Перейти к содержанию
  • Beyond Skyrim - Cyrodiil: The Seat of Sundered Kings


    Beyond Skyrim – это фанатское дополнение, цель которого — воссоздание всех провинций Тамриэля на движке Skyrim. Дополнение включает в себя 8 проектов, сегодня речь пойдет о самой важной провинции — Имперской!


    gallery_1007_21_306447.png


    Бесчестные политики Графств Сиродила, соперничают между собой, дабы завладеть рубиновым троном после убийства Императора Тита Мида. Неважно, причастен ли кто-то из этих политиков к смерти императора или нет, игроки, только что прибывшие в центр Империи, будут втянуты в борьбу за власть, где они должны будут решить, кого нарекут новым Императором Тамриэля.


    med_gallery_95_69_294550.png


    Поможете ли вы сохранить династии Мидов их трон, бок о бок с одним из Графов бросить вызов правлению династии, или примете участие в гнусных махинациях дома Тарнов? Ожидайте скайримское переосмысление классического Сиродила из TES 4:Oblivion, где появятся новые элементы из лора вселенной Elder Scrolls, которых раньше не было не в одной игре серии. Но не позволяйте политике Сиродила занять всё ваше внимание — зло, которое намного древнее и мощнее любой династии, неуклонно возвышается из глубин разрушенного айлейдского города Нинендава.

     

    Скриншоты

    med_gallery_95_69_111908.jpg


    med_gallery_95_69_372989.jpg


    med_gallery_95_69_298319.jpg


    med_gallery_95_69_351446.jpg


    med_gallery_95_69_216357.jpg

     

    Некоторые факты о модификации:

    • Размеры провинции такие же, как в TES IV: Oblivion, помимо этого будет Стирк и проход Canopy Road в Морровинд;
    • В игре будет множество побочных квестов и некоторые из них будут выходить на основной квест. Это будет схоже с Fallout: New Vegas, где основной квест в процессе игры терял свое значение; за ним может скрывать более масштабное действие;
    • Планируются все квестовые линии гильдий из Oblivion, также будет цепочка квестов, которая позволит игрокам нанести ответный удар по Талмору, которые так или иначе появлялись в Империи;
    • Для игры в Киродиил не потребуются квесты из Skyrim (не считая «На свободу!»);
    • Ландшафты завершены, города созданы на 50%;
    • На треть сделаны все необходимые модели и текстуры.

     

    Пейзажи в видеоролики зимние и снежные, поскольку демонстрируются северные районы, похожие на Скайрим: Брума, горы Джерол.

     

    Если вы не знаете, что это за проект, то про Beyond Skyrim можно прочитать в наших новостях. Оперативные новости по проекту можно получить на странице Beyond Skyrim в Facebook. Скриншоты со всех проектов можно найти в общем альбоме у нас на сайте.

    • Нравится 30

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Mystic

    Опубликовано

    Очень интригуют новые магические гильдии. Ждем.

    Марсель

    Опубликовано

    Надеюсь,что она получится удачной и не забагованной.


    Также заинтересовало как будет реализована Темное Братство и Гильдия Воров

    Даэдра

    Опубликовано

    Я буду ждать выхода полной бета версии как минимум, и следить за новостями об этом проэкте. Хочу верить, что все задуманое удастся, и в отличие от автора новости смотрю с оптимизмом на данную работу.

    п.с. Надеюсь разработчики не загубят темное братство, как это сделали в скайриме - из серьёзной гильдии превратили в кучку сброда.

    • Нравится 1
    Takirell

    Опубликовано

    Весьма не дурно. Так или иначе уже видны плоды трудов, и разработчики охотно делятся сведениями о том, что готово, а так же что осталось сделать.
    Так или иначе, я буду ждать этот проект, не важно сколько времени на него уйдет у разработчиков.
    Естественно, ни кто не требует от них сделать все быстро и оочень качественно, однако если с этим модом не будет каких либо косяков в плане работоспособности, пусть даже если он сам по себе не будет интересен в плане квестов (в чем я сомневаюсь), то по крайней мере даст модмейкерам колоссальную базу ресурсов и наработок, из которых в дальнейшем можно будет что-либо допилить.
    Просто по видео я уже могу сказать, что северные регионы сильно напоминают скайрим, чувствуется суровая атмосфера. Не могу сказать что это плохо. В любом случае, я надеюсь, что они все же доделают проект до конца, или по крайней мере, доделают текстуры, модели и т.д и т.п

    • Нравится 2
    Lariatius

    Опубликовано

    Союз нерушимый провинций свободных
    Тайбер Септим навеки сплотил.
    Да здравствует созданный волей народов
    Единый, могучий Сиродил!

