Перейти к содержанию
  • Cyberpunk 2077 — Далекое будущее в двух шагах от сегодня


    На E3 2018 был масштабно представлен долгострой Cyberpunk 2077, включая первое демо. Чего нам ждать от грядущей игры? Мы собрали самые интересные факты.


    Место действия - Night City (Найт Сити, Ночной Город или Город Ночи), выдуманный город между Сан-Франциско и Лос-Анджелесом, год 2077. Игра во многом основывается на настольных играх Cyberpunk 2020. И сразу ответ на животрепещущий вопрос: что касается «популярных» в игровом сообществе микротранзакций, то, как ответили CD Project Red в своем твиттере: «Мы оставляем жадность другим» .

    cyberpunk7.jpg


    Что мы знаем... О себе. А точнее, о главном герое с коротким именем V.

    В отличие от Witcher 3, в Cyberpunk 2077 нам предоставят возможность создать собственного персонажа. Игрокам будут доступны широкие возможности кастомизации от пола до выбора татуировок. Так же вам будет доступен выбор "Жизненного пути", который, как и пол, будет влиять на весь игровой опыт. Однако, профессия на начало игры у нас фиксированная: наемник, берущий опасные заказы. Будет доступна система распределения характеристик, таких, как интеллект, сила, комплекция и рефлексы. Немалую роль будет играть куртка V. Она будет определять ряд статов и помогать разблокировать сюжетные линии, которые окажутся вам доступны (или нет) во время прохождения.

    Игру предстоит проходить в режиме от первого лица, что расстроило многих игроков. На сайте CD Projekt Red даже открыли голосование, призывающее поделиться своим мнением, и на момент написания статьивариант "От третьего лица" лидирует с отрывом чуть больше сотни проголосовавших . При этом согласно информации с pcgamer режим от третьего лица будет доступен во время вождения. Будет реализована стрельба в процессе езды, не говоря уже о беге по стенам. V будут доступны не только автомобили, но и мотоциклы.

    Протагонист сможет обследовать объекты, чтобы получать дополнительную информацию и принимать стимулирующие вещества в случае необходимости.

    cyberpunk2.jpg


    О боевой системе.

    Классы персонажа предусмотрены, но жестких рамок не будет, игрока никто не ограничивает в создании собственного стиля в течение игры. На выбор доступны:
    1) Solo (Боевой персонаж. Патрик Миллс, дизайнер квестов CD Project, упоминает, что solo бывает разных типов, так, например, показанный в демо V - «ловкий» solo, Джекки (наш партнер) относится к типу «сильных")
    2) Techie (Класс, сосредоточенный на гаджетах и машинах)
    3) Netrunner (Взаимодействующий с сетью)
    Так же герою будет доступна модернизация при помощи ripper doctors (докторов-пильщиков- п.п.) — вы сможете купить и установить себе кибер-импланты. В демо был показан только один представитель данной профессии, знакомый V Доктор Виктор.

    П.М.— Мы не делаем ничего на уровне супергероев, но кибернетика даст вам сверхчеловеческие возможности. Вы видели лишь некоторые. Их будет куда больше.

    Оружие так же можно будет модифицировать. В игре будет предусмотрена система прицела с учетом рикошета: ваша пуля может отразиться от стены и попасть во врага. Игроку будет доступен робот-паук, контролируемый через оптический имплант. Умная винтовка будет заряжена пулями, которые сами будут следовать за целью. При желании, врагов можно будет хакнуть и «заразить» шпионским компьютерным вирусом, нарушить связь между ними и их вооружением, лишая их возможности выстрелить, а скрывающихся от вас вычислить сканером. Дуалы в руках из самого первого трейлера так же будут присутствовать в игре.

    cyberpunk8.jpg


    Квесты и игровой мир

    Cyberpunk 2077 предоставит игроку возможность проходить квесты вариативно и осуществлять выбор реплик в диалогах. «Мы хотим устроить это как в Witcher 3, где всегда был выбор и его последствия». Одно из первых заданий в демо заключалось в добыче робота. Игрок может убить всех в здании, а может договориться. На вопрос, как еще игрок сможет повлиять на историю, Патрик Миллс ответил «Есть еще несколько вариантов, но их мы хотим приберечь, я не стану про них рассказывать, но они будут в игре».

