Scarab-Phoenix Опубликовано 7 июля, 2014 Опубликовано 7 июля, 2014 07.07.2014 17:08:40, Матиас сказал(-а):Здравствуйте, госпожа Ванга!Привет, человек, не читающий посты до конца. 2 У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)
Darklurker Опубликовано 7 июля, 2014 Опубликовано 7 июля, 2014 Мод это мод. А хотелось бы работу от самих разрабов. Какой в этом смысл? Мод устанавливают те, кто хочет этих изменений. Разработчикам незачем навязывать игрокам survival-элементы... 1 Я не злой. Я просто не боюсь говорить людям жестокую и неприятную правду. Мы живем в жестоком и неприятном мире. © Удушье
DiMon201 Опубликовано 7 июля, 2014 Опубликовано 7 июля, 2014 Хотелось бы, чтобы можно было, к примеру построить таверну или постоялый двор, вкладывать в него деньги, делать пристройки, усовершенствования оборудывания, увеличивать популярность заведения... В общем, хочется систему бизнеса с его развитием и финансовой системой. А также я всегда мечтал стать правитилем поселения, к примеру, основать небольшое поселение, расширять, развивать его строить новые здания. Возможно, позже, даже распространить своё влияние на округу, то есть создать холд. Собрать свою армию, захватывать соседние территории и бандитские форты. Короче, возносить свой город до самых высот.
Козак Вус Опубликовано 7 июля, 2014 Опубликовано 7 июля, 2014 07.07.2014 17:47:42, Darklurker сказал(-а): Мод устанавливают те, кто хочет этих изменений. Разработчикам незачем навязывать игрокам survival-элементы... Разработчикам просто лень это делать! Почему в Fallout: New Vegas есть хардкор-режим и возможность его отключения? И никто не жалуется... 1
Darklurker Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 Разработчикам просто лень это делать! Почему в Fallout: New Vegas есть хардкор-режим и возможность его отключения? И никто не жалуется... Разработчикам не лень, им просто незачем. Fallout: New Vegas - игра про постапокалипсис, что говорит само за себя. Да и тут вроде бы тема "Каким будет TES 6?"... И в отличии от серии TES и Fallout 3, Fallout: New Vegas разрабатывался Obsidian Entertainment, а не Bethesda Game Studios... Если бы разработчики хотели подобного в TES, то добавили бы еще в Скайриме. 1 Я не злой. Я просто не боюсь говорить людям жестокую и неприятную правду. Мы живем в жестоком и неприятном мире. © Удушье
Scarab-Phoenix Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 07.07.2014 19:12:06, Windhelm сказал(-а):Разработчикам просто лень это делать! Почему в Fallout: New Vegas есть хардкор-режим и возможность его отключения? И никто не жалуется...Ага, а ещё им лень делать мотоциклы и вертолёты, наверное. Почему в GTA есть мотоциклы и вертолёты и возможность на них не ездить? И никто не жалуется. У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)
Матиас Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 07.07.2014 17:47:42, Darklurker сказал(-а): Какой в этом смысл? А какой смысл был тогда вводить готовку? В конце концов Смерть приходит к каждому.
Scarab-Phoenix Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 08.07.2014 10:44:32, Матиас сказал(-а):А какой смысл был тогда вводить готовку?А у жрачки нету полезных эффектов? 1 У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)
miswiwihip Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 Мне иногда кажется, что куча народа просто горит желанием превратить добротную РПГ в ЭКШОН-ФЭНТЭЗИ-СИМС-ОТ-ПЕРВОГО-ЛИЦА... 1 SEE YOU SPACE COWBOY...
Gorv Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 Ох уж эти споры с участием г-на Феникса! Никогда не наскучат) 2 Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Д.К. Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 08.07.2014 14:25:28, Меристоль сказал(-а): Мне иногда кажется, что куча народа просто горит желанием превратить добротную РПГ в ЭКШОН-ФЭНТЭЗИ-СИМС-ОТ-ПЕРВОГО-ЛИЦА... Добротную РПГ? 1
miswiwihip Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 08.07.2014 19:19:49, Товарищ Снарф сказал(-а): Добротную РПГ? Ну не шутер же...=\ SEE YOU SPACE COWBOY...
Д.К. Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 08.07.2014 19:30:52, Меристоль сказал(-а): Ну не шутер же...=\ Спойлер Разве что перекатов и укрытий не хватает. =D
miswiwihip Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 08.07.2014 19:38:19, Товарищ Снарф сказал(-а): А кто говорил о Скайриме? SEE YOU SPACE COWBOY...
