Перейти к содержанию
  • beyond-skyrim-bruma.gif


    "Если что-то делать, то только глобальное", - это по-моему основная идея некоторых крупных проектов для игр серии TES.  Однако не будем распыляться, конкретно сейчас речь пойдет о модификации Beyond Skyrim.

    Beyond Skyrim - это самый амбициозный проект для Skyrim, попытка воссоздать все провинции Тамриэля на движке TES V. В отличие от Skywind, команда не ставит перед собой цели перенести игру целиком, наоборот, Beyond Skyrim - это создание всех провинций во времена драконнорожденного, во время 4-й Эры.

    История Свитков уже знает подобные аналоги, с 2003 года разрабатывается Tamriel Rebuilt - модификация для Morrowind, целью которой являлось воссоздание всех провинций. Однако разработчики отказались от изначальной концепции и вот уже несколько лет направили все усилия на создания лишь материковой части Morrowind.

    Первой выпускаемой провинцией будет родина имперцев - Сиродиил, который вы могли видеть в Elder Scrolls IV: Oblivion. Beyond Skyrim: Сиродиил – Место разделенных королей (The Seat of Sundered Kings, прим. пер. - название мода на русском языке крайне рабочее) находится в стадии активной разработки. Масштабы работы большие, однако в рамках этой провинции планируется отдельный мод - Beyond Skyrim: Брума.
     

    1654469_279453552212228_316957416_n.jpg

    1503997_279780128846237_716159260_n.jpg


    Beyond Skyrim: Брума позволит драконнорожденному исследовать северный город Сиродиила. Релиз намечен на лето 2014 года, игрока ждут:
    • новые квесты;
    • новые подземелья;
    • оригинальный саундтрек;
    • полная озвучка персонажей.

    • Нравится 77

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Lariatius

    Опубликовано

    Сама идея разделить проект на несколько частей - весьма  разумная. Весь Сиродиил или тем паче весь Тамриэль - едва ли сделают (ибо это труднореализуемо). Однако, если выйдет хоть пара-тройка таких городов-областей - будет очень хорошо. Появится отличный повод, чтобы вернутся в Скайрим.

    • Нравится 1
    Takirell

    Опубликовано

    24.03.2014 12:27:00, Gorv сказал(-а):

    Она на заднем плане на втором скрине.
    С башней все нормально должно быть, ее ж не снесли, а только разграбили. А статуя ЧС, думаю, будет мужиком в доспехах Легиона времен Третьей эры.

    Мужик это хорошо, а вдруг была баба?) Вот почему я и сказал, что бы было что то вроде надгробия или камня)
    Башню разграбили и сожгли, как написано в вики было) Но камень не горит, вернее белое золото, значит с ней все будет в порядке, ну практически))

    eLenDril

    Опубликовано

    ВОт это действительно гуд новость!

    zaiatzz

    Опубликовано

    Интересно что с бестиарием будет, хотелось бы увидеть хотя бы личей в руинах, ну или минотавра, эх....

    vanea3000

    Опубликовано

    Брума была моим любимым городом в Обливионе. А то что там можно будет побегать в Скайриме это будет Большая радость для Меня!

    • Нравится 1
    Takirell

    Опубликовано

    24.03.2014 14:37:15, zaiatzz сказал(-а):

    Интересно что с бестиарием будет, хотелось бы увидеть хотя бы личей в руинах, ну или минотавра, эх....

    По логике вещей, он должен остаться прежним, правда с небольшими изменениями) Чесно сказать хороший вопрос, затрудняюсь даже представить хд
    Хочу гоблина в шапке увидеть)))
    Вообще - это тяжело. Каждый представляет новый Сиродиил по своему, естественно там уже не будет той самой брони имперского легиона, наврятли многие подземелья, которые были доступны в обливионе, сохранились спустя 200 лет... но зато будут новые))))
    Мне интересно что стало со статуей Акатоша)

    Borm

    Опубликовано

    Я верю в этих ребят, пусть хотя бы не полностью проект сделают, а часть, уже цены ему не будет. 

    lost

    Опубликовано

    Класс!!!Надеюсь тоже увидеть этим летом этот мод и поиграть.Парни и девушки ,работающие над этим проектом удачи!!!!

    Каесид

    Опубликовано

    Всё...Етим летом вместо очередного,100 левельного,прохождения Скайрима буду проходить мод...И играть в Обливион...Давно туда не заходил...Как там без меня народ))

    П.с. я ожидаю провинции Хаммерфелл,Саммерсет...

    -=ArTeS-=

    Опубликовано

    Круууть. Всегда любил Бруму. Спасибо за новость, Кальян. Держи нас в курсе.  :)

    Black13

    Опубликовано

    Очень умно) Давно ждал подобное творение! )

    Теперь выкину из головы этот Пустой Skyoblivion)

    Takirell

    Опубликовано

    24.03.2014 16:57:42, zxtole1408 сказал(-а):

    Очень умно) Давно ждал подобное творение! )

    Теперь выкину из головы этот Пустой Skyoblivion)

    Этим двум разработчикам стоит воссоедениться. Делают они это не ради денег, а ради людей)

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    24.03.2014 19:13:05, Takirell789 сказал(-а):

    Этим двум разработчикам стоит воссоедениться. Делают они это не ради денег, а ради людей)

    Команда Beyond Skyrim и TES Renewal Team не будут объединяться, есть у них некоторые разногласия. По крайней мере на данный момент.
    Takirell

    Опубликовано

    24.03.2014 19:26:13, GKalian сказал(-а):

    Команда Beyond Skyrim и TES Renewal Team не будут объединяться, есть у них некоторые разногласия. По крайней мере на данный момент.