    Игрок сможет обратиться к НПС за помощью, например, узнать где купить те или иные припасы, будет предусмотрена возможность романов. Не все потенциальные партнеры будут доступны обоим полам и никто не заставляет игрока делать эти отношения продолжительными. Они могут быть краткими вплоть до того, что протагонист просто таким образом нашел место для ночлега. Помимо этого, на время квестов у нас будут появляться временные напарники.

    На момент начала игры у V будет собственная квартира в небоскребе, являющемся этаким микрокосмом Найт Сити. Но игроку представится возможность приобрести еще несколько баз, которые можно использовать, как дома.

    Что касается размеров мира: Найт Сити поделен на шесть уникальных районов и, создавая город, разработчики ставили перед собой цель обойтись без загрузочных экранов. В демо был продемонстрирован только Уотсон, бывший корпоративный гигант.

    П.М.— У нас также есть трущобы. У нас есть область с богатыми особняками. Каждый район будет индивидуален. Некоторые из них могут казаться спокойнее остальных. Это не так. Эти места такие же опасные, как и остальные в Night City, но по разным причинам.

    Но при этом назвать точные размеры мира или сравнить, например, с «Ведьмак 3», затруднительно:
    П.М.— [...] Witcher 3 был плоским, а наша игра очень вертикальна. У вас были дороги в Witcher 3 и на этом все. Но наша игра идет все вверх и вверх и верх. Так что мы много чем можем ее заполнить. И она будет очень насыщенной.

    cyberpunk5.jpg


    На какое количество пользователей рассчитана игра

    Многопользовательского режима не будет... Пока. В релизе он не будет предусмотрен, но создатели не отвергают такую возможность в дальнейшем.

    П.М.— Что касается мультиплеера, то в первую очередь мы хотим создать огромную ролевую игру, где главной движущей вилой будет повествование, как это было с The Witcher 3. Что до грядущих [дополнений], я бы не хотел давать комментарии. Я не стану утверждать, что это не тот случай, потому что мы уже говорили, что нам нравится идея игр с онлайн-компонентами.

    Дата выхода Cyberpunk 2077 еще не определена. Начинаем ждать очередного шедевра от CD Projekt?
    • Нравится 22

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Berserk1989

    Опубликовано

    15.06.2018 15:23:36, Rob in hood сказал(-а):
    А я не говорил, что предпочитаю игры от первого лица. Я играю в игры, как они есть. Если разработчики решили (они художники, им виднее), что для данной игры вид от 1го или от 3го лица (да хоть вид сбоку, без разницы), подходит лучше, то я буду играть в этом виде.

     

     Ну так и здесь мало кто высказывается резко категорично относительно вида. Большая часть тех, кто предпочитает вид от третьего лица в целом, лишь огорчены тем, что будет только один вид. И то - насколько я понял, это не является прям жёстким критерием не играть в неё (во всяком случае для меня - точно нет). 

    Правда, вот бы ещё осознать, что срачи здесь, на этом сайте, никак не повлияют на ситуацию... 

     

    "Нет, не илита. Просто аргумент, что миллионы кого-то делают что-то не является аргументом"

    Вообще-то аргумент. Миллионы - это вполне себе неплохая ниша и база для получения бабла. С десятком недовольных игроделы считаться не будут, и это логично. А вот если недовольных миллионы - это уже другой вопрос. Для тебя-то, понятное дело, не аргумент. Равно как и для меня то, если миллион человек скажут, что возможность менять вид в зависимости от предпочтений - это бред.

    Stark Monro

    Опубликовано

    15.06.2018 15:26:37, Rob in hood сказал(-а):
    Нет, не илита. Просто аргумент, что миллионы кого-то делают что-то не является аргументом.

    Аргумент уровня  "большое к-во проданных копий  игры не показатель успешности проекта"

    • Нравится 1
    Marilyn Monroe

    Опубликовано

    Хм, а с чего Вы взяли, что жалобы игроков про отсутствие возможности смены обзора гг - "это какой-то каприз просто потому что я у мамы капризная"? 
    Я довольно много где уже прочла комментариев на эту тему, и люди дают вполне обоснованные ответы. Некоторые вообще не принимают такую технику погружения в игру, так как хотят обозревать персонажа прямо перед собой,  у некоторых определенные проблемы со здоровьем - их укачивает при игре от 1го лица, а кто-то вообще матерится и говорит, что зачем они делают кастомизацию? 
    В моем случае почти то же самое, ничего нового. Я не люблю видеть перед собой ТОЛЬКО оружие, и руки. Меня это отталкивает. Я не погружаюсь в игру от слова совсем. Я не вижу характер своего гг, я не вижу грации в его походке, я чувствую, что играю за разумное, ходячее оружие, которое, к тому же, еще и умеет говорить. Про 3е лицо в кат-сценах тоже такое себе. 

    И я даже больше скажу, если в скайриме не было бы возможности сменить вид на 1е или 3е лицо - он бы не имел даже 1/3 сегодняшнего успеха. Поэтому, не надо недооценивать любителей играть от 3го лица и тем более, называть их нытиками. 

    Если бы я изначально знала, что это будет шутерок от первого лица с элементами рпг - даже не ждала бы.

    • Нравится 4
    Фолси

    Опубликовано

    15.06.2018 14:56:23, Rob in hood сказал(-а):
    Ага все его кривые анимации не приходится додумывать, плюс половина деталей окружения побоку

    Мне анимации очень норм))) Ты ведь спрашивал моё мнение, в конце концов))

    А детали окружения.. это какие? Которых ты не видишь ни слева, ни справа, ни снизу, ибо камера твоя смотрит строго вперёд? Ну, каждому своё. 

     

    На самом деле, это всё-таки проблема студии, а не игроков, если студия не может (не хочет) привлечь к своей игре определённый (и немалый, судя по столь активным возмущениям) пласт игроков. 

     

    Как правильно в начале топика сказал РЗ, мы сами уже почти в этом 2020-м живём. У нас вроде как технологии и эпоха свободного выбора. А в идеале это значит, что в играх следует: ввести кастомизацию персонажа, ввести гибкую прокачку, ввести свободную камеру, ввести разную ориентацию, ввести разное управление (с клавомыши или с джойстика). А уж после этого уже наполнять игру контентом. И не прикрываться фразочками "у нас нет этого, но зато у нас есть столько всего того!" xD 

     

    И ещё умиляют люди, которые пытаются кому-то навязать свои вкусы)) Но это всегда умиляет. Я в душе не.. чаю, как играют консольщики без клавомыши. Но это же не даёт мне ни повода, ни права кричать о том, что все консольщики - нитакие, и что мне виднее, как им следует и удобнее играть))) 

     

    Хотелось бы пощупать демку игры, а уже потом решать: портит её вид от первого лица или нет. На этом, пожалуй, все мои хотелки на данный момент и заканчиваются)) 

    • Нравится 4
    Divide by zero

    Опубликовано

    15.06.2018 15:23:36, Rob in hood сказал(-а):
    Игра ещё не вышла, геймплейных роликов, насколько я знаю, ещё не было.

    Геймплей, кстати говоря, уже показывали журналистам. Их отзывы об игре почитайте, что-ли. Широкой общественности геймплей вроде как покажут на Gamescom в августе. 

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    15.06.2018 14:28:39, fences сказал(-а):

    А насколько тогда затянется разработка игры?

    Просто даже разработчики сейчас не могут сказать точную дату релиза  ,а такие измения только увеличат срок ожидания.

    месяца 2-3

    Karandra

    Опубликовано

    Если вообще затянется. Если в катсценах вид от третьего лица есть, то какие-никакие возможности для обычного геймплей с такой камерой в игре есть. Не берусь правда оценивать сколько нужно будет дорабатывать.

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    О, ну всё, начались аргументы уровня "Я хочу" ("Миллионы игроков хотят"), "Почему кошка, а не собака", "Принципиально не буду", "Как ролевая игра станет хуже, если перераспределить бюджет на ненужные вещи", "Здоровье не позволяет", "Разработчики не считаются с моим исключительным мнением".
    Спасибо за игнорирование доводов и задавание одних и тех же вопросов, это было познавательно (нет).


    P.S.
    15.06.2018 15:36:27, Фолси сказал(-а):

    Как правильно в начале топика сказал РЗ, мы сами уже почти в этом 2020-м живём. У нас вроде как технологии и эпоха свободного выбора. А в идеале это значит, что в играх следует: ввести кастомизацию персонажа, ввести гибкую прокачку, ввести свободную камеру, ввести разную ориентацию, ввести разное управление (с клавомыши или с джойстика). А уж после этого уже наполнять игру контентом.

    Да, давайте переиздание Тетриса делать по этому универсальному принципу. Сперва наложим кучу вышеперечисленных фич в угоду миллионам пользователей с ютуба, а уже потом будем думать над концепцией игры, ага. Советую всем геймдизайнерам написать письмо, в котором объяснить, как им следует.
    • Нравится 2
    SimpleRay

    Опубликовано

    15.06.2018 13:42:46, Stark Monro сказал(-а):

    То у тебя любители вида от 3-го лица, игры с видом от 1-го, за рпг не считают ( хотя такое сообщение я тут только 1 видел)

     

    Не у меня, а на всяких реддитах и форумах проджектов. 

     

    15.06.2018 13:42:46, Stark Monro сказал(-а):
    А теперь ты выдумал эгоистов и каприз которыей "Хотят" и все тут.

    Ну лично для меня все эти претензии выглядят именно так. И я не заставляю никого воспринимать их так же. 

     

    15.06.2018 13:42:46, Stark Monro сказал(-а):
    Опять же основная претензия почему не дали выбора.

    Не захотели и не дали. 

     

    15.06.2018 13:42:46, Stark Monro сказал(-а):
    Никто не кричит "Сделайте только вид от 3-го и все тут!"

    Такого и я пока что не видел. 

     

    15.06.2018 13:42:46, Stark Monro сказал(-а):
    Из-за того, что поддержали выбор разработчиков это не делает ваше мнение априори верным.

    Высказывание СВОЕГО мнения относительно другому не делает его априори верным. 

     

    15.06.2018 13:42:46, Stark Monro сказал(-а):
    Так чем вы лучше всех этих людей?

    У меня аватарка крутая. 

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    15.06.2018 15:36:06, Tissii сказал(-а):

    Хм, а с чего Вы взяли, что жалобы игроков про отсутствие возможности смены обзора гг - "это какой-то каприз просто потому что я у мамы капризная"?

    Потому что в основной массе люди УЖЕ ставят крест на игре. Не посмотрев ее, не сыграв, просто потому что их желания не совпадают с видением разработчиков. Собственно последняя фраза тому доказательство. С такой ноткой пренебрежения к жанру и игре, которая еще не вышла.
     

    15.06.2018 15:36:06, Tissii сказал(-а):

    Если бы я изначально знала, что это будет шутерок от первого лица с элементами рпг - даже не ждала бы.


    Именно такая позиция лично мне и не нравится - игру не видели, уже обругали.
    Что-то я не помню обратной реакции у тех, кто любит играть видом от первого лица. Есть он - здорово, нет его - сыграем с видом от третьего.

    P.S.

    15.06.2018 14:39:15, Фолси сказал(-а):

    из-за такой "мелочи", как вид от первого лица, не стал проходить ни продолжение Дизонорд, ни продолжение Деус Экс. Ибо вопрос комфорта и вовлечения в игру, как ни странно.

    Если бы вторая часть Деуса не разочаровала меня, я бы еще поспорил в целесообразности играть в нее. А так все же рекомендую попробовать сыграть в продолжение Дисхонореда. Игра вышла достойной и интересной.

    • Нравится 3
    Divide by zero

    Опубликовано

    15.06.2018 15:35:14, Berserk1989 сказал(-а):
    Вообще-то аргумент. Миллионы - это вполне себе неплохая ниша и база для получения бабла.

    Миллионы людей могут ошибаться и заблуждаться. Мировая история не раз доказывала это. 

     

    15.06.2018 15:35:16, Stark Monro сказал(-а):
    Аргумент уровня  "большое к-во проданных копий  игры не показатель успешности проекта"

    Аргумент уровня "большое к-во проданных копий  игры не является критерием хорошей игры

     

    15.06.2018 15:36:06, Tissii сказал(-а):
    Если бы я изначально знала, что это будет шутерок от первого лица с элементами рпг - даже не ждала бы.

    Это будет рпг с элементами шутера от первого лица. За шутерками с элементами рпг это к беседке.

     

    15.06.2018 15:36:27, Фолси сказал(-а):
    А детали окружения.. это какие? Которых ты не видишь ни слева, ни справа, ни снизу, ибо камера твоя смотрит строго вперёд? Ну, каждому своё. 

    Детали окружения, которые находятся прямо перед тобой, но ты их не можешь нормально разглядеть, т.к. камера висит за плечом твоего персонажа. Да, и как же звёздное небо?

    "

    • Нравится 2
    Berserk1989

    Опубликовано

    15.06.2018 15:37:00, Rob in hood сказал(-а):
    Геймплей, кстати говоря, уже показывали журналистам. Их отзывы об игре почитайте, что-ли. Широкой общественности геймплей вроде как покажут на Gamescom в августе. 

    Я не спорю, отзывы - штука полезная. Но это даже близко не стоит с тем, чтобы пощупать демку самому (что, понятное дело, невозможно) или хотя бы увидеть геймплей своими глазами (тут придётся терпеливо ждать августа). 

    Но опять-таки, повторюсь - как можно утверждать, что объективно игра станет хуже только от смены вида? Никак.
    Да, был аргумент от Феникса, что это, мол, увеличит бюджет игры и увеличит сроки производства. Насчёт сроков - если игроки будут уверены, что продукт от этого только выиграет, то они спокойно подождут (разумеется, найдутся недовольные и в этом случае, но абсолютно довольной толпы не бывает). Насчёт финансирования - врать не буду, насколько это ударит по бюджету, понятия не имею, судить не берусь.

    Stark Monro

    Опубликовано

    15.06.2018 15:44:04, gkalian сказал(-а):
    Потому что в основной массе люди УЖЕ ставят крест на игре.

    Основная масса не довольна отсутствием выбора но при этом играть будут.  Категорически отказалось играть тут 2,5 человека. 

    Но развели тут холивар будь-то мы уже петицию пишем.

    Berserk1989

    Опубликовано

    15.06.2018 15:45:44, Rob in hood сказал(-а):
    Миллионы людей могут ошибаться и заблуждаться. Мировая история не раз доказывала это.

    Ну да. "Все, кто со мной не согласен - дураки. Одни мы стоим такие умные, красивые, в белом пальто".

    Классика.

    • Нравится 1
    Karandra

    Опубликовано

    15.06.2018 15:47:19, Stark Monro сказал(-а):

    Но развели тут холивар будь-то мы уже петицию пишем.

    Хоть какое-то разнообразие. Это хотя бы не сотое обсуждение двух известных тем.

    Marilyn Monroe

    Опубликовано

    15.06.2018 15:44:04, gkalian сказал(-а):

    Потому что в основной массе люди УЖЕ ставят крест на игре. Не посмотрев ее, не сыграв, просто потому что их желания не совпадают с видением разработчиков. Собственно последняя фраза тому доказательство. С такой ноткой пренебрежения к жанру и игре, которая еще не вышла.

     

     

    Я не понимаю, какие нужны еще аргументы. Какие?

    Это "нытье", как вы называете или "крест на игре" для некоторых - не из-за того, что, допустим, в игре проституция и мне мама не разрешит в нее играть - ставлю крест. Или потому что главный герой гей, а я ярый гомофоб и не буду в нее играть - ною и ставлю крест. НЕТ. 

    Это что-то, что заложено изначально - механика игры от 1го лица. Это то, что сейчас вызывает недовольство. Это то, что не получится уже изменить скорее всего. Это стиль игры с САМОГО НАЧАЛА. Это не что-то игровое, не лор, не то, что я выше описала. 

    Я не знаю как это еще объяснить.. 

    • Нравится 1
    Divide by zero

    Опубликовано

    15.06.2018 15:45:59, Berserk1989 сказал(-а):
    Да, был аргумент от Феникса, что это, мол, увеличит бюджет игры и увеличит сроки производства. Насчёт сроков - если игроки будут уверены, что продукт от этого только выиграет, то они спокойно подождут (разумеется, найдутся недовольные и в этом случае, но абсолютно довольной толпы не бывает). Насчёт финансирования - врать не буду, насколько это ударит по бюджету, понятия не имею, судить не берусь.

    Выше я свои аргументы на этот счёт приводил. Поверь, если в игре будет сделан вид от 3го лица, то в ущерб чему-то другому. 

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    15.06.2018 15:45:44, Rob in hood сказал(-а):

    Миллионы людей могут ошибаться и заблуждаться. Мировая история не раз доказывала это. 

     

    Аргумент уровня "большое к-во проданных копий  игры не является критерием хорошей игры

    Нет хороших продаж игр=нет прожектов

     

    А нет Прожектов значит нет будущих хороших игр как Ведьмак 3 и Киберпанк 2077 которые они могли бы сотворить в будущем...у прокжетов пока Ведьмак 2 и 3 в копилке доверия и те что принесли им ту славу и деньги что у них есть, 1 ведьмак относительно

     

    Так что лучше им черт подери запилить вид от 3 лица который очень многие хотят и эта тема мусолиться слишком многим, и не хочется что бы хорошая игра провалилась изза такой эстетическом мелочи а как говорят "потребитель  прав"

    Truewolf

    Опубликовано

    у некоторых определенные проблемы со здоровьем

     

    я может быть буду не совсем корректным. но всё же. я играл в вов во время варлордов дренора. в 1 из рейдов - литейные клана черной горы (она же литейка) был босс. братья Ганс'гар и Франзок. но все называли их Гансом и Францем. и у них механика - время от времени 1 из боссов убегает и начинает идти конвейер. с движущимися плитами войд зонами. всё было классно но 1 из больных какой то болячкой сказал что это уг и ему от этого поплохело. остальные 4 миллиона игроков (механика была везде, включая лфр, так что её видели все) прошли или мимо. или были не против. и из за этой 1 жалобы босса изменили. не очень адекватно и стало хуже. чисто визуально. теперь вопрос. проблемы со здоровьем - проблемы всех пользователей? или этого человека с проблемой? 

    Если бы я изначально знала, что это будет шутерок от первого лица с элементами рпг - даже не ждала бы.

     

    а кто сказал что это шутерок? возможно, сначала нужно хотя бы понять что такое шутер. возможно, сначала нужно дождаться подробностей о геймплее. собственно, если часть ЦА отсеивается из за цвета коробки - значит не настолько она и необходима была?

    ( хотя такое сообщение я тут только 1 видел)

     

    Если бы я изначально знала, что это будет шутерок от первого лица с элементами рпг - даже не ждала бы.

     

     

    Берсерку Фолсу и остальным - вкусота в виде 1 вс 3 лицо - личное дело каждого. и естественно дело каждого какие черты игры выделять в плюсы а какие в минусы. это нормально. не нормально, когда из за вторичной черты люди ставят крест на игре (читайте выше как пример) ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от её остальных качеств. не видя вообще ничего. и поэтому я снова приведу в пример зеленую коробку. мне не нравится зеленый цвет. но это не будет фактором при отказе от покупки ИГРЫ. это же игра а не кружка.

    Основная масса не довольна отсутствием выбора но при этом играть будут.  Категорически отказалось играть тут 2,5 человека.

     

    да неужели?

    • Нравится 5
    Divide by zero

    Опубликовано

    15.06.2018 15:48:21, Berserk1989 сказал(-а):

    Ну да. "Все, кто со мной не согласен - дураки. Одни мы стоим такие умные, красивые, в белом пальто".

    Классика.

    Я и не претендую на единственно верное мнение. Просто за мной есть факты, а не просто аргумент про миллион игроков, которые будут/не будут играть.

    • Нравится 2
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    15.06.2018 15:51:06, Truewolf сказал(-а):

    ну вот и началось как я сказал, и за 2 дня уже ~150 человек а петиция пока еще не известная

    Divide by zero

    Опубликовано

    15.06.2018 15:50:52, Supreme Overlord Malekith сказал(-а):
    Нет хороших продаж игр=нет прожектов

    Жаль будет конечно, но пусть уж они выпустят игру, которая когда-нибудь станет культовой как второй фолач или хомм 3, чем выпустят забагованный среднячок, но с 3м лицом.

     

    15.06.2018 15:50:52, Supreme Overlord Malekith сказал(-а):
    Так что лучше им черт подери запилить вид от 3 лица который очень многие хотят и эта тема мусолиться слишком многим, и не хочется что бы хорошая игра провалилась изза такой эстетическом мелочи а как говорят "потребитель  прав"

    Я думаю бизнес аналитикам из редов виднее, где правильнее нужно расставить приоритеты.

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    ну вот и началось как я сказал, за 2 дня уже ~150 человек

     

    тут дело не в том 10 человек или миллион. а в том что раздражает не просто - ЭТА СВОЛОЧЬ СКАЗАЛА ЧТО 3 ЛИЦО НЕ БУДЕТ ЛИШНИМ! СЖЕЧЬ! - а абсолютный идиотизм в плоть до петиций и идей "бойкота" (почему в кавычках - всё же игру купят или нет из за качества, а не 3 лица). и раздражает. возмущает. именно сама позиция.

    всё же пресса оргазмирует. авось и фоннаты поумнеют.

    gkalian

    Опубликовано

    15.06.2018 15:49:51, Tissii сказал(-а):

    Я не понимаю, какие нужны еще аргументы. Какие?

    Для начала - просто аргументы. Не слова в стиле "нет вида от третьего лица - не играю" или "фу, поляки, дропну вашу игру" или "вид от первого лица - это шутер, фу, это провал!, а какие-то аргументы. Твои - увидел. Фолса - увидел.

    Marilyn Monroe

    Опубликовано

    15.06.2018 15:44:04, gkalian сказал(-а):
    Именно такая позиция лично мне и не нравится - игру не видели, уже обругали.
    Что-то я не помню обратной реакции у тех, кто любит играть видом от первого лица. Есть он - здорово, нет его - сыграем с видом от третьего.

    Если вопрос ко мне, то я в своей жизни не прошла ни одну игру с видом от первого лица. Это считается за аргумент?
    Если я не играла до, я не буду играть после, хоть и игра будет топ. Просто не мое. Not feeling it. Это как ориентация. Ну что ты можешь сделать, ну не встает...

    Если ты имеешь ввиду достоверность самой информации о том, что игра будет от 1го лица, и якобы окажется что нет, а тут уже все крест поставили на игре, то наврятли - об игре от первого лица пишут все, кто был на закрытом показе.
     

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...