Перейти к содержанию
  • BioWare — Mass Effect заморожен, BioWare Montreal сокращает штат


    Сегодня на Kotaku появилась отнюдь не радостная новость.

    По данным минимум четырех источников, близких к компании, BioWare замораживает проект Mass Effect на неопределенное время. А непосредственно команда, которая разрабатывала Андромеду, BioWare Montreal, пока останется на положении группы поддержки.

    r8fsudpv8usyh4hlqgh5.jpg


    Разумеется, это не означает, что продолжения серии не будет. Вряд ли BioWare закроет популярную научно-фантастическую франшизу. Но компания приостанавливает работу над Mass Effect на какой-то срок, вместо того, чтобы сразу приступать к планированию продолжения, сообщают источники.

    В прошлом месяце ряд сотрудников BioWare Montreal был переведен в студию EA Motive, также находящуюся в Монреале, для работы над Star Wars Battlefront II. Те, кто остался в BioWare Montreal, помогут поддерживать другие игры BioWare, включая новый IP под кодовым названием Dylan, который компания, как все ожидают, анонсирует на E3. Команда BioWare Montreal также продолжит исправлять и поддерживать мультиплеер Андромеды. Основная студия BioWare в Эдмонтоне разрабатывает Dylan при помощи BioWare Austin.

    После просьбы прокомментировать слухи, Electronic Arts сделали следующее заявление (приписываемое директору студии BioWare Montreal Янику Рою):

    «Наши команды в BioWare и во всех странах, где есть подразделения EA приложили огромные усилия, создавая Mass Effect Andromeda для игроков всего мира. Даже когда BioWare сосредоточена на сообществе Mass Effect Andromeda и „live service“ проектам, мы неустанно проверяем, что нового мы готовы сделать со своим опытом.
    Команды EA Worldwide Studios укомплектованы талантливыми сотрудниками, и мы ведем сотрудничество между студиями по ключевым проектам в больших масштабах, чем когда-либо до того.

    Команды BioWare и Motive делят пространство студии в Монреале, и некоторые сотрудники BioWare переходят работать в команду Motive. Мы также наращиваем команды других проектов BioWare, находящихся в разработке.
    В ближайшие годы BioWare будет гораздо эффективнее.»

    ME Andromeda была первой игрой, разработанной BioWare Montreal, которая была основана в 2009 году для создания загружаемого контента для Mass Effect 2 и 3. Хотя другие две студии BioWare, Austin и Edmonton, также внесли свой вклад в ME Andromeda, ведущей оставалась студия в Монреале. (BioWare Edmonton разработал первые три игры Mass Effect).
    Теперь, по словам источников, BioWare Montreal значительно сократила штат по сравнению с тем, что было несколько месяцев назад. Те, кто не перешел в Motive, будут помогать другим проектам BioWare, а не придумывать и развивать свои собственные.

    Ранее на этой неделе, обсуждая вопрос о прибыли, президент Electronic Arts Эндрю Уилсон сообщил инвесторам, что издатель очень доволен работой BioWare, в том числе над Mass Effect. И что на будущее франшизы возлагаются определенные надежды. Уилсон также уделил большое внимание «live service» играм, одной из которых является новый IP BioWare. Основное внимание студии на данный момент сосредоточено на этом.

    masseffectandromeda-1.jpg


    Эта переведенная мной при помощи тапочек статья, грубо говоря, сообщает нам, что ситуацию-то пытаются приукрасить кремовой розой на изрядно подтаявшем и перекошенном тортике. Трескучие лозунги о талантах и опыте блекнут, когда выясняется, что даже улучшенную одежду в свежем патче вы можете получить, лишь начав новую игру, если ящик с плюшками за предзаказ в каюте Райдера уже открыт. Некоторым помогали сохранения перед открытием ящика. И конечно, скин одежды достанется не всем, это же EA:

    «В грядущем наборе исправлений мы продолжаем улучшать кинематографические сцены, в особенности из первых часов игры. Улучшив стабильность и производительность, мы также попытались исправить ряд ошибок, о которых сообщили игроки, включая ошибку, из-за которой СЭМ постоянно сообщал Первопроходцу о полученной почте.
    Мы не хотим, чтобы игроки пропустили замечательные беседы внутри команды, поэтому варианты развития диалога больше не будут казаться затемненными, если у персонажа еще остались реплики.
    Обладатели издания Deluxe и издания Super Deluxe также получат две окраски для „Кочевника“, новый костюм для Первопроходца и эксклюзивный набор для сетевой игры с высокой вероятностью получить сверхредкий предмет.»

