mecheslav Опубликовано 4 января, 2013 Опубликовано 4 января, 2013 (изменено) С момента выхода Скайя прошло уже больше года, у нас появилось уже три оф. дополнения (если считать вместе с текстурами) и бессчётное количество модов. СК совершенствуется и количество модов растёт как снежный ком ) Однако...Непонятна вот какая ситуация)) Из этого огромного количества модов нет !ни одного! который бы затрагивал Сиродиил. То есть совершено.Вот мне и интересно из за чего. Казалось бы, простор для модмейкеров огромный. Зачин беседка под Сиродиил сделала на карте мира, что мешает? Да даже если не целиком Сиродиил, то к примеру что мешает воссоздать ту же Бруму (это просто так, для примера) она акурат на границе со Скаем, почитай часть Скайрима )) На а если серьёзно действительно интересный момент... Кто что на эту тему думает? Вопрос чисто академический )) Изменено 4 января, 2013 пользователем mecheslav
Дмитрий Иоаннович Опубликовано 4 января, 2013 Опубликовано 4 января, 2013 (изменено) Зачин беседка под Сиродиил сделала на карте мира, что мешает? Там довольно убогая "заготовка", честно говоря. Модмейкерам удобней сделать Сиродил в отдельной, своей локе. Изменено 4 января, 2013 пользователем Дмитрий Иоаннович Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
mecheslav Опубликовано 4 января, 2013 Автор Опубликовано 4 января, 2013 (изменено) 04.01.2013 23:36:31, Дмитрий Иоаннович сказал(-а):Там довольно убогая "заготовка", честно говоря. Модмейкерам удобней сделать Сиродил в отдельной, своей локе. Ну это кому как (про локации) , суть вопроса в том, что совершенно непонятно почему до сих пор нет модов по Сиродиилу. Любых. При этом их нет нигде, ни на нексусе ни на стим. Уже так или иначе есть Эльсвеир (пусть всего лишь тропы)) ) Морровинд (будет Драгонборн и есть некоторые моды на те же земли пусть и в статусе WIP), а из бедных двемеров уже сделали строителей метро, космических кораблей и одна Азура знает кого ещё ))) Но Сиродиил нетронут совершенно) Непонятно сие ))) Изменено 4 января, 2013 пользователем mecheslav
Siegrun Опубликовано 5 января, 2013 Опубликовано 5 января, 2013 Надоел за 6 лет. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
mecheslav Опубликовано 5 января, 2013 Автор Опубликовано 5 января, 2013 05.01.2013 02:18:40, Siegrun сказал(-а):Надоел за 6 лет. Однако те же врата, считай прямая отсылка к ТЕС4 достаточно популярны ))
YourBunnyWrote Опубликовано 5 января, 2013 Опубликовано 5 января, 2013 Ещё одна тема из разряда "почему кто-то(неизвестно кто) для меня не сделал что-то(Сиродил в Скайриме в данном случае)"... не захотел - не сделал, не смог - не сделал - вариантов масса. Ты же и сам этого не сделал, в конце-то концов. 1 Всё провисло и болтается.
