Козак Вус Опубликовано 6 июня, 2014 Опубликовано 6 июня, 2014 06.06.2014 14:19:22, KIPER FAID сказал(-а): ... не так-то просто создавать игры ... представьте каждые 5 лет сидеть долгими часами за компами... это очень тяжелая работа... Да что ты говоришь! Так пусть идут работать шахтерами, или металлургами - там легче. За свою работу они получают деньги, ты не знал этого? А деньги им платим мы, покупая их игры, поэтому имеем полное право требовать качественный продукт, а не сырую недоделку, которую после сборки надо обработать напильником.
TSCH Опубликовано 6 июня, 2014 Опубликовано 6 июня, 2014 А вот требовать вы не имеете никакого права , не нравится - не покупайте ... капитализм , фигли .
Козак Вус Опубликовано 6 июня, 2014 Опубликовано 6 июня, 2014 06.06.2014 21:02:49, TSCH сказал(-а): А вот требовать вы не имеете никакого права , не нравится - не покупайте ... капитализм , фигли . Так если бы все не покупали! 3DO (New World Computing), 2003 год. Они тоже так думали, и чем это закончилось?
TSCH Опубликовано 6 июня, 2014 Опубликовано 6 июня, 2014 А это тут причем ? И что вы были членом правления NWC , откуда вы знаете что они думали ? И вообще это был хитрый план по захвату прав на Героев .
KIPER FAID Опубликовано 10 июня, 2014 Опубликовано 10 июня, 2014 слышь умник! до тебя че не доходит что не просто все это создавать, они со временем так то создают серии все лучше и лучше, нравиться тебе это или нет, а требования свои размещай на их сайте, если они тебя на х*й не пошлют, и объясни в какой именно игре из серии ты встречал "сырую недоделку"?
obscene Опубликовано 14 июня, 2014 Опубликовано 14 июня, 2014 а я был бы рад, если Тамриэль оставят в покое. Ведь есть например Акавир
Asdrubael Vect Опубликовано 15 июня, 2014 Опубликовано 15 июня, 2014 (изменено) 14.06.2014 09:27:58, obscene сказал(-а): а я был бы рад, если Тамриэль оставят в покое. Ведь есть например Акавир пару данмеров с Нереваром и одни змеефурри, обезьянофурри, тигрофурри, снеговики? да ну нафиг))) не пока не дадут Хайрок, Хаммерфел, Материковый Морровинд, Валенвуд, Саммерсет и Пиандонею с Трассом и Альдмерис фигушки а не Акавир(там между ним и Тамриелем есть еще пара островов) Изменено 15 июня, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Gorv Опубликовано 15 июня, 2014 Опубликовано 15 июня, 2014 И запасной выход: Атмора, про которую вообще ничего неизвестно. 1 Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
МятныйЛист Опубликовано 19 июня, 2014 Опубликовано 19 июня, 2014 Больше существ из прошлых частей, а то очень странно, что в скайриме нет например огров. Так же было бы круто увидеть различие культур разных рас. Больше религиозных квестов (как храмовые квесты в Морровинде например), был бы рад разному оружие из одного и того же материала - восточное эбонитовые оружие как в Морре и его аналог в Скайриме. Ну и разумеется нормальные гильдии (Скайримские по сравнению с Обливионом выглядят фигово). Так же был бы рад увидеть старые добрые артефакты и возможно следы прошлых легендарных носителей на них. Вообще хотелось бы увидеть вклад великих героев Тамриэля воочию (музейчик какой нибудь, может памятник в местах сражений или погребальный курган). 1
Tramp Опубликовано 19 июня, 2014 Опубликовано 19 июня, 2014 21.05.2014 14:33:50, Матиас сказал(-а):11. И самое важное. Чтобы ГГ наконец-то был озвучен! Походу самое нереальное желание. Как учесть в озвучке пол, возраст, расу? Это сколько же вариантов озвучки придется создавать. Безнадега. Правила рисования Вуда1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать. 2. Никогда не копируйте то, что можно обвести. 3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Scarab-Phoenix Опубликовано 19 июня, 2014 Опубликовано 19 июня, 2014 10.06.2014 10:30:29, KIPER FAID сказал(-а):и объясни в какой именно игре из серии ты встречал "сырую недоделку"?В каждой. 1 У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)
Матиас Опубликовано 19 июня, 2014 Опубликовано 19 июня, 2014 19.06.2014 14:28:10, Tramp сказал(-а): Походу самое нереальное желание. Как учесть в озвучке пол, возраст, расу? Это сколько же вариантов озвучки придется создавать. Безнадега. Ну с возрастом ты загнул. Гг может говорить и голосом нпс (уж лучше так чем стоять как истукан) В конце концов Смерть приходит к каждому.