    Почитать полное описание патча можно по ссылке выше. Остается еще один вопрос: будут ли теперь делаться DLC и если да, то кем? А пока все задаются этим вопросом, мы предлагаем вам посетить свежие темы в нашем разделе BioWare:

    Концепт-художник Bioware Бен Ло (Ben Lo), опубликовал несколько концепт-артов, посвященных ранней идее добавления детей в Mass Effect: Andromeda. Почитать об этом вы можете тут.

    Опрос и рекомендации по прокачке персонажа - тема, в которой вы можете обсудить оптимальные билды героев, предложить свои варианты, почитать чужие.
    • Нравится 28

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Каесид

    Опубликовано

    12.05.2017 12:35:31, Richard Zeidler сказал(-а):

    Первый пошел, -30 баллов в карму за игнорирование предупреждений.

    Но я не нарушал правила. Если же хочешь просто так ставить какие-то там баллы, вместо того чтобы привести контраргументы(которые, судя по всему, у тебя закончились) на мои аргументы- ставь себе пожалуйста. Мне плевать.

     

    П.с. и научись наконец-то нажимать на кнопку "ответить". Вроде-бы администратор, а не знаешь даже базовых функций своего сайта.

    Truewolf

    Опубликовано

    О_о

    • Нравится 2
    Lord RZ

    Опубликовано

    Но я не нарушал правила.

    Ты проигнорировал мое устное предупреждение. Это нарушение у тебя в журнале и стоит.

     

    П.с. и научись наконец-то нажимать на кнопку "ответить".

    Ничего, поищешь. Кстати, обсуждение действий администрации это еще 30%, так что не продолжай.

    Каесид

    Опубликовано

    12.05.2017 18:55:50, Richard Zeidler сказал(-а):

    Но я не нарушал правила.

    Ты проигнорировал мое устное предупреждение. Это нарушение у тебя в журнале и стоит.

    Устное предупреждение, не подкреплённое ничем. Я тебе объяснил, что правила не нарушаю, а ты ничего не смог возразить, кроме как 'молчи не то баллы тебе буду ставить'. Если же ты просто всех тех, кому проигрываешь в дискуссиях, и не можешь переспорить, кидаешься обвинять в чём-то и ставить какие-то баллы- то это произвол и самодурство.

     

     

    П.с. кнопка "ответить" для админов невидима, или как?

    Фолси

    Опубликовано

    12.05.2017 18:39:00, Raymond Simple сказал(-а):
    - Они нас СКАНИРУЮТ11 - Так СКАНИРУЙ их в ответ!!

    Ага, гениальный диалог  :haha:  :good:

    Но волусы-кочегары круче xD


    12.05.2017 18:59:11, Каесид сказал(-а):

    проигрываешь в дискуссиях

    Тут не дискуссия уже, тут мазохизм.  :pardon:

    • Нравится 2
    Lord RZ

    Опубликовано

    Устное предупреждение, не подкреплённое ничем.

    Мне не надо было его подкреплять. Я просто сказал прекратить весь этот разговор, начиная с моего сообщения, под угрозой баллов. Ты не прекратил и получил баллы. Что не так? И мое предупреждение про обсуждение ты тоже игнорируешь. 30%, режим только чтение.

     

    ......, .. (С. Лавров)

    • Нравится 6
    Truewolf

    Опубликовано

    Я тебе объяснил, что правила не нарушаю,

     

    3. Малосодержательные сообщения, сообщения не по теме, множество сообщений подряд, а также сообщения, развязывающие и продолжающие спор ради спора (флейм).

    4. Неаргументированная критика материалов и их авторов, особенно высказанная в грубой форме. Обсуждение человека, а не темы.

    8. Нарушение действующего законодательства РФ, общепринятых правил поведения в обществе и норм морали, оскорбление пользователей, в том числе их пола, ориентации, религии, убеждений, нации и расы. 

    12. Все, что администратор сочтет таковым.

    13. Спор с администраторами и модераторами, предъявление претензий, публичные жалобы и обсуждение действий администрации.

    выбери любое.

    14 строчек добра

    Lord RZ

    Опубликовано

    Truewolf, да забей. Едем дальше! :-D

    Truewolf

    Опубликовано

    да а че дальше? тема себя изжила. мы скатываемся до обсуждения иллюминаторов. Антошку выгнали и как-то скучно стало.

    • Нравится 2
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    так же как и в реализованном случае - ты это чувствуешь это круто первые раз 10. даже окей, раз 100. потом это немного, совсем чуть чуть, самую малость, начинает надоедать

     

    Почему-то я думаю не об анимации переходов, а об одинаковых поездочках на МАКО, сканировании планет в МЕ2 и убегания от жнецов в МЕ3.

    Не, тут тявно Андромеда проигрывает, чо.

    Кстати, еще раз: претензии к научности в космоопере смотрятся просто смешно, и после МЕ1 научность в серии стала стремится к отрицательному значению и достигла своего апофигея в МЕ3. Так что претензии типа "нинаучно" или "дизайн жрет слишком много энергии" (шта?) - в лучшем случае неактуальны. В худшем представляют просто попытку придраться на пустом месте.

    Элесар

    Опубликовано

    Бгг. Ну да, так-то в переговорном зале прямо не протолкнуться от дизайнерских изысков

    Снова в нашем зале,

    В нашем зале нет пустого места (с) Клуб весёлых и находчивых первопроходцев.

    12.05.2017 18:39:00, Raymond Simple сказал(-а):

    Что не логично лично для меня, так то что исследовательский корабль, причем Первопроходца, не имеет вооружения потому-что в приоритете другое... Ну лан, а что будет в приоритете если корабль будет атакован? Или нужно будет расчистить путь огнем? Помню улыбнул момент когда при встрече с флотом Архонта, Райдер типа - Что они делают?? - Они нас СКАНИРУЮТ11 - Так СКАНИРУЙ их в ответ!!

    Я вообще не догнал кто именно должен был стать основной боевой силой на случай столкновения с Алиенами. Ковчеги? На Нексусе что-то переправляли? Пропустил как-то в кодексе, наверное =\

    Хотя если вандервуфельные генераторы вырабатывают по стотыщмильёнов терават электричества совершенно не напрягаясь, не поставить на Темпест ни одной пукалки какое-то преступление.

    Волусы-электрики в дефиците, видимо.

    • Нравится 5
    SimpleRay

    Опубликовано

    12.05.2017 19:09:03, Truewolf сказал(-а):

    да а че дальше? тема себя изжила. мы скатываемся до обсуждения иллюминаторов. 

    Мне больше нравятся квадратные. А тебе?

     

    У меня сурезный вопрос. Я для кого тему мультиплеера делал??  :angry: Никто не играет? Почему?Нигодники. Я тоже не играю.

    • Нравится 1
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Я вообще не догнал кто именно должен был стать основной боевой силой на случай столкновения с Алиенами.

     

    Снова читать кодекс. Ковчеги размером с дредноуты разрешено было строить исключительно для исследовательской цели, и то Млечный Путь на это смотрел весьма и весьма неодобрительно. Темпест - исследовательское судно, а не военное, плюс это передовая разведка, которая должна сделать все, чтобы не спровоцировать атаку. Сама Инициатива - не военная миссия, поэтому вооружения на ней минимальные. В общем, если немного подумать, сложить два и два и почитать кодекс об истории Инициативы и как ее готовили, такие вопросы должны отпасть сами собой.

    Truewolf

    Опубликовано

    Не, тут тявно Андромеда проигрывает, чо.

     

    поездки на мако, скан планет это растягивание времени. НО это так или иначе геймплейный элемент. и ты можешь его скипнуть.в МЕ2 я взломал артмани ресурсы и забил на это всё. в МЕ3 смотрел расположение планет с ресами и игнорил жнецов. а в МЕА это не игровой процесс. это просто в сумме часов 10 на повторяющуюся достаточно длительную "заставку" только подумай 1/5 геймплейного времени не хреновый геймплей или скучные мини игры (все ж элемент игры) а просто загрузка.

    Кстати, еще раз: претензии к научности в космоопере смотрятся просто смешно

     

    не научность а логичность.

    претензии к научности это - в открытом космосе не может быть звуков от взрыва - это эффектно, но не реально.

    претензии к логике это - почему на разведывательном корабле нет хотя бы стандартного вооружения?

    логика мира есть везде. и обоснованность происходящего тоже. и тем более взаимодействие мира первой трилогии и мира второй, которые по идее являются 1 целым. забивание на логику это не круто. и это не " ну космоопера же!" это дно.

    • Нравится 3
    Lord RZ

    Опубликовано

    да а че дальше? тема себя изжила.

    Ко мне Каэсид в личку пришел, рассказывает мне про любовь. Я обмахиваюсь веером и показываю дули. :-D А вы тут продолжайте, продолжайте.

     

    В нашем зале нет пустого места (с) Клуб весёлых и находчивых первопроходцев.

    :haha:

    • Нравится 6
    Truewolf

    Опубликовано

    так верни его сюда. с ним было весело. сейчас тут остались только фанаты, которые упорно, как наркоманы, ищущие вену, выискивают оправдание  косякам.

    и Антошку верните. Хэнг, не обижай Антошку!

    • Нравится 3
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    претензии к логике это - почему на разведывательном корабле нет хотя бы стандартного вооружения?

     

    А почему ты решил что на каждый корабль обязательно ставится вооружение? Нормандия на секундочку была именно что не только разведывательным и ислледовательским, но в первую очередь военным кораблем Альянса, который затем перешел СПЕКТРу, занимающемуся в том числе военными операциями. Цели разные, дизайн разный, сравнивать глупо.

     

    Кстати, из кодекса:

     

    Легкий, незаметный и самый быстрый корабль в своем классе, способный преодолевать 13 световых лет за сутки. Ради такой скорости пришлось пожертвовать тяжёлой броней и основным орудием.

     

    Lord RZ

    Опубликовано

    Антошку никто не трогал.

    Спойлер

     

    так верни его сюда. с ним было весело.

    Нет уж, теперь это эксклюзив для админа! Сахарный папочка правда был лучше. Такая экспрессия.

     

    Все. давайте оффтоп в чате.

    Truewolf

    Опубликовано

    твою мать, рихард всё испортил, влез между коментом шен и моим ответом.

    ффсё, я ухожу. :beee:

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    12.05.2017 19:22:58, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    А почему ты решил что на каждый корабль обязательно ставится вооружение? Нормандия на секундочку была именно что не только разведывательным и ислледовательским, но в первую очередь военным кораблем Альянса, который затем перешел СПЕКТРу, занимающемуся в том числе военными операциями. Цели разные, дизайн разный, сравнивать глупо.

    потому что на каждый в млечном пути ставили, даже корабль что перевозит грузы ставили хоть какието да орудия

    • Нравится 1
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    потому что на каждый в млечном пути ставили, даже корабль что перевозит грузы ставили хоть какието да орудия

     

    Кодекс я привел, ради скорости пожертвовали броней и орудием. Что касается ковчегов, то строить вооруженные дредноуты им просто никто бы в Млечном Пути не позволил, и вся недолга.

    Элесар

    Опубликовано

    12.05.2017 19:17:13, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Снова читать кодекс. Ковчеги размером с дредноуты разрешено было строить исключительно для исследовательской цели, и то Млечный Путь на это смотрел весьма и весьма неодобрительно. Темпест - исследовательское судно, а не военное, плюс это передовая разведка, которая должна сделать все, чтобы не спровоцировать атаку. Сама Инициатива - не военная миссия, поэтому вооружения на ней минимальные. В общем, если немного подумать, сложить два и два и почитать кодекс об истории Инициативы и как ее готовили, такие вопросы должны отпасть сами собой.

    Читать Кодекс это хорошо. Читать Кодекс я люблю. Но не вижу ответа на довольно простой вопрос: как по мнению организаторов, инициатива должна была отбиваться от потенциальной космической атаки алиенов? Меня не волнует кому там что не нравилось и что с какой целью разрабатывалось. Я спрашиваю - как. 

    Или в случае чего следует поднимать руки/лапы/щупальца кверху и повторять как мантру: "Мы не военная миссия, поэтому наше вооружение минимальное. Шестиглазые злобные дяденьки, перестаньте тыкать в нас своими дезинтеграторами"?

    • Нравится 4
    Potatoider

    Опубликовано

    Ну так-то вооружение это уже серьезная геймплейная, сюжетная и ЛОРная составляющая. И вот к дизайну она никак относиться не может.

    Экраны тоже были вплетены в ЛОРно порно, и даже геймплей. Но абсолютно левые иллюминаторы никогда никому не мешали. Т.е. голой воды дизайн, и более чем уверен, что экраны появились раньше чем кто-то придумал (а давайте при активации какого-то заумного телевизора давать комментарии о температуре за бортом)

    Скачать Антошку бесплатно без регистрации и СМС!

    • Нравится 1
    SimpleRay

    Опубликовано

    12.05.2017 19:17:13, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Темпест - исследовательское судно, а не военное, плюс это передовая разведка, которая должна сделать все, чтобы не спровоцировать атаку. Сама Инициатива - не военная миссия, поэтому вооружения на ней минимальные. В общем, если немного подумать, сложить два и два и почитать кодекс об истории Инициативы и как ее готовили, такие вопросы должны отпасть сами собой.

    В данном случае, пофег на кодекс. Буря, корабль Первопрходца, основная миссия которого находить пригодные для жизни планеты, соответственно он будет первым посещать самые опасные места, где можно наткнутся на весьма не дружелюбных алиенов, да что там не дружелюбных, вон война Первого контакта, о многом говорит. И не иметь хотя бы одной пукалки на таком судне это бред, в ином случае те кто решили дать такое судно Первопроходцу дебилы. То же касается и вцелом Инициативы, которая не военная миссия - мир секс жвачка и тому подобное, летите хрен знает куда опять таки имея за плечами опыт Первого контакта, надеясь что на той стороне все такие добрые? Ну лан.
    • Нравится 3
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    12.05.2017 19:26:21, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Кодекс я привел, ради скорости пожертвовали броней и орудием. Что касается ковчегов, то строить вооруженные дредноуты им просто никто бы в Млечном Пути не позволил, и вся недолга.

    ты понимаешь что это полнейший логический и концептуальный бред, это не болид для космических гонок в безопасном и охраняемом участке космоса а чертов дорогущий как не знаю что космический корабль что мало того направляется в неизведанный космос для иследований и разведки

     

    даже на самом дешевом корабле на котором перевозят грузы есть хоть какието орудия от враждебных действий каких нибудь батарианских пиратов, гетов или препядствий в виде ну незнаю чертового метеора...ни о каких дредноутах речи нет хотя ковчеки и то размерами слишком гиганские и они должны были попадать под соглашение и запреты о дредноутах ибо ничего не мешает на них понавесить пушек чего теже кварианцы сделали а они не богатые совсем, да и кроганы тоже такое делали с тем что имели

     

    Кодекс МЕА полон бреда где наплевали на вселенную Масыча

    • Нравится 3



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...