    :)

    • Нравится 12
    Kheruk

    Опубликовано

    16.12.2014 14:08:57, Даэдра сказал(-а):

     

    п.с. Надеюсь разработчики не загубят темное братство, как это сделали в скайриме - из серьёзной гильдии превратили в кучку сброда.

    Это и есть лор.Неужели вы думаете,что у гильдии,которая занимается убийствами все всегда будет хорошо и она будет становиться только влиятельнее?
    Показав нам "кучку сброда",разработчики внесли разнообразия и показали нам,что даже у самых влиятельных фракций есть свои черные полосы.
    К тому же не только у темного братства проблемы.Коллегия магов распалась,империя распалась,Скайрим распался,Морровинд разрушен,Солхстейм заброшен.Во всем мире ТЕС творится чехарда.


    По сути говоря,к самой работе отношусь скептически.Сиродил очень большая и богатая провинция,её сложно будет реализовать на приемлимом уровне.
    А вот насчет борьбы за трон - очень интересно придумано.
    "Игра престолов" в Сиродиле? Превосходно  :good2:
    Может под шумок сам трон у плохих дяденек и тетенек отберу  :)  

    • Нравится 5
    shupa

    Опубликовано

    16.12.2014 14:40:45, KheRuk сказал(-а):

    <...>Коллегия магов распалась,империя распалась,Скайрим распался,Морровинд разрушен,Солхстейм заброшен.Во всем мире ТЕС творится чехарда.

    В TES VI приидет Сын Человеческий, крусейдеры забьют террористов в болота и пепел, единобожие, все дела...

    Danil-Ultramarin

    Опубликовано

    Стоп, вроде это уже было

    Aervill

    Опубликовано

    А где можно скачать сие творение?
    Интригует,вижу опыт Нью-Вегаса усвоен и нам дадут выбрать сторону) Но императором стать таки не дадут.
    Возможно,оно и к лучшему.

    Jaddman

    Опубликовано

    Желаю больших успехов команде разработчиков, хотя и не менее скептически отношусь к релизу чего-либо дальше Брумы. Самое сложное не сделать мир, а наполнить его, боюсь даже 100% готовность всех экстерьеров - это и близко не половина всей разработки, заполнить интерьеры и добавить даже не озвученных NPC, чтобы всё не вылетало от первого чиха - вот это настоящее испытание для их команды.

     

    P.S. Лишь истинный драконорожденный способен носить Амулет Королей и только он имеет права на Рубиновый Трон! И вот я уверен, что если выйдет TES 6 - то наш ГГ из Ская будет основателем следующей династии императоров.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    16.12.2014 17:37:25, Jaddman сказал(-а):

    P.S. Лишь истинный драконорожденный способен носить Амулет Королей и только он имеет права на Рубиновый Трон!

    Это не тот ли Амулет Королей, что был уничтожен Мартином Септимом за 200 лет до событий Скайрима?
    • Нравится 7
    Jaddman

    Опубликовано

    16.12.2014 17:45:46, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Это не тот ли Амулет Королей, что был уничтожен Мартином Септимом за 200 лет до событий Скайрима?

     

    Ну официально это подарок Акатоша, так почему он не может даровать новый, но речь скорее о том, что Довакин должен не помогать местным графам, а сам претендовать на трон, на владение которым у него полные права. Я лишь надеюсь, что такая ветка там тоже будет.

    Gorv

    Опубликовано

    Вот лор, при моем трепетном к нему отношении, и становится главной проблемой таких глубоких модификаций. Лорности ведь в нем может оказаться ровно столько же, сколько в моде "Стань королем Скайрима". Но все это не помешает мне по нему прогуляться... когда-нибудь.

