Козак Вус Опубликовано 8 января, 2013 Опубликовано 8 января, 2013 (изменено) Прочитал тему. Вывод: вам всем надо покупать дипломы и работать экстрасенсами - вы можете предсказывать будущее. Только никто вам не будет верить. Как не верили Кассандре. А ведь все так и будет, будущее игровой индустрии - казуальные игры. Грустно, но факт. Беседка поступила умно - дала нам CS и CK, нам открытым текстом говорят: хочешь сделать что-то хорошо - сделай это сам! А сами примечают особо талантливых "делателей". Где сейчас Oscuro? На очереди T3nd0 и Xarrian. А каким будет TES VI - страшно даже представить. После "гениальной" концовки Обливиона я того же ждал и в Скайриме, но, наверное, нашлись умные люди - отговорили. А если таких больше не найдется? Представьте картину: получил ГГ задание, вышел в город, а там здание с вывеской "Гильдия наемников" и рекламный плакат: "За небольшую сумму мы решим все ваши проблемы! К Вашим услугам квалифицированные воины и боевые маги!". А потом вам представят видеоотчет о выполненном задании. Все воинские навыки и боевые магические уберут, оставят Красноречие (Торговлю выделят отдельно - чтоб было на чем повышать уровни), Иллюзию, Восстановление, Алхимию (но ядов мы делать не сможем, только средство от поноса), Кузнечное дело (но только ювелирные изделия, никакого оружия - это же пропаганда насилия!), Зачарование (но тоже ничего боевого). За пределами города фасттрейвел будет обязательным, но в настройках игры добавят опцию "Хардкор" - возможность передвижения пешком. Все звери будут дружелюбными и убивать их запретят - прогиб под Гринпис. При встрече с бандитами будут две опции: бежать (фасттрейвел) и откупиться. Откупиться - тоже две опции: деньгами или натурой. Ненуачо, однополые браки же разрешили! В конце игры нам покажут короткий 30-минутный фильм о финальной битве Бобра с Ослом (причем, кто победит - тот и Добро!) и разрешат выбрать памятник, который нам установят благодарные жители. Но не сразу - для этого сделают DLC. Страшно? Мне тоже... Изменено 8 января, 2013 пользователем Windhelm 2
Никитич Опубликовано 12 января, 2013 Опубликовано 12 января, 2013 Открывая свою секретную чакру, трансцендирующую нелокальную взаимосвязь, предрекаю и одновременно реку о прошедшем. Чего точно не будет: - разветвлённого, нелинейного главного сюжета. Здесь у меня заканчивается запас энергии, а розетку лизать я больше не намерен. Поэтому, мне поможет кроличья настойка из Чешира. Так вот, раз за разом Беседка вбирает в себя идеи серии Готика. - первая, самая очевидная, имитация жизни не игровых персонажей. К Готическому уровню серия Свитков приблизилась только спустя 10 лет, хотя первая попытка была уже в 2006-м. - так же, было добавлено Готичное разделение на лагеря синих (новый лагерь, наёмники — братья бури) и красных (старый лагерь, паладины — империя), пусть и не обязательных для вступления по сюжету, но участвующих в нём. - Драконы! Даже ледяной есть, совсем как в понятно где. И если развить эту мысль далее, что проблематично, учитывая остаточный эффект, можно предположить — следующим шагом будет разделение игровой карты на диаметрально противоположные природные зоны, по возможности с разными народностями, в данном случае, расами. К примеру, джунгли-пустыня, Эльсвейр-Валенвуд (Саммерсет?). Или Хаммерфелл, в нём есть зоны от снежных гор, граница со Скайримом, до тех же пустынь и джунглей. Но там только красная стража. В любом случае, чего бы хотелось мне — того не будет, поэтому привяжу свой воздушный замок рядом с остальными и подарю потом какому-нибудь вредному ребёнку, пусть сам с ним возится.
TSCH Опубликовано 12 января, 2013 Опубликовано 12 января, 2013 Никитич , за то уровень сложности будет один - tgm :) и квесты квестодатели будут сами за вас выполнять .
