Перейти к содержанию
  • Bethesda — Одного выступления на E3 достаточно


    1434342094866.jpg.jpeg


    Прошедшая в первой половине июня в Лос-Анджелесе E3 была богата на яркие события и интересные выступления. Ну а нам с вами, обитатели TESAll, конечно, более всего было интересно наблюдать выступление горячо любимой и не только студии Bethesda Softworks. несмотря на то, что это первое их выступление на E3, многим оно запомнилось как наиболее яркое событие выставки. Однако, несмотря на это, издатель вовсе не спешит «паковать чемоданы» в Лос-Анджелес следующим июнем.

    Вице-президент компании Пит Хайнс сомневается, стоит ли студии выступать через год. И более того, не уверен, посетят ли они когда-нибудь вообще эту выставку вновь.

    «Я не знаю, приедем ли мы в следующем году, — говорит Пит. — Я даже не знаю, приедем ли вообще сюда снова. Мы делаем меньше, чем остальные студии, если говорить о количестве. Мы делаем акцент на качестве. Стараемся убедиться, что всё, что мы делаем, стоит затраченных усилий. Наше выступление на выставке этого не изменило. Здесь и сейчас мы можем всё изменить, начав притворяться. Но мы всё так же привязаны к тому, чем и кем мы являемся».

    Достойные слова. Надеемся, скорый релиз Fallout 4 подтвердит это. Напоминаю, состоится он 10 ноября этого года, так что ждать осталось совсем немного, а пока вы можете оформить предзаказ у наших партнёров.
    • Нравится 20

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Potatoider

    Опубликовано

    А причем здесь "когда-либо вновь?" Как-то нехорошо звучит. Ясное дело, что они не издают в год по паре игр, но зачем откидывать Е3 как площадку для анонсов и прочего. Странный он какой-то.
    NORMANDY_N7

    Опубликовано

    28.06.2015 10:29:58, Dimonoider сказал(-а):

    А причем здесь "когда-либо вновь?" Как-то нехорошо звучит. Ясное дело, что они не издают в год по паре игр, но зачем откидывать Е3 как площадку для анонсов и прочего. Странный он какой-то.

    Это просто этакий намек что другие компании со своей Е3 просто чернь, мол остальные делают ширпотреб а мы мол короли Ночной Вероны.
    Посчитали себя этакими Valve от мира игр, поэтому и сказали что больше не приедем, мол душно нам среди подтелок от EA и штампованных Ассасинов от Ubisoft...короче зазнались..

    • Нравится 2
    MI©

    Опубликовано

    28.06.2015 10:35:52, NORMANDY_N7 сказал(-а):

    Это просто этакий намек что другие компании со своей Е3 просто чернь, мол остальные делают ширпотреб а мы мол короли Ночной Вероны.
    Посчитали себя этакими Valve от мира игр, поэтому и сказали что больше не приедем, мол душно нам среди подтелок от EA и штампованных Ассасинов от Ubisoft...короче зазнались..

    Эм... вообще-то это намек на то что они делают игры по несколько лет, поэтому ездить на Е3 каждый год нет смысла. Что за привычка перевирать чужие слова на свой лад.

    • Нравится 20
    RenoVV

    Опубликовано

    А им там просто делать каждый год нечего будет. Хотя они может приезжать будут как зрители =)

    Kongressman

    Опубликовано

    В следующем году у них скорее всего будет мало материала для презентации, но говорить о том, что, возможно, они больше никогда на выставку не приедут - странно. Ведь в этом году они показали очень качественное шоу.

    SugarDaddy

    Опубликовано

    Все небольшие новости от Беседки после презентации, вызваны потоком идиотии от стад хомячков с целью пояснить очевидные вещи...  :spiteful:

    • Нравится 1
    Arkadros

    Опубликовано

    Нет игры - нет анонса - нет смысла быть на выставке. Это всё равно, что приходить на днюху без подарка 3 года подряд.

    • Нравится 8
    Sabiern

    Опубликовано

    28.06.2015 13:29:34, Arkadros сказал(-а):

    Это всё равно, что приходить на днюху без подарка 3 года подряд.

    Значит будь я Bethesda , то ездил бы на Е3 каждый год.