    • Нравится 4
    The_Илья

    Опубликовано

    Опять Тарны? Ну это не серьёзно, лучше бы организовали восход драконорождённого на трон Империи. Ульфрик или Туллий обязательно поддержат притязания своего пахана.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    16.12.2014 18:14:37, Gorv сказал(-а):

    Вот лор, при моем трепетном к нему отношении, и становится главной проблемой таких глубоких модификаций.

    Особенно "новые элементы из лора вселенной Elder Scrolls, которых раньше не было не в одной игре серии". Писали б сразу - фанатские выдумки. Было б хотя бы честно.

    • Нравится 3
    Gorv

    Опубликовано

    16.12.2014 19:46:04, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Особенно "новые элементы из лора вселенной Elder Scrolls, которых раньше не было не в одной игре серии". Писали б сразу - фанатские выдумки. Было б хотя бы честно.

    В этом кроется преимущество создания модов для прошлых игр серии. Ты точно знаешь, как можно закончить, а как нельзя. При том, что в случае Обливиона имеешь 200 лет "мути", а следовательно, кучу вариантов трактовки.
    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    16.12.2014 19:46:04, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Особенно "новые элементы из лора вселенной Elder Scrolls, которых раньше не было не в одной игре серии". Писали б сразу - фанатские выдумки. Было б хотя бы честно.

    Ну, это же очевидно, что все то, что не от разработчиков/МК - от лукавого от фанатов.

    • Нравится 1
    RenoVV

    Опубликовано

    Молодцом Кальян, хотя надеюсь твои ожидания насчет выпуска провалятся, а то хотелось бы такой мод, хоть и ждать еще долго-долго.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    16.12.2014 20:20:38, GKalian сказал(-а):

    Ну, это же очевидно, что все то, что не от разработчиков/МК - от лукавого от фанатов.

    Это очевидно только тогда, когда об этом прямо говорится. Ты же сам наверняка на разных форумах успел повидать в дискуссиях различные сомнительные аргументы, которые при ближайшем рассмотрении оказывались чем-то другим. Скажем, кусками диалогов из Сердца Хаоса или других модов. Или фрагментами из "Путеводителя по Вварденфеллу", выложенного в незапамятные времена на тесаг.ру и представлявшего из себя выдержки из внутриигровых текстов, смешанные в разных пропорциях с откровенной отсебятиной. Или фанфиками из раздела фанфиков с самого ТИЛа, бережно переведёнными и выложенными уже в разделе "Статьи" на том же Руморе-Тиаруме или даже здесь (тем не менее, автору спасибо за перевод, очень хорошая работа). Или бесчисленными картами Альдмериса, Акавира или Атморы, которых никогда в помине не было. Или чьими-то выдумками с ТЕС-Викии (к счастью, в последнее время безжалостно уничтожаются и почти сведены к нулю), любого рандомного фансайта или того же форума тесаг.ру.

    Впрочем, я всегда ворчу, можно внимания не обращать.

    • Нравится 2
    Roden

    Опубликовано

    Да сколько можно уже выбирать стороны, и поддерживать то одних то других в притязаниях на трон, почему ГГ не может сам привлекать на свою сторону тех или иных персонажей и наконец то стать императором. Это кстати не только к модам но и к самим играм можно отнести. Сколько можно одно и тоже тянуть, то с одной стороны глав герой супер пупер избранный судьбой, который чуть ли не вершит судьбы королевств и империи, то с другой обычный бродяга который за свои усилия даже графом не может стать, получив при этом в свое распоряжение город и земли, которыми можно управлять, причем тут масса идей которые можно воплотить, ведь стать графом или даже императором не значит что путь пройден, как говориться самое трудное не получить власть а удержать её в своих руках, тут можно было бы целые сюжетные линии с предательством, теми же восстаниями придумать, но нет нам как всегда втюхивают мифических драконов, демонов, и прочую нечисть которых нужно победить, а после победы дают пару золотых и посылают куда подальше!!!