Silеnt Опубликовано 12 января, 2013 Опубликовано 12 января, 2013 (изменено) - разветвлённого, нелинейного главного сюжета. Как раз последняя часть, благодаря своей "шедевральной" войне стала самой нелинейной(+ породила на каждом тесовском форуме излюбленный новичками бессмысленный тред "ИЛ версус ШП"). джунгли-пустыня, Эльсвейр-Валенвуд. Или Хаммерфелл, в нём есть зоны от снежных гор Всегда в этих противоположно-диаметральных зонах будет одна сильно доминирующая. Эльсвейр на 0,5 пустыня и 0,5 джунгли=> 75% последнего. Процент снежных гор Хаммерфелла и плодородных земель очень мал по сравнению с пустынями. Имхо, у шестой главы будет большой +, если разрабы замутят не человеческую провинцию(в серии, мы больше всего по ним и бегаем). Но этот Redguard может уже все испортил. Изменено 12 января, 2013 пользователем Tailor 1
Никитич Опубликовано 15 января, 2013 Опубликовано 15 января, 2013 (изменено) Мой кот шепчет мне, что задумка гражданской войны получилась на удивление удачной — неоднозначный конфликт, где нет стопроцентно правых или виноватых. Хорошее, серое дополнение к чёрно-белому сюжету. Так же ему любопытно, как будет в последствии реализованы решения игрока, влекущие за собой глобальные последствия для мира. Кто победил — Ульфрик или Туллий? Был ли убит император? Как будет решён этот вопрос — перенос места действия в далёкое будущее, где данные события останутся лишь в виде припорошенной снегом истории? Или это будут далёкие земли, где хватает своих проблем и вести о событиях другого континента туда практически не доходят? А может быть вновь произойдёт катаклизм, в этот раз названный «Деформация севера»? Столько вопросов, столько вариантов, столько фантазий... коты порой определённо маются от безделья. Изменено 15 января, 2013 пользователем Никитич 1
Gorlukul Опубликовано 15 января, 2013 Опубликовано 15 января, 2013 Кто победил — Ульфрик или Туллий? Можно и "перемирием" вывернуться. Был ли убит император? Дык. Король умер - да здравствует король! А может быть вновь произойдёт катаклизм, в этот раз названный «Деформация севера»? Это уж разве что создателям придет в моск идея стесать все противоречия, внезапно достав из кармана ещё какую-нибудь фигню вроде Нумидиума. И криво втиснуть в лор (типа, имперские/талморские маги по двемерским схемам ОБЧР собрали и с помощью лома и мехруновой матери запустили, ага). 2
Ingvar Опубликовано 20 января, 2013 Опубликовано 20 января, 2013 (изменено) Мои желания: 1 Больший игровой мир, желательно безшовный (одной локацией), пусть даже в ущерб проработанности(Провинция в общем то не важна, лишь бы не римейк того, что уже было и не какой-нить запредельно фэнтезийный мир.) 2 Больше возможностей геймплея (видов оружия, слотов доспехов, заклинаний, транспорта, возможностей создания и развития персонажа как внешности, так и характеристик). Мои мечты: 1 Длинный, многоветковый главный квест (а ля первый "Ведьмак", когда в конце забываешь, что было в начале) с возможностью выбора окончаний и влиянием оного выбора на игровой мир (а ля второй "Ведьмак", выбрал Роше - Флотзам празднует, дал меч Йорвету - к мирным Aen Seidhe пришел полярний лис). 2 Конфликты в квестах основываются не на борьбе Бобра с Козлом, а на противоречии идей и интересов сторон (что дает игроку принять, соответствующую его мировоззрению, сторону). 3 Сюжеты квестов и варианты выбора подаются через призму личной выгоды главного героя. задолбало когда Нереварин/Чемпион Сиродиила/Довакин вместо того, чтобы смыться на континент в трюме ближайшего корабля/толкнуть медальон на черном рынке и смыться на Саммерсетт в трюме ближайшего корабля/смыться с плахи и смыться с провинции в трюме ближайшего корабля идет задаром выполнять приказы шизонутого старика/нянчить какого то священника/убивать драконов. Как бы заветная мечта, но это будет уже совсем другой Нирн: неплохо было бы увидеть все вышеперечисленное с пожеланием Дмитрия Иоановича: хотел увидеть ТЕС в эпоху Возрождения - рапиры и шпаги, море и колонии, порох и пираты... Ах, да - естественно редактор, не хуже того, что сейчас есть, если редактор урежут или его не будет вовсе, я эту франшизу заброшу к чертям. Мои прогнозы: 1 Огромнейшый игровой мир!!! 25000 игровых локаций 3Х3 м каждая! 