Д.К. Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 08.07.2014 19:44:39, Меристоль сказал(-а): А кто говорил о Скайриме? Ой, да ладно вам! Ведь на примере TES V совершенно очевидно, что шестая часть Свитков будет иметь к РПГ весьма косвенное отношение. 1
miswiwihip Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 08.07.2014 19:52:17, Товарищ Снарф сказал(-а): Ой, да ладно вам! Ведь на примере TES V совершенно очевидно, что шестая часть Свитков будет иметь к РПГ весьма косвенное отношение. Ничего очевидного. SEE YOU SPACE COWBOY...
Д.К. Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 Конечно, может произойти невероятное, и в TES VI мы получим настоящую реакцию мира на действия персонажа (а не фикцию, как с противостоянием Империи и ББ в Скайриме); проработанные (а главное - информативные) диалоги; систему прокачки; и по-настоящему интересный сюжет; и многое-многое другое, но... Как-то не верится. Дай, Лорхан, Беседке хотя бы удержать ту планку, что есть сейчас, а уж о настоящей РПГ во вселенной Свитков мы покамест можем только мечтать. 2
Lamedel Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 08.07.2014 20:24:35, Товарищ Снарф сказал(-а): Конечно, может произойти невероятное, и в TES VI мы получим настоящую реакцию мира на действия персонажа (а не фикцию, как с противостоянием Империи и ББ в Скайриме); проработанные (а главное - информативные) диалоги; систему прокачки; и по-настоящему интересный сюжет; и многое-многое другое, но... Как-то не верится. Дай, Лорхан, Беседке хотя бы удержать ту планку, что есть сейчас, а уж о настоящей РПГ во вселенной Свитков мы покамест можем только мечтать. "Невероятное" уже свершилось. TES Online. 3 Альянса - 3 разных сюжета. Перс спас деревню - деревня живёт мирной жизнью. Диалоги есть ( правда, на английском). Да, рядом бегает толпа довакинов, Графика норм, куча квестов - но не бесплатно, увы. Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Козак Вус Опубликовано 8 июля, 2014 Опубликовано 8 июля, 2014 08.07.2014 03:27:51, Darklurker сказал(-а): Разработчикам не лень, им просто незачем. Fallout: New Vegas - игра про постапокалипсис, что говорит само за себя. Да и тут вроде бы тема "Каким будет TES 6?"... И в отличии от серии TES и Fallout 3, Fallout: New Vegas разрабатывался Obsidian Entertainment, а не Bethesda Game Studios... Значит, если TES - мир "меча и магии", то там не нужно есть, пить и спать?! ГГ и все НПС - роботы? Нет, это в постапокалипсисе роботы, значит, в TES - големы. И да, я знаю, кто делал FNV, а кто TES. Но чем отличаются одни от других? Только тем, что одним "не лень", а другим - "незачем"? Или TES делают инопланетяне? А по поводу того, что "...тут вроде бы тема "Каким будет TES 6?", то посмотри первый пост: "Каким, по вашему мнению, должен быть ТЕС 6 и где будет происходить действие игры, а также какие новые возможности вы хотели бы увидеть?" 08.07.2014 05:56:02, Scarab-Phoenix сказал(-а): Ага, а ещё им лень делать мотоциклы и вертолёты, наверное. Почему в GTA есть мотоциклы и вертолёты и возможность на них не ездить? И никто не жалуется. Твоя фамилия не Петросян? Причем здесь GTA? Если ты не понял - я привел пример, как одни разработчики сами делают хорошую игру, а другие надеются на мододелов. 2
Darklurker Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 (изменено) И да, я знаю, кто делал FNV, а кто TES. Но чем отличаются одни от других? Только тем, что одним "не лень", а другим - "незачем"? Или TES делают инопланетяне? У разных разработчиков разный подход. Что мы имеем: Oblivion - хардкор режима нет, Fallout 3 - хардкор режима нет, Fallout: New Vegas - он есть, Skyrim - нету. С чего бы он появится в TES6? Если бы Бесезда хотела его добавить, то в Скайриме добавила бы уж точно... У вас есть аргументы в пользу того, что в следующей части TES будет хардкор режим? А по поводу того, что "...тут вроде бы тема "Каким будет TES 6?", то посмотри первый пост: "Каким, по вашему мнению, должен быть ТЕС 6 и где будет происходить действие игры, а также какие новые возможности вы хотели бы увидеть?" Фраза "какие новые возможности вы хотели бы увидеть?" подразумевает "докажите что именно такие возможности будут в игре"? Значит, если TES - мир "меча и магии", то там не нужно есть, пить и спать?! ГГ и все НПС - роботы? Нет, это в постапокалипсисе роботы, значит, в TES - големы. Не надо скатываться в бред. Я имел ввиду, что постапокалипсис ассоциируется с выживанием. И это было сказано к тому, что у игр разный сеттинг. Изменено 9 июля, 2014 пользователем Darklurker Я не злой. Я просто не боюсь говорить людям жестокую и неприятную правду. Мы живем в жестоком и неприятном мире. © Удушье
miswiwihip Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 (изменено) 08.07.2014 21:43:03, Lamedel сказал(-а): TES Online ММО - зло. но не бесплатно, увы А предыдущие игры распространялись абсолютно бесплатно, ОГА... :whistling: Изменено 9 июля, 2014 пользователем Меристоль 1 SEE YOU SPACE COWBOY...
Scarab-Phoenix Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 08.07.2014 21:43:03, Lamedel сказал(-а):"Невероятное" уже свершилось. TES Online.У тебя есть достоверные сведения о том, что ТЕС6 будет разрабатывать компания Zenimax Online Studios?08.07.2014 23:26:56, Windhelm сказал(-а):Твоя фамилия не Петросян?Ищешь однофамильцев?08.07.2014 23:26:56, Windhelm сказал(-а):Причем здесь GTA? Если ты не понял - я привел пример, как одни разработчики сами делают хорошую игру, а другие надеются на мододелов.Я тоже. GTA 5 - хорошая игра с мотоциклами и вертолётами, а разработчики ТЕС надеются, что мододелы это добавят в игру. Твоя же логика. У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)
Worldowner Опубликовано 10 июля, 2014 Опубликовано 10 июля, 2014 08.07.2014 03:27:51, Darklurker сказал(-а): Если бы разработчики хотели подобного в TES, то добавили бы еще в Скайриме. Интересно, а перед выходом Скайрима вы случайно никому не доказывали, что спелмейкинг будет, потому что иначе его отключили бы ещё в Обливионе?
Darklurker Опубликовано 10 июля, 2014 Опубликовано 10 июля, 2014 (изменено) 10.07.2014 18:23:57, Worldowner сказал(-а): Интересно, а перед выходом Скайрима вы случайно никому не доказывали, что спелмейкинг будет, потому что иначе его отключили бы ещё в Обливионе? Приведенный вами факт деградации игровых возможностей, как раз таки играет против вероятности добавления таких сторонних возможностей, как хардкор-режим, или превращение TES в Sims. Изменено 10 июля, 2014 пользователем Darklurker 1 Я не злой. Я просто не боюсь говорить людям жестокую и неприятную правду. Мы живем в жестоком и неприятном мире. © Удушье
Worldowner Опубликовано 10 июля, 2014 Опубликовано 10 июля, 2014 (изменено) 09.07.2014 03:05:04, Darklurker сказал(-а):У разных разработчиков разный подход.Что мы имеем:Oblivion - хардкор режима нет, Fallout 3 - хардкор режима нет, Fallout: New Vegas - он есть, Skyrim - нету. С чего бы он появится в TES6? Если бы Бесезда хотела его добавить, то в Скайриме добавила бы уж точно... У вас есть аргументы в пользу того, что в следующей части TES будет хардкор режим? Фраза "какие новые возможности вы хотели бы увидеть?" подразумевает "докажите что именно такие возможности будут в игре"? Не надо скатываться в бред.Я имел ввиду, что постапокалипсис ассоциируется с выживанием. И это было сказано к тому, что у игр разный сеттинг.Почему вы считаете, что всё нужно доказывать? Здесь не суд, собственно. Почему наличие у других собственного мнения вызывает у вас такое резкое неприятие? Вы, кстати, тоже не можете доказать, что таких возможностей не будет. Кстати, тема выживания в последнее время стала очень популярна, Фаллаут далеко не единственная игра с таким сетингом, с лёгкой руки дэйза и майнкрафта он стал очень востребован, и целая куча игр уже вышла и готовятся к выходу. Так что, если работа над ТЕС6 уже идёт - вполне высока вероятность, что и они поддались моде и решили подняться на волне, добавив соответствующие возможности. 10.07.2014 19:12:59, Darklurker сказал(-а):Приведенный вами факт деградации игровых возможностей, как раз таки играет против вероятности добавления таких сторонних возможностей, как хардкор-режим, или превращение TES в Sims.Деградации? Не, я понимаю, сам люблю иногда похныкать, как всё раньше было хардкорнее, и деревья росли в реальном времени,и трава зеленее была... Но система крафта в Скайриме совсем не слабее обливионской, а вполне так даже и наоборот. Да и мир бедным и тесным, в отличие от имперской провинции, назвать я бы постеснялся. Изменено 10 июля, 2014 пользователем Worldowner 1
Рекомендуемые сообщения