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    16.12.2014 22:09:05, Roden сказал(-а):

    Да сколько можно уже выбирать стороны, и поддерживать то одних то других в притязаниях на трон, почему ГГ не может сам привлекать на свою сторону тех или иных персонажей и наконец то стать императором. Это кстати не только к модам но и к самим играм можно отнести. Сколько можно одно и тоже тянуть, то с одной стороны глав герой супер пупер избранный судьбой, который чуть ли не вершит судьбы королевств и империи, то с другой обычный бродяга который за свои усилия даже графом не может стать, получив при этом в свое распоряжение город и земли, которыми можно управлять, причем тут масса идей которые можно воплотить, ведь стать графом или даже императором не значит что путь пройден, как говориться самое трудное не получить власть а удержать её в своих руках, тут можно было бы целые сюжетные линии с предательством, теми же восстаниями придумать, но нет нам как всегда втюхивают мифических драконов, демонов, и прочую нечисть которых нужно победить, а после победы дают пару золотых и посылают куда подальше!!!

    А это прямо в сеттинге заложено:
    "...легендарный бессмертный герой, воин, волшебник и властитель, известный под именами Пелинал Вайтстрейк, Харральд, Исмир, Ханс Лис, и проч., бродил по Тамриэлю, собирая армии, завоевывая земли, правя ими, а затем бросая свои королевства, чтобы пуститься в новые странствия".
    • Нравится 2
    Silеnt

    Опубликовано

    16.12.2014 22:09:05, Roden сказал(-а):

    и наконец то стать императором.

    Потому что бред, император не может просто взять и свалить куда-нибудь, куча приемов и расписанный график, личная гвардия будет сопровождать тебя всюду, а в случае военных конфликтов выступает армия, что превратит игру в стратегию. А для этого есть elder kings, мод на CK2. You're welcome.

    который чуть ли не вершит судьбы королевств и империи.

    Просто инструмент, не более. Очень многие заслуги героев можно отдать их работодателям.

    даже графом не может стать

    Почти те же обязанности. Почему так не популярны моды на собственные магазины? Потому что при максимально близкой реализации геймплея ты будешь вынужден находиться за стойкой большую часть дня, точно также граф выслушает притязания какого-нибудь очередного землевладельца, приехавшего с другого конца графства.

    • Нравится 2
    Синдбад-Мореход

    Опубликовано

    16.12.2014 18:14:37, Gorv сказал(-а):

    Вот лор, при моем трепетном к нему отношении, и становится главной проблемой таких глубоких модификаций. Лорности ведь в нем может оказаться ровно столько же, сколько в моде "Стань королем Скайрима". Но все это не помешает мне по нему прогуляться... когда-нибудь.

    Любая фанатская модификация - это расширение геймплея. Если есть фанатские расширения игры, почему не может быть фанатских "модификаций лора"?


    16.12.2014 22:01:18, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    или даже здесь

     

    это фанатское подражание внутриигровым книгам

    Точно так же, как сабж подражание внутреигровым провинциям (география и культура)


    16.12.2014 23:35:21, Silеnt сказал(-а):

    Потому что бред, император не может просто взять и свалить куда-нибудь, куча приемов и расписанный график, личная гвардия будет сопровождать тебя всюду, а в случае военных конфликтов выступает армия, что превратит игру в стратегию. А для этого есть elder kings, мод на CK2. You're welcome.

    Просто инструмент, не более. Очень многие заслуги героев можно отдать их работодателям.

    Почти те же обязанности. Почему так не популярны моды на собственные магазины? Потому что при максимально близкой реализации геймплея ты будешь вынужден находиться за стойкой большую часть дня, точно также граф выслушает притязания какого-нибудь очередного землевладельца, приехавшего с другого конца графства.

    Все правильно. Бывает, конечно, всякое)) Но обычно монархи/администраторы/служащие рабы своего положения.


    16.12.2014 20:20:38, GKalian сказал(-а):

    Ну, это же очевидно, что все то, что не от разработчиков/МК - от лукавого от фанатов.

    Даже от МК, если его творчество не находит реализации в игре, уже не лор, а "модификация", расширение.

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    17.12.2014 05:58:35, Синдбад-Мореход сказал(-а):

    Любая фанатская модификация - это расширение геймплея. Если есть фанатские расширения игры, почему не может быть фанатских "модификаций лора"?
    Точно так же, как сабж подражание внутреигровым провинциям (география и культура)

    Кэп?

    17.12.2014 05:58:35, Синдбад-Мореход сказал(-а):

    Даже от МК, если его творчество не находит реализации в игре, уже не лор, а "модификация", расширение.

    Даже если находит, и даже если не от МК, это всё равно модификация и расширение.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...