2 Суперновая графика и суперралистичная физика!!! Для работы игры на средних и выше настройках, потребуется новая видеокарта(исключительно определенной модели, определенной фирмы) и новый DirectX (совместимый только с новой мегабезопасной и мегафункциональной версией Windows). 3 Огромнейшая ролевая система!!! Три параметра: Жизнь Магия Выносливость Три специальности: Воин Маг Вор 4 Огромнейший выбор квестов!!! 4 основных и 50 побочных РАНДОМНЫХ квестов. Юным поклонникам жанра не стоит волноваться, цель каждого квеста будет указана маркером на карте, а дорога к нему будет дополнительно выделена, местоположение и характеристики каждого врага на вашем пути будут указываться заранее, во избежание неожиданных для неподготовленного игрока встреч. 5 Огромнейший выбор одежды и доспехов!!! Представлены одним слотом и одиннадцатью экземплярами. 1 Грязные обноски (их носит ГГ в тюрьме в начале игры) 2 Старые доспехи воина (находится в первом подземелье, при побеге с тюрьмы, на сундук указывает маркер, не пропустишь) 3 Старая роба мага (находится в первом подземелье, при побеге с тюрьмы, на сундук указывает маркер) 4 Старый плащ вора (находится в первом... ну вы поняли) 5 Доспехи воина (выдаются в середине игры, при прохождении основного квеста) 6 Роба мага (см. пункт 5, если ваш перс - маг) 7 Плащ вора (см. два предыдущих пункта, если ваш перс - вор) 8 Золото-эбонитово-серебрянно-мифрильно-стекляно-двемерско-даэдрические доспехи генерала (в конце основного квеста, перед боем с главным боссом (если ваш перс воин)) 9 Рунно-обливионно-звездно-некроманто-зачарованная роба архимага (для перса-мага, перед боем с главным боссом). 10 Морагтонго-темнобратствово-гильдиеворовский плащ мегаассассина-короля воров (где найти, думаю, понятно). 11 Суперсекретные, мегамощные, суперчерные доспехи с пафосным названием и еще более пафосным дизайном с кучей непрактичных черных штирей на наплечниках, наколенниках, налокотниках и где только можно (выдается за 10 мин. после боя с главным боссом и за 5 мин перед окончанием игры, титрами и входом в главное меню) 6 Огромнейший выбор оружия!!! 1 Ржавый железный меч 2 Не очень ржавый железный меч 3 Не ржавый железный меч 4 Заточенный железный меч 5 Стальной меч 6 Стальная катана (О, какие нестандартные возможности отыграша нам дают!!!) 7 Серебряный меч 8 Стеклянный меч 9 Эбонитовый меч 10 Даедрический меч 11 Супермощний меч с красивым названием на эльфийском языке и кучей шипов на эфесе, гарде, рукояти и зубцов клинке. Что, эфес и гарда созданны для защиты руки, а зубцы на клинке снижают его надежность? Жалкие, ничтожные люди! (выдается после прохождения основного квеста) 7 Разнообразнейшая магия!!! Целых две школы, по пять уровней мастерства (заклинаний) в каждой!!! Разрушение: Новичок (Вжик!) Ученик (Пыщь!) Подмастерье (Бах!) Мастер (Херяк!!!) Грандмастер (Мегахеряк!!!!1111) Восстановление: Новичок (Майнор Хил) Ученик (Биггер Хил) Подмастерье (Мажор Хил) Мастер (Биггер Мажор Хил) Грандмастер (Биг-мак Хил) Естественно не обойдется без, ставших уже классикой для серии, аддонов. Более того Bethesda Softworks уже анонсировала выход первого официального дополнения "Freeplay", который открывает уже доступный нам мир, но после прохождения основной сюжетной линии! Что даст возможность игроку использовать полученное за прохождение главного квеста артефактное снаряжение. Стоимость Аддона на Американском рынке составит всего 199.99$, первые три месяца Аддон будет эксклюзивным продуктом для xbox 100500 и только потом выйдет на PS over9000 и PC. И как бы глупо все, написанное мною, не звучало, я не могу отделаться от чувства, что по выходу шестой все это окажется больше, чем просто актом слива своей ненависти в массы, очередным геймером. Изменено 20 января, 2013 пользователем Ingvar 4 Zbog Anice i bokala vina, zapalit ću Krajinu do Knina...
