Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)
10.07.2014 19:45:58, Worldowner сказал(-а):

Почему наличие у других собственного мнения вызывает у вас такое резкое неприятие?

Не надо переходить на личности.
 
10.07.2014 19:45:58, Worldowner сказал(-а):

Вы, кстати, тоже не можете доказать, что таких возможностей не будет.

Это и не требуется. Доказательство чего-либо лежит на том, кто это утверждает.
 
10.07.2014 19:45:58, Worldowner сказал(-а):

Кстати, тема выживания в последнее время стала очень популярна, Фаллаут далеко не единственная игра с таким сетингом, с лёгкой руки дэйза и майнкрафта он стал очень востребован, и целая куча игр уже вышла и готовятся к выходу. Так что, если работа над ТЕС6 уже идёт - вполне высока вероятность, что и они поддались моде и решили подняться на волне, добавив соответствующие возможности.

Кстати, GTA в последнее время очень популярна. GTA - не единственная игра с вертолётами и мотоциклами, так что высока вероятность, что разработчики ТЕС6 решили поддаться моде и добавить мотоциклы и вертолёты в игру. Согласно твоей же логике.
Чорт, вот ведь универсальный ответ.


10.07.2014 19:12:59, Darklurker сказал(-а):

Приведенный вами факт деградации игровых возможностей, как раз таки играет против вероятности добавления таких сторонних возможностей, как хардкор-режим, или превращение TES в Sims.

Интересно, неужели кто-то всерьёз может считать, что оказуаливание, снижение порога вхождения и расширение аудитории может привести к охардкориванию? Изменено пользователем Scarab-Phoenix
  • Нравится 3
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

msZfuf0E.gif
Опубликовано (изменено)
Вы, кстати, тоже не можете доказать, что таких возможностей не будет.

Интересно, стоит говорить про невидимый розовый чайник..?

 

 

Деградации?

Да, деградации. Проследить сей путь вы можете в темах "Крупнейшие недостатки Oblivion/Skyrim", если таковые имеются на этом форуме.

Изменено пользователем Darklurker
  • Нравится 1

Я не злой. Я просто не боюсь говорить людям жестокую и неприятную правду. Мы живем в жестоком и неприятном мире. © Удушье

Опубликовано
10.07.2014 20:44:18, Darklurker сказал(-а):

Интересно, стоит говорить про невидимый розовый чайник..?

Летающий. То единорог невидимый и розовый.
  • Нравится 1
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

msZfuf0E.gif
Опубликовано

каким бы не был TES6 будут толпы недовольных,говорящих что серия катится к уг...однако школоло будет кричать что это лучшая рпг всех времен(даже если от рпг там и следа не останется),олдфаги будут говорить что лучше морровинда уже никогда ничего не сделать, андоран перейдет на новый движок,умельцы будут пытаться перевести предыдущие части на движок tes6,вновь появятся 100500 модов на бронелифчики,  мы же будем ждать  TES7 и на форуме откроется тема "Каким будет ТЕС 7? "

  • Нравится 6

_________________________________________________________________________________________________________________________________________

осторожно!!! спойлеры...

Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Вот оно тебе надо было?
Опубликовано (изменено)
10.07.2014 20:28:35, Scarab-Phoenix сказал(-а):

Это и не требуется. Доказательство чего-либо лежит на том, кто это утверждает.

А я ещё раз повторяю, что здесь не суд, и я ничего доказывать не обязан. Прочитайте наконец описание темы - там нет ничего про доказывание. Если у вас иное мнение - то вы первый кто должен его доказывать. Я высказал своё мнение, что и является темой данного топика. Вы по какой-то причине начали его обсирать, что если вы не заметили, не является темой данного топика. И наче как переходом на личности это трудно как-то назвать.
 
11.07.2014 08:33:49, GoD сказал(-а):

каким бы не был TES6 будут толпы недовольных,говорящих что серия катится к уг...однако школоло будет кричать что это лучшая рпг всех времен(даже если от рпг там и следа не останется),олдфаги будут говорить что лучше морровинда уже никогда ничего не сделать, андоран перейдет на новый движок,умельцы будут пытаться перевести предыдущие части на движок tes6,вновь появятся 100500 модов на бронелифчики,  мы же будем ждать  TES7 и на форуме откроется тема "Каким будет ТЕС 7? "

Блин, однозначно именно так всё и будет. Изменено пользователем Worldowner
Опубликовано
10.07.2014 19:45:58, Worldowner сказал(-а):

Деградации? Не, я понимаю, сам люблю иногда похныкать, как всё раньше было хардкорнее, и деревья росли в реальном времени,и трава зеленее была... Но система крафта в Скайриме совсем не слабее обливионской, а вполне так даже и наоборот.

В Обливионе крафта не было совсем. И многие считают, что и без него было зашибись.
10.07.2014 19:45:58, Worldowner сказал(-а):

Да и мир бедным и тесным, в отличие от имперской провинции, назвать я бы постеснялся.