    • Нравится 1
    Mikezar

    Опубликовано

    Т.е, согласно его словам, тес ждать еще очень долго...
    • Нравится 4
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    28.06.2015 10:29:58, Dimonoider сказал(-а):

    Ясное дело, что они не издают в год по паре игр

    А по сколько издают?

    Potatoider

    Опубликовано

    28.06.2015 15:14:06, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    А по сколько издают?

    ахахах. хм, действительно по паре. Ну ладно, не по 5 игр в год :blush2:

    qwemnb123

    Опубликовано

    28.06.2015 15:14:06, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    А по сколько издают?

    Наткнулся в этом списке на Tes Legends, получил главное разочарование на этой неделе.

    Djiub.K

    Опубликовано

    Пустая болтовня, пока не доказано обратное. 

    Демон Знаний

    Опубликовано

    Если честно, беседка смешная студия, они не могут ни в количество ни в качество. Они умеют только в психологию и маркетинг. Из скайрима букавально выпотрошили всё наполнили воздухом. И сказали жрите и блин я играю в скайрим по сей день, беседка умеет чем-то задеть и при чём не самой игрой, ибо игры начиная с фоллаута 3 - УГ, обливион ещё куда ни шёл, с модами и пивом пойдёт, но f3... В том же скайриме моддить практически не возможно, посему и клепаются тонны оружия, брони, компаньонов, домов и прочей мелкой шушеры. А модов сложнее чем принеси подай, "тебе здесь не рады", не мешай не сделаешь. У людей из года в год технологии появляются всё новее и новее а у беседки за 5 лет со времён обливиона ГГ научился только спринту и хождению во все стороны, при этом плаванье реализовано ещё хуже чем в обливионе, мало того, что под водой махать заточкой нельзя так ещё и нормальных анимация для плаванья в стороны и назад нету и блин ведь движок позволяет реализовать движения вверх и вниз, но они даже этого не удосужились сделать, а всё ради чего? Ну конечно же ради того чтобы выпустить в красивую дату и поскорее срубить бабла за сырой продукт в котором багов столько, что за долбаные четыре года вылечить не могут ничего. У других компаний более-менее сносные игры выходят через одну или через две не очень годные игры. А у беседки что? Сделала обливион - вырезала метательное оружие, древковое оружие, рукопашный бой на посохах, арбалеты, пару скилов, кучу магии и запилила лютый автолевелинг всего и вся. Сделала фоллаут 3 - в итоге получился обливион с пушками. И в 2011 сделала скайрим, который по сравнению тем же обливионом выглядит как нечто сырое и недоработанное ИИ не поумнел, а местами наоборот деградировал. И вот сидишь ты, играешь в этот скайрим, ты не чувствуешь атмосферу приключений, атмосферу фентези, как предыдущих играх, ты чувствуешь, что тебе не хватает очередной пачки модов на скайрим. Извините товарищи, пригорело за сегодня ибо поставил мелкий мод, а он мне всю игру испоганил, пришлось всю сборку свою заново пересобирать, а всё потому что мод был старый как сам скайрим и современных аналогов у него не было, вот и мучаюсь сижу, из-за того, что теперь нового перса нужно делать.

    • Нравится 2
    Potatoider

    Опубликовано

    28.06.2015 22:04:31, Oasis сказал(-а):


    Не надо тут ляля. Моддить Скайрим именно что возможно, причем на полную катушку. Если обилие бронесисек вас смущает, то эти лишь потому, что сие обилие появилось от нежелания авторов обилия хоть что-то сделать для своего эммм обилия. Например квест.
    И причем в теме Скайрим?) И хватит молоть чушь про Бесезду. И баги. Небыло их столько. С 1.1 версии в игре - нет там Обилия багов. В основном накладки бывали с квестами. Сейчас игра имеет стабильные 10-20 квестовых затупов, которые могут произойти, а могут и не произойти.

    Короче, Е3 Тут не причем, и хватит ставить древние моды. Можно было бы уже найтить модмейкера, чтоб порт со старой версии на новую сделал.
    Чума

    Опубликовано

    28.06.2015 22:24:17, Dimonoider сказал(-а):
    И причем в теме Скайрим?)

    Bethesda. Не? Нет связи?

    28.06.2015 22:24:17, Dimonoider сказал(-а):
    И хватит молоть чушь про Бесезду.

    Как он только посмел...