Gorlukul Опубликовано 20 января, 2013 Опубликовано 20 января, 2013 (изменено) Только между 3-м и 4-м пунктом просёк, что это стёб :sweat: Ах, да - естественно редактор, не хуже того, что сейчас есть, если редактор урежут или его не будет вовсе, я эту франшизу заброшу к чертям. Ну так конечно же будет. Есть же заповедь (забыл номер) "Что не сделает разраб - то доклеит фанат". Изменено 20 января, 2013 пользователем Gorlukul
Ingvar Опубликовано 20 января, 2013 Опубликовано 20 января, 2013 Ну так конечно же будет. Есть же заповедь (забыл номер) "Что не сделает разраб - то доклеит фанат". Даже при нынешних возможностях редактора, делаются максимум квесты или заклинания, "самопальных" слотов для брони :paladin: , или видов оружия :dwarf: я пока не встречал. :computer: Потому и акцентирую на геймплее и размерах карты их то, из всех имеющихся элементов игры, доделать напильником :sm181: труднее всего. :ermm: Zbog Anice i bokala vina, zapalit ću Krajinu do Knina...
Gorlukul Опубликовано 20 января, 2013 Опубликовано 20 января, 2013 Ну, тут уж спорить не буду, т.к. из меня мододел тот ещё.
Синдбад-Мореход Опубликовано 20 января, 2013 Опубликовано 20 января, 2013 20.01.2013 05:26:59, Ingvar сказал(-а):Даже при нынешних возможностях редактора, делаются максимум квесты или заклинания, "самопальных" слотов для брони :paladin: , или видов оружия :dwarf: я пока не встречал. :computer: Потому и акцентирую на геймплее и размерах карты их то, из всех имеющихся элементов игры, доделать напильником :sm181: труднее всего. :ermm: На фуллушке есть мод "Кольцо для левой руки"
Zero The Hero Опубликовано 20 января, 2013 Опубликовано 20 января, 2013 Не Ванга, но думаю, после выхода TESO разрабы перестанут клепать игры серии и перейдут в состояние ленивого патч/аддон-дева для своей (потенциальной) кормящей коровы. Как-то не так хотел высказаться, но думаю логический смысл в предложении присутствует... хоть какой-нибудь.
TSCH Опубликовано 20 января, 2013 Опубликовано 20 января, 2013 Серию и TESO разрабатывают разные компании , поэтому TES 6 будет (и не только поэтому) . Ваш Кэп .
Zero The Hero Опубликовано 20 января, 2013 Опубликовано 20 января, 2013 20.01.2013 14:58:00, TSCH сказал(-а):Серию и TESO разрабатывают разные компании , поэтому TES 6 будет (и не только поэтому) . Ваш Кэп . Ладно, mea culpa. Я, конечно, не знаю что там у разрабов с издателеями в голове твориться, но лично я не вижу смысла выпускать остальные игры серии после выхода ММОГ по вселенной The Elder Scrolls.
TSCH Опубликовано 20 января, 2013 Опубликовано 20 января, 2013 Почему ? Профит ещё никто не отменял .