Вранье. Природа Сиродиила куда разнообразней Скайримской. Обусловлено уже географическим положением.
  • Нравится 1

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано (изменено)
11.07.2014 14:33:34, Gorv сказал(-а):

В Обливионе крафта не было совсем. И многие считают, что и без него было зашибись.

В Советском Союзе секса нету. Ох, не думал что придётся защищать облу, ну да ладно. Зачарование было (другое дело что оно практически сводилось к фарму сигилов). Спелмейкинг был. Алхимия была. Кузнечное дело это не единственный вид крафта, знаете ли. И не знаю, кому там было зашибись, я лично впервые встречаю человека, который полностью и безусловно удовлетворён обливионской системой крафта.
 
11.07.2014 14:33:34, Gorv сказал(-а):

Вранье. Природа Сиродиила куда разнообразней Скайримской. Обусловлено уже географическим положением.

Полное однообразие, от Анвила до Лейавина. И то что пару мелких луж с грибочками втиснули и назвали это болотами, или покрасили текстуры белым в окресностях Брумы - реально ничего не меняет. А уж этот памятник порноиндустрии, возвышающийся над всей провинцией так он вообще бесит. Слава Девяти, его по слухам разбомбили, так что видимо больше не увидим.
В Скайриме нормального снега тоже не сделали, но пронзаемый ледяными ветрами Виндхельм даже близко не похож на цветущий Солитюд или построеный на сточных канавах нищий Рифтен. Кстати, в отличие от того же Бравила, который тоже по идее нищий и вонючий, но в игре выглядит вполне себе таким имперским городком над речкой, не намного хуже того же Чейдинхола. Изменено пользователем Worldowner
  • Нравится 1
Опубликовано
11.07.2014 13:58:18, Worldowner сказал(-а):

Вы по какой-то причине начали его обсирать

Да вы хам, сударь. Вот моя перчатка.
  • Нравится 1
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

msZfuf0E.gif
Опубликовано
13.07.2014 19:33:37, Worldowner сказал(-а):

Полное однообразие, от Анвила до Лейавина. И то что пару мелких луж с грибочками втиснули и назвали это болотами, или покрасили текстуры белым в окресностях Брумы - реально ничего не меняет. А уж этот памятник порноиндустрии, возвышающийся над всей провинцией так он вообще бесит. Слава Девяти, его по слухам разбомбили, так что видимо больше не увидим.

Ясно, спасибо, можете не продолжать.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано (изменено)
 Слава Девяти, его по слухам разбомбили, так что видимо больше не увидим.

 

Она присутствует и в Skyrim, в качестве декорации  ;)

Изменено пользователем Darklurker
  • Нравится 1

Я не злой. Я просто не боюсь говорить людям жестокую и неприятную правду. Мы живем в жестоком и неприятном мире. © Удушье

Опубликовано
16.07.2014 14:12:33, Матиас сказал(-а):

Ожидаемо. В Скайриме намёков на Хаммерфел оооочень много.

А ещё на Эльсвейр, Хай Рок, Чернотопье, Валенвуд, Алинор, Морроувинд, Киродиил.

Обычные слухи.
  • Нравится 2
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

msZfuf0E.gif
Опубликовано
16.07.2014 14:12:33, Матиас сказал(-а):

http://elderscrolls.net/2014/07/15/9575-novye-torgovye-marki-i-snova-redguard/
Ожидаемо. В Скайриме намёков на Хаммерфел оооочень много. А я то ждал Алинор... тьфу блин! :suicide:

Я всё же оказался прав - будем на верблюдах по пустынькам талморцев гонять :)
Опубликовано (изменено)
Ожидаемо.

 

TES вдруг стал сетевой интерактивной игрой? Wait...

Изменено пользователем Darklurker

Я не злой. Я просто не боюсь говорить людям жестокую и неприятную правду. Мы живем в жестоком и неприятном мире. © Удушье

Опубликовано
Как говорил Дядя Джу: "Свежие шлю... ой, то есть это, слухи)
  • Нравится 5

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

а вдруг это будет дополнение к тес онлайн? пойду на всякий случай приготовлю верёвку и мыло, вдруг пригодится...

Опубликовано (изменено)
19.07.2014 12:04:52, Worldowner сказал(-а):

а вдруг это будет дополнение к тес онлайн? пойду на всякий случай приготовлю верёвку и мыло, вдруг пригодится...

Точно, два дополнения вышли безо всяких торговых марок, третье выходит безо всяких торговых марок, а десятое дополнение выйдет под названием Redguard и с торговыми марками.

Изменено пользователем Scarab-Phoenix
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

msZfuf0E.gif
Опубликовано

Почитала несколько постов.

