Перейти к содержанию
  • Bound by Flame — Трейлер игровых классов


    bound_by_flame-04-670x376.jpg


    Новый трейлер тактической экшн-РПГ Bound by Flame познакомит нас с игровыми классами, коих здесь три: Боец, Рейнджер и Пиромант.

    Представители первого класса, Бойцы, могут использовать в бою мечи, топоры и боевые молоты. Они наносят значительный урон, подавляя врагов своей массой и пробивая их защиту. Рейнджеры используют парные кинжалы для быстрых и болезненных атак. Предпочитают битву один на один. Помимо этого, они способны использовать магию замедления времени для нанесения критического урона. Ну и Пироманты заменяют магов, атакуя на дальних дистанциях огненной магией.

    Разработчики в лице студии Spiders обещают нам глубокую тактическую систему, благодаря которой герой сможет одолеть даже самых сильных врагов. Для выживания вам будет необходимо учитывать сильные и слабые стороны врагов, а также подбирать к каждому свою тактику. Игра появится на прилавках магазинов 9 мая этого года для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК.

    • Нравится 4

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Понирождённый

    Опубликовано

    Просто отлично выглядит настройка оружия, текстурки монстров (особенно последнего) - просто потрясны, идеальная атмосфера тёмного фентези. Но, вот система боя - какая-то вялая что ли... Как-то без души сделано. Тупо махай оружием в том направлении где и монстры (аля Skyrim). Нету ощущение, да и вообще не видеться, что ты действительно задеваешь врагов.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Focus Home Interactive, Spiders и до кучи Cyanide - молодцы. Пущай до этого у них РПГ-шки выходили спорные или топорные, но они всё равно не опускают рук и пытаются снова и снова, с каждым разом несколько приподнимая планку качества. На что-то сильно шедевральное и сейчас рассчитывать не стоит, но вполне можно ожидать крепкий середнячок.

    • Нравится 1
    Veil

    Опубликовано

    Или я придирчивый или система боя слегка "детская" в плане того, что удары будто "скользящие", а "не врезающиеся в плоть", больше крови и смащных звуков!!!

    zaiatzz

    Опубликовано

    Очень "Амалуристо" если понимаете о чем я ;) , но это хорошо, если еще и квестовая часть с историей и муз.сопровождением не подкачают, будет отлично

    • Нравится 1
    DeeSado

    Опубликовано

    Врагам не хватает адекватной реакции на удары персонажа, поэтому система боя кажется такой... кхм... "ватной". И звуки смачнее бы. Вот тогда это действительно будет более-менее интересно. А по теме собсно... И что? Три ветки? Я не понял: развивать их будем все вместе или смешанно? На что будет это влиять, кроме боя?

    Мистер Лис

    Опубликовано

    Боевка чем то слешер напоминает. 

    Чума

    Опубликовано

    Ага. Интересно почему...

    Тигрёнок1

    Опубликовано

    очередной амалур реконкинг. нудная игра

    Чума

    Опубликовано

    Эта хотя бы на мультик не похожа.

    November 17

    Опубликовано

    Divinity: Original Sin по интереснее выглядит.

    Lonhorn

    Опубликовано

    12.04.2014 16:44:01, DeeSado сказал(-а):

    Врагам не хватает адекватной реакции на удары персонажа, поэтому система боя кажется такой... кхм... "ватной". И звуки смачнее бы. Вот тогда это действительно будет более-менее интересно. А по теме собсно... И что? Три ветки? Я не понял: развивать их будем все вместе или смешанно? На что будет это влиять, кроме боя?

    На твоё поведение за компьютером 

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    познакомит нас с игровыми классами, коих здесь три: Боец, Рейнджер и Пиромант.

    Какой богатый вобор и такой оригинальный, да это вам не банальный воин, вор, маг ага 227.png.png

    Рейнджеры используют парные кинжалы для быстрых и болезненных атак.

    Рейнджер  без лука и зверя питомца?  Это какой-то ассасин скриб, а не Рейнджер....хм кстати на 1.21 минуте чел стреляет из ПИСТОЛЕТА!! WTF!!!!??? 188.png.png...возможно это был карманный арбалет...вот только почему из него идёт дым и звук выстрела как у пистолета?  112.png.png

    • Нравится 1
    VikingMC

    Опубликовано

     Слава богам, что ещё кто-то пытается сделать мало мальски путное рпг! Слешеры всё заполонили, аж тошнит! Играть, непременно играть! :dwarf:

    Вентрем

    Опубликовано

    А боевку действительно получше бы. 
    Удары "скользят" по врагам. Средненькая такая рпг
    на пару часов

    zaiatzz

    Опубликовано

    Не могу конечно утверждать что игра удастся, но очень уж бросаются в глаза коментарии некоторых личностей, которые по несколькми минутам видео решили уже что игра будет не качественной и на сколько то там часов, может сюжет хороший будет, разбаловались совсем, я вон помню как от Морры в восторг приходил и до сих пор воспоминания самые теплые питаю, хотя там ни графики ни боевки. Вот выйдет игра тогда и будет возможность осудить или похвалить, ну и отдельно по поводу Пиромантии, судя по всему она как вспомогательная ветка, ведь есть возможность не принимать демоническую силу, так ведь?

    Мистер Лис

    Опубликовано

    13.04.2014 03:42:38, ZEYGEN сказал(-а):

    Какой богатый вобор и такой оригинальный, да это вам не банальный воин, вор, маг ага 227.png.png

    Рейнджер  без лука и зверя питомца?  Это какой-то ассасин скриб, а не Рейнджер....хм кстати на 1.21 минуте чел стреляет из ПИСТОЛЕТА!! WTF!!!!??? 188.png.png...возможно это был карманный арбалет...вот только почему из него идёт дым и звук выстрела как у пистолета?  112.png.png

    Где ты такие чумовые смайлы взял? Я тоже хочу. 


    13.04.2014 09:43:11, Вентрем сказал(-а):

    А боевку действительно получше бы. 
    Удары "скользят" по врагам. Средненькая такая рпг
    на пару часов

    А как скользящие удары определяют качество РПГ элементов? В Невере, в БГ и DAO тоже были скользящие удары. Однако это одни из самых лучших игр  своего жанра. 

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    А мне нравится. И как-то ровно, скользящие там удары или не скользящие.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Где ты такие чумовые смайлы взял? Я тоже хочу.

    Держи http://smayly.ru/?cat=big&srt=dat    сей разумное, доброе вечное! 153.png.png

    но очень уж бросаются в глаза коментарии некоторых личностей, которые по несколькми минутам видео решили уже что игра будет не качественной и на сколько то там часов

     

    spanch-bob-voobrazhenie_35817496_orig_.jpeg

    • Нравится 1
    Iden

    Опубликовано

    13.04.2014 09:43:11, Вентрем сказал(-а):

    А боевку действительно получше бы. 
    Удары "скользят" по врагам. Средненькая такая рпг
    на пару часов

    Диванный эксперт. :)

    Ayatane

    Опубликовано

    Боже ш ты мой, детальная настройка оружия! Со времён Vagrant Story (а может, я пропустил какую игру) не припомню что б можно было менять рукояти, гарду, навершие и конечно лезвие. Но как и все, скажу про динамику боя - ну не про то как мы будем печь пироги ведь игра не так ли?  Как на мой взгляд, это один из важнейших элементов в игре. Надеюсь что к моменту выхода игры всё же....случится чудо? (Я всегда надеюсь, потому что надежда умирает последней).

    Helvete

    Опубликовано

    Дежавю, Of Orcs And Men тоже выглядела многообещающе, а получилось то, что получилось. Сильно сомневаюсь что Spiders вдруг сделают хорошую рпг.

    Вентрем

    Опубликовано

    Уж прости, но эксперт я не диванный. 
    Опыт имею и в качественных рпг и в фехтовании)

    Если вы так не считаете, то хорошо.

    volfman

    Опубликовано

    Может я слишком зажрался, по после вылизанной и проработанной боевки Дарк Соулс эта вообще не катит, нет ни адекватной физической модели оружия, ни реакции мобов на попадания, неужели с технологиями 2014 года это так сложно сделать.

    Вот например эта вещь от поляков выглядит гораздо любопытнее:



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...