    Зря не хотят) Ну как бы их дело, тут уже дело принципа - кто сделает лучше и качественнее, тот и выиграл.
    А по какому поводу разногласия, не в курсе?

    gkalian

    Опубликовано

    24.03.2014 21:40:48, Takirell789 сказал(-а):

    Зря не хотят) Ну как бы их дело, тут уже дело принципа - кто сделает лучше и качественнее, тот и выиграл.
    А по какому поводу разногласия, не в курсе?

    Как мне говорили когда-то, от того, что одни делают с нуля, а вторые переносят.
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Хы и опять Брума, ну точно самый излюбленный город модмейкеров ещё с Облы 5016b3fd88e5b608160bad4e3562437c.gif

    • Нравится 1
    Barmaglott

    Опубликовано

    25.03.2014 05:52:05, GKalian сказал(-а):

    Как мне говорили когда-то, от того, что одни делают с нуля, а вторые переносят.

    Дело не столько в этом, а в том, что команда BS до ужаса боится прихода копирастов из Беседки. Боязнь, впрочем, совсем не безосновательная - можно вспомнить ситуации с Морробливионом и MERP'ом.

    Heroes_of_War

    Опубликовано

    Довольно хорошая задумка, и в видео засветился шпиль Фростгер-что очень круто в плане доработак, но хотелось бы чтобы шпиль был основан на неоригенальном аддоне а скорее на дополнении, ну и как то по сложнее был бы ведь сам Довакин не является родственником мага как ЧС, ну и хотелось бы пожелать удачи разрабочикам,так сказать чтобы не забросили идею ну и худшем случае завершили весь Сиродил!

    Takirell

    Опубликовано

    Если по честному - если получиться реально крутой мод, его не стыдно будет продавать за деньги (опционально конечно же)
    Кто захочет отблагодарить разработчиков - тот отвалит денег, кто не захочет - тот скачает. Чисто по человечески.

    gkalian

    Опубликовано

    25.03.2014 08:15:30, Barmaglott сказал(-а):

    Дело не столько в этом, а в том, что команда BS до ужаса боится прихода копирастов из Беседки. Боязнь, впрочем, совсем не безосновательная - можно вспомнить ситуации с Морробливионом и MERP'ом.

    Речь, конечно, не об этом тут, но копирасты из Беседки уже приходили к команде Скайвинда и сказали, что претензий не будет, если модели будут неперенесенными. А боязнь BS абсолютно не обоснованна, хотя не тебе мне говорить об этом. 

    v1t3r

    Опубликовано

    Дааа!!! Шпиль Фросткраг!!!

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    24.03.2014 13:47:12, Takirell789 сказал(-а):

    Башню разграбили и сожгли, как написано в вики было)

    Дворец сожгли, а Башню только разграбили.

    Truewolf

    Опубликовано

    хм. в  обливионе крыши в Бруме действительно были такими убогими, или мне пора бросать курить? 

    Более чем уверен что перевода на сайте не будет, если только форумчане не скинутся.

     

    переводы на сайте выпускаются  без скидывание форумчан. оплата лишь способ форсировать события, поставить то, что тебе хочется, в верхние строчки очереди. либо же просто заинтересовать Матушку заняться неинтересным ей проектом. если проект выйдет( в чем я сомневаюсь) и  он будет качественным(в чем я сомневаюсь(с)), то врятли перевод заставит себя долго ждать.

    но в своё время я так же думал и про Skywind которые уже убедили в качестве и серьёзности своего проекта!

     

    скайвинд по скриншотам еще времени начала разработки показал, что будет интересным. работа профессионально делается. здесь такого ощущения нет.

    А насчет глобального модостроя - вон к серии STALKER регулярно выходят большие моды, и сколько уже лет! Я верю в разрабов, жду с нетерпением!

     

    просто их разрабатывают школьники индусы за еду.

    Если по честному - если получиться реально крутой мод, его не стыдно будет продавать за деньги (опционально конечно же)
    Кто захочет отблагодарить разработчиков - тот отвалит денег, кто не захочет - тот скачает. Чисто по человечески.

     

    опционально за это можно получить по шапке.

    Vor Solovey

    Опубликовано

    Лучше бы Даггерфолл выпустили первой провинцией, т.k бретонцы это моя любимая расса. А Сиродиллом можно и в Обле налюбоваться.

    iliyeris

    Опубликовано

    Крайне пессимистично настроен по поводу этого проекта. Я не думаю что Бруму сделают такой, какая она должна быть. Во первых: По трейлеру вижу что архитектура ТА САМАЯ, но хорошо ли это? Мне кажется должны быть какие то изменения за 200 лет, не так ли? В конце концов была Великая Война и, хоть боевые действия в джерольских горах не велись, там (черт возьми) пол года была на постое огромная армия (см. книгу Великая Война)... нужно бы это как то обозначить хотя бы. Во вторых: Мне почему то кажется что это будет всего лишь старый добрый Скайрим в котором вдруг отстроили Бруму. Да, конечно можно сказать что Брума - это воплощение северной провинции в Сиродииле. Так да не так. Все же это совсем другой город, совсем другая провинция. Я хочу сказать, что создавая такой город, необходимо очень многое изменить, вплоть до многих предметов интерьера, брони, одежды, оружия. Все должно быть по другому, отличаться от Скайрима. Только тогда действительно будет чувствоваться что мы пересекли таки границу. Всего два пункта казалось бы, но сколько нужно работы, сколько нужно внимания к мелочам... Смогут ли создатели проекта это сделать? Сомневаюсь. Нужно работать так, как работают ребята из Скайвинда. Будут ли они работать так? Тоже сомневаюсь. А если не так? Если это будет очередная нелепая попытка вылазки за границу Скайрима, нужно ли вообще тратить на этот проект силы и время?

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...