Вангую, что:

- нового движка не будет (т.к. товарищи из беседки понимают, что их игра держится в большей степени за счет мододелов, а усложнять им задачу, если не сделать ее нереализуемой, смерти подобно)

- все квесты, кроме основного, станут дитем рандомного генератора

- главный квест будет "нелинейным", потому что гг сможет выбрать - выполнять его или нет, в случае выполнения, всем будет наплевать (спас ты мир, не спас - какая разница)

- графон поднимут, но анимированных шмоток и волос не буит

- территория будет больше, но однообразнее (рандомно сгенерированный ландшафт)

- секретные гильдии будут расположены в центре городов с табличкой "секретная организация", никто не будет об этом знать. но все будут об этом говорить; после получения квеста маркер на карте сразу же перенесет вас фаст-тревеллом к цели

- местная полиция теперь не будет арестовывать, т.к. гг уложит их всех с 1 удара

- местные таверны оживятся и станут очень реалистичными - в них добавят бревнотанцовщицу (про драки за ставки можно даже не мечтать)

- атмосфера будет, но такая, как в рандомной корейской ммо - вот вам фэнтезийный мир, вот вам несколько рас на выбор, кастомизируйте моську гг по пресетам, вот вам куча врагов, вот вам куча доспехов, а что еще вам надо-то?

- ну и баги, да, забыла сказать, что вы не сможете пройти главный квест, потому что на втором шаге произойдет тысяча багов и вы не сможете вырваться из заключения (плена, возможно)

- ну и последнее: игра обязательно выйдет в красивую дату, например, 17.07.17

 

Вот на что я могу рассчитывать. К Морровиндовскому бесезда уже не вернется, судя по всему.

  • Нравится 2

h_1331332614_8810918_3600390cb2.png

Опубликовано
а усложнять им задачу, если не сделать ее нереализуемой, смерти подобно

В Скайриме уже все через по...))) так что добавь в свой список кривой глючный обрезанный конструктор и необходимость тысячи патчей для того, чтобы хотя бы расу делать))))))))))

  • Нравится 1

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
так что добавь в свой список кривой глючный обрезанный конструктор и необходимость тысячи патчей для того, чтобы хотя бы расу делать))))))))))

 

а я вот скромно молчу про экспорт моделей в скайрим. когда, делая по 1 и тому же методу могут получиться разные результаты, если не подуть в свирель 15 века из красного дерева, не повесить над компом золотую подкову времен ахейцев и если у твоего дома нет вида на Голгофу.

- все квесты, кроме основного, станут дитем рандомного генератора

 

таки нет. квесты гильдий как были сильнее мейн квеста так и остались. со времен тес 3. ну а радиант стори все же добавляет хоть мизерный интерес играть после выполнения основных квестов.

- главный квест будет "нелинейным", потому что гг сможет выбрать - выполнять его или нет, в случае выполнения, всем будет наплевать (спас ты мир, не спас - какая разница)

 

хм. в морре не мешало ничего убить Дагот Ура на 1 лвл через 15 минут после начала игры. в Обле ничего не мешало положить на мейн квест (у меня мартин должен был сдохнуть по логике вещей раз 10 в кваче. а потом Каморан создать 20 раев и впустить в нирн всех 16 лордов) ну а в скайриме ничего не мешает драконам жечь неписей до конца 10 эры

- территория будет больше, но однообразнее (рандомно сгенерированный ландшафт)

 

в арене и дагерфоле ктото этим восторгался.  в диабло 3 генерацией ктото восторгается. все норм.

- секретные гильдии будут расположены в центре городов с табличкой "секретная организация", никто не будет об этом знать. но все будут об этом говорить;

 

не. помоему лучше идея, чтоб по городу были развешаны листовки. типа открыт набор рекрутов в темное братство. гильдия воров объявляет о вакантных местах. и тд.

местная полиция теперь не будет арестовывать, т.к. гг уложит их всех с 1 удара

 

когда то было иначе?

К Морровиндовскому бесезда уже не вернется, судя по всему.

 

и слава богу. морра это морра. в ней своих минусов было навалом. к тому же возвращение к старому не есть хорошо.

  • Нравится 1
Опубликовано
21.07.2014 18:38:42, Lord Beowulf сказал(-а):

и слава богу. морра это морра. в ней своих минусов было навалом. к тому же возвращение к старому не есть хорошо.

Ну, имелось в виду позаимствовать то светлое и хорошее, что было в Моррике, самобытность ту же, например, дневник героя, например и т.п.)

  • Нравится 1

h_1331332614_8810918_3600390cb2.png

Опубликовано (изменено)
например, дневник героя, например и т.п.)

 

Ты что! Как же тогда в игру будут играть казуальщики? Особенно после Скайрима, где даже в заданиях "Найти предмет" есть маркер, указывающий на этот предмет...

Если такое сделают, то в топе модов будет стоять "Добавление маркеров в квесты"... 

Изменено пользователем Darklurker

Я не злой. Я просто не боюсь говорить людям жестокую и неприятную правду. Мы живем в жестоком и неприятном мире. © Удушье

Опубликовано

Мне тут кэп шепчет, что можно убрать маркер, если выключить миссию в активных заданиях и да, можно продолжить выполнять квест. А также фаст тревелом, можно вообще не пользоваться!

  • Нравится 1
Опубликовано

А мне тут кэп шепчет, что даже если убрать маркеры, то Скайримские квесты не перестанут быть пустыми и их описание не изменится.

  • Нравится 4

Я не злой. Я просто не боюсь говорить людям жестокую и неприятную правду. Мы живем в жестоком и неприятном мире. © Удушье

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...