Tramp Опубликовано 20 июня, 2014 Опубликовано 20 июня, 2014 (изменено) 19.06.2014 19:33:43, Матиас сказал(-а): Ну с возрастом ты загнул. Гг может говорить и голосом нпс (уж лучше так чем стоять как истукан) Все равно понадобится отдельная озвучка, для каждой расы и пола. Даже, если не озвучивать отдельно эльфов, остаются люди, аргониане, орки и каджиты. Четыре расы умножаем на два (мужчины и женщины). Получаем минимум восемь(!) вариантов озвучки всего игрового текста ГГ. Прикинь, пойдет на такое Беседка? Очень сомневаюсь... Лучше уж тогда самому игроку говорить в микрофон. Дешевле выйдет. :haha: Изменено 20 июня, 2014 пользователем Tramp Правила рисования Вуда1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать. 2. Никогда не копируйте то, что можно обвести. 3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Матиас Опубликовано 20 июня, 2014 Опубликовано 20 июня, 2014 20.06.2014 05:19:28, Tramp сказал(-а): Все равно понадобится отдельная озвучка, для каждой расы и пола. Так в Скайриме так и есть. В конце концов Смерть приходит к каждому.
Worldowner Опубликовано 6 июля, 2014 Опубликовано 6 июля, 2014 (изменено) Вообще, если так посмотреть от эпизода к эпизоду, по крайней мере от Морровинда, то разрабы в принципе прислушиваются к мнению игроков Вот Морр-Обла: Наверное самыми популярными модами Морра были дома. В Обле в каждом городе можно купить дом. Я уж не вспоминая про Анвильский особняк... Одним из основных претензий к Морре была столбняк невраждебных НПС. В Обле добавили анимации, суточный режим и болтовню. Ещё одной претензией были вымершие и абсолютно неинтересные после первого посещения данжи. В обле появился респаун. Обла-Скайрим: Кватч! Хелген в этом плане адекватен. Маленький мирок, в котором один город с его фаллическим символом можно увидеть с любого места, как будто он в соседней комнате. Скайрим - исправлено! Читерская алхимия Морровинда полностью сбалансирована (согласно множеству жалоб игроков) в Обле, но именно это большинству игроков и не понравилось. В Скае вернули свою заднюю дверцу, и даже расширили. и т.д. Итак, какие же тенденции, которые могут отразиться на ТЕС6, мы видим в Скайриме? Вот например, Хертфае. Возможность постройки своего дома, заняться там садоводством (хоть и в зачаточном состоянии), и даже возможность заселить его беспризорниками и домоуправителем, т.е. возможность получить фан от процесса мирной жизни. Мне почему-то он ассоциируется с одним модом, который под разными названиями прошел через три игры - добавляющий потребности во сне, питье, еде. Это уже тенденция. Думаю, в ТЕС6 может появиться более сложная система, приближенная к системе симуляции жизни Симсов - возможность строить (по-настоящему, размещать комнаты, мебель и т.д., а не только энеблить уже поставленное но дисабленое) дом, как в симсах или Craft the World, а также потребности - сон. еда, может что-то ещё, причём по этим правилам будет жить не только герой, но и неписи. А также могут появиться некоторые гражданские занятия, отдалённо напоминающие професскии в симсах - наприм, можно будет поработать кузнецом, или открыть лавку и торговать. Возможно даже будет реализована некоторая экономическая модель поселений, с влиянием на неё героя - наприм, если герой много и часто торгует в определённом посёлке, тот может подрости и даже стать городом, но если герой побуянит в городе - это нанесёт городу урон и тот деградирует до деревни... Как-то так. Изменено 6 июля, 2014 пользователем Worldowner
Darklurker Опубликовано 6 июля, 2014 Опубликовано 6 июля, 2014 Думаю, в ТЕС6 может появиться более сложная система, приближенная к системе симуляции жизни Симсов TES не станет симулятором жизни, можете и не надеяться. 1 Я не злой. Я просто не боюсь говорить людям жестокую и неприятную правду. Мы живем в жестоком и неприятном мире. © Удушье
Worldowner Опубликовано 6 июля, 2014 Опубликовано 6 июля, 2014 06.07.2014 05:05:28, Darklurker сказал(-а): TES не станет симулятором жизни, можете и не надеяться. Простите, а вы сам используете какой-нибудь мод на потребности (ну наприм, iNeed)?