Zero The Hero Опубликовано 20 января, 2013 Опубликовано 20 января, 2013 20.01.2013 15:15:43, TSCH сказал(-а):Почему ? Профит ещё никто не отменял . "Профит", говоришь. Хм, я думаю, что от TESO профита будет больше, чем от всех предыдущих частей франшизы вместе взятых.
Ingvar Опубликовано 20 января, 2013 Опубликовано 20 января, 2013 Шестая наверняка появится на свет, но я опасаюсь того, что с появлением мМОРпГа, основное внимание будет зациклено на ней и последующие части будут онлайн рпг с возможностью одиночной игры. Zbog Anice i bokala vina, zapalit ću Krajinu do Knina...
Zero The Hero Опубликовано 20 января, 2013 Опубликовано 20 января, 2013 20.01.2013 15:33:52, Ingvar сказал(-а):Шестая наверняка появится на свет, но я опасаюсь того, что с появлением мМОРпГа, основное внимание будет зациклено на ней и последующие части будут онлайн рпг с возможностью одиночной игры. Или кооперативный режим. В котором можно нажимать "икс" в шумной компании, под пивкоНо это уже мои упаднические бредни.
v1t3r Опубликовано 29 мая, 2013 Опубликовано 29 мая, 2013 Я всё-таки надеюсь что будет идейное продолжение Арены(наработки в виде ТЕС:О по териториям уже есть), надеюсь что беседка уволит нахер своих "сценаристов" и наймет нормальных(которые напишут адекватный СЮЖЕТ. Например ребят из Andoran team, но только тогда когда мы увидим Андоран), и самое главное нормальную ролевку(морра, обла, а не скайримский обрубок), время не особо важно, и как личное жилание сьездить в отпуск на Дрожащие Острова(кстате интересно с чего это народ взял что Шеогорат из Скайрима это ГГ из Облы?) Простреленные колена HD
Пакость Опубликовано 30 мая, 2013 Опубликовано 30 мая, 2013 А я уже ни на что не надеюсь.И, кстати, вполне реальные опасения, что редактора для ТЕС6 не будет. По крайней мере тенденции Тес3(более ранние версии не имели редактора) - Тес5 указывают именно на это.П.С.v1t3r, Взято с бездны интернета.В Скайриме нет ни одно упоминания о ГГ Обливиона.
Gorlukul Опубликовано 30 мая, 2013 Опубликовано 30 мая, 2013 30.05.2013 10:56:49, Пакость сказал(-а):В Скайриме нет ни одно упоминания о ГГ Обливиона. Нет, почему же, есть. Правда, это чмо себе чужие лавры присвоило, но всё же.
Пакость Опубликовано 30 мая, 2013 Опубликовано 30 мая, 2013 Тока один МОМЕНТДревний свиток с белой башни спёр Серый лис.Ну а то, что в эту должность в этот момент времени (почти) занимал ГГ - это уже частности и к личности ЧС никак не относится.+ не стоит забывать, что автор книги (игровой) присвоил себе чужие заслуги, естественно приукрасив их.
Gorlukul Опубликовано 31 мая, 2013 Опубликовано 31 мая, 2013 (изменено) 30.05.2013 19:34:07, Пакость сказал(-а):+ не стоит забывать, что автор книги (игровой) присвоил себе чужие заслуги, естественно приукрасив их. 30.05.2013 11:38:55, Gorlukul сказал(-а):это чмо себе чужие лавры присвоило, но всё же. Изменено 31 мая, 2013 пользователем Gorlukul
Ahraan Опубликовано 1 июня, 2013 Опубликовано 1 июня, 2013 а что если ее не будет?( Я не сумасшедший. Мама меня проверяла. (С) Dr.S.Cooper
miswiwihip Опубликовано 1 июня, 2013 Опубликовано 1 июня, 2013 01.06.2013 19:37:45, Ahraan сказал(-а):а что если ее не будет?( А здесь такой вариант не рассматривается SEE YOU SPACE COWBOY...
Рекомендуемые сообщения