Перейти к содержанию
  • BioWare — Mass Effect заморожен, BioWare Montreal сокращает штат


    Сегодня на Kotaku появилась отнюдь не радостная новость.

    По данным минимум четырех источников, близких к компании, BioWare замораживает проект Mass Effect на неопределенное время. А непосредственно команда, которая разрабатывала Андромеду, BioWare Montreal, пока останется на положении группы поддержки.

    r8fsudpv8usyh4hlqgh5.jpg


    Разумеется, это не означает, что продолжения серии не будет. Вряд ли BioWare закроет популярную научно-фантастическую франшизу. Но компания приостанавливает работу над Mass Effect на какой-то срок, вместо того, чтобы сразу приступать к планированию продолжения, сообщают источники.

    В прошлом месяце ряд сотрудников BioWare Montreal был переведен в студию EA Motive, также находящуюся в Монреале, для работы над Star Wars Battlefront II. Те, кто остался в BioWare Montreal, помогут поддерживать другие игры BioWare, включая новый IP под кодовым названием Dylan, который компания, как все ожидают, анонсирует на E3. Команда BioWare Montreal также продолжит исправлять и поддерживать мультиплеер Андромеды. Основная студия BioWare в Эдмонтоне разрабатывает Dylan при помощи BioWare Austin.

    После просьбы прокомментировать слухи, Electronic Arts сделали следующее заявление (приписываемое директору студии BioWare Montreal Янику Рою):

    «Наши команды в BioWare и во всех странах, где есть подразделения EA приложили огромные усилия, создавая Mass Effect Andromeda для игроков всего мира. Даже когда BioWare сосредоточена на сообществе Mass Effect Andromeda и „live service“ проектам, мы неустанно проверяем, что нового мы готовы сделать со своим опытом.
    Команды EA Worldwide Studios укомплектованы талантливыми сотрудниками, и мы ведем сотрудничество между студиями по ключевым проектам в больших масштабах, чем когда-либо до того.

    Команды BioWare и Motive делят пространство студии в Монреале, и некоторые сотрудники BioWare переходят работать в команду Motive. Мы также наращиваем команды других проектов BioWare, находящихся в разработке.
    В ближайшие годы BioWare будет гораздо эффективнее.»

    ME Andromeda была первой игрой, разработанной BioWare Montreal, которая была основана в 2009 году для создания загружаемого контента для Mass Effect 2 и 3. Хотя другие две студии BioWare, Austin и Edmonton, также внесли свой вклад в ME Andromeda, ведущей оставалась студия в Монреале. (BioWare Edmonton разработал первые три игры Mass Effect).
    Теперь, по словам источников, BioWare Montreal значительно сократила штат по сравнению с тем, что было несколько месяцев назад. Те, кто не перешел в Motive, будут помогать другим проектам BioWare, а не придумывать и развивать свои собственные.

    Ранее на этой неделе, обсуждая вопрос о прибыли, президент Electronic Arts Эндрю Уилсон сообщил инвесторам, что издатель очень доволен работой BioWare, в том числе над Mass Effect. И что на будущее франшизы возлагаются определенные надежды. Уилсон также уделил большое внимание «live service» играм, одной из которых является новый IP BioWare. Основное внимание студии на данный момент сосредоточено на этом.

    masseffectandromeda-1.jpg


    Эта переведенная мной при помощи тапочек статья, грубо говоря, сообщает нам, что ситуацию-то пытаются приукрасить кремовой розой на изрядно подтаявшем и перекошенном тортике. Трескучие лозунги о талантах и опыте блекнут, когда выясняется, что даже улучшенную одежду в свежем патче вы можете получить, лишь начав новую игру, если ящик с плюшками за предзаказ в каюте Райдера уже открыт. Некоторым помогали сохранения перед открытием ящика. И конечно, скин одежды достанется не всем, это же EA:

    «В грядущем наборе исправлений мы продолжаем улучшать кинематографические сцены, в особенности из первых часов игры. Улучшив стабильность и производительность, мы также попытались исправить ряд ошибок, о которых сообщили игроки, включая ошибку, из-за которой СЭМ постоянно сообщал Первопроходцу о полученной почте.
    Мы не хотим, чтобы игроки пропустили замечательные беседы внутри команды, поэтому варианты развития диалога больше не будут казаться затемненными, если у персонажа еще остались реплики.
    Обладатели издания Deluxe и издания Super Deluxe также получат две окраски для „Кочевника“, новый костюм для Первопроходца и эксклюзивный набор для сетевой игры с высокой вероятностью получить сверхредкий предмет.»

    Почитать полное описание патча можно по ссылке выше. Остается еще один вопрос: будут ли теперь делаться DLC и если да, то кем? А пока все задаются этим вопросом, мы предлагаем вам посетить свежие темы в нашем разделе BioWare:

    Концепт-художник Bioware Бен Ло (Ben Lo), опубликовал несколько концепт-артов, посвященных ранней идее добавления детей в Mass Effect: Andromeda. Почитать об этом вы можете тут.

    Опрос и рекомендации по прокачке персонажа - тема, в которой вы можете обсудить оптимальные билды героев, предложить свои варианты, почитать чужие.
    • Нравится 28

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Perfect Stranger

    Опубликовано

    То же касается и вцелом Инициативы, которая не военная миссия - мир секс жвачка и тому подобное, летите хрен знает куда опять таки имея за плечами опыт Первого контакта, надеясь что на той стороне все такие добрые? Ну лан.

     

    Ну это уже не ко мне претензии, а к Джиен Гарсон и ее договорам с Млечным Путем :) Тут спрашивали "почему" и я ответил на этот вопрос. То, что кому-то подобная идея кажется глупой, уже совсем другая проблема. А почему на судне из "Чужого" не было бортовых орудий? Да потому что "Ностромо" это исслеодовательский корабль. Учитывая,что гиперион, как и "Ностромо", перевозил ОЧЕНЬ ограниченное количество груза по весу (там даже вещи с собой с Земли брать колонистам нельзя было!), то ставить на них пушки - это отказаться от серьезного количества припасов и самих колонистов. Видимо, они решили, что наземной команды с обычным вооружением будет достаточно для любых операций.

     

    ни о каких дредноутах речи нет хотя ковчеки и то размерами слишком гиганские и они должны были попадать под соглашение и запреты о дредноутах

     

    Им разрешили строить "дредноуты" как раз согласно договоренности, что они не будут военными. В том числе и обвешанными бортовыми орудиями. А Темпест вообще запрещен был к использованию везде, кроме Андромеды.

    Элесар

    Опубликовано

    Да блин, что ж вы к этим мониторам прицепились х) Основной посыл был в том, что кто-то видит в этом просто дизайнерское решение, а я (и может кто-то ещё) представляет как коллеги Кэлло предлагают ему захреначить переговорный зал по периметру мониторами для трансляции космоса в реальном времени

    9FYPVdQ43e8.jpg.jpeg

    и самую чуточку недоумевает :D

    Всё)

    • Нравится 6
    Шепобелк

    Опубликовано

    12.05.2017 19:26:28, Элесар сказал(-а):
    Но не вижу ответа на довольно простой вопрос: как по мнению организаторов, инициатива должна была отбиваться от потенциальной космической атаки алиенов? Меня не волнует кому там что не нравилось и что с какой целью разрабатывалось. Я спрашиваю - как. 

    С каждым Ковчегом в сопровождении шел боевой фрегат. Один. Но точно известна только судьба одного из них, азарийского, уничтожен кеттами. С остальными вообще хз что, на "Гиперионе" вообще ни разу не вспомнили, где сопровождение. Явно косяк разработчиков.

     

    Грузовики типа "Атабаска", например, вооружения не имеют, при встрече с пиратами могут только сдаться.

     

    Лично мое мнение - люди на "Темпест" все равно поставили бы орудия. Втихаря или переоборудовали по прилету в Андромеду, заложив в базовую конструкцию корпуса такую возможность. Между прочим, с Ми-24 работает идеально, без орудий это эвакуационно-спасательный вертолет, с орудиями - уже боевой)) А работы по модернизации - на трое суток, не более того.

    • Нравится 1
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    12.05.2017 19:35:49, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Ну это уже не ко мне претензии, а к Джиен Гарсон и ее договорам с Млечным Путем :) Тут спрашивали "почему" и я ответил на этот вопрос. То, что кому-то подобная идея кажется глупой, уже совсем другая проблема. А почему на судне из "Чужого" не было бортовых орудий? Да потому что "Ностромо" это исслеодовательский корабль. Учитывая,что гиперион, как и "Ностромо", перевозил ОЧЕНЬ ограниченное количество груза по весу (там даже вещи с собой с Земли брать колонистам нельзя было!), то ставить на них пушки - это отказаться от серьезного количества припасов и самих колонистов. Видимо, они решили, что наземной команды с обычным вооружением будет достаточно для любых операций.

     

    Им разрешили строить "дредноуты" как раз согласно договоренности, что они не будут военными. В том числе и обвешанными бортовыми орудиями. А Темпест вообще запрещен был к использованию везде, кроме Андромеды.

    Насколько помню в вселенной чужого нет космических битв в принципе и космические корабли именно перевозили пехоту и десант ну или бомбы что бы скинуть на планету но не вели битвы в космосе

     

    А защищать корабли и тысячи пассажиров корабля от угона, уничтожения или порабощения другими расами они чем собирались :D:

    • Нравится 1
    Potatoider

    Опубликовано

    12.05.2017 19:39:59, Элесар сказал(-а):

    Да блин, что ж вы к этим мониторам прицепились х) Основной посыл был в том, что кто-то видит в этом просто дизайнерское решение, а я (и может кто-то ещё) представляет как коллеги Кэлло предлагают ему захреначить переговорный зал по периметру мониторами для трансляции космоса в реальном времени

     

    и самую чуточку недоумевает :D

    Всё)

    Да хорошо всё с мониторами. Ну вот может взяли и предложили :haha: 
    И когда-нибудь нам покажут наркоманское DLC об этом.

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    А защищать корабли и тысячи пассажиров корабля от угона, уничтожения или порабощения другими расами они чем собирались

     

    Ну вот выше Шепард привел вариант с сопровождающим арк фрегатом, например. Смысл в том, что ставить пушки на сами ковчеги/Темпест как раз технически неоправдано. В первом случае им просто запретили это делать, плюс ограничения по весу. Во втором - установка брони и пушек существенно снижает скорость корабля.

    Элесар

    Опубликовано

    12.05.2017 19:42:04, Dimonoider сказал(-а):

    Да хорошо всё с мониторами. Ну вот может взяли и предложили :haha: 
    И когда-нибудь нам покажут наркоманское DLC об этом.

    И о том как спилили перила в переходе от исследовательской консоли к капитанскому мостику.

    "Пройдите по этой линии если вы достаточно трезвы для управления Бурей или сломайте шею к такой-то матери. Приятного полёта, Первопроходец"

    12.05.2017 19:41:05, Dmitry Shepard сказал(-а):

     

    Вот, уже хоть кое-что, спасибо.

    Ибо я не верю, что в чужую галактику летели совсем налегке, не подозревая об опасностях для исследовательских кораблях, набитых людьми в Криостазе. Их-то могли расстрелять ещё на подлёте к Золотым Мирам.

    • Нравится 3
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    "Пройдите по этой линии если вы достаточно трезвы для управления Бурей или сломайте шею к такой-то матери. Приятного полёта, Первопроходец"

     

    А что - вариант  :crazy:  Хотя даже эта дорожка гораздо шире и безопаснее той, на которой убили Хана Соло.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    12.05.2017 19:21:40, Truewolf сказал(-а):

    Хэнг, не обижай Антошку!

    Это не от меня зависит.

    12.05.2017 19:17:28, Truewolf сказал(-а):

    забивание на логику это не круто. и это не " ну космоопера же!" это дно.

    Если бы это было космическое фентези, то фразой "Фэнтезя жы" точно можно бы было затыкать все пробелы в логике.

    SimpleRay

    Опубликовано

    12.05.2017 19:35:49, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Ну это уже не ко мне претензии, а к Джиен Гарсон и ее договорам с Млечным Путем :)

    Только во заправлял там скорее Благодетель, оч странная личность, особенно насторожило когда он сказал Алеку, что СЭМ очень понадобится для достижения целей в Андромеде, слишком уж двусмысленно... 

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    забивание на логику это не круто. и это не " ну космоопера же!" это дно.

     

    Забивание на логику, опять-таки, началось после МЕ1 и Андромеда тут не первопроходец (простите за каламбур). Вешать всех собак именно на эту часть игры, при этом делая вид, что предыдущие были, мол, более логичными... мда. И это после всех копий, поломанных на форумах, когда люди честно пытались заткнуть дыры в логике оригинальной трилогии, но были посланы разработчиками :)

    Искать логику в космоопере... ну поищите ее в "Стражах галактики", например. Или в "Автостопом по галактике", или в "Космической одиссее". С таким же успехом найдете массу "дыр", к которым можно придраться. Да далеко ходить не надо, этих дыр и в массыче полно.

     

    Только во заправлял там скорее Благодетель, оч странная личность, особенно насторожило когда он сказал Алеку, что СЭМ очень понадобится для достижения целей в Андромеде, слишком уж двусмысленно...

     

    Вот из-за этого и жду ДЛС, дали загадку с этим благодетелем и в итоге ничего так и не рассказали...

    Шепобелк

    Опубликовано

    12.05.2017 19:46:52, Элесар сказал(-а):

    Вот, уже хоть кое-что, спасибо.

    Ибо я не верю, что в чужую галактику летели совсем налегке, не подозревая об опасностях для исследовательских кораблях, набитых людьми в Криостазе. Их-то могли расстрелять ещё на подлёте к Золотым Мирам.

    Это было в видеороликах, за просмотр которых элитный шлем давали. А по поводу полета "налегке", тут Шен прав, орудия и броня очень сильно влияют как на энерговооруженность, так и на вместимость корпуса. Кроме того, следует принимать во внимание факт, что если бы местные "андромедяне" повели себя агрессивно, то и так никто бы поселенцев не спас, хоть будь у них Ковчег с пушками, хоть без них. Нет тыла, нет снабжения, в таких условиях можно выиграть битву, но не войну. Так что в Инициативе понимали, что ввязываются в авантюру и закономерно решили, что лучше вместо четырех погонных орудий взять на пару тысяч специалистов больше, которые со временем, закрепившись на земле, сумеют построить и в том числе боевой флот. Подумаешь, вероятность фейла будет на сто процентов больше, она и так за тысячу зашкалила))

    • Нравится 1
    Элесар

    Опубликовано

    12.05.2017 19:49:02, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    А что - вариант  :crazy:  Хотя даже эта дорожка гораздо шире и безопаснее той, на которой убили Хана Соло.

    Само собой. И вниз не целая пропасть, а всего-то один этаж х) Никаких условий в этой Андромеде для эпичного отцеубийства, потом ещё труп убирай, эх.

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    12.05.2017 19:41:05, Dmitry Shepard сказал(-а):

    С каждым Ковчегом в сопровождении шел боевой фрегат. Один. Но точно известна только судьба одного из них, азарийского, уничтожен кеттами. С остальными вообще хз что, на "Гиперионе" вообще ни разу не вспомнили, где сопровождение. Явно косяк разработчиков.

    Лично мое мнение - люди на "Темпест" все равно поставили бы орудия. Втихаря или переоборудовали по прилету в Андромеду, заложив в базовую конструкцию корпуса такую возможность. Между прочим, с Ми-24 работает идеально, без орудий это эвакуационно-спасательный вертолет, с орудиями - уже боевой)) А работы по модернизации - на трое суток, не более того.

    Они шли в млечном пути охраняя до момента когда они выйдут из пространства рас цитадели и будут потом одни лететь до андромеды и там жить

     

    В Андромеду ни один фрегат попасть не мог ибо 600 лет при нахождении экипажа в стазисе они не были сконструированы лететь как ковчеги и нексус...азари походу особые инженеры=)

     

    И Нексус несмотря на 5 ковчегов имеет стыковку для 4 только

     

    косяки на косяках

     

    Но никто этого не сделал никак, все Темпесты были распилены и ниодно Мако без пушки не обзавелось пушкой....и да там кардинально надо переделывать корабль что бы впихнуть в него пушки, к слову времени на это было достаточно если это было бы возможно


    Обьяснения моментов этих или даже намеков нету что мол у нас на складах лежат орудия и мы их запилим тебе скоро...ну или отмазки хотябы что мол кеты все распилили

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    В Андромеду ни один фрегат попасть не мог ибо 600 лет при нахождении экипажа в стазисе они не были сконструированы лететь как ковчеги и нексус

     

    И как же тогда азарийский фрегат попал в Андромеду и был уничтожен кеттами? Что-то у вас, батенька, не сходится.

    Шепобелк

    Опубликовано

    12.05.2017 19:57:18, Overlord Drazhar сказал(-а):
    Они шли в млечном пути охраняя до момента когда они выйдут из пространства рас цитадели и будут потом одни лететь до андромеды и там жить

    Азарийский фрегат, однако, загадочным образом оказался в Скоплении Элея. Док-станции любого ковчега легко примут на свои площадки любой фрегат. Так что тут именно косяк разработчиков, изменивших концепцию на лету. Сопровождение было и оно было с Инициативой до самого конца, а не только до границ Млечного Пути.

     

     

    12.05.2017 19:57:18, Overlord Drazhar сказал(-а):
    И Нексус несмотря на 5 ковчегов имеет стыковку для 4 только

    Кварианский был под вопросом и всерьез на него никто не рассчитывал.

     

     

    12.05.2017 19:57:18, Overlord Drazhar сказал(-а):

    Но никто этого не сделал никак, все Темпесты были распилены и ниодно Мако без пушки не обзавелось пушкой....и да там кардинально надо переделывать корабль что бы впихнуть в него пушки, к слову времени на это было достаточно если это было бы возможно

    Почитай про "карманные линкоры" нацистов и как незаметно менялся основной проектный документ. Если уж нашли возможность воткнуть в "Нормандию" пушки "Таникс", то и в "Темпест" обычное орудие, хотя бы погонное, нашли бы как установить.

    • Нравится 1
    SimpleRay

    Опубликовано

    12.05.2017 19:53:23, Dmitry Shepard сказал(-а):

    Подумаешь, вероятность фейла будет на сто процентов больше, она и так за тысячу зашкалила))

    Спойлер
    Просто если брать в внимание побег от Жнецов который имел место быть, тут полюбасу нужно было быть более предусмотрительными, ибо все могут исчезнуть, а это возможность спасти хоть что-то...
    Шепобелк

    Опубликовано

    12.05.2017 20:07:06, Raymond Simple сказал(-а):

    Спойлер
    Просто если брать в внимание побег от Жнецов который имел место быть, тут полюбасу нужно было быть более предусмотрительными, ибо все могут исчезнуть, а это возможность спасти хоть что-то...

    Если брать во внимание побег от Жнецов, то я не удивлюсь, если "Цербер" снарядил свой Ковчег, вооруженный и с сопровождением из пары крейсеров)) А Инициативу все же негласно поддерживали и только финансированием.

    • Нравится 2
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    12.05.2017 20:03:21, Dmitry Shepard сказал(-а):

    Азарийский фрегат, однако, загадочным образом оказался в Скоплении Элея. Док-станции любого ковчега легко примут на свои площадки любой фрегат. Так что тут именно косяк разработчиков, изменивших концепцию на лету. Сопровождение было и оно было с Инициативой до самого конца, а не только до границ Млечного Пути.

     

     

    Кварианский был под вопросом и всерьез на него никто не рассчитывал.

    Почитай про "карманные линкоры" нацистов и как незаметно менялся основной проектный документ. Если уж нашли возможность воткнуть в "Нормандию" пушки "Таникс", то и в "Темпест" обычное орудие, хотя бы погонное, нашли бы как установить.

    жесткий

     

    он не мог быть под вопросом ибо благодаря кварианам и их технологиям путешествие то и состоялось и для них с турианками декстропланету резервировали изначально, все что произошло так это его решили модернизитьвать зачем то под ханаров и т.д меньшинств...не спроста все это как и то что он последний прилетел когда вся грязная работа уже сделана

     

    нет на само деле это биовары одумались квариан не добавлять в игру но в сюжет это вполне может впихнуться что все идет по плану

     

    пушки впихнули туда где изначально было приспособлено все...разрабы накосячили даже хотябы отмазкой членов Инициативы что мол у нас есть пухи но мы их распилили


    И да закулисами занли что ковчеги спасают от жнецов и то что на них нет никакой защиты от возможного преследования Жнеца тоже не вяжется

     

    Благодетель бы позаботился об этом

    • Нравится 1
    SimpleRay

    Опубликовано

    Ребят, про Жнецов думаю нужно было под спойлер...

    Шепобелк

    Опубликовано

    12.05.2017 20:13:56, Overlord Drazhar сказал(-а):
    он не мог быть под вопросом ибо благодаря кварианам и их технологиям путешествие то и состоялось и для них с турианками декстропланету резервировали изначально, все что произошло так это его решили модернизитьвать зачем то под ханаров и т.д меньшинств...не спроста все это как и то что он последний прилетел когда вся грязная работа уже сделана

    Ковчег квариан был под вопросом, те до последнего колебались и не были уверены, стоит ли лететь. И именно так реагирует экипаж в финале игры, в духе "Офигеть! Они все-таки решились!". Резервировали для каждого ковчега не просто планету, а целую планетную систему, ни турианцы, ни квариане тут не выделяются ничем.

     

    12.05.2017 20:13:56, Overlord Drazhar сказал(-а):
    пушки впихнули туда где изначально было приспособлено все...

    Под новый калибр и новое энергопотребление, угу. Подумаешь, что они мощнее обычных орудий в десятки раз и, соответственно, также в десятки раз растет энергопотребление. Ядро корабля реально дофига энергии дает, раз уж "Нормандия" даже со всеми примочками способна не просто летать, но и боевые маневры и стрельбы совершать)) Еще раз говорю - хотели бы, нашли бы способ изменить проект так, чтобы пушки на "Темпест" было бы легко поставить.


    12.05.2017 20:20:37, Raymond Simple сказал(-а):

    Ребят, про Жнецов думаю нужно было под спойлер...

    Почему? Трилогия уже достаточно давно увидела свет.

    • Нравится 1
    SimpleRay

    Опубликовано

    12.05.2017 20:21:56, Dmitry Shepard сказал(-а):

    Почему? Трилогия уже достаточно давно увидела свет.

    Спойлер
    Я про побег от них, не все же знают =  / хоть и дагадываются наверно....
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Не, я не верю что Цербер приложил руку - они были больше заняты поисками способа контролировать жнецов, а не стройкой ковчегов. Да и Призрак, конечно, богатый дядя и построить новую Нормандию сумел, но оплатить такой проект даже ему не под силу. Я больше подозреваю Серого Посредника на самом деле.

    SimpleRay

    Опубликовано

    12.05.2017 20:35:58, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Не, я не верю что Цербер приложил руку - они были больше заняты поисками способа контролировать жнецов, а не стройкой ковчегов. Да и Призрак, конечно, богатый дядя и построить новую Нормандию сумел, но оплатить такой проект даже ему не под силу. Я больше подозреваю Серого Посредника на самом деле.

    Если вэ выбирать из этих двух, то я тоже скорее за СП, типа устроил все, сам тайно свалил от жнецов, а вместо себя оставил яга. Ну так я не думаю что СП или Призрак. 

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Да и Цербер не стал бы спасать все расы, а сосредоточился бы только на людях. По стилю больше похоже на СП.

    ДЛС с ковчегом кварианцев и как минимум еще одно про убийство Джиен Гарсон должны выпустить, ибо зачем выполняли длиннюзий квест "Тайны семьи Райдер" если он так и оборвался не законченным?




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...