Darklurker Опубликовано 6 июля, 2014 Опубликовано 6 июля, 2014 Простите, а вы сам используете какой-нибудь мод на потребности (ну наприм, iNeed)? Нет, не использую. И тема не про моды... Да, разработчики понимают тенденцию на симуляторы симуляторов, но они также понимают и тенденцию на моды. Им незачем делать из игры Симс, чтобы удовлетворить определенною группу игроков, ведь проще сделать обычный TES, сэкономив время и деньги, в который игроки внесут изменения по вкусу с помощью редактора... Как и было до этого. Я не злой. Я просто не боюсь говорить людям жестокую и неприятную правду. Мы живем в жестоком и неприятном мире. © Удушье
Worldowner Опубликовано 6 июля, 2014 Опубликовано 6 июля, 2014 06.07.2014 17:29:27, Darklurker сказал(-а): Нет, не использую. И тема не про моды... Да, разработчики понимают тенденцию на симуляторы симуляторов, но они также понимают и тенденцию на моды. Им незачем делать из игры Симс, чтобы удовлетворить определенною группу игроков, ведь проще сделать обычный TES, сэкономив время и деньги, в который игроки внесут изменения по вкусу с помощью редактора... Как и было до этого. Думаю, что вы не правы. Насколько мне известно, клонов во вселенной ТЕС до сих пор замечено не было. Каждый эпизод они серьёзно перерабатывают, постоянно пробуют что-то новое. Широкие возможности модифицирования - это на самом деле единственное, что остаётся неизменным.
Darklurker Опубликовано 7 июля, 2014 Опубликовано 7 июля, 2014 Думаю, что вы не правы. Насколько мне известно, клонов во вселенной ТЕС до сих пор замечено не было. Каждый эпизод они серьёзно перерабатывают, постоянно пробуют что-то новое. Думаю, что вы не правы. То, что разработчики пытаются разнообразить контент, добавляя например крики или доработанный мод одного из разработчиков - Hearthfire, не является предпосылкой к превращению TES в симулятор жизни. TES не станет Sims, как бы вы этого не хотели. TES - игра про спасение мира и квесты. И разработчикам незачем менять направление. Как я понял, бессмысленно спорить на подобные темы, потому что до выхода TES 6 все останутся при своем мнении, чтобы не говорили... 1 Я не злой. Я просто не боюсь говорить людям жестокую и неприятную правду. Мы живем в жестоком и неприятном мире. © Удушье
Матиас Опубликовано 7 июля, 2014 Опубликовано 7 июля, 2014 Если в Тес6 не будет потребности в еде, воде и сне и в ограблении корованов я буду очень расстроен. 1 В конце концов Смерть приходит к каждому.
Darklurker Опубликовано 7 июля, 2014 Опубликовано 7 июля, 2014 (изменено) Если в Тес6 не будет потребности в еде, воде и сне и в ограблении корованов я буду очень расстроен. Я видел игроков, которые были расстроены отсутствием такового в TES V: Skyrim, но их печаль ушла после установки соответствующего мода. Изменено 7 июля, 2014 пользователем Darklurker Я не злой. Я просто не боюсь говорить людям жестокую и неприятную правду. Мы живем в жестоком и неприятном мире. © Удушье
Scarab-Phoenix Опубликовано 7 июля, 2014 Опубликовано 7 июля, 2014 06.07.2014 03:59:29, Worldowner сказал(-а):Вообще, если так посмотреть от эпизода к эпизоду, по крайней мере от Морровинда, то разрабы в принципе прислушиваются к мнению игроковИрония - это похвально.07.07.2014 06:06:39, Матиас сказал(-а):Если в Тес6 не будет потребности в еде, воде и сне и в ограблении корованов я буду очень расстроен.Не будет. Если, например, в Сталкере всё это обещали прямым текстом с самого начала разработки, и в конечной игре так и не воплотили, то в ТЕС об этом никогда даже не намекали. Бессмысленно накачивать себя ненужными ожиданиями, для которых нет никаких предпосылок, чтобы потом обижаться на разработчиков. 2 У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)
Worldowner Опубликовано 7 июля, 2014 Опубликовано 7 июля, 2014 (изменено) а я совсем не был расстроен. Собственно, пока я играл в Морровинд и Обливион, я так же презрительно относился к симсизации ТЕСа. Хотя и видел аналогичные моды для обеих игр. И только в Скайриме я впервые наконец подключил этот мод. И вот теперь я вспоминаю классический безвременный Скай (наприм.,возможность двухдневного ожидания смены товара у двери торгаша), ну вот примерно как потерянные души воспринимают Каирн Душ. Изменено 7 июля, 2014 пользователем Worldowner
Матиас Опубликовано 7 июля, 2014 Опубликовано 7 июля, 2014 07.07.2014 07:54:54, Darklurker сказал(-а): Я видел игроков, которые были расстроены отсутствием такового в TES V: Skyrim, но их печаль ушла после установки соответствующего мода. Мод это мод. А хотелось бы работу от самих разрабов. Хотя честно говоря я их не понимаю. Зачем было вводить готовку если она нафиг не нужна? Для атмосферности? Какая же это атмосферность? 07.07.2014 09:30:04, Scarab-Phoenix сказал(-а): Не будет. Здравствуйте, госпожа Ванга! 1 В конце концов Смерть приходит к каждому.
Рекомендуемые сообщения