gkalian Опубликовано 5 января, 2013 Опубликовано 5 января, 2013 04.01.2013 23:36:31, Дмитрий Иоаннович сказал(-а):Там довольно убогая "заготовка", честно говоря. Модмейкерам удобней сделать Сиродил в отдельной, своей локе. Да там и не заготовка даже, просто низкокачественные модели лодов, чтобы вдали было видно город. Haem Projects — Discord — Patreon
mecheslav Опубликовано 5 января, 2013 Автор Опубликовано 5 января, 2013 (изменено) 05.01.2013 07:02:42, YourBunnyWrote сказал(-а):Ещё одна тема из разряда "почему кто-то(неизвестно кто) для меня не сделал что-то(Сиродил в Скайриме в данном случае)"... не захотел - не сделал, не смог - не сделал - вариантов масса. Ты же и сам этого не сделал, в конце-то концов. В конце концов это был чисто академический вопрос, в конце концов мне просто стало интересно, так как в конце концов действительно необычно. Не более :) Решил поделиться ) Али запрещено ?)) Изменено 5 января, 2013 пользователем mecheslav
Синдбад-Мореход Опубликовано 5 января, 2013 Опубликовано 5 января, 2013 А мне бы было интересно пройтись по Сиродиилу 200 лет спустя, да еще и после разорения во время войны
mecheslav Опубликовано 5 января, 2013 Автор Опубликовано 5 января, 2013 05.01.2013 14:09:31, Синдбад-Мореход сказал(-а):А мне бы было интересно пройтись по Сиродиилу 200 лет спустя, да еще и после разорения во время войны Полностью поддерживаю. А то на данный момент информации о том, что же творится на момент событий Скайрима в Империи очень мало. Лишь обрывки по сюжету Скайрима . Хочется верить, что не только модмейкеры но и сама Бесдка исправит этот недостаток)
Tramp Опубликовано 5 января, 2013 Опубликовано 5 января, 2013 04.01.2013 23:23:52, mecheslav сказал(-а):С момента выхода Скайя прошло уже больше года Год это не срок, для появления таких глобальных модов. Может и сама Беседка замутит что ни будь на эту тему.? Будет выдавать нам весь Тамриэль по кусочкам. Сиродил, Чернотопье, Эльсвейр, Морровинд и т.д.... Пока не выдаст новой серии не будет. Хе-хе... Правила рисования Вуда1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать. 2. Никогда не копируйте то, что можно обвести. 3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Gorlukul Опубликовано 5 января, 2013 Опубликовано 5 января, 2013 Может и сама Беседка замутит что ни будь на эту тему.? Вероятность сего стремится к нулю. Во-первых, мы эдак не получим в ближайшие лет двадцать TES 6 (зато получим люто забагованые пару провинций от Беседки, да). А во-вторых, если тот же Эльсвейр добавят сначала к Скайриму, а потом тот же TES 6 будет в Эльсвейре проходить - неинтересно же будет второй раз по тем же местам бегать (хотя, это ещё надо на Dragonborn-е проверить).
Tramp Опубликовано 5 января, 2013 Опубликовано 5 января, 2013 Как вариант, шестую часть выпустят на том же движке, что и Скайрим. И потом выпустят патч обединяющий две игры. Точнее территорию игр. Потом в седьмой части добавят еще провинцию. И так далее. Что мешало Беседке сделать Скай на новом движке? Вероятно у них есть какой-то план на этот счет. Насчет забагованности. Так ведь и в таких модах багов хватает. У меня в Обле были и Эльсвейр и Валенвуд. Пока все это заработало, изрядно пришлось повозиться. Но одна дыра между провинциями так и осталась в текстурах. Но оба мода появились через несколько лет после выхода игры. И до сих пор оба сырые... Правила рисования Вуда1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать. 2. Никогда не копируйте то, что можно обвести. 3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
madxtolik Опубликовано 6 января, 2013 Опубликовано 6 января, 2013 Не хочу создавать новую тему для обсуждения, ибо "дохлых" тем уже хватает, да и идея моего поста немного пересекается с идеей этой темы... Меня интересует, почему Беседка создала именно такие дополнения для Скайрима, какие создала? Вампиры, план Хермеуса Моры... Это все ново, замечательно и интересно, однако... Мне кажется, наиболее очевидным в DLC для Скайрима было бы развить тему гражданской войны. К примеру, если Вы играли за Братьев бури, после захвата Солитьюда через некоторое игровое время Вас бы нашел гонец и пригласил бы на собрание ярлов Скайрима для выбора верховного короля. Тут можно накрутить кучу небоевых квестов с дворцовыми интригами, подкупами, заказными убийствами, переманиванием ярлов на стороны претендентов и много чего еще. После выбора и оглашения верховного короля в Скайриме появляются послы Талмора, предъявляют ультиматум и начинается полномасштабное вторжение войск Талмора в Скайрим! В зависимости от действий игрока война может быть выиграна (если, к примеру, Довакин заручился поддержкой всех ярлов и вместе с верховным королем убедил народ Скайрима подняться на борьбу за свободу) или проиграна. В последнем случае особо упорные норды уходят в подполье и ведут партизанскую войну с оккупантами. Таким же макаром можно развить и другой поворот в гражданской войне, если Вы играли за имперцев, хотя тут простора поменьше... Вот в таком DLC и можно было бы предоставить ГГ побывать не только в Сиродииле, но и других провинциях империи - пограничные стычки войск Талмора и ББ, диверсионные операции в тыл врага, поиск союзников в других провинциях и, конечно же, полномасштабные боевые действия в различных уголках Тамриэля. Вообщем, война гражданская превращается в войну за Новую Империю!
Gorlukul Опубликовано 6 января, 2013 Опубликовано 6 января, 2013 накрутить кучу небоевых квестов с дворцовыми интригами, подкупами, заказными убийствами, переманиванием ярлов на стороны претендентов и много чего еще. Я вижу р-родственную душу! (с) Вообще, вероятность появление такого аддона, на мой взгляд, гораздо выше. Но реально масштабного месива между войсками можно, как обычно, не ждать. Как вариант, шестую часть выпустят на том же движке, что и Скайрим. К этому времени движок может жутко устареть, а Беседке нужно бабло с продаж - так что вряд ли. Насчет забагованности. Так ведь и в таких модах багов хватает. У меня в Обле были и Эльсвейр и Валенвуд. А разве продукция разработчика не должна быть гораздо качественнее кустарной продукции фанатов? ;)
Tramp Опубликовано 6 января, 2013 Опубликовано 6 января, 2013 (изменено) 06.01.2013 05:38:35, Gorlukul сказал(-а): А разве продукция разработчика не должна быть гораздо качественнее кустарной продукции фанатов? ;) зато получим люто забагованые пару провинций от Беседки, да Хм... Так "не должна" или "должна" быть качественней? Определитесь. Мне, например, вся эта ветка гражданской войны вообще по боку. Я не хочу поддерживать ни этих дурацких партизан ни имперцев, хотя сам играю имперкой. Мне интересней исследовать пещеры и руины, а вся эта идиотская война вообще ни капельки не привлекает. Тоскливо и скучно. Очередная клонированная борьба бобра с ослом... Вот какая мне разница, кто победит в гражданской войне? Талморцы, Братья бури или имперцы? Да, хоть марсиане... Равно, не интересны драконы с Седобородыми и Клинками. Крики не использую. Драконов убиваю только ради денег. Стоит мод на эксклюзивный лут с них. Давнгард поставил исключительно ради верхового боя. И только. Проходить его ветку даже не собираюсь. Вампиры vs Стража Рассвета, все это конечно очень здорово, весьма оригинальная и свежая идея, но я то в чем виноват? А вот сам мир мне безумно интересен для исследования. И очень красив, собака. Езжу не спеша и любуюсь. Если бы Беседка выпустила DLC в котором можно было бы не примыкать ни к одной из сторон, а-ля фриплей, и при этом добавила возможность купить дом в каждом городе, и чтобы города в результате военных действий и нападений драконов не разрушались, я был бы ей премного благодарен... Пусть власть в городах меняется помимо моих усилий. И они там воюют сами друг с другом, а меня оставят в покое. А большего от этой игры мне не надо вовсе... Поэтому в маркартской тюрьме я моментально прикончил короля изгоев, едва он рот раскрыл о побеге. На фига мне резня в городе? У меня там дом, в городе порядок, стража красиво прогуливается, торговля налажена, все спокойно. Изменено 6 января, 2013 пользователем Tramp Правила рисования Вуда1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать. 2. Никогда не копируйте то, что можно обвести. 3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Gorlukul Опубликовано 6 января, 2013 Опубликовано 6 января, 2013 Хм... Так "не должна" или "должна" быть качественней? Определитесь. Так в том и дело, что по идее "должна быть" качественней, но де-факто - ещё ба-альшой вопрос. Мне, например, вся эта ветка гражданской войны вообще по боку. Да, тут согласен, было бы неплохо наличие "срединного" пути (приведение к компромиссу, например). Давнгард поставил исключительно ради верхового боя. Верховой бой добавляет патч, а не стражедаун. А вот последний зато люто бесит набегающими кровососами. Поэтому в маркартской тюрьме я моментально прикончил короля изгоев, едва он рот раскрыл о побеге. Чтоб эту свинью Тонара прирезать - я и на это был согласен. Понимаешь, понаехало тут, ричменов обижают.
