что все занулось. У меня было видение того, как все должно быть, и к этому я стремился, но, увы, я попытался отхватить слишком большой кусок. То, каким я видел и пытался реализовать форт, движок беседки мне просто не позволил сделать. Не имея возможности в игре редактировать navmesh, я был вынужден отказаться от открытых комнат. Буду честен, именно в этот момент проект умер. Когда я тестировал двери-порталы, я шел по пустым корридорам с закрытыми дверьми, уже не было той мелочи, что меня всегда радовала - мимоходом глянуть, что там у кого проиходит, корридоры были пустые, безжизненные. В общем, из разу в раз, мне все менее хотелось этим заниматься, так как получалось совсем не то, что я хотел изначально сделать. Думаю, скоро я выложу тут ссылку на исходник, скрипты и прочее, авось кому-то мои наработки пойдут на пользу... В перспективе, если я что-то и буду делать под игры беседки - это будет не такое глобальное, простенькое, ибо в их движке я разочаровался, от слова совсем На сем откланиваюсь... Глава и разработчик команды Incorporate Project
Potatoider Опубликовано 2 июля, 2016 Опубликовано 2 июля, 2016 Мм. А почему навмеши стали каким-то препятствием?
EdgeNito12 Опубликовано 9 июля, 2016 Опубликовано 9 июля, 2016 02.07.2016 00:33:34, Dimonoider сказал(-а):Мм. А почему навмеши стали каким-то препятствием? а плевал скайрим на ваш новый навмеш, который вы абсолютно грамотно сделали. Вот плевал - и все.... известный баг движка скайрима. 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти