Перейти к содержанию
  • Batman: Arkham Knight — О проблемах на PC было известно ещё до релиза


    batman-logo.jpg


    Уже, наверное, ни для кого не секрет, что недавний запуск последней части трилогии о Тёмном Рыцаре от Rocksteady Studios на PC прошёл, мягко говоря, не очень удачно. До сих пор пользователи жалуются на отвратную оптимизацию и ошибки, а в сервисе Steam игра по-прежнему недоступна для покупки из-за решения издателя приостановить продажи. И вполне логично, что многие задаются вопросом — неужели издатель не знал, что версия для персональных компьютеров настолько ужасна? Согласно словам одного из тестеров, знал.

    Один из тестировщиков PC-версии проекта, пожелавший остаться анонимным, сообщил, что издатель был в курсе проблем версии, однако бросил все силы на исправление ошибок на PS4 и Xbox One. Причина проста — во время теста ошибок там было не меньше. Ну а как известно, прибыль от продаж версий для консолей значительно выше, потому и усилий на них было затрачено больше. Вдобавок, штат тестеров PC-версии составлял всего около десяти человек, когда версию для консолей проверяли более сотни специалистов.

    Согласно словам всё того же анонимного источника, об ошибках сообщалось чуть ли не каждый день, однако релиз всё приближался, а возможности тестеров были крайне ограничены.

    «Знаете, это довольно забавно, что WB Games делают вид, будто и понятия не имели, что игра в таком ужасном состоянии, — сообщает всё тот же тестер. — О всех проблемах было известно на протяжении многих месяцев, и сейчас мы видим их все в игре неисправленными, в том же самом виде, что и задолго до релиза».

    Вдобавок, тест проходил во основном при разрешении в 720p, ибо так игра работала стабильнее, и практически на одной и той же конфигурации системы. Видимо, вместо использования усилий сторонних студий, издатель решил, что справится своими силами. Кроме того, сторонние тестеры могли слить информацию об ужасном качестве PC-версии.

    Сами Warner Bros. пока никак не прокомментировали ситуацию. Остаётся лишь ждать и надеяться, что хотя бы к концу лета все основные критические ошибки будут исправлены.

    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    NewTroN

    Опубликовано

    03.07.2015 06:49:44, Darten Corewood сказал(-а):
    потому и усилий на них было затрачено меньше
     
    Может быть, больше?
    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    Звучит правдоподобно. Анонимные сливы - самый достоверный источник информации.
    • Нравится 8
    Aervill

    Опубликовано

    Капитализм такой капитализм.
    С другой стороны - есть повод отомстить и не покупать лицензию, либо купить, но позже.

    Hangman

    Опубликовано

    03.07.2015 07:52:28, Aervill сказал(-а):
    С другой стороны - есть повод отомстить и не покупать лицензию, либо купить, но позже.

    Можно и не мстить, а просто не покупать игры по предзаказу, покупать их строго по выходу (в STEAM) и если всё плохо, то возвращать игру, получая обратно свои кровные - так у издателей и разработчиков будет повод не допускать подобных безобразий с релизами.

    • Нравится 6
    Шакал

    Опубликовано

    Сделал предзаказ Batman: Arkham Knight еще в мае. В общем что было дальше все знают) Вернул деньги в Steam, купил третьего Ведьмака. А ваабще такого плевка в лицо PC-игрокам (и лично мне) я еще не видел.

    • Нравится 4
    Katraxis

    Опубликовано

    С ass as sins creed было тоже самое... Издателя волнуют только бабки, а то что строка кода должна завершаться служебным символом ";" их это не волнует.
    Кот Зловред

    Опубликовано

    Вот по этой причине никогда предзаказов не делаю. Вышла игра, обросла со временем патчами, DLC какими нибудь, еще плюшками какими - тогда уже можно брать. В идеале через пол-года/год всё вышедшее собрали в кучу, упаковали в какой-нибудь GoldEdition, тогда уже нужно брать. Реальная экономия нервов и денег, если к релизам относишься спокойно и не бежишь с ночи очередь в магазины занимать или в стиме не дежуришь по ночам, ожидать старта продаж.
    • Нравится 10
    Darten Corewood

    Опубликовано

    03.07.2015 07:30:25, NewTroN сказал(-а):

    Может быть, больше?

    Спасибо за замечание, поправил.

    Truewolf

    Опубликовано

    консоле-холопы выиграли этот бой.

    • Нравится 3
    NickWind

    Опубликовано

    Я один не собираюсь в это играть? Мне кажется атмосфера уже испорчена. (имхо)

    • Нравится 3
    Акаши

    Опубликовано

    Спойлер
    Stimka.ru_1307209000_raptor01.jpg.jpeg
    • Нравится 3
    Атомный атаман

    Опубликовано

    03.07.2015 08:58:06, Hаngmаn сказал(-а):

    Можно и не мстить, а просто не покупать игры по предзаказу, покупать их строго по выходу (в STEAM) и если всё плохо, то возвращать игру, получая обратно свои кровные - так у издателей и разработчиков будет повод не допускать подобных безобразий с релизами.

    Нефиг было с выпучеными глазами бежать и покупать (всё ещё не могу забыть потрясающее слайдшоу). Проще репаки через торрент. Как правило выходят через какое то время после релиза (хотя и исключения бывают- до релиза :bye: ) Как правило стабильнее лицензии бывают ибо пираты пихают разные неоффициальные заплатки. Так что задумайтесь дети :)

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    03.07.2015 16:18:25, LABUX сказал(-а):
    Так что задумайтесь дети

    Как бы тут больше поводов для того, чтобы задуматься издателям и разработчикам - это им теперь прийдётся терпеть убытки в случае неудачного запуска или введения покупателей в заблуждение. Жаль, что в STEAM не ввели систему возврата денег раньше, тогда бы жареный петух уже бы давно клюнул кого надо. Но в целом произошедшее должно пойти на пользу игроиндустрии в плане её отрезвления и оздоровления, как говорится "Не было бы счастья, да несчастье помогло".

    • Нравится 5
    Kris†a™

    Опубликовано

    03.07.2015 10:45:17, Lord Beowulf сказал(-а):

    консоле-холопы выиграли этот бой.

    уже давно ... оф. статистика за прошлый год от Ubisoft:

     

    - Assassin's Creed: Unity и Assassin's Creed: Rogue - суммарно 10 миллионов копий;
    - Watch Dogs - 10 миллионов копий;
    - Far Cry 4 - 7 миллионов копий;
    - Just Dance 2015 - 4 миллионов копий;
    - The Crew - 2 миллиона копий.

     

    распределения получаемой прибыли исходя из платформ геймеров:

     

    - PS4 - 34% от общей прибыли;
    - Xbox One - 20% от общей прибыли;
    - Xbox 360 - 13% от общей прибыли;
    - PS3 - 13% от общей прибыли;
    - PC - 11% от общей прибыли.

     

    И того: 89% прибыли от консолей и 11% от PC.

    Скажи хоть одну причину, по которой им должна болеть голова по поводу качества версии на PC?

    Естественно - PC версия создается в последнею очередь, на досуге, когда нечем заняться ... и на коленках - "стажерами".

     

    P.S.

    пользователи PC сами виноваты в сложившейся ситуации ... им давно говорили: торренты - это палка в двух концах.

    теперь нечего жаловаться ... создатели и издатели не заинтересованы в PC версиях ... один фиг 9 из 10 (образно) скачают на торрентах.

    • Нравится 1
    trend3i

    Опубликовано

    Я уже перешел на консоли. потому что неизбежное уже близко: разработчики уже давно начинают забивать большой.... на pc игроков. остались единицы издателей которые стараются для всех. а скоро думаю вообще не будут делать pc версий. 

    • Нравится 2
    Ivashkova

    Опубликовано

    Однако серия Total War является пока что ПК-эксклюзивом да и тот же Сталкер был выпущен только для компов. Странно это всё. Консоли могут дать хорошую графику (Order 1886), но при этом линейное прохождение без открытого мира.
    SugarDaddy

    Опубликовано

    04.07.2015 08:19:17, Kris†a™ сказал(-а):

     

    И того: 89% прибыли от консолей и 11% от PC.

    Скажи хоть одну причину, по которой им должна болеть голова по поводу качества версии на PC?

    Естественно - PC версия создается в последнею очередь, на досуге, когда нечем заняться ... и на коленках - "стажерами".

     

    P.S.

    пользователи PC сами виноваты в сложившейся ситуации ... им давно говорили: торренты - это палка в двух концах.

    теперь нечего жаловаться ... создатели и издатели не заинтересованы в PC версиях ... один фиг 9 из 10 (образно) скачают на торрентах.

     

    1. Вот истинная статистика.  "95% людей существуют исключительно для оборота денежных средств."  отметил Антоша ЛаВей. 
    2. А как насчёт мильёнов прошитых консолей.  Игрушечки рассчитаны для т.н. "цивилизованного" мира. Видимо поэтому оставшиеся 6 миллиардов, пользуются торрентами  где присутствует богатейший выбор консольных "эксклюзивов" :spiteful:

     

    • Нравится 2
    Kris†a™

    Опубликовано

    04.07.2015 15:12:11, SugarDaddy сказал(-а):
    1. Вот истинная статистика.  "95% людей существуют исключительно для оборота денежных средств."  отметил Антоша ЛаВей. 
    2. А как насчёт мильёнов прошитых консолей.  Игрушечки рассчитаны для для т.н. "цивилизованного" мира.

    Это все философия для самооправдания.

    Создателей и издателя интересует только конечный результат - прибыль. И тут, почти 90% от консольщиков ... по этому все создается для них, а не для тех, кто философствует.

     

     

    04.07.2015 15:12:11, SugarDaddy сказал(-а):
    Видимо поэтому оставшиеся 6 миллиардов, пользуются торрентами  где присутствует богатейший выбор консольных "эксклюзивов"

    Не стоит о других судить по себе и обобщать.

     

    P.S.

    Никогда не понимала, не понимаю и не пойму тех кто выкладывает и тех кто скачивает с тореннтов.

    На мой взгляд, который является сугубо личным, по этому не стоит на него агрится - и те и другие не дальновидны и с головой не дружат.

    Andral

    Опубликовано

    04.07.2015 15:34:26, Kris†a™ сказал(-а):
    На мой взгляд, который является сугубо личным, по этому не стоит на него агрится - и те и другие не дальновидны и с головой не дружат.

    Оправдание своего существования ради оборота ЧУЖИХ денежных средств.

     

    А мне интересно, в чем именно выражается недальновидность и не дружность с головой?

    • Нравится 1
    Атомный атаман

    Опубликовано

    Вот блин проблема. Установим эмуляторы... итак же будем с торрентов качать :)

    trend3i

    Опубликовано

    04.07.2015 15:56:24, Воин1 сказал(-а):

    А мне интересно, в чем именно выражается недальновидность и не дружность с головой?

    В том что скачивая с торента человек снижает продажи на пс версию. и у последних релизов многих игр в продажах на консолях счет идет на миллионы а пс версий еле набирают пару сотен тысяч.

    примеры fifa-2015

    ps4: 5660000

    x-box one: 1760000

    pc: 220000

     

    call of duty advanced warfare

    ps-4: 6250000

    x-box one: 4220000

    pc:300000

     

    assassin's creed unity

    ps4:3050000

    x-box one:2570000

    pc: 400000.

    и это далеко не все я перечислил, большинство игр вышедшие за последние года два не было продано и 1 миллиона копий.

     

    з.ы единственное: игра в которую я играю на пк это battlefield 3,4, hard line.

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    Не у всех есть консоли. На ПК удобнее играть, больше возможностей, можно моды ставить.
    Intellegent

    Опубликовано

    04.07.2015 17:27:42, Воин1 сказал(-а):

    Не у всех есть консоли. На ПК удобнее играть, больше возможностей, можно моды ставить.

    На четвертый Фоллач можно будет моды и на консоли ставить, дерзайте!  :bye:

    Andral

    Опубликовано

    04.07.2015 17:56:21, Intellegent сказал(-а):

    На четвертый Фоллач можно будет моды и на консоли ставить, дерзайте!  :bye:


    Ну не знаю. Сейчас вроде новое поколение консолей, может стоит тоже купить, особенно если и моды на них ставить можно будет.
    Sabiern

    Опубликовано

    04.07.2015 17:27:42, Воин1 сказал(-а):

    На ПК удобнее играть, больше возможностей, можно моды ставить.

    Спорный момент.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...