    28.06.2015 22:24:17, Dimonoider сказал(-а):
    ейчас игра имеет стабильные 10-20 квестовых затупов, которые могут произойти, а могут и не произойти.

    Повезло нам.

    • Нравится 9
    Дигер

    Опубликовано

    28.06.2015 22:04:31, Oasis сказал(-а):

    Если честно, беседка смешная студия, они не могут ни в количество ни в качество. Они умеют только в психологию и маркетинг. Из скайрима букавально выпотрошили всё наполнили воздухом. И сказали жрите и блин я играю в скайрим по сей день, беседка умеет чем-то задеть и при чём не самой игрой, ибо игры начиная с фоллаута 3 - УГ, обливион ещё куда ни шёл, с модами и пивом пойдёт, но f3... В том же скайриме моддить практически не возможно, посему и клепаются тонны оружия, брони, компаньонов, домов и прочей мелкой шушеры. А модов сложнее чем принеси подай, "тебе здесь не рады", не мешай не сделаешь. У людей из года в год технологии появляются всё новее и новее а у беседки за 5 лет со времён обливиона ГГ научился только спринту и хождению во все стороны, при этом плаванье реализовано ещё хуже чем в обливионе, мало того, что под водой махать заточкой нельзя так ещё и нормальных анимация для плаванья в стороны и назад нету и блин ведь движок позволяет реализовать движения вверх и вниз, но они даже этого не удосужились сделать, а всё ради чего? Ну конечно же ради того чтобы выпустить в красивую дату и поскорее срубить бабла за сырой продукт в котором багов столько, что за долбаные четыре года вылечить не могут ничего. У других компаний более-менее сносные игры выходят через одну или через две не очень годные игры. А у беседки что? Сделала обливион - вырезала метательное оружие, древковое оружие, рукопашный бой на посохах, арбалеты, пару скилов, кучу магии и запилила лютый автолевелинг всего и вся. Сделала фоллаут 3 - в итоге получился обливион с пушками. И в 2011 сделала скайрим, который по сравнению тем же обливионом выглядит как нечто сырое и недоработанное ИИ не поумнел, а местами наоборот деградировал. И вот сидишь ты, играешь в этот скайрим, ты не чувствуешь атмосферу приключений, атмосферу фентези, как предыдущих играх, ты чувствуешь, что тебе не хватает очередной пачки модов на скайрим. Извините товарищи, пригорело за сегодня ибо поставил мелкий мод, а он мне всю игру испоганил, пришлось всю сборку свою заново пересобирать, а всё потому что мод был старый как сам скайрим и современных аналогов у него не было, вот и мучаюсь сижу, из-за того, что теперь нового перса нужно делать.

    как ни желаешь а осирис прав, как бы мы не хотели но последнии 3 рпг беседки чересчур сыроваты, хотя квесты в обле были достойные, с геймплеем напортачили, скайрим был по мелким квестам весьма однообразен, но мир был хорош (правда вот беда без квестов это не слишком весело ходить кусты разглядывать) , фолаут 3 был интересен исследованием мира, но госпади ты проходишь 3 метра и находишь силовую броню (вообще сел на ту же мель что и обливион) и да пора поменять движок на нем реально хреновые анимации, но я оптимист и надеюсь в светлое будущее, (атмосферу, собаки, держать умеют) беседке просто пора понять что наполнение мира лором это конечно весело и задорно, но это же игра, а в игру надо играть, а для этого нужен геймплей
    • Нравится 4
    rennin2012

    Опубликовано

    Этого геймплея вам в ролике показали, тонну геймплея, что вам надо то ещё? При каждом случае всё поливают Скайрим непонятно чем, игра в 2011 вышла, чтож вы всё ноете по его сырость? Если уж беседка не хочет посещать Е3 , то флаг ей в руки, о и без Е3 как-нибудь про свой продукт расскажет!!
    SugarDaddy

    Опубликовано

    28.06.2015 22:04:31, Oasis сказал(-а):

    Если честно, беседка смешная студия...  мучаюсь сижу, из-за того, что теперь нового перса нужно делать.

    Хермеус дружище, Беседка вызывает любые чувства, но только не смех... лично у меня они вызывают уважение только за то, что знают об уровне интеллекта основной массы потребителей.  Ради медицинского интереса просмотрел несколько "переводов" конференции Беседки... некоторые сравнивают Фол 4  с  КАЛ оф дути...   Хермеус, с КАЛ оф дути,  и это ребятки с игровых порталов.  Кстати на Скайрим только один сделал по настоящему оригинальный мод - Лунные тропы Эльсвейра.  Ведь дело не в разработчиках в принципе, а в толпе радостно оплачивающей  поток  КАЛа оф дути...  :spiteful: 

    • Нравится 3
    Potatoider

    Опубликовано

    28.06.2015 22:47:36, Чума сказал(-а):

    Bethesda. Не? Нет связи?


    Ага, великое желание приплетать слово Скайрим на каждом шагу. Жалобы на весь мир и Скайрим в теме обсуждения Bethesda Sofrworks. Даже не BGS, а именно всей бесезды, упорно виноватой во всех бедах.

    И все ноют, ноют, ноют. Взял в руки редактор и поправил, если не из одного места.

    Фол 4 выйдет, пройдет первый шок, и начнется блеянье овечек на лугу.
    Демон Знаний

    Опубликовано

    28.06.2015 22:24:17, Dimonoider сказал(-а):

    Не надо тут ляля. Моддить Скайрим именно что возможно, причем на полную катушку. Если обилие бронесисек вас смущает, то эти лишь потому, что сие обилие появилось от нежелания авторов обилия хоть что-то сделать для своего эммм обилия. Например квест.
    И причем в теме Скайрим?) И хватит молоть чушь про Бесезду. И баги. Небыло их столько. С 1.1 версии в игре - нет там Обилия багов. В основном накладки бывали с квестами. Сейчас игра имеет стабильные 10-20 квестовых затупов, которые могут произойти, а могут и не произойти.

    Короче, Е3 Тут не причем, и хватит ставить древние моды. Можно было бы уже найтить модмейкера, чтоб порт со старой версии на новую сделал.

    В том то и дело, как сказал товарищ SugarDaddy бесезда знает свою аудиторию и поэтому особо не парится и знает, что и так схавают. И сейчас хоть аудитория научилась клепать квесты выходят они либо однообразные либо вообще не выходят ибо сегодняшняя аудитория не знакома с ЛОРом вселенной. Аудитория сегодняшняя у игры - школьники но школьники тоже растут и замечают в какое Г превращаются игры. Мне повезло я классе в четвёртом по чистой случайности набрёл на морровинд, пару лет спустя я довольствовался Золотым Изданием облы от 1С и как-то не обращал внимания на вырезанный контент. Потом вышел f3, я играл, играл исключительно от третьего лица ибо прицел-зум меня удручал, но потом вышел New Vegas, не из под пера беседки, но под их издательством и тогда я понял, что беседка может лучше. А потом скайрим поначалу я как и все от одного трейлера кричал "ИГРА ГОДА!" а потом пошли такие новости "будут вырезаны определённые ветки навыков", "будет вырезана %такая-то магия%" и т.д. Но я верил и надеялся что игра не смотря на всё это выйдет хорошей. И вот вышла игра. За пол года у меня иссякла радость от скайрима, я понял что он уныл, я вопил "где мои моды!?" Но мне говорили подожди годик другой будут тебе и квесты и разнообразие геймплея. Прошло четыре года что я вижу бронесиськи, сиськи с физикой, желейные задницы колыхающиеся при малейшем вздохе персонажа, сотни-тысячи реплейсеров тела с физикой, чего только можно (некоторые пошли дальше и сделали физику влагалища) тонны унылой однообразной брони на основе либо моделек из ведьмака 2(вышел третий ведьмак так что скоро будут тонны брони на основе моделей третьего) либо микс всего подряд из оригинальной игры. Выходил как-то мод который возвращал возможность бить в прыжке и под водой а так же возможность с помощью SKSE делать новые виды оружия со своими анимациями, но из-за сложной установки и требования оригинальных скайримских анимаций мод не обрёл популярность. Этот случай показывает что аудитории скайрима не нужны сложные и интересные квесты им не нужен годный гемплей им нужно только пофапать на грудь овер 9000 размера и дутый пафос со вкрученным графоном порой вкрученным до вырвиглазности. Беседка скатывается в унылое калофдутие и это удручает господа. Или если вкратце: "ЭТО ГГ. ТИМА ДНО. Я ЛИВАЮ"


    29.06.2015 00:07:05, rennin2012 сказал(-а):

    Этого геймплея вам в ролике показали, тонну геймплея, что вам надо то ещё? При каждом случае всё поливают Скайрим непонятно чем, игра в 2011 вышла, чтож вы всё ноете по его сырость? Если уж беседка не хочет посещать Е3 , то флаг ей в руки, о и без Е3 как-нибудь про свой продукт расскажет!!

    Дело не в этом. Дело в том что беседка заливает про то как она вся тужится и старается в качество. Но она в него не может. После обливиона беседка может только в сырой продукт с лозунгом "mods will fix it". Вот только их движок, древний как сама студия, уже на столько утыкан костылями, что запихнуть туда что-то ещё становится непосильной задачей. Когда была драма с платными модами некоторые после их отмены говорили вот из-за этого поуходили такие-то гении моддинга, у них пропал стимул. А если поговорить с этими гениями, то они вежливо ответят, что они уже конкретно задолбались копошится в глючном движке с помощью не менее глючного и капризного редактора. Вот мы о чём, пусть себе приезжают или не приезжают сколько хотят, лишь бы игры нормальные делали, а не над очередной красивой датой и рекламой парились.

    • Нравится 3
    Чума

    Опубликовано

    29.06.2015 05:45:07, Dimonoider сказал(-а):
    Ага, великое желание приплетать слово Скайрим на каждом шагу.

    Это последний собственный продукт этой студии. Так неожиданно, что его используют как показательный пример курса Беседки. В сообщении не только Скайрим обсуждался, кстати. Ты, наверное, не заметил.

    29.06.2015 05:45:07, Dimonoider сказал(-а):
    И все ноют, ноют, ноют.

    А остальные "все" ноют о том, как "все" ноют и не хотят кушать что дают. Мировой баланс.

    29.06.2015 05:45:07, Dimonoider сказал(-а):
    Взял в руки редактор и поправил, если не из одного места

    Куда нам, маглам.

    29.06.2015 05:45:07, Dimonoider сказал(-а):
    Фол 4 выйдет, пройдет первый шок, и начнется блеянье овечек на лугу.

    Не переживай, с соседнего луга всё равно будут блеять, что их достало блеянье, что "игра норм", что "олдфаги задолбали".

    • Нравится 4
    Potatoider

    Опубликовано

    29.06.2015 06:23:11, Oasis сказал(-а):

    В


    Правильно. Склеить бронесиську не займет даже трех месяцев. Люди ищут легкий, ленивый путь. Лень колупаться а редакторе, не понятен скриптинг из-за того, что люди не хотят его понять. Проще склепать броню. Это тоже труд, но он менее затратен по времени. Если бы условно 70% модмейкеров начали именно с квестов, каких-то историй, то первые два года на игру модов былобы.... мало. Нечего ставить, все в разработке либо альфа/бета версии для масс-теста.

    Хм, Скайрим. Последний раз я его проходил два года назад. С тех пор из редактора не вылажу.

    Ливать рано. Все наступит и случится. Случится Скайвинд, глобалпрроекты, множество квестов с каким-либо сюжетом.
    Potatoider

    Опубликовано

    29.06.2015 07:50:44, Чума сказал(-а):

    Куда нам, маглам.


    Если человек не хочет учиться, то чем я могу ему помочь? Люди хотят моды, но не делают их. Но хотят, требуют, поносятина них в итоге. Не умеешь? А кому туторы пишут? Кому я статьи писал и буду еще? Не себе уж явно. Открыта вопросница, даже три. В разделе Скайрима + знаний можно почерпнуть из фаллаутов или облы. К примеру шейдеры с нью-вегаса не сильно поменялись.

    Категория, которая вечно недовольна и чего-то требует от всей планеты - вот они маглы. Им не угодят не разработчики, ни модмейкеры, ни лороведы, ни писатели всяких фанфиков.

    Не хочет человек моддить, рисовать, писать вообще? Ну так не нужно пытаться судить или выстраивать гениальные версии, типо вчерашней от Катарсиса или как его. "Морровинд собрали ручками, более 400000 деталей, а дальше плохая Бесезда использовала генератор..."

    Научить кого-либо проблемы нет, а вот учиться люди не хотят.
    • Нравится 3



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...