Andral Опубликовано 6 января, 2013 Опубликовано 6 января, 2013 Нафиг Сиродил не нужен, он уже был. Надо что-то новое. Масштабных сражений Скайрим не выдержит, там при более 50 моделей одновременно начинает тормозить игра. Если хотите масштабные сражения на темы Скайрима - портируйте модели брони и оружия на Варбанд и воюйте масштабно.
madxtolik Опубликовано 7 января, 2013 Опубликовано 7 января, 2013 Я в курсе, что Скайрим не тянет баталии аля Total War, но вполне можно обойтись сражениями в духе взятия Вайтрана или любого из фортов - на поле боя вполне хватило бы пары десятков генерящихся неписей. Сражения тут не главное. Суть не в этом. А в том, что такое DLC могло бы стать идейным продолжением (именно продолжением!) Скайрима. Ведь, по сути, что Dawnguard, что Dragonborn - это DLC, сюжетно не относящиеся к Скайриму! Их с таким же успехом можно было "прикрутить" и к Обливиону, и к Морровинду, и к Даггерфолу... Или, представьте, DLC, в котором Довакин, разобравшись с драконами, гражданской смутой и концом света, заскучал... И тут нашествие альдмеров! Плевать кто выиграл в гражданской войне - Доминион в любом случае пытается простереть свою власть на весь Тамриэль. Мировое господство! - Чем не очередная угроза, достойная внимания Героя? Приходится нашему Герою взять Вутрад, снарядить ватагу из 500 Соратников и повторить подвиг Исграмора! Тут Вам опять же и простор для посещения разных провинций открывается, и финальная баталия на родине Альдмеров...
Gorlukul Опубликовано 7 января, 2013 Опубликовано 7 января, 2013 Чем не очередная угроза, достойная внимания Героя? Угроза, да. Достойная, да. Вот только с выбором героя я сомневаюсь. Довакинам - драконы, а войны - это уже из другого репертуара. Для такого Неревар(-ин) больше бы сгодился. и финальная баталия на родине Альдмеров... Так Альдмерис вроде бы исчез, не?
Tramp Опубликовано 7 января, 2013 Опубликовано 7 января, 2013 06.01.2013 07:27:53, Gorlukul сказал(-а):Верховой бой добавляет патч, а не стражедаун. А вот последний зато люто бесит набегающими кровососами. Во, блин я прокололся-то! А я был абсолютно уверен, что надо обязательно ставить Давнгард, чтобы был верховой бой... Знал бы, этот Давнгард вообще не стал бы покупать. Только деньги зря потратил и игру замусорил... Правила рисования Вуда1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать. 2. Никогда не копируйте то, что можно обвести. 3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
madxtolik Опубликовано 7 января, 2013 Опубликовано 7 января, 2013 Gorlukul, не придирайся к словам, пожалуйста! Да, я не жуткий знаток ЛОР, без понятия, где там альдмеры появились - дело не в деталях, а в идее. Детали - головная боль разработчиков. Вообще, я имел ввиду остров Саммерсет...
Gorlukul Опубликовано 7 января, 2013 Опубликовано 7 января, 2013 (изменено) Gorlukul, не придирайся к словам, пожалуйста! Ну извините вы меня, язву такую :au: Вообще, я имел ввиду остров Саммерсет... Не-е, на целую провинцию в аддоне для игры не нужно губу раскатывать. Изменено 7 января, 2013 пользователем Gorlukul
Lifeless Опубликовано 8 января, 2013 Опубликовано 8 января, 2013 (изменено) Здравствуйте, не нашла подходящей темы , поэтому пишу сюда.Проблема вот в чем. Установила два мода ,но в лаунчере их нет и не могу поставить галочку.( Установила правильно !) http://vk.com/club11061191?z=photo-11061191_296584825%2Fwall-11061191_196 Может кто знает в чем проблема ? Пожалуйста, помогите решить эту проблему (( Изменено 8 января, 2013 пользователем Lifeless
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти