Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Прочитал тему. Вывод: вам всем надо покупать дипломы и работать экстрасенсами - вы можете предсказывать будущее. Только никто вам не будет верить. Как не верили Кассандре. А ведь все так и будет, будущее игровой индустрии - казуальные игры. Грустно, но факт. Беседка поступила умно - дала нам CS и CK, нам открытым текстом говорят: хочешь сделать что-то хорошо - сделай это сам! А сами примечают особо талантливых "делателей". Где сейчас Oscuro? На очереди T3nd0 и Xarrian.

А каким будет TES VI - страшно даже представить. После "гениальной" концовки Обливиона я того же ждал и в Скайриме, но, наверное, нашлись умные люди - отговорили. А если таких больше не найдется?

Представьте картину: получил ГГ задание, вышел в город, а там здание с вывеской "Гильдия наемников" и рекламный плакат: "За небольшую сумму мы решим все ваши проблемы! К Вашим услугам квалифицированные воины и боевые маги!". А потом вам представят видеоотчет о выполненном задании.

Все воинские навыки и боевые магические уберут, оставят Красноречие (Торговлю выделят отдельно - чтоб было на чем повышать уровни), Иллюзию, Восстановление, Алхимию (но ядов мы делать не сможем, только средство от поноса), Кузнечное дело (но только ювелирные изделия, никакого оружия - это же пропаганда насилия!), Зачарование (но тоже ничего боевого).

За пределами города фасттрейвел будет обязательным, но в настройках игры добавят опцию "Хардкор" - возможность передвижения пешком. Все звери будут дружелюбными и убивать их запретят - прогиб под Гринпис. При встрече с бандитами будут две опции: бежать (фасттрейвел) и откупиться. Откупиться - тоже две опции: деньгами или натурой. Ненуачо, однополые браки же разрешили!

В конце игры нам покажут короткий 30-минутный фильм о финальной битве Бобра с Ослом (причем, кто победит - тот и Добро!) и разрешат выбрать памятник, который нам установят благодарные жители. Но не сразу - для этого сделают DLC.

Страшно? Мне тоже...

Изменено пользователем Windhelm
  • Нравится 2
Опубликовано

Открывая свою секретную чакру, трансцендирующую нелокальную взаимосвязь, предрекаю и одновременно реку о прошедшем.

 

Чего точно не будет:

- разветвлённого, нелинейного главного сюжета.

 

Здесь у меня заканчивается запас энергии, а розетку лизать я больше не намерен. Поэтому, мне поможет кроличья настойка из Чешира.

 

Так вот, раз за разом Беседка вбирает в себя идеи серии Готика.

- первая, самая очевидная, имитация жизни не игровых персонажей. К Готическому уровню серия Свитков приблизилась только спустя 10 лет, хотя первая попытка была уже в 2006-м.

- так же, было добавлено Готичное разделение на лагеря синих (новый лагерь, наёмники — братья бури) и красных (старый лагерь, паладины — империя), пусть и не обязательных для вступления по сюжету, но участвующих в нём.

- Драконы! Даже ледяной есть, совсем как в понятно где.

 

И если развить эту мысль далее, что проблематично, учитывая остаточный эффект, можно предположить — следующим шагом будет разделение игровой карты на диаметрально противоположные природные зоны, по возможности с разными народностями, в данном случае, расами. К примеру, джунгли-пустыня, Эльсвейр-Валенвуд (Саммерсет?). Или Хаммерфелл, в нём есть зоны от снежных гор, граница со Скайримом, до тех же пустынь и джунглей. Но там только красная стража.

 

В любом случае, чего бы хотелось мне — того не будет, поэтому привяжу свой воздушный замок рядом с остальными и подарю потом какому-нибудь вредному ребёнку, пусть сам с ним возится.

Опубликовано (изменено)

- разветвлённого, нелинейного главного сюжета.

Как раз последняя часть, благодаря своей "шедевральной" войне стала самой нелинейной(+ породила на каждом тесовском форуме излюбленный новичками бессмысленный тред "ИЛ версус ШП").

джунгли-пустыня, Эльсвейр-Валенвуд. Или Хаммерфелл, в нём есть зоны от снежных гор

Всегда в этих противоположно-диаметральных зонах будет одна сильно доминирующая. Эльсвейр на 0,5 пустыня и 0,5 джунгли=> 75% последнего. Процент снежных гор Хаммерфелла и плодородных земель очень мал по сравнению с пустынями.

Имхо, у шестой главы будет большой +, если разрабы замутят не человеческую провинцию(в серии, мы больше всего по ним и бегаем). Но этот Redguard может уже все испортил.

Изменено пользователем Tailor
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

Мой кот шепчет мне, что задумка гражданской войны получилась на удивление удачной — неоднозначный конфликт, где нет стопроцентно правых или виноватых. Хорошее, серое дополнение к чёрно-белому сюжету.

 

Так же ему любопытно, как будет в последствии реализованы решения игрока, влекущие за собой глобальные последствия для мира. Кто победил — Ульфрик или Туллий? Был ли убит император? 

Как будет решён этот вопрос — перенос места действия в далёкое будущее, где данные события останутся лишь в виде припорошенной снегом истории? Или это будут далёкие земли, где хватает своих проблем и вести о событиях другого континента туда практически не доходят? А может быть вновь произойдёт катаклизм, в этот раз названный «Деформация севера»?

 

Столько вопросов, столько вариантов, столько фантазий... коты порой определённо маются от безделья.

Изменено пользователем Никитич
  • Нравится 1
Опубликовано

Кто победил — Ульфрик или Туллий?

Можно и "перемирием" вывернуться. 

 

 

Был ли убит император? 

Дык. Король умер - да здравствует король! 

 

 

А может быть вновь произойдёт катаклизм, в этот раз названный «Деформация севера»?

Это уж разве что создателям придет в моск идея стесать все противоречия, внезапно достав из кармана ещё какую-нибудь фигню вроде Нумидиума. И криво втиснуть в лор (типа, имперские/талморские маги по двемерским схемам ОБЧР собрали и с помощью лома и мехруновой матери запустили, ага).

  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)

Мои желания:

1 Больший игровой мир, желательно безшовный (одной локацией), пусть даже в ущерб проработанности(Провинция в общем то не важна, лишь бы не римейк того, что уже было и не какой-нить запредельно фэнтезийный мир.)

2 Больше возможностей геймплея (видов оружия, слотов доспехов, заклинаний, транспорта, возможностей создания и развития персонажа как внешности, так и характеристик).

Мои мечты:

1 Длинный, многоветковый главный квест (а ля первый "Ведьмак", когда в конце забываешь, что было в начале) с возможностью выбора окончаний и влиянием оного выбора на игровой мир (а ля второй "Ведьмак", выбрал Роше - Флотзам празднует, дал меч Йорвету - к мирным Aen Seidhe пришел полярний лис).

2 Конфликты в квестах основываются не на борьбе Бобра с Козлом, а на противоречии идей и интересов сторон (что дает игроку принять, соответствующую его мировоззрению, сторону).

3 Сюжеты квестов и варианты выбора подаются через призму личной выгоды главного героя.

Как бы заветная мечта, но это будет уже совсем другой Нирн:

неплохо было бы увидеть все вышеперечисленное с пожеланием Дмитрия Иоановича:

хотел увидеть ТЕС в эпоху Возрождения - рапиры и шпаги, море и колонии, порох и пираты...

Ах, да - естественно редактор, не хуже того, что сейчас есть, если редактор урежут или его не будет вовсе, я эту франшизу заброшу к чертям.

 

Мои прогнозы:

1 Огромнейшый игровой мир!!!

2 Суперновая графика и суперралистичная физика!!!

3 Огромнейшая ролевая система!!!

4 Огромнейший выбор квестов!!!

5 Огромнейший выбор одежды и доспехов!!!

6 Огромнейший выбор оружия!!!

7 Разнообразнейшая магия!!!

 

Естественно не обойдется без, ставших уже классикой для серии, аддонов. Более того Bethesda Softworks уже анонсировала выход первого официального дополнения "Freeplay", который открывает уже доступный нам мир, но после прохождения основной сюжетной линии! Что даст возможность игроку использовать полученное за прохождение главного квеста артефактное снаряжение. Стоимость Аддона на Американском рынке составит всего 199.99$, первые три месяца Аддон будет эксклюзивным продуктом для xbox 100500 и только потом выйдет на

PS over9000 и PC.

 

И как бы глупо все, написанное мною, не звучало, я не могу отделаться от чувства, что по выходу шестой все это окажется больше, чем просто актом слива своей ненависти в массы, очередным геймером.

Изменено пользователем Ingvar
  • Нравится 4

Zbog Anice i bokala vina, zapalit ću Krajinu do Knina...

Опубликовано (изменено)

Только между 3-м и 4-м пунктом просёк, что это стёб :sweat:

 

 

Ах, да - естественно редактор, не хуже того, что сейчас есть, если редактор урежут или его не будет вовсе, я эту франшизу заброшу к чертям.

Ну так конечно же будет. Есть же заповедь (забыл номер) "Что не сделает разраб - то доклеит фанат". 

Изменено пользователем Gorlukul
Опубликовано

Ну так конечно же будет. Есть же заповедь (забыл номер) "Что не сделает разраб - то доклеит фанат".

Даже при нынешних возможностях редактора, делаются максимум квесты или заклинания, "самопальных" слотов для брони :paladin: , или видов оружия :dwarf:  я пока не встречал. :computer:

Потому и акцентирую на геймплее и размерах карты их то, из всех имеющихся элементов игры, доделать напильником :sm181:  труднее всего. :ermm:

Zbog Anice i bokala vina, zapalit ću Krajinu do Knina...

Опубликовано
20.01.2013 05:26:59, Ingvar сказал(-а):

Даже при нынешних возможностях редактора, делаются максимум квесты или заклинания, "самопальных" слотов для брони :paladin: , или видов оружия :dwarf:  я пока не встречал. :computer:

Потому и акцентирую на геймплее и размерах карты их то, из всех имеющихся элементов игры, доделать напильником :sm181:  труднее всего. :ermm:

 

На фуллушке есть мод "Кольцо для левой руки"

Опубликовано

Не Ванга, но думаю, после выхода  TESO разрабы перестанут клепать игры серии и перейдут в состояние ленивого патч/аддон-дева для своей (потенциальной) кормящей коровы.



Как-то не так хотел высказаться, но думаю логический смысл в предложении присутствует... хоть какой-нибудь.

Опубликовано
20.01.2013 14:58:00, TSCH сказал(-а):

Серию и TESO разрабатывают разные компании , поэтому TES 6 будет (и не только поэтому) . Ваш Кэп .

Ладно, mea culpa. Я, конечно, не знаю что там у разрабов с издателеями в голове твориться, но лично я не вижу смысла выпускать остальные игры серии после выхода ММОГ по вселенной The Elder Scrolls.

Опубликовано
20.01.2013 15:15:43, TSCH сказал(-а):

Почему ? Профит ещё никто не отменял .

"Профит", говоришь. Хм, я думаю, что от TESO профита будет больше, чем от всех предыдущих частей франшизы вместе взятых.

Опубликовано

Шестая наверняка появится на свет, но я опасаюсь того, что с появлением мМОРпГа, основное внимание будет зациклено на ней и последующие части будут онлайн рпг с возможностью одиночной игры.

Zbog Anice i bokala vina, zapalit ću Krajinu do Knina...

Опубликовано
20.01.2013 15:33:52, Ingvar сказал(-а):

Шестая наверняка появится на свет, но я опасаюсь того, что с появлением мМОРпГа, основное внимание будет зациклено на ней и последующие части будут онлайн рпг с возможностью одиночной игры.

Или кооперативный режим. В котором можно нажимать "икс" в шумной компании, под пивко



Но это уже мои упаднические бредни.

  • 4 месяца спустя...
Опубликовано
Я всё-таки надеюсь что будет идейное продолжение Арены(наработки в виде ТЕС:О по териториям уже есть), надеюсь что беседка уволит нахер своих "сценаристов" и наймет нормальных(которые напишут адекватный СЮЖЕТ. Например ребят из Andoran team, но только тогда когда мы увидим Андоран), и самое главное нормальную ролевку(морра, обла, а не скайримский обрубок), время не особо важно, и как личное жилание сьездить в отпуск на Дрожащие Острова(кстате интересно с чего это народ взял что Шеогорат из Скайрима это ГГ из Облы?)

Простреленные колена HD

Опубликовано
А я уже ни на что не надеюсь.
И, кстати, вполне реальные опасения, что редактора для ТЕС6 не будет. По крайней мере тенденции Тес3(более ранние версии не имели редактора) - Тес5 указывают именно на это.
П.С.
v1t3r, Взято с бездны интернета.
В Скайриме нет ни одно упоминания о ГГ Обливиона.
Опубликовано
30.05.2013 10:56:49, Пакость сказал(-а):

В Скайриме нет ни одно упоминания о ГГ Обливиона.

Нет, почему же, есть. Правда, это чмо себе чужие лавры присвоило, но всё же.

Опубликовано
Тока один МОМЕНТ
Древний свиток с белой башни спёр Серый лис.
Ну а то, что в эту должность в этот момент времени (почти) занимал ГГ - это уже частности и к личности ЧС никак не относится.
+ не стоит забывать, что автор книги (игровой) присвоил себе чужие заслуги, естественно приукрасив их.
Опубликовано (изменено)
30.05.2013 19:34:07, Пакость сказал(-а):

+ не стоит забывать, что автор книги (игровой) присвоил себе чужие заслуги, естественно приукрасив их.

30.05.2013 11:38:55, Gorlukul сказал(-а):

это чмо себе чужие лавры присвоило, но всё же.

Изменено пользователем Gorlukul
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...